Jump to content
XGame-Online.com

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/26/18 in all areas

  1. 17 points
    Сидел грустил, наткнулся на мемасик, в голову стукнуло переделать его на мотив нашей любимой игры. Сделал - поржал, скинул в алл, народу вроде понравилось. Пришла в голову идея запилить на форуме мемасный уголок. Добро пожаловать Собственно, я начну первый, а далее подхватывайте. Творите - будем ржать вместе
  2. 14 points
  3. 13 points
  4. 12 points
    Играю в xgame с 4-ой уни, некоторые пропускал в виду нехватки времени) во всех унях кроме CRAZY (x1000) был шахтером. Чисто лень летать было, т.к. это отнимало много времени. Тут тоже начинал шахтерить, но потом решил переквалифицироваться в атакера и начал строить шахты+флот примерно с 30 лярдов очей) с квеста в 100 лярдов очей построил 500кк+ флагманов чтобы ловить горе атакеров или в деф кому-нибудь встать. Долгое время я прятал их от альянса Миллениум, на в конце концов пришлось их спалить, и так вся уня знала о моих 500кк+ флагманах. Но тут случилось объединение раньше планируемой даты, а я планировал еще достроить флота так к 1 июню, но случилось то что случилось: уни объединились, у меня свадьба, медовый месяц, ну я встал в ПРО и благополучно 1 июня вернулся за штурвал и начал активненько прятать опять свои флагманы по будильнику от новых обитателей нашей уни. 1 июня они попытались слить меня большим флотом: линки эсмы линейки) я увел свой флот, но флаги не палил) Но вот 2 июня после вечерней обновы они опять решили переработать мой флот но лишь эсмами, в момент моего активного прятания флагманов) 12 минут лету ко мне. Я спокойненько возвращаю флагманов из сейва и подстроил их прилет в деф за 3 сек до их прилета. По неизвестной мне причине (видимо в отстутствии онлайна и неизменности ситуации на луне, ведь я переключился в режим обзор-а), не тормозя разбиваются об мою флотилию. БАБАХ, ТОП1, первая медаль ТОП1 с 4-ой уни, да еще какая!: c118f11860cf49726d5bf59984e565b0 SINDIKAT, Bacardi vs Death (П: 146 888 957 610 000)
  5. 10 points
  6. 9 points
    В темном космосе среди обломков огромного астероида летел маленький корабль класса раптор. Его экипаж два старлея Сергей Ефремов Евгений Иванов уже заканчивали свою вахту. Согласно заданию они должны были наблюдать за системой на предмет появления вражеских сил. И еще неделю назад выбрав укромное место среди холодных камней они следили за приборами, отслеживая фотонные следы двигателей кораблей. Вся неделя прошла тихо. Парочка торговых караванов, которые для военных были ли совсем не интересны. По селектору Сергей объявил своему напарнику: -Жень закрой все шкафы на нижней палубе. Нужно сниматься. Будем готовится к запуску двигателей и гипер ускорению. -Наконец. Послали в самую дальнюю часть галактики. Что тут ловить то -пробурчал Евгений, наконец гравитация. Неделю невесомости это что то. И оттолкнувшись от стены ногами, полетел в сторону лестницы, ведущую на палубу Б . Характер Евгения и так был не простой. А длительное нахождение в ограниченном пространстве накладывало свой отпечаток. И уработаться с ним мог только Сергей. Ефремов: Минуту подожди, не включай питание маневрового двигателя. Их радары были выключены, так как любое излучение моментально выдало бы их место положения и оборудование работало только на прием следов двигателей кораблей и их излучений. Они поймали сигнал. Опытный взгляд Сергея моментально распознал сигнатуру боевого корабля и стало ясно, что он там не один. -Жень, что делать то будем? Там явно не один корабль и их сенсоры видят каждый сантиметр галактики. Если включим радары шансов у нас не много уйти к своим. Евгений: А если не включим, что передавать? Какие силы ? Пока сигнал долетит, пока зонд пришлют они слиняют от сюда. Нужно знать состав и количество того, что мы нашли. И с явным оживлением Женя занял свое боевое место в кресле второго пилота. Может как человек он был так себе но пилотировал как бог. На пределах человеческих возможностей. Как то раз на учениях где доказывали преимущество новых квантовых компьютеров над человеком. За ходом учений наблюдали высокие лица из министерских кабинетов. Он пилотировал истребитель. Против него выступал новейший беспилотник. Который не смотря на труды тысяц инженеров и в подметки не годился Евгению. Министр обороны был взбешен. (По секрету его жена владела небольшим пакетом акций компании разработчиков новейшего дрона). И со славшись на недоразумение, против Иванова было выставлено 2 дрона. А самому Евгению было настоятельно рекомендовано не выпендриваться. Но тут уже съиграло его эго. И в голове Евгения, тогда капитана военно космического флота, созрела плохая мысль, что этим бездушным корытам не места в боевых рядах. Ну он почти играючи вышел победителем против обоих дронов. Реклама дронов была провалена. Проекты беспилотных истребителей отложили в долгий ящик. Министр Иванова не забыл и именно поэтому он в 39 лет старший лейтенант, болтается на разведывательном рапторе в далеком космосе вторым пилотом. Ну тогда понеслась - сказал Сергей и запустил все сенсорное оборудование. Мгновенно получив данные и обнаружили огромный флот на орбите 18 луны газового гиганта. Вот теперь да будет гравитация - с блесков в глазах сказал Евгений и после фразы "приготовится к боевому маневрированию" перевел двигатели на максимальную тягу . Серега заряжай маршевый. Их видели. Из за астероидной пыли боевые лазеры врага не могли их достать но на их перехват вылетело 2 эскадрильи. Сергей: Маршевый заряжается, запущен обратный отсчет прыжка. Долгих 15 минут продержаться против многочисленного врага. Но зато нас не глушат еще - сказал Сергей и нажал кнопку отправить сообщение. Они как зверь гонимый двумя десятками охотниками мчались между глыб льда и камня. Перегрузки доходили иногда до 45 G, благо спасал противоперегрузочный костюм. Артиллерийский комплекс их раптора работал избирательно. На одном корабле было два асса лучший пилот Евгений и снайпер артиллерист Сергей, который получил это назначение за пристрастие к крепким напиткам. Сергей: Заряд маршевого двигателя 50 %. А нас уже прижимаю. Плохая была идея с сенсорами. Пусть бы чертовы роботы отгребали. Правда это время 4 вражеских истребителя было уже уничтожено. эсминец Кассиопея: в кабинет адмирала скорпа вошел Стар пом. -Адмирал получены данные от разведки. Обнаружено большее скопление вражеского флота всего в 3х парсеках. Адмирал просмотрев детально доклад сказал: Отлично. Флот большой но обойдемся без подкрепления. Курс на систему [1-34]. Всем занять боевые посты. Прыжок был короткий. Всего 18 минут. Флот адмирала вышел с гипер пространства и молниеносно атаковал Врага. Бой был скоротечен. Рапорт:https://xgame-online.com/uni96/rw.php?raport=5df1bb7d707e7ada1a2caa5c542e792c Адмирал отдал приказ на сканирование пространства. - Господин Адмирал замечен корабль на 3 часа. Система опознавания идентифицировала его, как раптор 374. Корабль поврежден но экипаж жив. Адмирал: отлично. оправить спасательную шлюпку. Дело сделано. Благодарю всех за отличную службу! Вот такая вот непростая история одного рядового шпика.
  7. 9 points
  8. 9 points
  9. 9 points
  10. 9 points
    Здравствуйте. В нашей уне есть игрок с броским ником ХОБОТtv. Играть он начал недавно, некоторое время обвыкался и к нам в альянс он пришел скромным шахтером топ 50. Прошло немного времени и Слоник начал по немногу кошмарить игроков. Вот как то раз пишет, что поймал флот. Первая его медалька и сразу топ 1, сейчас он начинает удивлять все больше и больше. В топ 10 по бо да же после объединения 2х унь. Х500 и х1000, был в топ 10 по очкам в х1000 до объединения. Я решил взять у него интервью, тем более про него мы и сами почти ничего не знали кроме того, что он был соалом Владика 5 в двух унях. Так что многое из того здесь написано я сам узнал только что. А наши дорогие соалы узнают только когда прочтут это интервью. Для интервью мы в начале хотели встретится в каком нибудь хорошем месте. Но Хобот проживает на Украине или В Украине. Тут кому как удобнее. Я в Казахской степи. В общем скромный бюджет нашего издания не выдерживал такой нагрузки. Да и на лошадке ехать долго на такие расстояния. И скромненько через Ват Сап начали общение. -Здороваться мы не будем. только что в соседнем чате собирались в саб) Давай начнем с простого вопроса. Где ты проживаешь ? Дмитрий: В Киеве и всегда тут жил. Сейчас работаю инженером в технической поддержке компании, которая занимается видеонаблюдением и системами безопасности. -Банк ломануть сможешь?) Дмитрий: ахах) нет. Это только в фильмах такое. Хотя если знать где лежит какой сигнальный кабель и как построена система то возможно) -Про систему и кабель мы чуть попозже поговорим) Что хотел узнать. Ты давно в проекте. Может ты старый игрок который скрывается под новым ником. Дмитрий: Так что бы осознано начал в х 100, но очень давно еще играл черт пойми где, в какой то медленной уни, в году так 2011. Потом еще в 2014 году но совсем не много. Просто помню 1-2 курс колледжа, как сижу на парте и раскидаю БТ на ишки. -Значит в х 100 стартовал. А как ты попал в ал к Владику. Там довольно серьезный отбор обычно. Дмитрий: Владика мне дали как наставника, хороший человек, сразу хотел научить меня играть, я отказался. Сказал что уже когда то играл и что то понимаю, а в альянс он принял меня когда за 2 месяца попал в топ 50 по стате и имел 20 к полетов. Так мы с ним и познакомились. -А все это время между 2011 и 2019 годом ты какими проектами увлекался, и вообще давно играешь в игры жанра стратегий? Дмитрий: В другие проекты. Играл в Огейм, с другом, пока возврат не взяли )). С второго класса в Варкрафт играл. Потом познакомился с дотой где в будущем и принимал участие в соревнованиях. -Я вообще никогда не играл в доту. По этому вопрос. Как проходили соревнования у вас? Вы же командой играли? или соло? Дмитрий: команда 5 на 5 -Как ваша называлась? Дмитрий: Было много названий. Но могу выделить следующие: AHUDO - команда, о которой я вспоминаю при слове "ностальгия", как раз та команда когда собираются друзья и играют по фану с попытками чего то добиться. RtS(Road to School)-по принципу такая же команда, с небольшими изменениями. Просто название заходит. Ну и NineLifes-самая успешная команда, с которой я и выступал на про сцене. Удивительная синергия, когда собираются 5 хороших людей с своими тараканами и единой целью. Могу смело заявить, что они стали моей семьей. -Так ты выступал только в Киеве или еще попутешествовал? Дмитрий: Не только Киев, во Львов ездил, в Чернигов еще. -Слушай другой вопрос который меня мучает. А почему ХОБОТ, да еще и tv? Просто ник не обычный малость и въедливый. Если видишь в стате уже точно запомнишь. Дмитрий: Хобот - потому-что я только развивался в доте и мне импонировал игрок с ником "Хвост", но тот момент это была самая успешная команда в мире (наша Украинская). С никами у меня всегда были проблемы.... Как в прочем и с фантазией. Но я всегда был против плагиата. По этому решил создать свой ник но похожий. На ум сразу стали приходить животные, потом задумался, а чем хобот не хвост? Похоже же. Вот так и получилось. А приставка tv появилась уже позже. Я несколько лет пытался развить свой ютуб канал. Ставить ссылки в ник зашквар. Вот и добавляю ТВ. то людей может натолкнуть, что я развиваю медийку и меня можно найти. Ну а кому в "СтарПерах" (ал такой был) обозвать меня слоник-телевизор отдельный респект. Мне зашло) - Вот хотелось бы знать как ты относишься к негативным сторонам игры. точнее сливам?) Иногда игроки на слив совершенно не адекватно реагируют. Проклинают атакеров, кидаются ракетами тд) Какой слив самый обидный для тебя? Дмитрий: Всегда был против ИРО и играл чисто на пересейвах. Конечно же с будильником. Вот был в гостях у своей девушки, и как то, что то не поделили. то ли просто настроение было не очень было и я все собирался уходить. И тут что то стукнуло и луна перешла из стадии А в стадию Б. Начался по немногу процесс примирения и повышения настроения) Прозвонил будильник. она меня конечно же не отпустила сделать пересейв. И вспомнил я о будильнике лишь выйдя из квартиры)) -Я помню как покер радовался)) но в заслугу ракетами ты не кидался)). Еще пра вопросов. Дим каковы твои цели в этой игре? Дмитрий: Я всегда стремлюсь к ТОП 1, но мне этого в то же время не нужно. Мне не нужно быть первым или лучшим человеком, в чем-то я стремлюсь к комфорту и к верхушки горы. На данный момент я преследую цель: Сделать так, что бы в уне был флот только в моем альянсе. По сути уничтожить оппозицию и уничтожить интерес к игре, но оно же всегда так, когда достигаешь цель, уничтожается интерес. - А по твоему в чем сикрет успеха игрока. Вот лично мое мнение это 3 вещи: Прямые руки, хороший онлайн и простая удача. Дмитрий: Это лишь часть успеха. В моем понимании для успеха нужно еще собрать вокруг себя хороших людей- единомышленников, которые помогут, поддержат, дадут люлей, тогда когда это нужно. В моем успехе не малую роль отыграли другие игроки моего альянса, которые выше перечисленные задачи. Я мог бы выделить несколько игроков, которые сделали многое для меня, но не буду. Все молодцы. - Какой момент тебе больше всего запомнился в игре ? Дмитрий: Альянсовый полет на возврат Миротворца. Возможно из - за того, что это первое мое участие в чем то крупном. Эта подготовка, командная работа, 1000 сообщений за 30 минут времени. Такие моменты держат в этой игре. - Да, полет на Миркин возврат был веселый. Только флот он все таки увел)) На этом мы наверное и закончим наше интервью. Прощаться не будем, нам еще пол дня флудит в чат как ни как. С вами был Грим и доктор зло (стремящийся поработить всю уню) ХОБОТtv. Спасибо за внимание!
  11. 9 points
    Зима уже наступила...меньше недели до выхода последнего сезона "Игр" Вестерос У вселенной Джорджа Рэймонда Ричарда Мартина нет какого-то общего названия, но большая часть событий происходит в Вестеросе — на континенте с суровым севером (там находится замок Винтерфелл) и уголком тепла и разнузданности, эдаким местным Геленджиком (называется он, правда, Королевская гавань, там заседают монархи). Вообще местное государство именуется Семь королевств. Про его основные ресурсы известно мало, первые сезоны ключевыми статьями торговли являлись обман и проституция. Ближе к финалу всем стало не до любовных утех, а правители стали меняться с такой скоростью, что лучше не забивать этим голову до финала. Достаточно знать, что один умер, раненый кабаном, второй отравился, третий выпрыгнул в окно. Так себе вакансия, в общем. Эссос Континент Эссос — полная противоположность окрестностям Винтерфелла с их снегами: тут, как в Турции, — очень тепло. Да и вообще многочисленные города и государства под палящим солнцем напоминают страны, куда россияне едут за all inclusive. Раньше здесь практиковались работорговля, антисанитария и всевозможные ущемления прав, пока к власти не пришла Дейенерис Таргариен (см. ниже): при помощи трех драконов и растущей армии она насадила за Узким морем демократию. Неизвестно, насколько Узкое море похоже на Черное, но армаде Денни пришлось потратить немало времени, чтобы добраться до Вестероса. Старки В принципе, сейчас самое время делать вид, что не можете отличить Старков из «Игры престолов» от известного супергероя Тони Старка из «Мстителей» (если правда не можете — тем лучше). И там, и там сейчас — финишная прямая. Дальше будьте внимательны и не перепутайте: «гений, миллионер, плейбой, филантроп» — это Тони Старк, его играет Роберт Дауни-младший, он обычно выглядит стильно или в броне, а еще любит пошутить или приврать. Семейство Старков носит коврики из ИКЕА, шутить не умеет, отличается честностью на грани тупости, имеет склонность быстро умирать. В России их очень любят, потому что Старки заседают в Винтерфелле, Винтерфелл на Севере, а любой север в иностранных сериалах — это про Россию. Ланнистеры Полная противоположность Старков: лживые, живучие, ненавидят друг друга, крепко держатся за власть в Семи королевствах (собственно, «отравился вином» и «выпрыгнул в окно» — это про членов их фамилии). Все, разумеется, сложнее, у каждого есть своя трагедия, но в целом при обсуждении Ланнистеров можно придерживаться двух позиций: либо презирать их, либо восторгаться их беспринципностью. Еще можно в шутку повторять «Ланнистеры всегда платят свои долги», когда три года спустя вернули кому-то долг за стакан пива. Когда не вернули, кстати, тоже сгодится: всегда — понятие растяжимое. Таргариены Тут все просто. Таргариенов осталось мало. В толпе их легко обнаружить по арийски-белым волосам и устрашающим телохранителям в виде драконов. Когда-то Таргариены правили Семью королевствами и устраивали лучшие огнеупорные рейвы при помощи своих летающих ящериц, но потом у семейства помутился рассудок — и другие благородные фамилии пошли их свергать. Хоть в Вестеросе и не очень знакомы с работой генов, но опасаются, что выжившие наследники Таргариенов тоже в какой-то момент могут поехать кукушечкой. Зрители же этого сюжетного поворота ждут с плохо скрываемым садистским нетерпением. Дейенерис Таргариен Девушка удивительной судьбы: от греха подальше ее в детстве сослали за Узкое море в Эссос, где ей пришлось стать женой кхала Дрого (его играл Аквамен Джейсон Момоа). Серия за серией она осталась без мужа, зато обзавелась огромной армией из варваров на лошадях, трех (уже двух) драконов, кучей кастрированных копейщиков и неплохого пиар-отдела, куда входит самый велеречивый из Ланнистеров (см. ниже). Целиком ее титул звучит как «Дейенерис из дома Таргариенов, именуемая первой, Неопалимая, Королева Миэрина, Королева Андалов, Ройнаров и Первых Людей, Кхалиси Дотракийского Моря, Разбивающая Оковы и Матерь Драконов». Если выучите эту фразу… значит, у вас неплохая память. Букмекеры ставят на то, что она станет новой правительницей Семи королевств — все, как говорится, при ней. Другой вопрос, что Мартин любит поразить читателя, и вряд ли авторы сериала тоже поступят так просто. Так что в беседах про «Игру престолов» не забывайте приговаривать: «Нет, ну Дейенерис, конечно, фаворитка, но не может быть все так просто». Джон Сноу Второй претендент на Железный трон, кандидат от партии «Из грязи в князи». Все семь сезонов Сноу считался дерзким выскочкой, неаккредитованным сыном Неда Старка (это Шон Бин ака Боромир, он как обычно быстро умер), как здесь принято говорить — бастардом. Находясь в тени братьев и сестер, он сделал неплохую карьеру на Стене (см. ниже), а потом еще и выяснилось, что он тоже Таргариен. Полководец из него так себе, вдобавок Сноу уже один раз умирал, но никогда не стоит сбрасывать со счетов, что кому-то здесь просто повезет. Арья Старк Младшая из фамилии Старков — местный Беар Гриллс (кто не знает — телеведущий, который любит ВЫЖИВАТЬ любой ценой в дикой природе). Если бы в Вестеросе был Иосиф Бродский, то свое «Трижды тонул, дважды бывал распорот», он посвятил бы Арье Старк — девочке, которая в детства любила решать вопросы кулаками, а после смерти отца познала реальное дерьмо, долго путешествовала в паре с одним матерым убийцей (Сандор Клиган по прозвищу Пёс), а потом училась у другого, как убивать, чтобы ничего тебе за это не было. Его звали то ли Никто, то ли Якен Хгар (видимо, случилась путаница в паспортном столе), он принадлежал к тайному ложу Безликих из Браавоса. Эти таинственные товарищи специализируются на том, что дорого и эффективно убивают людей на заказ, их девиз: «Нас нелегко найти, еще проще потерять, но дело свое мы делаем на пять». Новая смертоносная Арья еще сыграет в «Игре престолов» какую-нибудь важную роль, а пока можно записаться в фан-клуб взрослеющей прямо на наших глазах Мэйси Уильямс, которая весело танцует, ярко красит волосы и участвует в отличных розыгрышах от Saturday Night Live. Бран Старк (+ Трехглазый ворон) Если у вас есть младший брат, то вы довольно легко представите себя Брана: лезет, куда не следует, по дому ничего не умеет, много фантазирует. Все начинается с того, что его сталкивают с башни (куда ему запретили лазать), а заканчивается дикими путешествиями на горбу у другого и открытием магического дара. Бран может вселяться в животных и даже прозревать прошлое. Есть много теорий, какова его роль в финальном сезоне. Возможно, вам захотят рассказать парочку. Сделайте вид, что понимаете, о чем речь. Кстати, если хотите сойти за эстета, не забудьте, что Брана обучает магии Трехглазый ворон, которого играет Макс фон Сюдов. Знаменитый шведский артист, много снимавшийся у Бергмана (если спросят, где именно, смело называйте «Cедьмую печать»). Как и все, кто пытался учить Брана, протянул он недолго: мелкий проказник не послушал старика, что, естественно, привело к гибели Ворона. Сам фон Сюдов жив-здоров, недавно отметил 90-летие. Санса Старк Старшая сестра Арьи, полная противоположность бойкой пацанки. Она готовилась быть женой короля или типа того, практически — диснеевской принцессой. Жизнь распорядилась иначе: все мужья и покровители Сансы оказались образцовыми ублюдками: садист, хитрец, садист (такими темпами следующий тоже должен быть человек без совести и чести). Впрочем, непростая личная жизнь ее кое-чему научила: если Ланнистеры становятся все добрее, то Старки — жестче. Теперь девочка-паинька может за себя постоять даже не в образе Джины Грей из «Людей Икс» (да-да, это она бойко собиралась в супермаркет у Брайана Сингера). Серсея Ланнистер Серсея стала чуть ли не именем нарицательным в мире «Игры престолов», как Джон Сноу — синонимом тотального незнания. Беспринципность, двуличие, надменность, холодный расчет, инцестуальный налет — все это переплелось в этой невысокой (всего метр и 66), но очень сильной женщине. Вместе с тем это глубоко трагическая фигура: не смогла выйти замуж по любви, долгие годы томилась в компании короля поневоле, начала изменять ему с братом-близнецом (своим, не его), нарожала сыновей, который один за другим взошли на престол и умерли. В общем, не фэнтэзи-сериал, а роман Шолохова. Как и ее близнец Джейме (см. ниже), ближе к концу сериала стала фигурой, почти вызывающей симпатию. На случай важных переговоров ключевые слова: инцест, мертвые мальчики, путь позора (это когда она нагишом шла через весь город, а люди кидались объедками). Еще, кажется, она окончательно сошла с ума. Джейме Ланнистер Как и во многих Ланнистерах, в Джейме со временем проснулась совесть, так что он проделал долгий путь от Цареубийцы, предавшего и убившего монарха, и кавалера собственной сестры до однорукого рыцаря и человека тонкой душевной организации. Как бы датчанин Николай Костер-Вальдау ни пытался это скрыть за злыми гримасами и подлым сюжетным поведением, с первого эпизода было понятно, что он милаха. Это его, кажется, скоро и погубит. Тирион Ланнистер Персонаж, которого любит сам Джордж Мартин: низкорослик, младший брат Серсеи и Джейме, большой знаток плотских удовольствий, КМС по выпиванию вина и острослов с дырой в душе. В общем, аватар большинства зрителей «Игры престолов», который с каждым сезоном становился все симпатичнее и симпатичнее, а потом растворился в свите Дейенерис. Запомните, если спросят, кто ваш любимый персонаж: это почти так же попсово, как и Деyни или Джон, но к такому выбору трудно придраться. Рамси Болтон Персонаж, который отдувался за градус садизма в «Игре престолов». Большую часть времени людоедски улыбался, разговаривал со своими очень злыми собаками и потихоньку отрезал гениталии Теону Грейджою (в смысле по кусочкам, а не потому, что у него их несколько штук). Если вдруг зайдет речь о нем, можно избрать две стратегии: порадоваться, что Рамси уже мертв, или поразмышлять, что лучшие эпизоды были как раз с этим садистом. Еще можно пошутить, что он отличный шеф-повар, почти как Гордон Рамзи. Ну или лучше забыть про него: последние шесть серий должны шокировать зрителя гораздо сильнее, чем какая-то там унылая кастрация. Ходор Кумир молодежи, Ходор — слабоумный конюх богатырского склада, который верен Брану Старку, очень силен, но может говорить только одно слово — «Ходор» (это даже меньше, чем Грут). Тем не менее, этот герой многие годы демонстрировал подкупающую верность, пока не умер из-за того, что в Вестеросе не умеют закрывать двери. Собственно, его стоп-слово произошло от фразы Hold the door(на русский ее перевели как «Ход затвори»). Будьте внимательны: в интернете кличка Ходор закрепилась за Михаилом Ходорковским и режиссером Алехадро Ходоровски. Может получиться неловко: оба живы и не имеют отношения к дверям. Сандор Клиган Здоровенный бугай по кличке Пёс, верный приспешник Ланнистеров, в детстве покалеченный старшим братом по прозвищу Гора. Умеет выживать и убивать. Ради денег готов на все. Характер мерзкий. Не женат. В принципе, про него вам нужно знать только для того, чтобы понимать странную реакцию геймофтроновцев на фразу «Эй, пес». Бриенна Тарт Воительница, на которую бросал восхищенные взгляды сам Джейме Ланнистер (а он знает толк и в воителях, и во всем остальном). Умопомрачительно лояльна и правильна, странно, что ее еще не убили. Ну и запомните артистку Гвендолин Кристи: два метра обаяния при мастерском владении меча производят эффект не только в Вестеросе. Вот ее в «Звездные войны» и второй сезон «Вершины озера» позвали, например. Если хотите прекратить беседу про «Игру престолов», предложите обсудить эти невероятные факты. Джорах Мормонт Редкий в «Игре престолов» почти славный парень: рыцарь и человек чести, сын главы Ночного дозора (см. ниже). Мормонт лишился всего, потому что пытался продать в рабство браконьеров (что? да!), чтобы обеспечить молодую жену. Старки жест не оценили и изгнали доблестного война за Узкое море, где он сначала зарабатывал убийствами за деньги, а потом примкнул к армии Дейенерис Таргариен в качестве верного вассала и «короля френдзоны». Так тоже все оказалось непросто, но главные занятия Мормонта — это грустные глаза, мудрые советы, ну и мечом помахать он все еще не дурак. Станнис Баратеон Обладатель титула «отец года» (а заодно и «брат года»). На пути к титулу короля, который должен был достаться ему после смерти брата Роберта Баратеона, Станнис убил младшого, а еще принес в жертву собственную дочь. Слава богу, что у него не было собаки. Вообще Станнис ходячая иллюстрация завихрений на религиозной почве: на многие глупости его подбила красная жрица. Еще он любил сжигать всякое, но это уже бесполезная информация: Баратеоны покинули игру. Его Воробейшество Во-первых, самый крутой титул в истории титулов. Вдвойне весело так называть воробьев, которые охотятся за картошкой фри возле «Макдональдса». Во‑вторых, это один из самых мерзких персонажей сериала, даже Серсея Ланнистер образца первых серий меркнет на фоне этого спокойного фанатика, который почти заставил играть по его правилам даже Ланнистеров. В-третьих: ЕГО ВОРОБЕЙШЕСТВО. Вы просто представьте, как его мама звала обедать. Не удивительно, что у него нет друзей, а сплошные братья, сестры и подчиненные. Кстати, он тоже мертв. Никому не жаль, да. Белые ходоки и Король Ночи Пока жители Семи королевств сражаются друг с другом за власть, смерть дышит им в Стену (см. ниже). Белые ходоки — это банальные зомби, снабженные лихим неймингом. Правда, попадаются среди них не только люди, но и великаны и даже драконы. Самый главный среди них — Король Ночи (кстати, классный псевдоним для завсегдатаев вечеринок). Он обладает даром воскрешать мертвых, а еще мог бы войти в олимпийскую сборную Вестероса по метанию копья (убил дракона он именно острой палкой). Для зрителей «Игры престолов» существует две загадки: кто же такой этот Король Ночи (есть версия, что Бранн Старк, тссс) и не победит ли он часом. Будем надеяться, что победит. Валар моргулис (см. ниже). Ночной дозор Спрячьте подальше юморески про роман Сергея Лукьяненко — их уже пошучено вдоволь за семь сезонов, ничего нового тут не сочинишь. Ночной дозор — это помесь штрафбата и пограничных войск: их служба и опасна, и трудна, если из-за Стены в Семь королевств постараются проникнуть одичалые (см. ниже) или белые ходоки, именно эти ребята встанут плечом к плечу и доблестно сдохнут. Чаще всего, сюда ссылают представителей знатных фамилий и просто людей, которые больше ничего не умеют. Плюсы: пока одичалые и зомби не нападают, это синекура, есть кров, еда и друзья. Минусы: все дают обет безбрачия (не то чтобы был большой выбор), умереть можно в любую секунду. У них так уже Джон Сноу умер. Впрочем, в последнем сезоне Ночной дозор — это пустая формальность. Стену они не уберегли, неприятеля сдержать не смогли, все зря. Стена Общеизвестно, что дизайн и функционал Вконтакте Павел Дуров позаимствовал у фейсбука, а концепцию стены он взял из романов Джорджа Мартина. Вероятно, такую исполинскую постройку на границе с Мексикой видит Дональд Трамп. На севере Вестероса еще восемь тысяч лет назад до событий сериала ее возвел Бран Старк, предок маленького Брана и вообще основатель династии Старков. Долгие годы эта исполинская постройка из льда и камней защищала людей от одичалых, но в последнем сезоне она пала. Король Ночи, верни стену! Железный трон Из-за этой страшно неудобной конструкции — весь сыр бор. Попробуйте посидеть на табурете с высокой спинкой, который еще и сконструирован из некогда острых, на минуточку, мечей. Тем не менее главная фигура в пресловутой игре престолов — это именно он, красивый, но бесполезный предмет интерьера. Есть подозрения, что все эти годы он стоял не по фэншую: слишком уж часто что-то происходит с теми, кто водружал свое седалище на Железный трон. Одичалые Стойкая вестеросская оппозиция: все, кто отказываются принимать государственный строй, прятались в горах долины Аррен (не спрашивайте) или лесу за Стеной. Долгие годы ими руководил человек с добродушным прозвищем Манс Налетчик, но когда из-под земли поперли белые ходоки — они решили примкнуть к народу севера. На самом деле этот пункт нужен только потому, что «одичалые» — прекрасное определение для аборигенов или маргиналов. Разгулявшихся на вечеринке друзей тоже можно так обозвать. «Валар Моргулис» Приходя в гости к поклоннику «Игры престолов», будьте готовы пройти несколько испытаний. В первую очередь, не наступайте на порог и не забудьте затворить дверь (иначе хозяин или хозяйка начнут кричать «Ходор!»). Следом вам наверняка предложат как-то ответить на реплику «Валар моргулис». Не бойтесь: смотрите собеседнику прямо в глаза и отвечайте «Валар дохаэрис». Это не имеет никакого отношения к популярному музыканту Евгению Шулимовичу Маргулису. Первая фраза на высоком валирийском означает «Все люди смертны». Правильный ответ переводится как «Все люди должны служить». Этой несложной системой пользуются Безликие из Браавоса. Кстати, если вас действительно так поприветствовали, возможно, в продавленном кресле сидит незнакомый человек, а не старый приятель. «Зима близко» Зимы во вселенной Джорджа Рэймонда Ричарда Мартина длятся больше, чем в северных частях России и за полярным кругом, — десятки лет. Благородный дом Старков даже выбрал эту меметичную фразу в качестве девиза, и многие лета все фанаты «Игры престолов» (и те, кто пытался быть в тренде) обменивались ей в преддверии нового сезона или при первом порыве холодного ветра (то есть примерно с сентября). Еще недавно эта реплика помогла бы вам сойти за своего в окружении геймофтроновцев, но сегодня будьте с ней осторожны. Зима в Вестеросе уже наступила: в лучшем случае на вас посмотрят как на старомодного шалопая, в худшем — спросят, жив ли Мизинец (кто?) и чей родственник Джон Сноу. «Ты ничего не знаешь, Джон Сноу» Еще один долгоиграющий мем, но уж его-то можно использовать в любой непонятной ситуации. Джон Сноу ничего не знает: ни про секс, ни про устройство жизни, ни про свое происхождение. Даже сценарий финальной серии артист Кит Харингтон прочитал последним. В общем, если хотите кому-то намекнуть, что он победитель по жизни, просто покачайте головой, закатите глаза и скажите «Ты ничего не знаешь». «У девочки нет имени» Если полный титул Дейенерис Таргариен замучаешься запоминать, то у Арьи Старк, во‑первых, очень лапидарные ФИО, во‑вторых, есть привычка вообще отказываться от такой формальности, как имя. Этому ее научили Безликие из Браавоса, а Безымянные из Интернета не поленились сделать из этого мем. Самый классный — про трудности с заказом кофе в «Старбаксе». Про Дейнерис, кстати, тоже есть. «Дракарис» Невероятно, но факт: управлять драконом можно так же, как любым другим питомцем. Только если пес максимум принесет мячик или укусит супостата за ногу, то дракон при команде «Дракарис» (с высоко валирийского — «Драконий огонь»), может сжечь, скажем, всю деревню. Удобно, если у вас под боком есть целый населенный пункт, где громко слушают музыку по ночам (страшно подумать, как бы этим даром воспользовались в Вилларибо или Виллабаджо). Можете научить этой команде собаку, чтобы веселить гостей. Или даже пугать. Мелисандра Фэнтэзи без ведьмы — деньги на ветер. Красная жрица Мелисандра, поклоняющаяся Владыке Света, долгое время отвечала за злой и добрый рок. Сначала она поддерживала старшего Баратеона и поспособствовала миниатюре «Станнис убивает своего брата», затем сопровождала его победоносную армию. Когда Баратеону уже и магия перестала помогать, она благополучно свалила воскрешать Джона Сноу, а в финале сезона вообще заявила себя как сваха: дескать, ее задачей было свести лед (Джон) и пламя (Дейенерис). Скорее всего, умрет в последних сериях: во всяком случае, она сама так говорит. Впрочем, у дам с хрустальным шаром не всегда все сбывается. Серый червь Еще один персонаж с прекрасным именем, достойный анекдота не меньше, чем индеец Кривой Член. Впрочем, шутки в сторону: Червь блестящий боец, правда, евнух (теперь немного неловко от прошлой шутки, да?). Невероятно лоялен Дейенерис, которая освободила его и целую армию натренированных убивать кастратов из лап влиятельных работорговцев. Влюблен в ее помощницу Миссандею. Скорее всего, героически помрет, но славный парень, такому приятно посопереживать.
  12. 9 points
    Доброго времени суток. Сегодня история "о наблюдательности". Подготовка к бою: Наблюдал за данным игроком пару дней, и заметил, что после обновы он заходит в игру в течении 8-14 минут, что было не достаточно для того, что бы мне долететь с существующей планеты. К слову, за 12часов до обнуления, после обновы в 21 увидел "окно". Он зашел где-то в 21.12, посидел мальца и актив погас. Видимо проконтролировал свой выпад и отошёл. Я не выдержал и взлетел. Лету 14минут, но к сожалению за пару минут до прилёта, он мне отписал. Сидел ждал следующее "окно", но как только на часах стукнуло начало одиннадцатого он ушел в РО. Если взглянуть на установку ИРО, то в этот момент за 100ку УРО будет до 9.00. Так же судя по активам, которые я мониторил пока ждал "окно", предположил, что флот он никуда не переместил. Следующий день, утро. На часах 8 с кепкой, кидаю поплавок к нему в солку и за 15 минут до утренней обновы, пилоты заканчивают проводить последние проверки всех систем кораблей, усаживаются в кресла по удобнее и ждут "зелёный свет" на вылет с временного убежища. 09.00.30 он, как и предполагалось становится "белым". Моментально высылаю в разведку 2 беспилотника, удостоверился, что флот там где и предполагалось ранее, и не дожидаясь падения активов, даю "зелёный свет" всем истребителям. 7 минут, 14 секунд спустя, получаю от главнокомандующего флотилии, что истребители достигли своей цели и враг повержен. Вслед, двумя минутами спустя. получаю отчёт от команды зачистки: "Цель достигнута, но наших сил не хватило, для полной зачистки". А так же империя "Атошник" начинает подавать сигналы SOS на открытую частоту галактики. (Отписал в общий чат с просьбой не вывозить все ресурсы). Выпускаю 2 маяка, что бы полностью забрать провизию врага и он её не смог спрятать её в РО. Дожидаюсь возврата команд зачистки и цепляю их к маякам. (2 волна, 3 волна) Спустя 30 минут боя, приходит доклад от "мусорщиков", что галактическое пространство с обломками было "прочёсано" и они нашли рабочих запчастей общей стоимостью около 1350ккк униреса. Так же, команда "зачистки" подсчитала прибыль с товаров вывезенных с планеты Империи "Атошник", общая сумма которой составила около 480ккк униреса. Спасибо за внимание. З.Ы, Решил попробовать добавить немного своей фантазии, строго не судите.
  13. 9 points
    [Уважаемые читатели! Прежде чем вы приступите к прочтению, я хочу предупредить: тем, кому интересны исключительно диалоги – читать только чёрный текст, игнорируя художественную составляющую; тем же, кто желает осилить весь текст от и до – настоятельно рекомендуется предварительно принять позу лотоса и абстрагироваться от реальности. Спасибо] Написано под страхом смерти. Реализация трейлера. В ролях – игровые Вселенные: 01 – Cold War – Холодная Война 02 – Black Hole – Чёрная Дыра 03 – Hadron Collider – Адронный Коллайдер 04 – Inner Space – Внутренний Космос 05 – Evolution – Эволюция 00 – Universes – Вселенные 06 – Collapse – Крах 07 – Terra Incognita – лат. Неизвестная Земля 08 – Infinity – Бесконечность 09 – Dark Halo – Тёмное Гало 10 – Pandora – Пандора 11 – Stella – лат. Звезда 12 – Para Bellum – лат. Готовься к войне 13 – Contra Mortis – лат. Против смертной казни 14 – Sacramentum – лат. Таинство 15 – Gloria Victoribus – лат. Слава Победителей 16 – Holy War – Священная Война 17 – Interstellar – Межзвёздный 18 – Pulsar – Пульсар 19 – Star Wars – Звёздные Войны 99 – Speed Universe – Скоростная Вселенная 20 – Anniversary – Юбилей 98 – New Speed Universe – Новая Скоростная Вселенная 21 – Star Trek – Звёздный Путь 97 – Highly Speed Universe – Высокоскоростная Вселенная 22 – Nostalgia – Ностальгия 96 – Crazy Universe – Сумасшедшая Вселенная Мы: Влад (Владик5), Денис (Зератул), Оля (lenin). Жизнь свела нас вместе в браузерной космической онлайн-стратегии XGame. Но не только. Мы видели этот мир насквозь. Мы ощущали вечерний фён кончиками пальцев, мы знали наизусть все запахи видимой природы, мы понимали физику теней, бегущих вслед за закатом. Но мы больше не восхищались палитрой сумерек: в каждом микроне пространства для нас отныне не было никакого волшебства красоты – она стала лишь фактом, как иссякли и всякие тёмные краски отвращения. Потому что мы обнаружили, что весь этот мир – вымысел. Мы живём внутри компьютерной симуляции под кодовым названием Земля. Как и подобает всякому, кто открыл для себя абсолютную Истину, мы понимали, что наше видение мира больше не позволяет жить здесь так, как прежде. Жизнь разделилась на ирреальное и будущее. И теперь перед нашим трио раскрылся весь потенциал виртуального космоса, который мы с детства так высоко ценили! В наших руках – 11 нитей доступных измерений, и теперь в этой реальности мы можем быть кем и чем угодно. Прежде чем проснуться в настоящей реальности, мы решили напоследок испытать потенциал земной виртуальной жизни. Что, если это моё последнее интервью? Вывод: сейчас! Цель: новый опыт. * 1 – Cold War * 27 октября 1962 года, где-то в небе над Гуантанамо, Куба. Роли: Зератул – пилот самолёта-разведчика U-2, lenin – кубинский диспетчер. Способ общения: голос. Денис: Оля, да начну с простого вопроса: ты ещё играешь? Оля: Нет. Денис: И давно нет? Оля: Отдала аккаунт Ростику… Ну я не помню, может, в октябре 2018. Играла в 22 уни. Денис: А планы на будущее? Когда ещё планируешь зарегистрироваться? Ждёшь какую-то уни? Оля: Весной поиграю… А эта уни была слишком скучной. Денис: Низкий онлайн, мало знакомых, слабые топы? Кстати, там по счёту какая сейчас уни? Оля: Низкий онлайн, молчаливые знакомые, а топы как топы… В альянсе никто не писал почти. Насчёт уни – вот вопрос, спроси что-то попроще. Денис: Устала от игры? Оля: Я не столько устала от игры, сколько скорее действительно скучная уни была. Самолёт был уничтожен системами местного ПВО. Новый опыт: Зератул – сгорание тела за 58 мс; lenin – удовлетворённое чувство исполненного долга, приведшего к чужой смерти. * 2 – Black Hole * 147 миллионов лет в прошлое, центр двойной галактики Arp 299, сверхмассивная чёрная дыра. Роли: Зератул – карликовая звезда, медленно тающая в оковах сингулярности, lenin – другая карликовая звезда, достаточно удалённая, вне влияния сил чёрной дыры. Способ общения: инфракрасное излучение. Денис: Раз ещё планируешь весной играть, значит, пока не надоело! Я понял. Оля: Я планирую, а там – посмотрим… Вот жду две новые игрушки. Денис: Какие? Оля: Новые “Tomb Raider” и “Fallout”. Денис: Вот блин. Я так давно не играл в игры на ПК, что уже забыл, как это делается. Оля: Есть неплохие. Денис: Мне ни о чём не говорит ни та, ни другая. Может, как-нибудь покажешь? Я пока решил пару лет отдохнуть от игр на ПК. Разве что если по работе использовать софт типа “Visual Studio”. Оля: Ну первая про Лару Крофт, а вторая – про постапокалиптический мир. Денис: Во что последним играла? У меня это был “Borderlands”. Топовая игрушка. Оля: Я в “Зов Ктулху”. Денис: А я его читал недавно у Лавкрафта! Оля: *делает пронизывающий насквозь карающий взгляд* Денис: Кхм, а о чём это мы… Ах да, XGame. Звезда Зератула была поглощена чёрной дырой. Новый опыт: Зератул – пребывание внутри сингулярности; lenin – физическая эманация. * 3 – Hadron Collider * 26 мая 2012 года, граница Франции и Швейцарии, Большой Адронный Коллайдер. Один из экспериментов, в ходе которого уточнялись данные по бозону Хиггса. Роли: Зератул – лептон, lenin – антилептон, полученные в ходе распада искомого бозона. Способ общения: слабое взаимодействие Стандартной модели. Денис: Начнём основную часть вопросов по Иксе. Первоосновы: расскажи, как познакомилась с проектом, когда это было, может, вспомнишь, какая была тогда уни, какая скорость, что привлекло в игре? Оля: Была 3 уни. Я зашла случайно абсолютно… Никого не знала, в чате не общалась. Немного клацала. Что касается того, с кем общалась и в каких альянсах была – уже путаюсь, давно было… В 4 уни была в альянсе Фараона, но я даже не помню, как альянс назывался! Денис: Прекрасно тебя понимаю. Оля: Вот это какая была Вселенная? [ ссылка ] Денис: 7… или 6… Мне главное помнить, что мы познакомились с тобой в 5 уни. Оля: В 6 ты же не был главой “Бьюти” или был? Денис: Я был, но недолго. Оля: А потом была я… Денис: Так что же тебя удержало в этом проекте после регистрации? Оля: Во-первых, я начала с кем-то общаться в альянсе, были интересные люди… А во-вторых – мне просто нравились стратегии на тот момент. Ну и времени было много. Диалог происходил в течение одной пикосекунды. Новый опыт: Зератул и lenin – внутри взаимодействий квантового мира. * 4 – Inner Space * 25187 год, орбита Сатурна, исследовательская станция Зоркая. Роли: Зератул – научный сотрудник Дмитрий Лим, доказавший, что наша Вселенная – микроскопический мир внутри более колоссальной Вселенной; lenin – житель Сверхвселенной, рассматривающая нашу Вселенную в маленькой капле росы её родного мира и предполагающая наличие в этой воде Микровселенной. Способ общения: мысли. Денис: А сейчас изменилось отношение к Иксе? Оля: Интерес пропал, практически целиком. Как к игре. Денис: А чат нравится? Читаешь, участвуешь? Редко там тебя видно… Оля: Нет, не люблю… Тем более сейчас там многие напрягают. Денис: Что ж, пойдём дальше. Можешь вспомнить самое любимое воспоминание об игре, какой-то бой, случай в чате? Что угодно. Оля: Я помню, у меня был друг sergalam из Германии… 5 уни. Мы играли в альянсе “Confederation First Star”. Много общались по Скайпу по игре, всё пытались как-то нагадить mcmaxi, который тогда был топ-1. Как-то слили его мульта… Тот утверждал, что это была его сестра. И потом они всем альянсом вынудили моего соальяновца забросить игру. Денис: Ничего себе, и как они сделали? Фармили его постоянно? Оля: Ну да: фармили и ракетами забрасывали, ничего не давали сделать! Денис: А тебя стороной обошли? Оля: Да, повезло. Денис: Грустно. А есть ли у тебя светлое воспоминание? Оля: Конечно. Хорошим моментом было, когда void отдал мне свой топовый аккаунт. Денис: А это какая уни? Оля: Это было в 6 уни, когда я играла в “Beauty Of The Beast”. Пошёл дождь. Новый опыт: Зератул – новая случайная научная мысль; lenin – осознание того, что всё вокруг может быть наполнено Микровселенными, изменение отношения к предметам. * 5 – Evolution * Когда-то люди были микроорганизмами. Мы свято верим в теорию эволюции, и потому желание пройти сверхускоренный путь от патогенов к человеку разумному закипело в нас. Роли: Зератул – рандомный эукариот, lenin – любопытная риккетсия. Способ общения: симбиогенез. Денис: У тебя самые яркие воспоминания – о старых уни. В принципе, как и у меня. Это говорит о многом… Оля: Потому что раньше была какая-то динамика… Я помню, как мы часами в Скайпе всем альянсом переписывались, и в будние, и в выходные дни. Денис: Сейчас это есть только в отдельных альянсах и только на старте уни. Оля: *грустно опустила глаза, начала хрустеть пальцами* Денис: Давай поговорим о тебе как игроке. Какая тактика игры обычно? Как долго играешь в среднем в одной уни? Часто ли делаешь топ-бои? В каком топе привыкла находиться? Оля: Честно – особо никакой тактики! Денис: Ну как никакой. Что предпочитаешь: шахты, исследования, флот? Рвёшься в какой-то топ? Оля: Шахты, ну и флот для своего уровня. По времени – раньше долго играла, а последний раз – 2 месяца… Топ-60. Денис: А самый высокий результат с нуля? Оля: В районе 30. Мы увлекательно и очень быстро прочувствовали этапы эволюции микроорганизмов в человека, вот только так и не смогли уловить точку бифуркации в роли самосознания. Новый опыт: Зератул, lenin – вопрос: зачем всё это в мире-симуляции? * 0 – Universes * Несколько лет назад вышла уникальная уни XGame, в которой предполагалось объединить сильнейших игроков всех игровых Вселенных. Роли: Зератул, lenin – камео. Способ общения: текстовый чат. Денис: Когда ты играешь, много ли у тебя людей в списке друзей обычно? Оля: Почти никого, 2-3 игрока. Денис: А какие отношения с админами? Оля: Был один хороший админ, подкидывал мне куиды несколько раз… Денис: Вот это да! За что это админ тебя игровой валютой снабжал? Оля: Просто так! Если, конечно, это не ты был админом *смайлик* Денис: Увы, иначе это было бы ощутимо для проекта. И что ты думаешь по поводу обновлений в игре за последние несколько лет? Оля: Обновления – где, какие обновления? Они что-то не особо ощутимы. Денис: Ну как, стрелочки в “Обзоре”. Оля: Худшее обновление – это УРО и повышение цены ИРО. Потому что топы и так купят всё, а остальным приходится курить бамбук. Денис: Почему? Я считаю, УРО ограничивает донат. Оля: Ну да… донат низов. Денис: А какое бы ты хотела в игре обновление увидеть? Оля: Покер на куиды между игроками. Денис: Люблю покер. Надо сыграть! Оля: С удовольствием. Денис: Надо только решить, на что… Пока мы общались, lenin отвлеклась и в итоге лишилась своего флота. Чертыхнулась и поставила аккаунт на удаление. Новый опыт: Зератул – первая попытка взять интервью прямо в чате; lenin – первый слив флота из-за интервью. * 6 – Collapse * У маленькой Дарьи сегодня семилетие, и мама раскошелилась на желание любимой дочки – на большую розовую коробку “Lego”. Роли: Зератул – конструктор, lenin – маленькая Дарья. Способ общения: тактильный. Денис: Оля, читаешь игровой форум? Если да, то какие разделы? Оля: Когда я активно играла, то, естественно, читала все последние новости в игре: бои, разборки, творчество. Денис: А игра не мешала работе? Бывали случаи, когда приходилось срочно отвлекаться на первую? Оля: Раньше нет, сейчас хуже. Хотя работаю там же. Я всегда могла зайти с телефона. Как-то раз меня слили из-за отсутствия несколько часов: реал просто был важней и за личным делом я просто забила за игру… Денис: Мир спасала? Оля: Я всегда его спасаю. Денис: Сколько раз тебя сливали за всё время игры? Оля: Раза 3, на стояках. Денис: Много ли кого знаешь лично из игры? Можно без ников, просто количество. Оля: Только ты и void. Неаккуратное движение рукой, и вся собранная конструкция рухнула на пол, разлетевшись по всей комнате. Девочка заплакала, но мама обязательно поможет ей собрать все пластмассовые детальки. Новый опыт: Зератул – преобразование дробного в целое и наоборот без всякой боли, lenin – переосмысление детского творческого потенциала. * 7 – Terra Incognita * XXIII век. Неизвестный бард, где-то в Австрии. За окном вечер, сам музыкант занял подоконник и сочиняет под акустическую гитару. Песня – “Terra Incognita”, посвящённая первой колонии землян в Солнечной системе. Текст затрагивает проблемы перенаселения планеты. Роли: Зератул – струны, lenin – тональности Des-dur и b-moll. Способ общения: музыка. Денис: Можешь поделиться какой-то ссылкой на форуме с твоим участием? Бой или конкурс. Оля: Помнишь конкурс? [ ссылка ] Денис: Наверняка я там один из организаторов был. Оля: Да. Ты ещё за Молку агитировал… Денис: Правда? Песня допета. Однажды она будет записана, но будет известна лишь в очень узком кругу. Новый опыт: Зератул и lenin – взгляд на мир, если бы музыка была языком. * 8 – Infinity * 1976 год, библиотека одного из университетов США. Математик Рональд Грэм записывает одноименное число языком тетраций. Данное число столь велико, что превышает число атомов всей видимой Вселенной. Разум математика пытается осмыслить масштаб числа: сравнивает 1 квадратный метр с 1 квадратным километром, последний – с планетой Земля, Землю – с Солнцем, Солнце – с Солнечной системой, систему – … Роли: Зератул – эталонный квадратный метр, lenin – прогрессирующий множитель воображения. Способ общения: мысли. Денис: По какому принципу называешь свои планеты и луны? Оля: О… Это по-разному. Там были глупые названия раньше. В последний раз – просто цифры. Денис: Приведи пример. Оля: Названия концлагерей *милая улыбка и глаза заблестели* Денис: Жуткий выбор, должен сказать… Оля: Ну вот… такая вот я. Денис: Почему так сурово? Оля: Да нужно было сгладить какими-то сопутствующими словами. Денис: Ужас, Оля. Что ж, если хочешь, можешь рассказать что-то такое, чего о тебе как игроке никто не знал. Оля: Я от нечего делать как-то включила автокликер на скорости 0,2, потом забыла про него, легла спать. Просыпаюсь – а оно ещё кликает. Денис: С кликером играла? Ай-ай-ай! Оля: В рулетке, я думаю, все так делали. Денис: Не все, Оля… Оля: А вот ещё вспомнила: я шпионила для Инвиза. Надоело играть и просто дала ему пароль, чтобы сам смотрел. Денис: Ох этот Инвиз *засмеялся* Оля: И ещё: я когда была в альянсе у Флая, то к нам приняли Andrew. И я нагло воровала его лом. Денис: *орнул в голосину* Оля: Мне нравится FLYLINE, с ним нескучно, а Andrew сразу вызвал негатив. В конце концов, Грэм просто дописывает число в виде формулы и шлёт воображение к чёрту. Не по силам это живому смертному. Новый опыт: Зератул, lenin – расширение геометрического мышления, новая оценка осмысленного масштаба Вселенной. * 9 – Dark Halo * 34 тысячи лет назад, где-то в районе современной Якутии. Первое наблюдение гало местным населением древних людей. У вождя поселения – важная задача по расшифровке таинственного божественного послания. Роли: Зератул – первый из очевидцев поселения, lenin – вождь. Способ общения: жесты, стуки. Денис: Ты не против, если я начну череду более личных вопросов? Оля: Я как раз за, считаю, что это и надо спрашивать. Денис: Сколько раз в год тебе снится игра? Оля: Думаю, она мне не снилась вообще. Денис: Не задрот ты, значит! Оля: *улыбнулась и пожала плечами* Денис: Хотелось ли тебе когда-нибудь стать главой альянса, топом-1 или даже админом? Одним словом – власти и хайпа вокруг твоего имени. Оля: Так я же была главой. Денис: А кроме? Оля: Админом – точно нет, топом – тоже не особо… А главой – оптимальный вариант. С тех пор гало часто повторялось над поселением, поэтому было проще расценивать его как добрый знак. Новый опыт: Зератул – страх перед потусторонними силами, lenin – способ общения через стуки с учётом силы и частоты. * 10 – Pandora * Вне времени, внутри сна неизвестного. Первая половина сновидения – воплощённая легенда о ящике Пандоры, вторая – попытка Пандоры исправить ситуацию. Виновница пытается вернуть свободную Беду вновь в ящик. Роли: Зератул – Беда, lenin – Пандора. Способ общения: борьба. Денис: Приходилось ли тебе сталкиваться в игре с попытками познакомиться с тобой, когда игроки узнавали, что ты девушка? Оля: О да, постоянно… Это неизбежно. Ведь девушек намного меньше. Денис: Я считаю, что мне с тобой очень повезло! Оля: *милая улыбка и глаза звёздами* Денис: Потому что знаком. Оля: Таки да. Денис: А бывало ли, что ты, будучи под алкоголем, делала кривосейвы? Если да – вспомни самый нелепый. Оля: Нет… Только ИРО! Но как-то мне показалось, что я засейвилась, реальность же была иной… Чёрт, кажется, Икса мне всё-таки 1 раз снилась. Денис: *засмеялся* Оля: Ой всё! Денис: Значит, ты редко пьёшь или просто сейвишься заранее? Оля: Могу сделать сейв и в процессе… А алкоголем балуюсь раз в неделю в среднем. Денис: И тут же вопрос – а легко ли тебя напоить? Оля: *вырезано цензурой* Денис: Ок, понял. Я учту, что надо тащить алкоголь с собой. Оля: Я – недавно немного выпила, дегустировала гранатовую настойку… Очень неплохой напиток, несладкий. Пандоре почти удалось вернуть Беду, но в этот момент неизвестного разбудил телефонный звонок. По ту сторону трубки – женский голос… Новый опыт: Зератул – новый уровень свободы, lenin – новый уровень ответственности. * 11 – Stella * За день до осознания Истины, последний закат виртуального мира, который казался настоящим. Роли: Зератул – парень, стоящий на городском мосту и наблюдающий красное солнце через объектив фотоаппарата, lenin – само солнце, Владик5 – луна. Способ общения: голос, электромагнитное излучение. Денис: Когда речь идёт о женском поле, я не могу не спросить про цветы. Какие любишь? Оля: В горшке. Денис: Тебе нравятся конкретные виды цветов? Оля: Нет. Красивые и в горшке. Денис: А что насчёт кактусов? Оля: У меня их 4. Не могу сказать, что я без ума от них, кактусы разные бывают… Тот, что у меня на подоконнике, почти дорос до потолка. Денис: С цветами понял. Респект, что любишь цветы в горшках – значит, что ты думаешь про растения как живой организм, а не только про внешний вид. Оля: Именно. Денис: И напоследок: несколько вопросов с 2 вариантами ответа! Оля: Поехали. Денис: Ванная или душевая кабинка? Оля: Душевая. Денис: Бокс или шахматы? Оля: Бокс. Денис: Музыка или слова? Оля: Хм… по-разному. Денис: Самолёт или поезд? Оля: Самолёт. Но если в Россию, то поезд… Денис: Ну то понятно. Хотя не столь важно: что так, что так проблемно будет, ведь ты – киевлянка. Собственно, как и из России к тебе. Оля: Безопаснее. Денис: Да не сказал бы, по статистике самолёты безопаснее. Оля: По сравнению с поездами? Денис: Да! Оля: Не знала, удивил. Денис: 3 варианта! Ты левша, правша или амбидекстр? Оля: Правша. Денис: Кофе, чай или потанцуем? Оля: В первой половине дня кофе, во второй – чай. Денис: Эх, на танцы не осталось времени… Оля: Ну что поделать… Денис: Не танцуешь? Оля: Только медленные. Солнце скрылось за горизонтом и настал час главенства луны. lenin делает паузу, в диалог вступает Владик5. Новый опыт: Зератул – осознание равенства роли луны и солнца в виртуальной земной жизни; lenin – ощущение гравитационной власти над Землёй и Луной. * 12 – Para Bellum * Вновь чат одной из уни XGame. Владик5 только что увидел шпионаж всех его планет от некоего “ноунейма”. Легенда игры не может оставить это без внимания и уже развозит уран по лунам для последующего вылета. Роли: Владик5 – камео, Зератул – ноунейм. Способ общения: игровые взаимодействия, без чата. Денис: Здравствуй, Влад! Расскажи о себе: превью, основные черты. Влад: Основные черты… Фиг его знает, на самом деле. Главный момент заключается в том, что я разделяю игру и реал. Поэтому все, с кем я встречался в реале, да и, в целом, те, кого я называю друзьями, в курсе этого. Ну и конкретно в игре у меня была небольшая слабость – мне безумно нравилось подстёбывать в чате тех, кто смешал всё в кучу. Это, так сказать, некая проверка на вшивость. Как человек отнесется к стёбу, перейдёт ли на оскорбления или же сможет как-нибудь интересно ответить, перевести стрелки и отшутиться. Почти все, с кем я общаюсь либо общался, отлично прошли эту проверку. Денис: В чём именно разделяешь? По-разному ведёшь себя там и там? Не позволяешь себе встречаться с игроками в жизни? Расписываешь особый график для игры во времени? Влад: Встречи в реале я не боюсь. Был, например, случай не так давно: игрок X-Libris. Когда мы ругались в чате, а он потом предложил встретиться и поговорить по душам. Без проблем: встретились, посидели, поболтали и решили все вопросы. Денис: Ну Икслибрис при всей его игровой упрямости – это ещё очень адекватный человек. Влад: Графика для игры у меня не было: начиная уни с 6, Икса всегда была открыта на телефоне. Бывали моменты, когда я уходил на 2-3 месяца. Это, в основном, было после того, как мне начинала эта игра сниться. Серьёзно, всякие отправки флота на ишки, сейвы, ловля и т.п. Как только подобная ересь начинала происходить, я, не задумываясь, ставил аккаунт в РО и уходил на несколько месяцев. Денис: И ты не сказал – в какой уни начинал, в каком альянсе? Ну и почему начал играть, почему остался и что держало до последнего? Влад: Если говорить конкретно “играть” – это 5 уни. А в Иксу попал ещё в 3, но тогда у меня и телефона не было, да и возраст такой себе был… Читал чат, форум. Заходил пару-тройку раз в неделю, не больше. Ну и ни о каком альянсе речь идти и не могла. В 5 уни я уже более конкретно следил за игроками, полётами, срачами в чате, но вопрос был в том же – нет телефона. К тому же, я тогда ещё помимо школы 5 дней в неделю ходил на курсы английского, так что о каком-то времени на игру и говорить не стоит. Денис: А после 5 уни? Влад: А вот с открытия 6 уни… Там была занятная ситуация: я начал строить флот и подзабил на шахты. Моя главная планета была неподалёку от колоний игроков KeNT и Evgen, которые по очереди сносили меня. Потом я научился сейвиться, списался с одним из них, чтобы тот выслал деф мне на луну, когда второй полетит в атаку. Если мне не изменяет память, то KeNT слал деф, а Evgen летел в атаку. И вот, в один момент на меня вылетает последний – 10к Эсминцев. Ух, какие это тогда для меня были числа огромные – не представляете! Деф полетел ко мне, но атакер всё обнаружил и отменил атаку. Обидно было! Первая попытка вылета Владика5 была неудачной, но уже следующей ночью удача взяла своё. Будет знать, как шпионить! Новый опыт: Владик5 – боевой опыт, Зератул – нельзя шпионить Владика5 без адекватной причины. * 13 – Contra Mortis * Время земной реальности ускоряется в 100000 раз. За человеческим существованием в режиме x100000 наблюдают 3 наиболее яркие звезды созвездия Треугольника. Центр внимания – моменты времени, когда люди вводят моратории на смертные казни и когда отменяют это решение. Роли: Владик5 – Альфа Треугольника, Зератул – Бета Треугольника, lenin – Гамма Треугольника. Способ общения: протуберанцы. Денис: А как вообще ты попал в игру? Что привлекло? Что держало впоследствии? Я вот это хочу узнать. Влад: Попал? Компьютер был в комнате, вечерами делать особо было нечего, лазил по Интернету, играл во всякий шлак. После чего наткнулся на Иксу. Не вспомню уже, что привлекло, но впоследствии меня задержало общение с теми, с кем я здесь сдружился. Денис: Значит, главное – люди. Влад: Да. Денис: Хорошие ценности! Я бы даже сказал, правильные. Влад: Так вот, после истории с неудачным дефом KeNT предложил мне найти какой-нибудь альянс, и я вступил в академию альянса СНП – Союз Независимых Планет… Там побыл неделю, играть начал активно, быстро рос… И вдруг мне предложили аккаунт из основного альянса СНП, где главой был Беовульф. Недолго думая, я согласился. Так что можно сказать, что СНП – мой первый альянс. Денис: И с первым главой тебе повезло! Влад: И потом начались уже полёты, фарм, продажа урана и т.п. А самый мой запоминающийся момент в 6 уни был весьма весёлым. Я покупал уран у одного игрока – ник Archi. Покупал-покупал, а потом раз – он отказался продавать. И я сильно на него обиделся. Через пару дней просканировал одну колонию около себя и увидел, как от этого Archi туда летят БТ. Пробиваю шпиками цель – флот стоит. А у меня были только флагманы. Ну я и полетел. Через 2 галактики, но умудрился долететь. Матов потом много было! Денис: А не помнишь ли, на кого ты летел? Интересно. Влад: Увы. Вдоволь насладившись цикличностью процесса, наше трио ретировалось. Новый опыт: Владик5, Зератул, lenin – исторический опыт ничему не учит людей, жизнь циклична. * 14 – Sacramentum * 223 год нашей эры, остров Тенерифе. Племя гуанчи проводит ритуал благодарения Бога Солнца. Роли: Владик5 – менсей, Зератул – задающий ритм таинства. Способ общения: танец, свист. Денис: Абстрагируемся от твоего старта. Если взять всю твою игровую историю XGame, то в каких ты играл альянсах? Влад: Альянсов, в которых я был действительно долго, не так и много – СНП, 1 618, “Параноидальный психоз”. А так… даже в GW побывал, где мне 4/5 игроков противны. Начиная с 16 уни, я понял, что мне жутко надоело быть в чьём-то альянсе. Ах да: сомневаюсь, что многие в курсе, но именно благодаря мне и Антистрайку и появились знаменитые “параноики”. Денис: Об этом подробнее. Влад: В 10 уне меня ранее упомянутый FLYLINE позвал в альянс, куда собрал многих топовых игроков. Ну и Флайка не был бы Флайкой, если бы не попал под каблук девушки, которая там играла – Миледи. Денис: Я уже сам не помню такого. Влад: Вопрос был в том, что собралось очень много людей, которые зачастую играли друг против друга. И о серьёзном доверии речь не шла. И после первого же слива пошли разговоры о том, что кто-то сливает онлайн. Сразу Женя решил отключить его всем. Потом пошёл срач, поскольку кто-то хотел себе этот онлайн обратно. Точно помню, что одним из них был Гага. Я тоже голос подал, поскольку сразу же начал строить флот. И тут внезапно выползла Миледи, которая начала называть меня шпионом “Сквада” – наших противников. Все в курсе, что я за словом в карман не полезу. Ответил ей так, что меня тут же выперли из альянса. Следом за мной ушёл и Антистрайк. Пару дней мы провели вне альянса, после чего FLYLINE позвал обратно. Но потом всё опять начало повторяться, снова на меня наезжала Миледи, я отбивался. Флай отключил мне онлайн. А потом… Потом вышел Гага, сказав, что ему жутко надоел этот срач, и за ним последовала треть альянса. Денис: Из которых потом и появились “параноики”. Влад: Именно. Затем Флай якобы решил проявить благородство и вышел со своими людьми из альянса, оставив его мне, Страйку, Оле, Беовульфу и кому-то ещё, не вспомню сейчас. Вскоре мы сами пошли к “параноикам”, где я играл вплоть до 15 уни. Денис: Ну я бы не сказал, что ты с Миледи были отправными точками, но определённо в создании 1 из 2 моих родных альянсов поучаствовали. Влад: Причина, по которой мы влились в “Параноидальный психоз” – у FLYLINE был конкретно убогий альянс с кучей “мусора”. Был тот же Засекреченный, который DDOS’ил телефон одного из игроков из чужого альянса. Были и мульты в других альянсах, которые делали ЛП. И это всё происходило с самого начала 10 уни. И именно там я понял, что мне не нравится игра в подобных альянсах. Не прельщает находиться с теми, кто считает себя топ-игроками. Ибо в 99% случаев это – зарвавшиеся ЧСВшники, которые мне попросту противны. Вдруг lenin пожаловалась, что здесь нет медленных танцев, и нам пришлось прервать свой контакт с туземцами Канарских островов. Новый опыт: Владик5, Зератул – участие в уникальном ритуальном африканском танце. * 15 – Gloria Victoribus * В нашей виртуальной реальности было полно багов, о многих из которых современные люди не могли и догадываться. Homo sapiens могли довольствоваться лишь чёрными дырами, религиями и иногда – случайно перемещаться во времени. Но мы нашли место во Вселенной, где исполнялись все желания. Веселья ради Владик5 подумал о том, как бы он хотел, чтобы относились к его игровым победным логам. Мгновенно нарисовался зал, изобилующий рукоплесканиями. Роли: Владик5 – центр внимания, Зератул – камео. Способ общения: эмоции восхищения. Влад: В 14 уне я твёрдо решил, что брошу игру. Поиграл несколько месяцев, удалил аккаунт и ушёл. Некоторое время спустя пишет мне один человечек – Зератул. Денис: Зератул? Слышал такого, петух какой-то. Влад: “Владик, мне тут аккаунт подогнали топовый, но у меня топ-1 по исследованиям, доиграй до призового, пожалуйста, удержи место”. Ну OK, я согласился. Аккаунт был в “параноиках”, играть мне было слегка в лом, поэтому фармили частенько, флот сносили, но топ-1 по исследованиям я сумел удержать. Денис: А этот Зератул не *цензура* ли? Влад: Это надо у него спросить. Денис: И что в итоге с аккаунтом стало? Влад: Вроде, удалили, не помню. Там был момент, что админы предложили выплатить призовой по курсу 1 доллар = 8 рублей. Все обалдели, посмеялись. Не помню, сколько там давали за топ-1 по исследованиям, но Зератул сказал, что ему нафиг такой призовой не нужен. Поэтому я решил разделить призовой пополам и закинуть 50% игроку под ником PokerFace, с которым неплохо на тот момент общался, вторые 50% – Артемиде. Денис: Хотел бы я жить в мире, где 1 доллар равен 8 российским рублям. Влад: После всего этого игра вновь меня заинтересовала и я отправился в 15 уни, где в “параноики” влился Снежный и ещё 2-3 человека, которые фармили меня в 14 уни. Они искренне называли меня нубом, всё время упоминали о том, как постоянно фармили меня в 14, и т.п. Там и произошёл бред, из-за которого меня вышвырнули из альянса. Это, если честно, единственный момент в игре, на который я обижен. Денис: Мне тогда, помню, игра быстро надоела. Влад: Да, а Флайка решил, что обязательно надо не пустить “параноиков” на КО по исследованиям. Я целую неделю бился в Cкайпе, общался с Pain01 и ещё одним главой альянса, выгрызал эти КО, потом снова подключился Зератул. По итогу нас впустили на них. Денис: Если ты помог альянсу разобраться с оазисами, то что случилось после? Влад: Был единственный раз, когда я тупо проспал вылет флотом, после чего получил на свою голову кучу помоев со стороны Покера: оскорбления, фразы а-ля “да ты вообще бесполезен, тебя фармили в 14”, “нуб”, “дно” и т.п. И, как обычно, я ответил ему в своём стиле. Гаге было плевать на какую-то правду, на то, кто прав, кто виноват – он меня кикнул из альянса. Те, кто был согласен со мной – вышли следом. Точно помню, что это были Антистрайк, Беовульф и Оби-Ван. Артемида осталась, но писала в ЛС, что была на моей стороне. А на вопрос: “Что же ты тогда ничего не написала в альянсе?”, отвечала какую-то муть… Денис: Грубо ты про неё. Влад: Пусть меня извинит, но я называю вещи своими именами. Так вот, после этой ситуации я понял, что не собираюсь больше быть обычным рядовым игроком. Уж если и играть – то только главой альянса. И я начал играть в 16 уни, со скоростью х30, был топ-1 3 месяца, главой топ-2 альянса, слал подальше “параноиков”, которые плакались в ЛС и просились на КО. Маленькая месть. Но больше 3 месяцев я там не выдержал, поскольку задротил нереально, и выставил аккаунт на продажу с чувством выполненной мести. Посреди зала возникло странного вида двухметровое существо неизвестной расы, напоминающее гигантского осьминога. Весь зал вдруг замолчал, а затем исчез. Оказывается, в комнату исполнения желаний выстроена очередь, а новый клиент – ещё и по записи. Новый опыт: Владик5 – странное чувство дефицита срача после игровой победы, Зератул – жуткая мысль о том, как легко было слиться с толпой фантомов. * 16 – Holy War * 11427 год, орбита Урана, военная станция Титан-4. Человечество борется в Третьей Галактической Войне против Союза Преторов. На устах воинов – мольбы о том, чтобы война не оказалась последней для цивилизации. О, если бы земляне знали, сколько ещё войн во Вселенной будут затрагивать человечество… Роли: Владик5 – рядовой на базе, Зератул – рядовой на флагмане преторов в 25000 км от станции. Способ общения: выстрелы. Денис: *слишком занят, чтобы брать интервью* Влад: *слишком занят, чтобы давать интервью* Это был спортивный интерес! К сожалению, бой был недолгим: оба наших звездолёта были уничтожены кем-то другим. Новый опыт: Владик5, Зератул – противоборство друг другу в “реальных” условиях. * 17 – Interstellar * 14 ноября 2014 года, минский кинотеатр “Беларусь”, день премьеры нового научно-фантастического фильма “Interstellar”. В одном из залов на расстоянии 2 рядов сидят Владик5 и Зератул. Занимательно то, что на тот момент мы ещё не были лично знакомы. Роли: Владик5, Зератул – камео. Способ общения: точки сосредоточения взглядов на экране. Денис: У тебя никнейм всегда был Владик5? Влад: Владик5 ником стал после объединения игровых Вселенных 1-6. Тогда ник был просто Владик, аккаунт был в 5 уни. Объединение произошло – я стал Владик5. Сижу такой и вдруг понимаю: “Блин, а ведь прикольно”. Ну и оставил его. А так – были изредка другие ники: Priap, Agriel, Разящий… Денис: Число 5 – любимое в жизни? Применял ли ты где-либо в игре нумерологию? Влад: Не применял и любимых чисел нет. А по нику хочу добавить: в паре последних уни я был Странником. Денис: Как развиваются твои отношения с бывшими согильдийцами? В целом. Влад: Сначала хочу сказать, что выше упомянутый PokerFace был вторым игроком, который отнёсся ко мне таким образом. И обоих я слил. Первым был MONSTER. Денис: Таким образом – каким? Влад: Когда сразу нормально общались, а потом человек зазвездился и начал относиться ко мне как к мусору. Взять того же Монстра: средний игрок, который благодаря правильному знакомству получил перенесённый аккаунт игрока kvadross в 0 уни. Потом Redbool, после чего 0 уни объединили с уни 1-6. И затем он начал кидать свои понты в чате, оскорбляя меня. Безумно некрасиво подставил Квадрата, за что и был слит. Денис: А можно логи? Влад: [ лог 1 ] – подстава квадрата от Монстра. Но справедливость восторжествовала: [ лог 2 ]. На игровом форуме есть темы с этими логами, с подробной историей – если любопытно. В итоге мы сошлись на мнении, что фильм весьма средний: при восхитительной идее и мощном начале – в хлам слитый финал. Новый опыт: Владик5, Зератул – взгляд друг на друга со стороны до момента личного знакомства. * 18 – Pulsar * Вновь далёкий космос. Роли: Владик5 – пульсар, Зератул – житель неизвестного мира, ближайшего населённого к наблюдаемому пульсару. Способ общения: гамма-излучение. Денис: А что насчёт PokerFace? Влад: А Покера я слил в х500. Там он, до того как пересесть на аккаунт “даль”, играл вместе с Нордом. Такая тема тоже должна быть на форуме, я полагаю. А вообще, если говорить конкретно о боях, то я помню ещё 2 довольно забавных. Денис: И сразу логи! Влад: У одного из участников до сих пор бомбит от этого лога: [ лог 3 ]. Здесь Анатолий – это некто “Котяра-диверсант” в игре и на форуме. Очень забавный бой, ради такого я даже поделюсь ссылкой на статью форума игры: [ ссылка ]. Бедный Толик всё никак не может успокоиться и ищет играющего меня в 1 уни, хотя я там уже 2 года не появлялся. Денис: А второй? Влад: Второй: 35 вылетов основой, и он постоянно заходил, снесённые луны, перенесённые планеты… А потом – суббота, 9 утра – игрок побелел, вылет – бой: [ лог 4 ]. Он, оказывается, забухал. Зашёл только через пару часов и ушёл в ИРО. Сколько я урана на эти вылеты потратил, времени, куидов… И всегда вылетал только в будни. А это была первая попытка в выходной день. Как ни странно, но здесь наши ожидания потерпели фиаско – скучное времяпровождение, за исключением несомненной пугающей красоты ярчайшего космического феномена. Новый опыт: Владик5 – желание перекусить в вакууме, Зератул – желание оказаться в вакууме после перекуски. * 19 – Star Wars * Миллиарды людей посмотрели фильмы саги “Звёздные Войны”, прочитали книги, заинтересовались атрибутикой. И у нашего трио есть шанс узнать, каково это – быть частью фантастического мира внутри нашего виртуального. Ведь мы можем быть кем захотим… Теперь мы – внутри фантастического мира “Звёздных Войн”. Роли: Владик5 – C3PO, Зератул – R2D2. Способ общения: вибрации. Денис: Прежде чем перейти к уни, где тебе дали Легенду, вопрос: как проистекали твои взаимоотношения с админами в течение игры во всех уни? К боям мы ещё вернёмся, я знаю, что у тебя их ещё много. Влад: Сложные были отношения. Я наблюдаю, как из года в год из игроков попросту пытаются тянуть деньги, наплевав на всё. Как изменяется отношение, как плюют на всех и вся. И для меня отправной точкой подобных изменений стала наша попытка подловить игрока Admiral. Денис: Помню, у меня тоже была длинная тема на форуме с попыткой его подлова, и мне помешала ошибка серверного времени, из-за которого тогда тоже хотелось бросить игру. И я не думаю, что даже сейчас это исправлено. Влад: Про Адмирала. Игрок получил топовый аккаунт и играл следующим образом: 2-3 раза в день фармил ишки, уходил в обычное РО. Через сутки-двое возвращался: снова ишки, опять РО. И так повторялось раз за разом. Ну мы и придумали: закинули к нему в альянс игрока Антистрайк, ко всем 11 планетам жертвы отправили поплавки. Участвовали я, Зератул, Бео, ещё кто-то. Игрок вышел из РО – Антистрайк запулил ему ЗСку на 28 дней в деф. Спустя 30 минут админ изменил правила, запретив высылать флот в деф без согласования, удалил ЗСку и забанил Антистрайка. На наши скрины слов Смерча годовой давности, когда он писал: “Нет, мы не будем запрещать слать флот в оборону, блокируя тем самым возможность стать в РО; деф можно выслать только соалами и друзьями – это отличный мотив для того, чтобы фильтровать игроков”, нам ответили: “Это было давно, мнение поменялось”. Денис: Я всегда поражался уникальной способностью админов XGame менять правила игры во время игры, непосредственно в середине некоего игрового процесса. Влад: Давай сменим тему, пока я не перешёл на мат. Денис: Ты донатил когда-нибудь? Влад: Да, донатил. Немного, но, в целом, за всю игру на 3-4к российских рублей наберётся. Может, ну его, к чёрту этот якобы реальный мир? Какая разница, настоящая ли реальность, если и здесь счастье – достижимо? Владик5 полностью поддержал меня в желании остаться здесь, хоть и по некоей иной причине. Вот только мы не могли бросить lenin, и нам пришлось попрощаться с антуражем. Новый опыт: Владик5 – чувство принадлежности к великому, Зератул – мысль о том, что реальность мира не имеет значения для достижения цели жизни. * 99 – Speed Universe * Владик5 вспомнил, как мы наблюдали “реальный” мир в скорости х100000. В тот момент мы лишь изменили скорость нашей реальности, будто поменяли быстроту воспроизведения фильма. Но что, если бы наша Вселенная изначально существовала с другой скоростью? А может, это наша Вселенная – сверхскоростная относительно глобально нормального уровня? Роли: Владик5 – за бегунком управления скоростью времени, Зератул – камео, застрявший в эталонной скорости. Способ общения: изменение скорости отрезков времени. Денис: Ну а теперь перейдём к уни, где тебе дали звание “Легенда XGame”. Прямо можно рассказом в каноничном виде: завязка, кульминация, развязка. Отдельно бои ЗС, отдельно про альянс, отдельно про врагов, отдельно – сколько времени держал свой топ. Влад: Итак… Я не думал начинать там играть – сложная сессия. Но примерно через неделю после открытия уни мне написал мой друг Супрун, предложив аккаунт, т.к. у него самого не было времени играть. На аккаунте на тот момент уже была одна медаль ЗС. Я согласился, и некоторое время скромно фармил, а потом начал летать и задротить. С альянсом мне повезло: там были почти все знакомые ранее игроки, не знал я только главу – Сэма. Не скажу по итогу, что он был адекватным, но, в целом, был неплохим парнем. Потом он как-то обиделся на меня и ушёл из альянса, оставив его мне. Денис: На что же он обиделся? Влад: Я слетал на топ-бой, не добил игрока. Вылетел 2-й раз, кинул лог в альянс. Около него был Сэм, который отписал, что он сам вылетит и добьёт. По времени ему действительно было лететь меньше, чем мне. Но я слегка на него наехал из-за этого, поскольку цель была моя. Парень обиделся и вышел из альянса. Денис: А как насчёт топа в ЗС? Влад: Топ-1 ЗС я взял довольно быстро, обогнав тех, кто, как обычно, играл где-то снизу в топе и набивал очки ЗС на старте уни. Когда я сильно задротил – обгонял игрока, который покупал ресурсы за куиды. Но стоило только на пару дней подзабить – тот сразу обходил меня. Играл я очень активно, х100 для меня – настоящий фан. Это была великолепная уни – никаких срачей в чате. Там играли лишь те, кому игра была действительно интересна, кто играл ради фана. Не то, что недавно было в х500, куда пришла куча мусора из 1 уни и им подобные. Чат 99 уни был лучшим чатом всех уни. Денис: Аминь. Влад: Аминь. Денис: В каком альянсе ты тогда состоял? Влад: Именно с 10 уни у меня появился костяк игроков, который всегда играл со мной в одном альянсе: Антистрайк, Беовульф, Оби-Ван, который, к сожалению, до х100 уже не дожил… Потом присоединился rull, чуть позже – Артемида. В альянсе изначально был ещё UnderDog, который показал себя весьма сильным парнем. Но потом мы поняли, что не вытянем так всю уни – у тех же GW было куча игроков с флотом, поэтому к нам присоединились потом Ponik, Bomberman и Nemadoma. Всех их я и так поверхностно знал и общался. Денис: А что насчёт твоих противников? Влад: Конкретно врагов у меня там не было. Как ни печально осознавать, но хороших атакеров вообще всё меньше и меньше, и в х100 не было никого, кроме UnderDog’а, кто показал бы хоть что-нибудь неплохое… Да и потом, в х200 и х500 могу назвать лишь 2 новых игроков, которые выросли в отличных атакеров – PASSENGER и game. А ещё где-то рядом маячит Deep_purple, которого, однако, мне сложно назвать топовым атакером. В х500 он набил очки ЗС тупо в начале уни. И разносит всех налево-направо, там, где нет ни одного адекватного игрока сейчас. Ещё начиная с х100: фармеры типа Айвена, ботоводы типа Виртекса, но атакеров там нет. Вот он и в топе. Денис: Давай вернёмся к теме боёв ЗС. Ты стал топ-1, и с каким результатом ты удержал эту позицию? Влад: К моменту ухода у меня было 40+ боев в ЗС и 270+ очков ЗС. Денис: И за какой срок тебе удалось этого достичь? Влад: Я играл там до ноября-декабря – полгода, получается. Денис: К тому моменту уни уже была объединена с другой? Влад: Нет, ещё не была. Денис: Если всё было так прекрасно, почему ты ушёл? Влад: Ушёл я, потому что мне попросту надоело: 2/3 игроков вечно сидели в ИРО, остальные фармили мультов, покупали ресурсы за куиды и фармили ишек. Такое я не люблю. Денис: Могу рассказать, что случилось с твоим аккаунтом потом… Влад: А я в курсе! Аккаунт мгновенно купил MADNESS и вскоре эпично его угробил… Уни, в целом, вышла весёлой. В один прекрасный момент я понял, что мне в лом делить флот. Да чего лгать – почти сразу же. После этого я начал летать в один слот и всегда на 100%. Но никто меня даже и не словил. Я позволял себе подобную наглость, поскольку, как я уже говорил, в уни не было атакеров. Денис: Как ты можешь резюмировать уни, в которой ты получил звание легенды? Влад: Всю уни можно описать 3 словами… Денис: Интриги, страсти, сплетни? Влад: Veni, vidi, vici! Просто выносил всех. В ходе экспериментов со скоростью времени нашему взору открывались новые и новые плоскости 11 измерений нашей виртуальной реальности. Мы были поражены связью скорости времени с общеизвестными физическими константами. Новый опыт: Владик5, Зератул – осмысление жизни с иной скоростью времени. * 20 – Anniversary * Теперь мы решили побывать в собственном будущем, если бы мы остались пребывать в земном мире-симуляции. 50-летие Зератула, 3200 метров над землёй, где-то в Греции. Через минуту настанет пора прыгать из самолёта с парашютом. Роли: Владик5 – инструктор, Зератул – камео. Способ общения: мимика, жесты. Денис: Теперь такой вопрос. Кого из игроков знаешь лично? Влад: Лично – встреча в реале? Денис: Да. Влад: Зератул, Zet, Fox, X-Libris, Loki666, Молка, FallenAngel, sergius, Гордеич. Ещё можно Айвена назвать, но он пришёл на сходку, тихо посидел, после чего ушёл – почти не считается *засмеялся* Денис: Я помню, ему работать надо было, он и так сорвался ради нас. Влад: Я очень надеюсь как-нибудь таки увидеть Антистрайка! Денис: Скажи ему, что за коммент к интервью он получит скидку на билет до Минска. Влад: С женой, которая украла его у меня… Денис: Жене дизлайк. Влад: *загрустил* Денис: Расскажи, Влад, какой период игры у тебя был любимый? Не обязательно тот, где ты играл, можно даже конкретно – почему: например, только чат, только форум, обсуждения боя, нововведение и т.п. Влад: Любимый период игры… 8 уни. Кузя, Бео, Антистрайк, Оби, Зератул… Сабы, полёты, SQUAD. В 5-8 уни были бешеные конференции на 40-60 человек в Скайпе: флуд, шутки, подстёбы, знакомства. Там я и познакомился с кучей игроков, например, с Молкой, Конфеткой, Гопом и т.п. Чат – х100 уни, как я уже раньше и говорил. Денис: Чего, на твой взгляд, больше всего тебе не хватало в игре, когда ты играл? Влад: Всегда не хватало адекватного фидбека от админов, их своевременных действий, направленных на искоренение мультоводов и ботов, адекватных решений. Несколько лет не могут придумать, как избавиться от Сварога, вечная политика в чате, а админы и опер – не сказать, что непредвзяты. Всегда смеялся над теми, кто говорил, что игра загибается. Но теперь я сам могу такое сказать! И на 100% это – из-за самих админов. Денис: А что насчёт нововведений? Влад: Самое интересное – это экспедиция, но и там куча минусов есть. Все эти нововведения шли с большой такой ложкой дёгтя. Так что не могу даже сказать. Денис: Не могу не задеть тему твоего красноречия в игре… Влад: О да, очень многие мечтали побить меня из-за моей манеры общения. Могу их обрадовать: Fox меня лупасила так, что все плечо синее было! Типа в шутку. Было весело и захватывающе! Приземление почти идеальное. Надеюсь, в истинно реальном мире будут способы испытать себя на прочность. Новый опыт: Владик5 – первый опыт чтения слов по губам, Зератул – новый уровень адреналина. * 98 – New Speed Universe * Владик5 продолжал рассказывать про преимущества жизни в ускоренной Вселенной. По пробуждению в реальном мире мой друг уже запланировал управление компьютерными симуляциями с разными скоростями, подобно ускоренным игровым уни XGame, где Владик5 играл с наибольшим удовольствием. Роли: Владик5, Зератул – камео. Способ общения: голос. Денис: Я знаю тебя не только как игрока – ты ещё и на форуме отметился как журналист, пусть и неофициально, без форумного “звания”. Расскажи про свои творческие достижения. Влад: Начнём с интервью. Всего я взял 13 интервью – вдохновился твоими темами. Самое главное для меня – чтобы я уважал этого игрока. Он должен быть мне интересен лично, должен был уметь показать что-то в игре, т.о. впечатлить меня. Все те люди, с которыми я общался, были важной для меня частью игры, такой страницей, которую нельзя просто так перевернуть. Каждый привнёс что-то своё, с их уходами игра многое теряла… Денис: Есть ли те, у кого ты хотел бы взять интервью на данный момент? Влад: Как я уже писал – меня надо конкретно впечатлить… Таких я сейчас не назову. Хорошие игроки есть, а тех, кто может произвести на меня впечатление – нет. Денис: А если Корса сиськи покажет – достаточно впечатлит? Влад: Хм. Впечатлит, но не на интервью. Осталось определиться с вопросом, хочет ли Владик5 быть админом или игроком земной реальности. Новый опыт: Владик5 – фантазии на тему ускоренной земной реальности, Зератул – попытка дать ответ на вопрос: “быть или не быть”. * 21 – Star Trek * 12 ноября 1965 года, Санта-Моника, США, дом Джина Родденбери. Гений научно-фантастической мысли сидел за рабочим столом и писал сценарий для очередной серии своего сериала “Star Trek”. Мы не могли покинуть эту реальность, оставив без внимания столь великолепный творческий процесс. Роли: Владик5 – черновик, Зератул – ручка. Способ общения: рукопись. Денис: Можешь ли ты в интервью преувеличить нечто ради хайпа, приврать ради красного словца либо ты всегда пишешь правду, даже если горькую? Влад: Преувеличить? Знаешь, если бы интервью мы брали году в 14-15, то вполне мог бы и приукрасить, а сейчас… Знаешь, я достиг в XGame всего, что хотел: был топ-1 по статистике, долго держал топ-1 ЗС, топ-1 БО, был главой топовых альянсов, смыслом игры для некоторых людей был мой слив, звание Легенды получил. Нет мне смысла что-то приукрашивать. Денис: Т.е. если поднять какое-нибудь твоё старое интервью, там могут быть фрагменты, удалённые от правды? Влад: У меня не брали интервью никогда. Я – да, и писал лишь то, о чём мне сообщали интервьюируемые. Никакой отсебятины. Денис: А какие игровые моменты могут вывести тебя из колеи? Влад: Вывести меня из себя сложно. Я, несмотря на свой стиль общения в игре, – весьма спокойный человек. Но всё можно сделать, если сильно постараться. Дай попробовать вспомнить, когда я последний раз горел… Это было давно. Но вот что неизменно по сей день – меня раздражает общение с админами. Денис: То, что игроки не любят админов – классика жанра. Меня интересуют твои прения с игроками. Влад: Был только 1 человек, чей коричневый словесный поток покоробил меня настолько, что я как-то даже выключил чат. И это – всемирно известный MagLaik, человек, который ломал аккаунт своего друга и затем сливал его. Даже для меня там такая жуть была, что нет слов. Но и он не выводил меня из себя, просто бесил. Что ещё – в последние пару лет жутко надоедала политика в чате. Всякие Wad, Артек, Сварог и т.п. клоуны. Из-за них игроки забыли, что такое тонкий троллинг, лёгкие подстёбы, адекватные шутки. Осталась лишь грязь, грязь и ещё раз грязь, которую админы не пытаются искоренить. Денис: Как думаешь, с чем это связано? Скажем, я помню чат 5-8 уни, там было весело. Влад: И в чате х100 тоже было весело! 5-8 – скоростные уни, не все ещё привыкли, весело, интересно. Уни х100 – первая с бешеной скоростью – весёлая, живая. А в других уни – всегда одни и те же с их вечными спорами, примитивными темами. Споры ради споров, вопросы без стремления получить ответы. Они уже не играют – они сразу заходят в игру с негативом, выплёскивая его на всех, кого только можно, ибо понимают, что ничего за это им не будет. В итоге ни банов, ни наказаний. Всё просто. И это – одна из причин моего ухода из игры. Я не представляю себя без чата. А чат превратился в огромный чан с *цензура*, который стоит на большом огне. А сверху стоят какие-нибудь FLYLINE, MagLaik, Executor, котяра-диверсант, которые перемешивают его и перемешивают с усладой. Мы так и не поняли, как в нашей компьютерной симуляции работает вдохновение. Джим поражал своими космическими размышлениями. Неужели он знал об этом мире то, что… знаем и мы? Но как? Новый опыт: Владик5, Зератул – наблюдение вблизи чужого потрясающего творческого процесса. * 97 – Highly Speed Universe * В ходе бурной дискуссии на тему ускоренной земной реальности мы с Владиком5 пришли к мысли, что неплохо бы создать такой мир, где скорость времени можно изменять в малой области пространства в угоду личным целям. Роли: Владик5, Зератул – камео. Способ общения: голос. Влад: Я очень долго в игре и постоянно наблюдал за тем, как меняются игроки. С выходом новых уни люди становились злее, агрессивнее. Меня это удручало… Не все, конечно. Мой стёбный стиль общения помогал мне найти таких людей, которые не поддавались этому. Мне не лень упомянуть поимённо: Зератул, Fox, Loki666, Молка, FallenAngel, sergius, Гордеич, Супрун, Антистрайк, lenin, Серж, Беовульф, Оби-Ван, game, PASSENGER, rull, korsa0211, Techstyle… Это ещё не все – много хороших игроков было и много тех, с которыми и по сей день общаюсь и не собираюсь прекращать общение. Денис: *звуки ностальгии* Тема ускорения времени пришла к своему логическому финалу в момент напоминания lenin о себе. Не было времени объяснять, и мы сменили тему. Новый опыт: Владик5, Зератул – осознание ценности и роли времени в жизни языком физики. * 22 – Nostalgia * Пришло время страдать. Мы вот-вот попрощаемся с Землёй, с миром, что нас окружал, с людьми, которые были нам дороги и наполняли нашу жизнь волшебством настоящего, с творцами наших самых светлых воспоминаний. Как больно было бы осознавать потерю каждого из них, а сейчас мы теряем их всех, целую планету! Они останутся там, где трава была зеленее, игры интереснее и слова добрее… Роли: Владик5, Зератул, lenin – камео. Способ общения: воспоминания. Влад: Отдельно можно про Флайку поговорить… Денис: Да ну, мне кажется, тот факт, что FLYLINE будет в самом большом интервью форума на минимуме – это ему удар ниже пояса. Влад: Хорошо, давай коротко. Денис: Давай. Влад: Все знают о нашем противостоянии! До 10 уни я относился к нему как к весьма умному человеку, уважал его. Потом увидел его изнутри, то, как он прогибался под всех, кого только можно. Я разочаровался в нём… Гнобил несколько уни, потом надоело. Мне его даже жаль слегка. В целом – парень-то неплохой, но не повезло… Что ж, хватит. Денис: Влад, что бы ты хотел пожелать ныне играющим? Влад: Меньше негатива, ребята. Зачем портить нервы самим себе? Играйте и наслаждайтесь. Мы страдали долго, медленно и чудесно. Кто-то пустил слезу, кто-то начал петь. В итоге мы все вернулись в строй, обнаружив друг друга в триумвирате обнимашек. Пока Владик5 не решил, что я к нему неравнодушен, а lenin не заподозрила харассмент, я решил, что пора завершать наше космическое путешествие. Новый опыт: Владик5, Зератул, lenin – “раньше было лучше” – человеческая сущность. * 96 – Crazy Universe * Денис: Что должно произойти, чтобы вернуть тебя активно в игру? Влад: Выполнение 2 условий. Во-первых, должно измениться отношение администрации к игре. Я очень много про это уже писал, повторяться не хочу. Во-вторых, в игре на данный момент нет смысла. Строишься до бесконечности, и всё. Это уже надоело, надо придумать хоть что-то новое. Игру надо развивать, а тут такого нет. Денис: Спасибо тебе за столь искренний диалог! И тебе, Оля. Оля: Да-да, я всё слушала! *улыбнулась* Игра в гигантской симуляции подошла к концу, время просыпаться в новом реальном мире. Это случилось! Для нас было некоторым разочарованием узнать, что в действительности мы совсем не были похожи на людей: зелёная кожа, 5 глаз, 8 конечностей, заскорузлая кожа, абсолютное отсутствие ароматов при высоком уровне эмпатии. Но не было ни ужаса, ни неприязни: иные цвета, иной способ передвижения и совершенно не покидающее чувство ощущения пространства каждой клеткой тела, будто бы воздух – или иной бесцветный газ, которым мы дышали – прикасался к нам любопытной бесформенной рукой. Но одно осталось неизменным – звёздное небо. Всё ещё бесконечное, всё ещё прекрасное, оно напоминало нам о Земле каждым своим микрофонарём. И мы встретили этот мир счастливым спокойствием, ещё не осознавая, что звёздный песок над головой – пространство 6-мерных битых пикселей… [Бонус от автора. Алгоритм создания сего творения: 1. день 1 – интервью с Владиком5; 2. день 2 – интервью с lenin; 3. выборка лучшего из нескольких десятков идей в течение 3 недель; 4. выписка в столбик названия игровых уни на данный момент; 5. создание шаблона под каждым пунктом: “текст-1, роли, способ общения, диалог, текст-2, новый опыт”; 6. примерное разбиение интервью на равные части, вставка каждой внутрь шаблонов; 7. сочинение шаблонов; 8. корректировка русского во всём тексте; 9. разделение по цветам и добавление стилей шрифтов; 10. самое сложное – фоторедакция на каком-то рандомном сайте.] //22, 23.09, 16.11, 29 – 31.12.2018//
  14. 8 points
    Межгалактическое утро. Ну как утро, у кого то уже обед, а у Маршала XOBOTtv - утро. Пятничный день оказался тяжёлым, поэтому он мелкими перебежками, весь сонный и залипший перебрался с своих покоев прямо на капитанский мостик. Активировал все системы, проверил сводку событий за ночь. Всё было тихо и спокойно. Это не могло не радовать, и от мысли чем бы ему заняться, он решил посмотреть по пиратской базе активность империй. Первую сводку он получил по империи Маршала Фокусник. Не первый день, Маршал XOBOTtv и Маршал Scorp наблюдали за данной империей и высматривали "окна". Результаты пиратской сводки были следующие: "последняя активность на планете 9 минут назад". Не медля Маршал XOBOTtv отдаёт приказ беспилотникам проверить наличие флота на контролируемых галактических обьектах империи Маршала Фокусник. Отчёт беспилотников даёт положительный результат. Спустя минуту, Маршал XOBOTtv бьет по Альянсовым радиочастотам код, обозначающий событие наивысшего приоритета. В течении следующей минуты на код откликается Маршал Scorp и присоединяется к закрытой радиочастоте. Маршал XOBOTtv вводит в курс дела, отправляет координаты цели, и поднимает весь флот в атаку. Маршал Scorp обработав полученные данные, согласовывает время прибытие с флотилией Маршала XOBOTtv и так же отдаёт приказ всей флотилии на взлёт. Во время полета, было принято решение - Командованием всего флота будет заниматься Маршал Scorp. Пока флотилия невероятного размера сокращала межгалактическое расстояние к цели, Маршалы договорились о плане проведения боя и на Альянсовую радиочастоту выслали координаты с кодом о просьбе дополнительных Мусорщиков. На сигнал откликнулся Маршал Thef1r и Маршал Грим, а так же Маршал Thef1r предложил свою помощь в виде беспилотников, которые он отправит впереди всей флотилии, дабы смягчить первый залп врага, что сэкономит почти 7триллионов потерь Маршалам. План проведения боя был следующий: Перед самим достижением цели, сделать всей флотилией сильный маневр, что бы посмотреть на реакцию противника, а именно - не замаскированы ли дополнительные флоты возле галактического обьекта. Вот-вот и час "Дзен" настанет. До цели остаётся 15 секунд и тут Маршал Scorp принимает невероятное решение, за которое, межгалактический суд обязан будет его казнить. Он игнорирует договорённость о плане проведения боя и не совершает маневр. Маршал XOBOTtv в шоке, на лбу выступает вена, лицо побледнело и в секунду оказалось в поту, руки из-за невероятной тряски не могут попасть по экрану с отчётом БОЯ. Открыв отчёт, Маршал XOBOTtv понял, что им очень повезло и засады не было. На закрытой радиочастоте Маршал XOBOTtv начал "выносить мозг" Маршалу Scorp за самовольство, и как оказалось, в последние секунды перед боем на капитанский мостик, сквозь охрану, проник наследник Маршала Scorp, подбил его кресло,тем самым перевернул кружку кофе на панель управления, да так, что даже кнопка связи отказала и он не смог передать управление Атакой. Подбитая флотилия Маршалов уже держала курс назад, как на Альянсовых частотах, Маршал Грим начал вызывать всех на экстренное собрание Альянса. Маршал XOBOTtv воспользовался пиратскими каналами и вывел с каматоза Маршала davids, сообщил ему о экстренном собрании и попросил выслать дополнительных мусорщиков на обломки империи Маршала Фокусник (Продолжение истории в следующей теме).
  15. 8 points
    (Предыстория в предыдущей теме) Большинство Маршалов Альянса Millenium в сборе. И Маршал Грим начинает: - Со мной на закрытой радиочастоте связался Маршал ХВОСТ, и поделился информацией, что его шпион проник в империю Маршала ODIN, и готов в любой момент частично отключить щиты на колонии империи, на которой, по информации беспилотников, как раз находится основная флотилия его империи. Началось бурное обсуждение, которое продолжалось в течении 10 минут. Один Маршал был не против, другой сомневался, третий был против, четвертый просто ожидал всеобщего решения. Такую позицию Маршалов легко понять, в сторону Маршала ХВОСТ испытывалось не доверие, так как с ним никогда не приходилось сталкиваться. По итогу обсуждений, было принято всеобщее решение - Если Маршал ХВОСТ передаёт командование всей флотилией одному из наших Маршалов, то операции БЫТЬ. Маршал Грим и Маршал Thef1r, размещают временную станцию вблизи цели и перегоняют туда флот. Маршал davids ждёт команды на взлёт, а Маршал ХОВОТtv и Маршал Scorp в ожидании возвращения своих подбитых флотов, после совместной операции. Командование передаётся Маршалу Scorp. 10-15 минут спустя, Маршал ХОВОТtv отправляет сигнал о своей готовности, проверяет готовность остальных Маршалов и становится инициатором на взлёт. Маршалы сверяют координаты и время прибытия на колонию Маршала ODIN и флотилия начинает рассекать межгалактическое пространство. Шпион Маршала ХВОСТ идеально исполнил свою задачу, а колония Маршала ODIN в миг оказалась окружена обломками. Спустя 10 минут после боя, Маршал ODIN отключил щиты и не большой частью Мусорщиков собирал обломки. С Мусорщиками Альянса Millenium была беда. Они были заняты доставкой обломков с империи Маршала Фокусник. Поэтому, кое как Альянс Millenium смог собрать чуть более 60% обломков. Спустя 70 минут после боя, Альянсом Millenium была зафиксирована вспышка "Феникс" вблизи колонии Маршала ODIN, которая вызвала повстание во всей галактике. В 20.00 этого же дня, была церемония награждения: - Маршал Грим награждается за коммуникативные способности медалью TOP2 1шт. - Маршал Davids награждается за смелость медалью TOP2 1шт. - Маршал Thef1r награждается за выдержку и обьективность в экстренных ситуациях медалью TOP1 1шт. TOP2 1шт. - Маршал Scorp награждается за оперативность и ответственность медалью TOP1 1шт. TOP2 1шт. - Маршал XOBOTtv награждается за решительность и отвагу медалью TOP1 1шт. TOP2 1шт. - Маршал XBOCT награждается за проявленную стратегичность медалью TOP2 1шт. Так же, на церемонии шальной репортер, успел задать 1 вопрос Маршалу ХВОСТ: - В чём была ваша стратегия? Какой план? Прокомментируйте пожалуйста ваши действия. - Спросила репортерша в красном платье. - Пусть это останется моим секретным оружием. Не хочу, что бы вся галактика знала о моих стратегических подходах. - Ответил Маршал ХВОСТ и скрылся с церемонии.
  16. 8 points
    Шёл обычный межгалактический день. Маршал XOBOTtv в своих покоях залипал фильм "Миссия Серенити". Фильм подходил к концу, и, как мы знаем, все самые крутые замесы оставляют на конец. Так вот, космический замес в фильме приводит в чувство Маршала и тот ставит его на паузу, подходит к капитанскому мостику, логинится в систему и давай сканировать всю галактику, но так ничего и не нашел. К нему начали возвращаться тоскливые мысли и он уже был готов возвращаться в свои покои (фильм то не досмотрел), как вдруг обратил свой взгляд на межгалактические часы. Маршал снова вдохновился, ведь на них были заветные числа - 14.53. В галактике, даже самому зеленому салаге известно, что в 15.00 тухнут щиты (если, конечно же, их заряд не восстановить). Маршал открыл межгалактическую статистику, вытянул текущую копию на отдельнй экран и сидел в ожидании, считая каждую секунду. 15-00, на адреналине, который организм Маршала выработал в предвкушении наживы, он молниеностно сравнил старую и новую копию межгалактической статистики, где увидел несколько империй, чьи щиты погасли и был отдан приказ беспилотникам. В течении нескольких минут, Маршал судорожно отдавал приказы беспилотникам и сортировал их доклады, пока не нашел тот, в котором было много "вкусностей". В прежнем духе был отдан приказ всему флоту атаковать цель. И мусорщики, пыхтя своими дряхлыми реактивными движками устримились в след. У Маршала по лбу стекал пот, так как он не верил в столь большую наживу и ощущал подвох. В мысли проходили все возможные стратегии подвохов, самыми вероятными операциями были "защита" и "возврат" но, просмотрев окружности, он не обнаружил сильных империй, да и в своих движках немецкого качества, он был уверен. Спустя 15 минут с хвостиком от старта операции, ему приходит отчёт. Маршал не верит своему счастью, но и не теряет голову, так как остаётся еще туча ресурсов в атакуемой империи. Используя частоты Альянсовых радиоволн, он отправляет сообщения с просьбой разграбления оставшихся после атаки ресурсов, и о том, что бы выслали дополнительных мусорщиков, так как у своих не достаточно трюмов. Спустя 5-10 минут, империя Маршала alex33 активирует щиты и тратит все ресурсы. А умиротворенный Маршал XOBOTtv, возвращается в свои покои досматривать фильм. (с) История создана по реальным событиям, и переведена на стилистику проекта. Спасибо за внимание!
  17. 8 points
    Хочу Вам сказать без всякого тщеславия: сколько раз в жизни именно после этих слов я слышал самые тщеславные речи. Так что дорогой читатель, следующею историю я хочу рассказать тебе со всей глубинной присущего мне тщеславия. Ведь именно тщеславие толкает человека на на великие совершения и исторические поступки. Это я сплогиатил у Линкольна Еще прошу не отождествлять героя рассказа именно со мной. Я всего лишь автор рассказа. Авторы же боя мы все. Игроку ThefIr отдельное спасибо. Так же еще Mistr99 должен был участвовать но его нет в логе. Ну хватит прелюдий. Начнем. Поздней ночью старший комиссар в отставке Василий Пупкин. укладывал спать своего пятилетнего внука. -Дедушка расскажи историю. - Какую историю? - Про пиратов. Когда я вырасту то же пойду служить на флот. Буду служить Содружеству. -Как мы ловили пиратов в созвездии пса? -нет. Других. Про этих ты уже рассказывал. -Рассказывал...Хм. Видно совсем старый стал. Склероз уже. Ну тогда расскажу другую. Были когда то очень опасные пираты. Все чаще с окраин Вселенной стали приходить доклады о рейдах. Они грабили колонии. Наподдали на транспортные суда. Все попытки поймать их были четными. Они как будто знали где их ждут и каждый раз наподдали в другом месте. Это были первые весточки. Пираты собрали альянс, что то вроде пиратского государства. Их действия стали скоординированны. Их прозвища наводили ужас на простых граждан. При одном упоминание прозвища их капитанов многие колонисты покидали освоенные территории. Дальше больше. Пираты набирать силы. Чем больше сил они набирались тем вероломнее их нападения. Пришел первый рапорт о нападении на военный конвой. Твоему деду тогда очень попало от Командующего. Так же стало известно, что ряды пиратов пополнил капитан Скорп. О его прошлом нам не было нечего известно. В скорости пришла и от него новость. Он вероломно напал на Республиканский Флот. Вице-адмирал почему то отсутствовал на момент боя на боевом посту. За что и был исключен с звездного флота. И вот однажды силами флота содружества проводились учения в квадрате 150 галактики Андромеда. Их сенсоры обнаружили маленький шпионский зонд. Он не имел опознавательных знаков, просто выкрашен в черный цвет. Был приказ верховного командования. Всю подозрительную информацию незамедлительно отправлять в наш оперативный центр. Мы точно знали чей этот зонд. Сомнений не было. Мы ждали большие силы пиратов. В десятки раз превосходящие наши силы. В 150 системе находятся звездные врата, доложил старший оперативник Семенов. Отлично, это был момент которого я ждал. Принято решение задействовать второй флот республики для поддержки. Ожидалось встретить там 3 флота пиратов. 3х самых матерых корсаров поймать за раз это удача. Мы направились в квадрат. У нас был небольшой запас времени. Расположив основной флот в поле астероидов, отключив все энергосистемы кораблей, да бы их сенсоры не смогли увидеть нас раньше и стали ждать. И только Linkin Park - new divide звучал на капитанском мостике. Ждали долго. Минуты тянулись как дни. Зародились сомнения, а прилетят ли они. И вот командарм Крид доложил, что на сенсорах замечены корабли. Они летели. Команда к бою. В красном свете сотни пилотов занимали свои боевые посты. Появились первые корабли. Стар пом запросил разрешения на открытия огня. Наш адмирал Руднев сказал ждать. Боевой офицер. Прошедший с десяток воин, точно знал, что это всего лишь авангард. Их задача была завязать сражение и определить количество участников (Довожу до сведения администрации, что это не атака заведомо малыми силами. Просто чуток авторской выдумки)))) В скоре мы увидели основной флот. Вся энергия их щитов была перенаправленна на передние щиты. Мы же держали в прицеле их борта. Вот Руднев скомандовал реактор на 50 %, минутная готовность. Через минуту мы уже зарядили главный калибр. Старший комендор навел прицел. Залп. И сотни ярких вспышек. Флагманский корабль Корсаров взорвался. Последовал ответный залп с их стороны. Но они были в западне, мы атаковали их с двух сторон. Следом второй и третий залп. Силы пиратов были большие но после непродолжительного боя почти весь флот их был разбит. Лишь несколько эсминцев сбежало. https://xgame-online.com/uni96/savekb.php?raport=0509036fe68e4a5c4cc0b86713ac15e3 -дедушка а они смогли улететь потому, что эсминцы очень быстрые? - конечно дорогой. Нет нечего быстрее эсминца - улыбнувшись ответил Василий - А пираты еще вернутся? -Не знаю. Может быть освоятся где то на окраинах вселенных и снова начнут свои налеты. Но это уже будет не наша история) И закрыв двери комиссар сел у комина в мягкое кресло, в комине горел огонь, а в глазах седого старика отражался другой огонь, огонь ожесточенных сражений.
  18. 8 points
    Икса, с Наступающим! А кого-то с Наступившим Новым 2019 годом! Желаю благополучия и успехов Вам и Вашим семьям! Здоровья! Побед в жизни и в игре))) Фыр^^
  19. 7 points
    По предложению игроков, стартует конкурс «Лучший Бой месяца». Период проведения конкурса: Полный календарный месяц (ежемесячно конкурс начинается заново и автоматически). Правила и условия конкурса: 1.Принять участие в конкурсе может любой игрок который создаст тему на форуме в рубрике Зал Славы с описанием боя (из любой вселенной) который попал в Зал Славы (в игре) согласно периода проведения; 2.Принимать участие могут лишь те бои которые есть честными и проведены согласно правил (договорные бои, прощалки, луноделие и т.д. не могут принимать участия); 3.Один бой – одна тема на форуме (нельзя создавать несколько тем, разными игроками по одному бою); 4.Если автор боя не хочет или не может создавать тему на форуме, то это может сделать другой игрок, но только с согласия автора боя (участником конкурса будет игрок который оформил тему); 5.Одним игроком можно создавать несколько тем соответственно на разные бои; 6.В конкурсе принимает участие лишь та тема которая оформлена правильно (бой и описание к нему) Описание к бою (минимум строк 5) может быть оформлено на Ваш вкус: стихи, проза, выдумана или правдивая история, картинки, демотиваторы и т.д. и т.п. Приветствуется и другие параметры к бою (топ в ЗС, метод ловли, война, статистика до и после боя и т.д.), чем больше описания, тем понятней для игроков не из Вашей вселенной. 7.В оформленной теме, не может присутствовать оскорбления, ругань, нецензурные картинки и т.д. Призовой фонд и определение победителей: 1.Победителей определяют жюри; 2.В состав жюри (4-6 человек) будут избираться игроки которые не принимали участия в конкурсе, а так же не принимали участия их соалы (состав жюри каждый месяц будет меняться); 3.Среди всех правильно оформленных тем члены жюри смогут проголосовать по двум номинациям: Лучший Бой и Лучшее Описание; 4.Первая тройка каждой номинации будут награждены ценными призами. 5.Так как участник может создать несколько разных тем и если он занимает несколько призовых мест в одной номинации, то учитывается только лучший результат. Если участник занимает несколько призовых мест в двух номинациях — он сохраняет за собой лучшую позицию в каждой из них. 6.В конце года, из числа ежемесячных победителей "Лучший Бой месяца" и "Лучшее Описание месяца" будут избраны и номинированы, соответственно, "Лучший Бой года" и "Лучшее Описание года". Простыми словами, в течении месяца проходит не мало боев которые попадают в Зал Славы, но лишь небольшая часть этих боев публикуються на форум. А ведь , весьма інтересно почитать описание к боям, эмоции их участников, делиться опытом и прочие. Это основная причина которая побудила создание данного конкурса. В данной теме не нужно дублировать свои бои, темы и т.д. Здесь приветствуется обсуждения самого конкурса, предложения к нему и т.д. На будующие могут корректироваться такие параметры как призовой фонд, оценка конкурсантов (можна для эксперимента создавать голосование на форуме вместо жюри), добавление номинаций и другое. Главное что бы данный конкурс набрал свою аудиторию и заинтересованность между игроками. Права модерирование данного конкурса оставляю за собой. Удачи всем. Итак, с 1 по 31 мая пройдет конкурс, в первые числа следующего месяца будут оглашены результаты и награждены победители. Призовой фонд: Каждый участник за одну правильно оформленную тему получит гарантировано 100 куидов. А также, победители в одной из номинаций получат: 1 место - 1000 куидов + планетарная техника или VIP/Варп на неделю по выбору; 2 место - 500 куидов + VIP или Варп на неделю по выбору; 3 место - 223 куида + наемник на неделю по выбору;
  20. 7 points
    Я сделаю вот что: - игрок отправляет свои экспы сам вручную; - ставит галочку "Отправлять Экспедиции повторно"; - в итоге каждая прилетевшая экспа вылетает сразу же обратно с тем же составом, временем и координатам Автоматически! Тем более это можно сделать быстро и без особого труда.
  21. 7 points
  22. 7 points
  23. 7 points
  24. 7 points
    Ежемесячный конкурс "Xgame Мемесы" 1. От одного игрока неограниченное количество мемов на тему Xgame. 2. Жюри из числа Администрации, выберут лучших 10 мемов за месяц (один игрок может выиграть несколько призов). Ежемесячные призы: 1 место - 1000 куидов. 2 место - 800 куидов. 3 место - 600 куидов. 4 место - 400 куидов. 5 место - 223 куида. 6-10 место - 100 куидов. Чтоб не сочли за флуд
  25. 7 points
  26. 7 points
    28. " можно поинтерисоваться? блогодоря колонизации ме больше не понадобица мультиводить. Я правельно понял??? токо чесно))) я привел к вам в игру 4 человек. правда у одного украли телефон. у другого камп сломался.но это временно. скоро они будут играть.и еще за мной прийдет куча людей но это восновном спонсоры. но есть одно но!!! в реальной жизни я ихняя крыша. месный жулик на раене!. одно мое слово исонсоры перейдут в другую игру .а теперь главный вопрос! есть ли мне смысл приводить сюда спонсоров??? или обротица в другую игру!!! "
  27. 7 points
    как спросить в игре не знают, как у наставника - тоже не знают, где энциклопедия - та же история) но как тему создать, тут пожалуйста! тем более Влад расписал всё и разжевал) закройте тему плиз, это не серьезно
  28. 7 points
    Прежде чем показать бой хотелось бы выразить уважение и благодарность альянсу RabbitBabe, без вас ребята многие из нас давно бы ушли! Именно на противостоянии двух альянсов (ALL STARS vs RabbitBabe) держится интерес к игре у многих игроков, на протяжении уже нескольких унь ведутся баталии, строятся планы, поддерживается активность. Все началось на новогодних праздниках, игрок Fess оставляет флот 1ого января без сейва (ну в причинах даже нет смысла разбираться)), луны битком, флот не пробиваемый, делаю корявые попытки с телефона покусать луны https://xgame-online.com/uni21/rw.php?raport=a397411fbbd6d762be1747979a5e5f1c бой становиться топ 6 или 7 уже не помню были крики-оры, что мы негодяи, перепил переел переспал, в общем много недовольства от Fessa 2ого января я вижу что ситуация повторяется, основа стоит луны битком, Талос и Загорецка объявили желания покусать его луны, отсюда топ 2 у Талоса https://xgame-online.com/uni21/rw.php?raport=175d46ae37cfcaf1c12b0ec9f8303880 Назревает логичный вопрос, а где же основной бой, зачем все эти нубо логи, да все потому что флот Fessa топовый в уне и даже втроем ( Я, Загорецка, Талос) могли слетать только на ничью, при этом даже половину лома не поднимая, хотя было 3 момента 100% для того что бы слетать, даже не стыдно признать то что мы не слетали потому что не сносили 8ого января игрок с ником Druzia (у меня язык ломается, если честно, когда я ник этот в слух произношу) так же покусал спящего Fessa после очередного праздника)) Праздники закончились и настали трудовые будни, новогодние полеты на сто раз обсудили, забыли и опять началась ежедневная ферма с фармом ишек, за исключением мелких, никому не интересных боев, но выводы мы сделали и принялись упорно строить флот. Итак наступило 22 января, обычный вторник, обычного дня. Я проснулся, совершил свой утренний моцион, кофемашина обрадовала бодрящим кофе и пришло время взять в руки телефон для проверки империи, на ферме моей все хорошо, караблики строятся, жизнь кипит, ну а статистика как обычно вся синяя. До 3ех ночной обновы я как обычно уже на работе, открыв ноут бук я наблюдаю картину, что после 3ех часовой обновы Fess выпадает из ИРО без активов, луны битком и основа стоит, промелькнула мысль что обзорит, делаю вылет в солке, несколько оттягов за секунду, все в порядке, можно бить https://xgame-online.com/uni21/rw.php?raport=f3259cb60c0ac68473096e31a5415efc ВСЕ! можно лететь на основу, в альянсе брошен клич, Слава Талос просыпается в 4 утра по серверу, срочная переброска флотов на ближайшую луну обмен урика 4:04 Слава пишет полетели, урана с избытком, делаю сим - ничья.....опять ничья....остальные спят, ждать нет времени и тут я замечаю активы от сканов у Fessa, через 5 мин Слава пишет мне, что Druzia хочет с нами, срочный пересим - итог ПОБЕДА! Вылетаем, полет всем флотом(( долго 47 минут((( Druzia в соседней солке, отправляем его на %, все таки вариант обзора остался и возможность того что Fess поднимет флот и заберет возврат Druzia...минуты шли как часы, кофе чашка за чашкой, оттяг 3-2-1 бой https://xgame-online.com/uni21/rw.php?raport=c648fc5cf074f50317597c7fafbba8bb Львиную долю лома собрали мы, отдельное спасибо проснувшимся Загорецка и Ascended за сбор лома, после подсчетов стало ясно что мы в офигенном плюсе. Часть лома собрал проснувшийся Fess и команда, конечно не обошлось без паники и срача, было несколько версий и про выпад из ИРО раньше и про то что вывели из ИРО, но в итоге все в порядке, деффер допустил оплошность во времени при установке ИРО. Fess*у восстановления
  29. 6 points
    Внимание:может содержать спойлеры!! [23:36] Insane_owl: ахаха,круто!!1 Говорю жене,поставь в отпуск,я пиво попью с пацанами,тел сел. Говорит поставила,все огонь))) [23:36] Ничуха: e12fb81d2aa839b1430e52a8f771617b раз уж жертва онлайн) [23:37] Ничуха: хотел в соло на топ 1,но варан запретил его бой переганять(( [23:37] Линлей: Не ошибся всё и вправду огонь! [23:37] Insane_owl: Ничуха, до сих пор говорит,я поставила,я поставила))) [23:39] Ничуха: Insane_owl, может у нее есть любовник и аккаунты перепутала?)шучу,правильно сделала,жене больше внимания уделяй,эт я холост [23:39] Линлей: Insane_owl, Помни о первой заповеди!!!! [23:40] Insane_owl: Ладно,ладно. Молодци) Я в реал,всем пока! [23:41] Линлей: Insane_owl, Удачи [23:41] Ничуха: Insane_owl, а почему не сразу в барсу?) [23:56] power5: Инсейн, а новаЯ уня, ты же у меня в учениках? Ничуха и его друзья Обычный вечер,суббота,Ничуха ждет 22.01 чтоб встать в ИРО и спокойно пойти на боковую пока люди тусят перед воскресеньем и ведь именно это станет фатальной ошибкой для дефера.....22.04 Ничуха в это время обычно в ИРО,но что то дерзало его изнутри,и он решается пройтись сканами перед сном грядущим,и тут... 15.06 - 22:04:31 Луна [1:574:15]* Шпионский доклад - 1 Шпионский доклад "Insane_owl" с луны Луна [1:574:15]* Металл 225 347 Алмаз 4 187 944 Уран 3 214 024 Энергия 0 Флот [-] Шпионский зонд 688 Переработчик 2 162 Корвет 179 Фрегат 262 Крейсер 47 Линкор 359 Линейный крейсер 167 Броненосец 327 Эсминец 561 Флагман 2 994 Авианосец 7 Долго не думая Ничуха берет и вылетает,но Ничуха не жаден,он зовет соалов и друзей с собой,на что они отвечают 15.06 - 22:11:09 Slitik [1:168:1] ы 54 в мене там нема луни 15.06 - 22:12:20 VARAN [1:16:12] В ЛоМ 53 у меня все на поплавке 15.06 - 22:48:27 ДухМен [1:395:15] В ЛоМ 45 поздно очухался я) Но шпики они зацепили в знак уважения ко мне(ну или просто чтоб имья в ЗС висело) Флот летит быстро,рабы чуть медленней,и только время летит еще медленней,3,2,1, оттяжка....3,2,1, Ба-БаХ Флота было больше чем ожидалось что приятно удивило,так Ничуха узнал что вовзрат из экспы не палит актив... Бедная жертва явилась 10 минут после боя и все как Ничуха и полагал (Забухал бедолага) И пока жертва прощалась со всеми в иксе,Ничуха гордо писал эту тему чтоб может быть получить хоть пару куев потому что стали очень дороги заразы) P.S.Мертвая уня - не не слышал....(8 топ боев за 2 недели)
  30. 6 points
  31. 6 points
  32. 6 points
  33. 6 points
  34. 6 points
  35. 6 points
    ВНИМАНИЕ!!! Данная история - плод моей фантазии и имеет сходства лишь в игровых аспектах. Создана в развлекательных целях. История началась в середине дня, свойственно межгалактическому пространству и времени. Маршал, под зарегистрированным именем в межгалактической базе "davids", а так же имеющий славу в каждом углу вселенной, прозванный "Кумчик" сталкивается с лучшим событием в его жизни, и худшим для его супруги. Они ссорятся на почве "ты удиляешь мне слишком мало внимания" и "Элизабет Дай-Винчик" покидает маршала. Кумчик, воодушевленный данным событием, собирает всю свою флотилию и отправляется в "пир на всю галактику". Гулянка одержала такой размах, что было выпито всё. Даже в самых загашниках корабля, не осталось и капельки животворящего вещества. Тем временем, часы межгалактического пространства подходили к 3 часам ночи. Маршал и его соратники начинали грустить и засыпать. Внезапно, с капитанского мостика виднелась планета, защитные щиты которой погасли ровно в 03.00. Маршал, собрав в себе последние силы, отдал приказ беспилотникам: - Прошпионить планету на наличие животворящего вещества! Доклад оказался у него в течении 30 секунд, в котором звучало следующие: - Сэр, на планете нас послали "в ж**у" и не хотят продавать животворящее вещество. Маршал впал в ярость и что было сил вскрикнул: - Поднять флот !!! Я не позволю этому прекрасному вечеру закончиться. Сегодня я обязан отрубиться с помощью животворящего вещества! Начался кипишь, весь флот Маршала устремился в атаку. Некое время спустя, цель была достигнута. Вся планета и её округа была "напичкана" обломками, но "Кумчик" добился своей цели, он вывез всю животворящую жидкость, и вернувшись на орбиту, включив щиты, выпил стакан жидкости и моментально отрубился. З.Ы.Все авторские права соблюлены и защищены.
  36. 6 points
    ДухМен vs Гипсокартон (П: 134 626 000) Атакующий выиграл битву и получает: 4 253 487 металла, 746 137 алмаза, 1 949 581 урана Атакующие потеряли: 3 571 000 (ДухМен: 3 571 000) Обороняющийся потерял: 131 055 000 Обломков после боя: 23 817 945 металла, 15 881 385 алмаза (1 985) Ваши переработчики достигли поля обломков планеты Jvdlsn [1:396:15] и добыли следующие ресурсы: Металл: 23 363 850, Алмаз: 15 430 680 По просьбам трудящихся (в частности оператора) выкладываю простенький бой, ТОП 4 ЗС. На заре становления мира, когда первые корабли только выходили в открытый космос, а Звезды были бесконечно далеки и неторопливы... Так, да, о чем я, бой... Собственно предыстория есть не не чисто этого боя, а скорее всех боев (что надеюсь еще будут) подобного типа неторопливо закупался ускорителями для ЗС и взрывчатками для лун, и вот собрал почти фул. Значит надо жертву на ком пробовать обкатку... За Гипроком наблюдал периодически, но не летал. А в этот день днем вылетел, в тоже время стартовал примерно ящер (Варан) с поплавка, в итоге промазали оба, решили бить совместно, ну я предложил сломать его луну нафиг и растащить все что плохо засейвлено. Сказано сделано, в 21-22.00 Гипс ушел в глубокий сейв, недолго думая сразу отправил 3 волны звезд на разрушение луны, как никак 5ть часов лету, в итоге ночь без сна, ящер периодически отрубается, ждет, последние минуты...5ть часов полет нормальный.... 1й пошел: Ваши Сверхновые Звезды не имеют достаточно энергии, чтобы нанести ущерб этой луне. Ваш флот возвращается не разрушив луну. Шанс разрушения луны: 10.08% Шанс уничтожения ЗС: 43.87% неудача. 2й заход. Ваши Сверхновые Звезды произвели мощную гравитационную волну, но её мощности оказалось не достаточно для разрушения луны такого размера. Гравитационная волна отразилась от лунной поверхности и разрушила Ваш флот. Шанс разрушения луны: 10.08% Шанс уничтожения ЗС: 43.87% эх...плакала моя Звездочка... одна в минус...последняя надежда... Ваши Сверхновые Звезды произвели мощную гравитационную волну, которая разрушила луну! Шанс разрушения луны: 10.08% Шанс уничтожения ЗС: 43.87% Урааа, все вышло, луна в минус...быстрый скан...3 экспы летит...полтора часа до прилета...надо принимать. Пишу Варану,- ты где ящерица такая шляешься, быстро ноги в руки и вылетать...в итоге он чуть проспал и не успел, пришлось ловить 1 волну, надеялся что клиент не проснется и получится все три, но нет встал за пол часика, увы и ах. Но главное сделал, ЗСки обкатал, лом собрал, фан получил) Всем спасибо за внимание.
  37. 6 points
    Доброго времени суток друзья. Хочу поведать вам историю как живем мы и играем в альянсе Millenium. Еще со старта уни мы стали присматриваться к игроку Миротворец. С каждой обновой он выпадал и заходил через 3 -4 минуты после скана. Это мягко сказать раздражало. Продолжалось все это 2 месяца. Идея под лова пришла мне в голову еще в июле. Я предложил словить так PASSENGER. Но один из моих соалов это дело забраковал. Так как раньше игроки пытались дефить через снос луны и мало у кого это выходило. Так как все натыкались на баг. От это этого же соала я узнал про подлов таким способом деньгала и джасты так ловили неганов в х200. Но безуспешно из за бага. Время шло. Месяц за месяцем. Забросил вообще игру. В ноябре игрок Bender мне предложил аккаунт. Его соал бросил игру и готов передать ак. И снова понеслась. Потом в игру пришел Эммет и стали мы прорабатывать эту схему. Хотели Ангелуса принять. Он как раз сел на ак Deep Purple. Отработали эту схему в учебном бою. Поняли вроде причину бага. У нас все сработало на ура. Но каким то чудом Ангелус умудрился улететь почти сразу в бан. А пока он разбанился открылась х 1000. Мы почти все дружно перешли туда забыв про амбиции х 500. Вот шло время. Х 1000 жирел. Флоты росли. Нам был нужен смельчак готовый рискнуть всем своим флотом. Урианец собрался в реал. Мы сразу поняли вот оно. Нам надо было только, что бы он догнал ак до квеста и сделал флот вкуснее. Время шло. Времени у Урика было не много, так что мы ждали. И вот решились. Ставка была на нубский сейв на ишку в атаку. Флот отправлен. Ждем. Была конечно доля здравого скептицизма http://prntscr.com/medh9d. Наши товарищи говорили да нет. Кто поверит в то, что у Уринца такие сейвы. Проснувшись утром я увидел за его флотом маяк. Лун конечно же у урика не было. Флот с планеты республика был отправлен в атаку ) Повстанцы топали) Посмеявшись над самым эпичным разгромом повстанцев стали ждать дальше. Смотрю там vredina соседка. Она в але спейсов. Ну просто ради общения спросил не ты ли сломала луну соседу. Она сделала вид, что нечего не знает. Сказав ей что если нет хозяина атаки то я тогда его съем. И повесил свой маяк. С целью подстегнуть сореновательный дух. И развеять все сомнения атакеров, а то большие аппетиты соалов довели до того, что на наших соалов летает всего 3-4 игрока в уне. Хотя я прекрасно знал кто снес луны). Но уже через 20 минут мне отписал Миротворец http://prntscr.com/mederv Ответив, что кто успеет того и дичь. На том закончили разговор. Все, они решились. Сразу 2 маяка. Вредина и Миротворец. Хотя этот подлов не был специально для Миратворца. Мы просто забрасывали блесну в надежде на крупный улов. Потом маяк Миратворца пропал. Я засомневался. А не откажется он от этой затеи. Спросил в чате: а вредина в соло тянет? Мирка ответил: Нас ждет сюрприз. Ага) Сюрприз), он был близок от истины). Первый сюрприз в лице Ranger уже взлетел http://prntscr.com/medskc). Через пару минут появился новый маяк от Миратворца. Это веселее. Спейсы же поставили луны обратно. Да бы скрыть добычу от посторонних глаз. Теперь наш ход. Рейд отправляет зс с расчетным временем 57 – 12. Дальше мои соалы дэф. Все четко. Все по времени укладываемся. Я в дэф не полетел. Надо было для уверенности апонентов лететь кому то в атаку . Вот выставил зазор почти в 10 секунд. И поднял свой флот в атаку. Следом миротворец ставит зазор на прилет его флота 57-17. Это сек в сек. Решились наконец то. План сработал. Мы им внушили, что подлов это их идея. Отозвал свой флот. Смысла дальнейшего полета не было. (Вот бы если пропал интернет и я бы не смог отозвать флот. В баню пошли бы всей дружной компанией))) http://prntscr.com/medgks Надеялись, что Миротворец как джентльмен возьмет с собой Вредину http://prntscr.com/mediep. Но зря ждали. Он летел соло. И вот момент истины. Что же будет?. Баг и разгром Урианца или все таки бой. 57-18. Обновляю страничку, на 520-4 остатки лома. Это черный лом. Сообщение от Зефира есть бой. Кумчик не заходил в игру и переспросил для уверенности) . Еще секунды и весь лом собран. Топовый флот Миратворца растаял в 2 раунде. Его 61 миллион линкоров сдуло ветром в 1 раунде) Бой топ 2 только потому что мы не гнались за медалькой и старались снизить свои потери. До топ 1 не хватило совсем чуть чуть. http://prntscr.com/medlda Итог наших трудов)) Все скринить не стала, там много что еще писалось) про покупку новых акков и в какой ал стоит заводить мультов для слива))) не будем палить контору)) Хотел бы выразить благодарность своим соалам, которые всегда за любой кипешь. Игроку reyd отдельно за прерванное иро ради нашей авантюры. А также фокуснику. Он то же отрабатывал когда то с нами эту схему. И да еще конечно же атакеру восстановления ) да прошу прощения за эти ссылки. еще не до конца форум освоил)
  38. 6 points
    Сначала думал, что и в табличку всё влезет... https://ibb.co/YDhQFJX ...а потом понесло. P.S. Характеристики предоставлены Воспалённой Фантазией, а циферки - Фонарём. За что им отдельная благодарность)
  39. 5 points
    Здраствуйте. Наш альянс в уне CRAZY Univers (x1000) называется Millenium. На форуме очень много тем про бои, сабы, интервью с талантливыми игроками. Но я не нашёл ни одной темы про альянсы. Если кто то найдет тему про истории альянсов просьба дайте ссылочку. Было много не побоюсь легендарных альянсов. Если игрок в них играл то в следующих унях это служит пропуском в уже новые альянсы. Про них вспоминают в интервью, в частных переписках. Но вот об их истории образования и игровом процессе редко где то, что то прочитаешь. Вот я и решил разнообразить форум) Расскажу про наш альянс в х 1000. Благо есть о чем вспомнить. Интриги, скандалы, все было. Не буду рассказывать про те моменты где решения принимались одним человеком. Только про те моменты где было задействовано двое и более лиц. Так к ста те и создавался наш ал. Первый спросил в группе ватсапа, кто идет в новую уню все-таки был я. Тут же подключился Metro. Он это дело воспринял прям с энтузиазмом. Так же фатал (Дети хоронят кота), Кум, Урик нас сразу поддержали. Немного попозже к нам присоединился Zhe1ir. Метро активно вербовал новых участников. Писал во все чаты) Наш план изначально был ал не более 8 игроков . Всем чатом думали над названием. Дня 3 не могли определиться. Было сотня вариантов. Предлогали да же ЛГБТ сообщество). В итоге остановились на Millenium. Х 1000 же как ни как) вообще это сброс данных. Системная программная ошибка которая по прогнозу многих могла произойти в 2000 году. Назначили Метро главой ала ) мы начали старт. Наш план был на старте захватить как можно больше ко на иследки. Тогда этот буст был -10% от времени исследования и первыми пройти квесты. Но метро принимал все новых и новых игроков. Против соалов с х 500 мы не возражали. Но потом наш небольшой ал вместит в себя 30 игроков) Мы немного пошкнили на Метро за превышение лимита участников поняли, что новые участники нам помогут с аф, а когда мы получим нужное количество флота кикнем всех кого посчитаем нужным) Как то утром я просыпаются. Захожу в игру и узнаю, что я глава ала. У Метро дела в реале не позволяли играть. И он очень резко и неожиданно забросил игру. К нам пришёл рейд, его еще Метро принял. Я знал что он хороший игрок, шахтер. Но на этом мои знания о его стили игры заканчивались. Он сразу вызвался помочь с ко. Как только он захватил пару ко и отбил несколько атак стало ясно в нашем але появился хороший афер. После этого я не отправил ни одной атаки на ко, все делал Reid. Тут Пассажир написал мол неплохо было бы собрать все 9 иследок в одном але. Изночально я хотел отдать их. Несколько соалов были против. Они качали техи. Тода на нашем совете приняли решение принять все 9 иследок у нас и всех желающих игроков. И кикнуть их к концу месяца. Месяц вся уня нам возила аф)) План работал. Были первые серьезные бои. https://xgame-online.com/uni96/savekb.php?raport=bed3d654aa54e5202bf9085585252d91 И вот под новый год мы удаляем всех игроков. Настала пора летать. Мы подняли наш топовый флот и полетели отжимать ко у тех, кто нам навозил это самый флот. Кто то скажет, что это неправельно с марально этической точки зрения. Но это стратегия. И наш план сработал. Скандал был большой. Чат неделю кипел гневными возражениями. В личке были сотни сообщений. Игроки негодовали. И когда игроки поняли, что мы иследки назад не возьмем они пошли выносить мозг админам. С просьбой повысить скорость исследования. И администрация их услышала. Порезав ко – 5% от скорости исследования и повысив скорость самих иследок. Это благодаря нам в том числе) Да же после удаления части игроков в але оставалось 15 участников. С 52 до 15 за день) нормаль так ал почистили) И вот началась эпоха атакеров. Я шахтер был в этой уне но вот соалы летали много. Кум, Дети хоронят кота, Рейнджер, мистер, псих, в Какой то момент нам стало казаться, что зефир догонит кума по бо. Они зачищали все, что плохо лежит и все, что хорошо лежало то же сломали на всякий случай. Тут началась тема с присловутым мультеводством. Ну так в чате писали) Против нас стали собирать союз по ко. Но я то знал раньше о сбросе иследок и предстоящем кипеше поэтому заключил мирные союзы с двумя алами о ненаподении. Sypermen (глава долга)мой давний знакомый по этому с ним воевать за ко не входило в мои планы и Метиорит (глава Альянса) то же общался со мной. Спейсам и всем остальным не повезло В дальнейшем в войне за ко нас поддержал ал владика. Так как долг и альянс были просто нейтральны а нам надо было воевать против нескольких алов одновременно. Спейсы мутили воду потом во круг нас. Атача нас в компании с 3 алами. Но несмотря на одно поражение мы выстояли и отбили свое место под солнцем. Отсылали наши друзья админам на проверку все крупные наши логи по вару. Но наш бронепоез шёл в перед. Как то зефир и кум в вар слили аккаунт который был куплен всего лишь сутки назад. Бой топ 1. https://xgame-online.com/uni96/rw.php?raport=a0d37dccdd8b16ec81b144fda36f2bea Подгорело у всех Кипешь в чате. Мульт. И все такое. Но как бы не пускали пену злопыхатели бой был честный. Но тут же мы в влетели. В варе со спейсам за 3 дня до окончания войны разбивается на Ваде (главе спейсов) наш соал. И 1 боем перевернул всю войну . В принципе спейсы выиграли всего 1 бой в том варе и этим боем выиграли войну. Админы сказали бой чистый. Чистый так чистый. Не всегда же нагибать ). То же были и не очень хорошие моменты. Это когда Deep_Purple (не наш соал) брал возврат игрока Лень и попросил прекрыть его возврат. Я вылетел в дэф. И не видел как Кум в группе искал с кем его возврат взять. Кум то написал, что его ловить будет . Но его сообщение зафлудили. А когда они с геймом вылетили брать его возврат я куму писал в личку минут за 5 до боя. Но он так был увлечен атакой, что это сообщение не прочитал. Так получился такой вот бой. По факту никто не в минусе но и не в плюсе. Лом нашь. Атакера бо досталось. Ничейка вышла. Немного посабачившись в чате пришли к выводу, что в бое соалов виноваты мы обои. Внимательней читать надо сообщения. За этот бой мы получили первые баны в этой уне) Немного поговорив с опером и убедив его в том, что это не договорняк. Это стоило больших трудов, опять же спасибо здесь дипу. Он вел опровдательную беседу. бан все-таки сняли с нас. Ну блин действительно не было договоренки) простое недопонимание. Это был пожалуй единственный такой момент. Но баны были еще в переди Потом еще меня и кума хотели забанить. Непомню за что. Но бан так же сняли. Альянс SpesX объявил войну на 90 дней альянсу Бонус. Это был ал с иследками на тот момент. Мы с этим мириться не могли и я и еще несколько соалов создали новый ал для иследок. По нашей задумке бонус перешел бы весь в этот ал. А мы вернулись назад в миллениум. А у спейсов повис бы 90 дневный вар с пустым алом. Согласились все. Бонусы перекинули нам ко по тихому. Перешли игроки и вот началась. Сами спейсы не могли атачить ко. Штаб у них был забит но вот другой ал поменьше вмешался и просто выбивал ко. План провалился. Иследки пришлось оставить в бонусе. А нам вернутся в свой ал ни с чем. Это вторая стратегическая неудача была. Но кипешу как всегда навели) Во время всех этих перетягов с ко мы задумали провернули дэф через снос луны . Словили миротворца. Этот кадр нам портил жизнь Если кто то из наших ставил попловок он это палил и предупреждал цель. А потом эту цель старался слить сам) Короче дэф через снос луны тема старая. Многие пытались такое провернуть но получалось мало у кого) Мы проверил несколько тестовых боев. И в итоге выроботали оптимальный вариант как работать по этой схеме. Описание этого боя я делал в теме «как по нотам» https://xgame-online.com/uni96/savekb.php?raport=97cbd4080500a0f3acd0987687c66447 Воодушивившись этой удачей мы стали работать над более глобальным боем. Остановились на зеркале. И вот Зефир дал мне зеркало. Я обзорил. Вылетел андрейка в сабе с пассажиром. Но я криво потушил активы из за того, что на телефоне нечайно нажал другую планету. Двоих мы тянули как то но к ним прицепился game. Зефир быстренько отозвался, что бы не палить контору. Следующий раз решили действовать по крупному. У зефира флот был крупнее моего, а значит и полетит на него гораздо больше. Кинули Старперам, Алу Владика, где был пассажир и гейм вар. Он обещался быть очень интересным. Этот ал был единственный, кто был опасен для нас. И стали ждать подходящего случая. Выбрали день. Провели бой. Саб топ 1 в вар. https://xgame-online.com/uni96/savekb.php?raport=0509036fe68e4a5c4cc0b86713ac15e3 Наши оппоненты порожение приняли достойно. Но у других игроков подгорело . И очень сильно. Как сказал Вад он нам этого так просто не оставит) И где то через недельку смотрю в стату гейм в бане. Минута там кум и следом зефир. И до меня так же очередь дошла. Дети хоронят кота и Рейнджер то же. Короче всех участников зеркала. Я не понял, что к чему с начала. Стал вспоминать на чем мы проколось? ) за какой бой? Нечего не было понятно. В чате ала заметив как опер сказал, он точно знает, что кто то что то купил. Видел краем глаза. Работа не дала сразу оперу отписать. Ну и началось пляски в чате на наших распаренных в бане костях. Причем плясали да же те кому мы нечего не сделали . Может ко правда забрали. Или флот снесли, или кто то рес вывез то же может быть. Но тем не менее) ) Кто то и поддержал нас. При разговоре с опером я выяснил, что гейм с игроком джокер договорились о продаже ака. А забанили почему-то нас а не джокера) вот породокс то ) Опер покрутил зефира на чистосердечное но безуспешно ) Ну у нас были факты. Благо ватсап мы не почистили и предоставив админам скриншоты процесса поимки. Там все от первой идеи и весь этап планирования. И пасенжер дал свои разъяснения. Он был ведущим саба. Бан с нас сняли ) Хотя на месте опера я бы поступил примерно так же. А была угроза чс половине нашего ала так то ) Хотя гейму и джокеру слава Богу чс не дали. Игроки опасные и они неплохо так могут разбавить серые будни унь. Те кому наш разбан не понравился еще немного потрепихались и затихли) Щас наступило относительное затишье. С игроком Scorp довольно неплохо сейчас сработались. Да и остальные играющие старперы перешли к нам. Приняв игроков Альянса и Старперов мы увеличили наш ал до 20 игроков и создали неплохой задел актива алу из ответственных игроков. Отрыв в стате по ов наш ал редирует и отрыв от ближайших последователей почти в 3 раза. Хочу извинится перед теми игроками кого не назвал . Играли все ответственно. Игроки соревновались у кого выше сфера геологии. Кто больше в ал реса кинул и кто больше в экспу налетал. В чате просто так делились инофой если к примеру соалу было ближе до цели. Или просто движок лучше. Коллектив у нас простой и трудолюбивый. Удачной игры уважаемые соалы и успехов игре и реале) Кто знает как игра пойдет дальше но начало веселое Если что то забыл описать прошу добавьте в комментариях. А всем остальным кто сейчас не в нашем але хочу сказать. Друзья не отчаивайтесь. Это не вы плохие игроки. Вы очень хорошо играете. В уне было и сейчас играет много опытных и талантливых игроков в не нашего ала. Еще раз вы хорошие игроки просто мы круче .
  40. 5 points
    Студия "МегаЛом" представляет... Ничуха - Рушитель-рушитель... злоупотребляет и азартен, опасен... Mega Grek - мирный грек... экспа, возможно чей то твинк. Ничуха(АнархиЯ) Mega Grek Ничуха(АнархиЯ) (П: 36 530 000) vs Mega Grek (П: 315 860 000) Атакующий выиграл битву и получает: 3 080 692 металла, 3 080 692 алмаза, 832 433 урана Атакующие потеряли: 36 530 000 (Ничуха: 36 530 000) Обороняющийся потерял: 315 860 000 Обломков после боя: 62 806 200 металла, 42 909 600 алмаза (5 286) Ничуха: Slitik: В пустыне, по пути к Кровавой Королеве Не удивляйтесь, что наши виртуальные герои мечтают о том, чтобы попасть в Зал Славы Лес во дворе окрашен кровью Я слышал, она вешает обезглавленных ногами вверх, чтобы высушить В лом меня, в лом меня Это всего лишь игра Я приглашен на казнь сегодня Я думаю я был мотыльком у твоего огня Скачек возбуждения и код взломан Это всего лишь игра Это всего лишь игра Но затем врывается наша звезда Мальчишка в душе, выглядящий Как баба Ей предсказывали попытку самоубийства, Но конец оказался не так хорош Я приглашен на казнь сегодня Я думаю я был мотыльком у твоего огня Скачек возбуждения и код взломан Это всего лишь игра Это всего лишь игра В лом меня, в лом меня Это всего лишь игра Но затем врывается наша звезда Мальчишка в душе, выглядящий Как баба Ей предсказывали попытку самоубийства, Но конец оказался не так хорош Отдирая и соскабливая свои остатки лома Я вижу собственный ужас, отражающийся в закате твоих пустых глаз Я вижу собственный ужас, отражающийся в закате твоих пустых глаз В лом меня, в лом меня Это всего лишь игра Eat me, drink me (Marilyn Manson) Переделка под контекст.... Оценки:
  41. 5 points
  42. 5 points
  43. 5 points
  44. 5 points
  45. 5 points
    Студия "Ломопрокат" представляет... Короткометражка в двух частях. В главных ролях: xz_Kto (K-1) - расчетлив, холоден, выдержан... Бъет наверняка. Мирный (Пантеры Вселенной) - заносчив, не сдержан и неопытен... и периодически... спит. xz_Kto (K-1) Мирный (Пантеры Вселенной) xz_Kto (K-1) (П: 50 164 000) vs Мирный (Пантеры Вселенной) (П: 274 624 000) Атакующий выиграл битву и получает: 595 784 металла, 7 123 804 алмаза, 1 595 248 урана Атакующие потеряли: 50 164 000 (xz_Kto: 50 164 000) Обороняющийся потерял: 274 624 000 Обломков после боя: 63 697 800 металла, 33 738 600 алмаза (4 872) Зачистка от алмазов Мирного Атакующий выиграл битву и получает: 372 365 металла, 11 127 067 алмаза, 997 030 урана Атакующие потеряли: 0 (xz_Kto: 0) Обороняющийся потерял: 0 Коментарий xz_Kto: Загасили Бомболета... корветофреги в мясе, все как надо. Так держать! P.S. Выкладывание логов боев на форум. Пишите. 25 куидов, 25% с выигрыша, приму лом... нужное подчеркнуть.
  46. 5 points
    За отзыв спасибо. Каждый имеет право на своё мнение. Я тоже выскажусь, как тот, кто также брал отпуск от игры, чуть меньше по времени, кто раньше тоже активно играл, а сейчас все лампочки уже перегорели и причины играть изменились. Я успел поиграть и в х100, и в классических (от х1 до х5). Задену те же выше поднятые вопросы: 1. регистрация нормальная - да, давайте в 2k19 хвалить быструю регистрацию; 2. голос ассистента отвратителен донельзя: громкий, грубый, будто алкаш записывал, нет женской альтернативы, кроме того, далеко не всегда информативный: у меня было время, чтобы почитать пару десятков квестов подряд - есть претензии; 3. про сами квесты вообще молчу! Во-первых, в игре очень много квестов для развития аккаунта по очкам и крайне мало - чтобы объяснить игроку разницу и преимущество специальностей. Выражено это в туевой хуче квестов на Экономику с Лидерством и мизерном - на Науку, Флот, Оборону, Полёты. Во-вторых, награды за целый ряд квестов сомнительны: слишком малы, чтобы у игрока был стимул вообще эти квесты проходить, что расходится с логикой их наличия. В-третьих, награды никак не зависят от скорости уни, что лишний раз намекает на криворукость введённых квестов; 4. интерфейс устарел лет так на 20. Олды скажут "привет" - ньюфаги ужаснутся и скажут "большой привет", выйдя отсюда сразу после регистрации; 5. куиды за опыт - это уже очень давно тут. Только и тут есть, с чем сравнить: раньше давали за новый опыт 100 ку и 1 планетарку - сейчас так осталось за МО, а за БО - 75 ку и случайного наёмника. Новшество, введённое без мнения Совета, многократно критикуемое, но, однако, закрепившееся, что какбэ намекает на отношение админов к мнению игроков; 6. Скупщик - ок, нормальная тема; 7. общение с админами - спорно (ну или с порно). Вот пример ситуации 2 недели назад: отправил жалобу на ЛС. По умолчанию она отправляется Оператору. На что приходит ответ, чтоб я сделал скрин и отправил админу. WAT? Позже выяснилось, что Оператор на испытательном сроке. Теперь вопрос: если этот представитель админов настолько ленив, чтобы скопировать стандартное игровое сообщение выше стоящему руководству, перекладывая это на меня, то зачем он там вообще нужен? И это ещё ладно - я придираюсь, общение было вежливым хотя бы и мне ответили - мне есть, с чем сравнивать. Но админы ещё и редко в игре - были случаи молчания не 1 день, а ведь есть срочные вопросы; 8. ну ок, рекомендуй игру. Только предупреди об отсутствии мобильной версии. Послушай мнение друзей, пусть потом тоже его напишут.
  47. 5 points
    Не так давно была добавлена поддержка сторонних плагинов в игре, которые улучшают или дополняют те или иные части игрового интерфейса. Доступ к ним находится в разделе настроек игры в самом низу: Краткое описание каждого плагина можно прочесть, наведя на его название курсор мышки или кликнув по иконке справа от названия (при этом откроется соответствующая тема с подробным описанием и обсуждением на форуме). Выбрав флажками нужные вам плагины и нажав кнопку "Применить" страница перезагрузится с уже установленными плагинами. В данной теме просьба писать только о том, какие еще плагины вы бы хотели видеть, замечания и дополнения по каждому конкретному плагину пожалуйста оставляйте в соответствующей теме. Важно! Данные дополнения написаны сторонними разработчиками и все претензии по использованию или внешнему виду вы должны направлять их авторам, а не разработчикам проекта. Установка флажка и загрузка плагина в свой браузер является вашим согласием с условиями использования соответствующих дополнений. Ответственность разработчика игры за функционал и внешний вид дополнения наступает только тогда, когда оно будет включено в базовый функционал игры, но никак не раньше! Тем не менее, разработчики следят за безопасностью всех дополнений и за свои личные данные можно не переживать. Все дополнения являются открытыми и лежат по адресу https://github.com/puux/trade-changer. Любой желающий может внести свой вклад в развитие дополнений, отправляя патчи в данный репозиторий, будем рады всем! По каждому дополнению собирается статистика по числу установок, которая в будущем поможет определиться с тем, что именно вам понравилось больше всего и какие из дополнений разработчику следует рассмотреть на добавление в игру в первую очередь. PS: отдельное спасибо SMERCH_223 за данный "зеленые свет" в этом направлении и появлении данного раздела в настройках игры.
  48. 5 points
    Опрос создан таким образом, что все будут выбирать 1й вариант, реже 2й. Опрос не корректен, больше так не создавайте варианты ответов. А если по сути, то я бы предложил намного проще: 22 ур. - 12 планет (+3 уровня) 26 ур. - 13 планет (+4 уровня) 31 ур. - 14 планет (+5 уровней) 37 ур. - 15 планет (+6 уровней) 44 ур. - 16 планет (+7 уровней) P.S. Это вполне достижимо на высоких скоростях добычи ресурсов! А имея планеты каждый сам выбирает, использовать ее как поплавок или же вкладывать в нее ресурсы в шахты и другие сооружения. Еще были идеи от игроков с 12й планеты, чтобы за нее пришлось заплатить при колонизации куидами, но я считаю это слишком большой бонус для донатов будет. Но резко ограничивать планеты просто необходимо. Я почему ранее не делал более 11 планет, чтобы не утруждать игрока тратить на сейв еще больше времени, но в будущем я планирую сделать в 1 клик своз ресурсов на выбранную планету/луну миссией Транспорт или Оставить, с выбором какой ресурс брать первым/вторым/третьим, какой флот свозить и т.д. Зачем тратить кучу времени, если можно в 1 клик созвать все свои флоты и ресурсы!
  49. 5 points
    Уважаемые дамы и господа! По предложению администрации я переношу свои статейки сюда. В течении одного-двух дней я закончу "переезд" на форум и выпущу, наконец, 13й номер журнала, в котором будет проведена викторина на музыкальную тематику. Прошу прощения за задержку - непредвиденные дела в реале... Но всё будет! )) Ну а пока - предлагаю вашему вниманию старые номера журнала. Первые из них вышли в 22й вселенной, с открытием ускоренной х1000 журнал переехал в неё, ряд номеров выходил как бы на 2 уни. И хотя я старалась, чтобы темы, представленные в этих номерах, были интересны независимо от того, где живёте лично Вы (в какой уне), возможно, у меня это не совсем получилось. Что поделаешь - тот самый случай, когда "бытие определяет сознание".)) Ведь если сама я 99 процентов игрового времени провожу в х1000, то и большинство впечатлений - оттуда. За это - прошу прощения. Но ТОЛЬКО за это! Номер 1 Номер 2 Номер 3
  50. 5 points
    С обороны атакующему не должны идти очки, а ресурсы образовываться не должны ни в коем случае. Ресы должны образовываться только с флота! Ибо зачем тогда строить оборону, если она становиться не обороной по сути, а лакомым кусочком? И ещё хочу сказать, что оборона в этой игре - фикция. Она не работает так, как она должна это делать. Что она есть, что её нет - разницы почти нет, а ресов требует кучу!
×
×
  • Create New...