Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. 15я Вселенная "Gloria Victoribus" Открытие: 1 марта 2015 года Количество галактик: 5 Скорость добычи ресурсов: х7 Другие особенности: скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны х2, ОвО - 10% Призовой фонд: 1000$ и 100.000 куидов (курс 1$ = 8 грн, 1$ = 20 руб) Легенды uni15 "Gloria Victoribus": - Lady Gaga
  2. Коснется. Сейчас в 11-14 более 25 тыс планет и лун, останется более 18 тыс, что не мало. Так как много останется ишек, которые неактивны менее 90 дней, а такие не удаляются, то есть ишек хватит.
  3. Перенос аккаунтов произойдет автоматически и сообщение Вам поступит мгновенно после этого автоматически. Желательно, чтобы там где Вы сейчас зарегистрировались с 0 очками Вы изменили себе ник, так как при переносе с 10й в 1ю не может быть 2 одинаковых ника и к Вашему нику добавится цифра 10, если такой же ник уже есть в 1й Вселенной. Планируется через 1-2 часа перенести уже аккаунты, не стоит преждевременно заходить в 1ю, ожидайте. P.S. Будет глобальная очистка ишек во всех Вселенных. Теперь ишки будут удаляться имеющие менее 1.000.000 и с неактивностью более 90 дней (прежде было менее 50.000
  4. Подымим лимит неудаляемых ишек в 1й Вселенной, возможно даже с 50.000 очков до 1.000.000 очков, так как при соединении 1-10 свободных мест, не считая 1ю и 15ю запрещенные позиции, которые в будущем будут использоваться для Пришельцев, выходит 128.000, а занятых мест после соединения 116.883, что практически под завязку. Поэтому лимит однозначно будет повышать.
  5. Пока не могу точно сказать, заняты новой Экспедицией...
  6. Работа по новой Экспедиции продвигается. Не все запланированное по ней успеем, но однозначно она будет внедрена на 1е марта 2015 года, буквально через 10 дней, перед выходом новой 15й Вселенной со скоростью добычи ресурсов х7. Немного расскажу наперед о том, что успеваем сделать в первом релизе экспедиции: 1. Еще больше будет влияние уровня экспедиции на находки. 2. Теперь будет влиять время нахождения в экспедиции на находки. 3. Мы увеличим количество удачных находок еще больше в зависимости от уровней и времени исследования экспедиции. 4. Уже добавили находки в экспедиции ВОПРОСОВ! Это вопро
  7. Зачем такие преувеличения? Вы мне написали вечером 15го числа. Я ответил, что в таких проблемах как правило мобильный-оператор возвращает средства в течении 2-3 дней и посоветовал подождать. Тем более сказал, что если вдруг не вернут - мы зачислим за эти попытки куиды в любом случае, хоть мы этих Ваших средств так и не получили. Сегодня эти 2-3 дня прошли, а знать, что это у Вас случилось аж 11 числа у меня нет способностей. Вы должны понимать, что Вы оплачиваете своему Оператору мобильной связи, он перечисляет средства для Xsolla, которая дает автоматический сигнал в игру, что средства от так
  8. Я смотрю Вы продолжаете язвить, только уже не игроку, а основателю проекта. Даже картинку назвали "пичаль тоска"... По автору темы я выше описал 20 пунктов предыстории. Зачем подымать все снова? Да, это сразу проблема. Вы путаете кто такие игроки, а кто такие представители Администрации проекта! Если игрокам позволено общаться так, как они сами этого захотят, по правилам игры или нет, - это их проблемы, они могут быть забанены Вами. Я ниже поясню эту проблему. Вы же меня просили ответить на Ваши сообщения в данной теме прислав ссылки в ЛС - я на них ответил. Так само как и просят другие уча
  9. Итак, после проверок, вот так все было: 1. Игрок V_I_P 8.02.2015 вылетел на игрока killer 2413 с миссией Атаковать прицепив свои флоты в САБ. 2. Переработчиков у него было всего 1.500, для сбора всех обломков необходимо бы было 6.923 переработчика. 3. Игрок V_I_P предварительно договорился с игроком prom о помощи в сборе обломков, но с выгодой для игрока prom от собранных обломков. 4. Игроки удачно собрали обломки и prom отправил 9.02.2015 для V_I_P 65.577.600 металла, 19.838.500 алмаза предварительно оставив часть себе (намного больше, чем за уран потраченный на полет). 5. Оператора игроки не
  10. Ну что ж. Есть такое супероружие - бэкапы баз данных, сейчас будем его использовать и все станет на свои места. Ожидайте...
  11. Как я вижу всю эту ситуацию: 1. Сработала автоматически анти-мат система в чате. Она не различает личное это сообщение или общее, хотя это сделать не сложно. Но смысл в том, что она явно не поймет, был ли это мат относящийся к игроку или общий мат в никуда. Научить этому ее очень сложно. Учитывая правила игры в них сказано, что запрещены маты, то есть любые. Понятно, что не приятно получать бан в чате за то что использовал его в личном сообщении не обозвав игрока, а с горяча, но правила есть правила. Тем более, мы не можем отменить баны в личных сообщениях, ведь так же можно обматерить другого
  12. Сегодня/Завтра запустим. Технические проблемы.
  13. Ранее после месяца "правильной игры" у меня возникала бессонница, слабость и я постоянно повторял: "XGame ЗЛО". Есть вариант, что при объявленной войне мы усложним становление в ИРО и нанятие Генерала.
  14. добавлена дополнительная защита от игры с Ботами, теперь игра с Ботами невозможна; добавлена видимость рельефности планеты на главной странице игры; в анкету для переноса аккаунта добавлены следующие поля (данные с бывшего проекта) для заполнения: количество очков, скорость добычи ресурсов, количество планет, количество лун; в анкете для переноса аккаунта при вводе количества очков в бывшем проекте и скорости добычи ресурсов автоматически будет указано и посчитано, сколько будет выдано очков в проекте XGame-Online; (формула: Количество очков в бывшем проекте / Скорость добычи ресурсов в быв
  15. На главной странице игры справа вверху находится кнопка для Переноса аккаунта! Кликнув на картинку Вы попадаете в меню заполнения анкеты для Переноса своего аккаунта с подобного проекта (бывшего проекта). Что вообще подразумевает под собой перенос аккаунта? - Это означает полный перенос всего имущества аккаунта (планеты, луны, сооружения, исследования флоты, оборона и другое) с другого проекта в XGame-Online*. А теперь перейдем к самому процессу переноса аккаунта. 1. Заполнение анкеты. Ссылка на бывший проект* - адресная ссылка на подобную космическую стратегию (бывший проект), откуда Вы хот
  16. Будет добавлено. Ожидайте новую версию XGame 1.4 к 1му марта этого года.
  17. возможно после 1го марта 2015го по-поводу 7,9 будет известно позже
  18. Уважаемые игроки! XGame-Online 1.4 Хотим известить Вас, что к 1-му марта 2015 года, на когда запланирован выход новой 15й Вселенной, - запланирован выход новой версии XGame 1.4 Главным обновлением новой версии 1.4 будет новая и долгожданная Экспедиция! В ней будет возможность находок Загадок, разгадав которые будут различные призы в виде ресурсов, куидов и всего, что можно приобрести за куиды. Также будут пираты, находка анекдотов, карты-загадки и многое другое. На находки в экспедиции будет влиять количество отправленного флота в нее, время нахождения на исследовании позиции, а также возможн
  19. Соединение 13й с 14й Вселенной осуществлено! 13я Вселенная еще поживет 2-3 дня и будет полностью удалена. Сообщите, пожалуйста, всем своим соаловцам, друзьям и врагам о том, что нужно переходить в 14ю Вселенную. Нет смысла продолжать игру в 13й!
  20. Сегодня будет слияние, если в мире не будет использовано ядерного оружия.
  21. SMERCH_223

    Планы На 2015 Год

    Уважаемые игроки! В этой теме мы хотим поделиться нашими идеями и планами на новый 2015 год. Пожалуй, давайте для начала мы начнем с подведения итогов того, что было обещано и сделано или не сделано за 2014 год, а потом перейдем к 2015му. Итак, по-порядку: Исправлений было много, все так же не мало еще осталось мелких ошибок, в 99% случаев они не влияют на игру, но они есть и будем их править. Выполнено. Конкурс открыли, насколько мне известно только 2 загадки прислали. Не выполнено. Объявление Войн и Союзов введено со всеми обещаниями в автоматическом режиме. Выполнено. На 95% мобильная
  22. Спасибо! Присоединяюсь. Хотя еще не наступил сие событие...
×
×
  • Создать...