Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. - добавлены постройки на которых будет выводиться количество ресурсов; - добавлен вывод количества ресурсов; - добавлены подстветки при наведении курсора на постройки количества ресурсов; - теперь Док будет иметь свои уровни развития; - улучшены подстветки мини-планет и мини-лун; - добавлено игровое время, подобран ему уникальный цвет, создающий иллюзию нахождения времени на Солнце; - проведен первый тест изменения фона по времени дня и ночи;
  2. Новая версия пишется на html5 + css3 и соответственно используя jQuery.ajax (2.4.1) Думаю нет. 11 и так считаю слишком много. 10 идеально. Все что больше, максимум использовать как поплавки, но не для строительства.
  3. - размещены все сооружения на планете; - размещена луна и планеты слева; - создано 11 видов обломков; - размещены обломки; - размещена Сверхновая Звезда; - размещена Станция Связи; - всем элементам добавлены подсветки; - при наведении подсвечиваемые элементы не будут мигать/загружаться, так как загрузятся сразу; - при игре по приложению ВКонтакте размещение будет немного иным, ввиду ограничений размера экрана;
  4. сейчас смотрим в циферки и буковки, полагаю приятнее смотреть на картинки
  5. 1. Не прошло еще и 1го года игры.

    2. Разница между ТОР1 и ТОР2 невелика.

    3. В Зале славы показатели хуже, чем у ТОР2.

  6. Высокое качество будет требовать в 3 раза больше трафика, но, только при первой загрузки картинок в КЭШ, далее все будет грузиться мгновенно и без потерь трафика от тяжелых картинок. Среднее качество будет иметь размер картинок, такой как сейчас в игре. То есть уже со средним качеством трафик не увеличиться. Низкое качество, не знаю, может и не будет его делать вовсе.
  7. - размещены все сооружения на планете; - размещена вся оборона на планете; - размещены ракеты, док, космопорт и флаг альянса на планете; - размещены флоты в полете; - добавлены подстветки при наведении курсора на все элементы;
  8. Качество будет HD (высокое), но раз стоит проблема в трафике, мы предусмотрим выбор в настройках Среднего и Низкого качества или вообще без картинок.
  9. А что давать? Если они летят к Вам - уничтожаете их флот, вот Вам обломки на дом. Если же Вы их будете атаковать - Вы вывозите ресурсы с их планеты, уничтожаете флот - также обломки появляются. По-поводу захватов их планет по типу Оазисов еще не думали, но что-то придумаем.
  10. Сделано это на "возраст" современного человека, а не живущего в каменном веке.
  11. Итак, что же уже было сделано: Рисование. - изначально на обычном листочке бумаги был придуман макет; - мы обзавелись художником, который и начал работу вначале весны; - нарисовано 6 различных фоновых страниц, которые отвечают своему периоду времени; - нарисована планета со своим ландшафтом под будущие сооружения на ней; - созданы расцветки для 11 планет для визуального отличия между ними; - добавлены подсветки планет своим конкретным цветом; - созданы 11 мини-планет по типу основной большой; - нарисованы корпуса для сооружений; - нарисованы все сооружения, каждое имеет по 20-50 отображений,
  12. исправлена ошибка возможности приглашения в САБ игрока, который сильнее Атакуемого при наличии у него Генерала, но при этом приглашение будет доступно, если приглашенный уже вылетел в атаку на атакуемого; исправлена ошибка невозможности атаковать и шпионить через меню Флот, если игрок взял РО в момент проходимой атаки от данного игрока на него; [ То, что нас ожидает в новой версии XGame 2.0 ]
  13. Там все в HD, картинка специально уменьшена и плохого качества. Герои улыбнули, до сих пор играю в HotA (15 лет стажа в различные версии) (необходимо было не Героев на картинку добавить, а показать все как раз 16 единиц флотов)
  14. Уважаемые игроки! В этой теме мы будем рассказывать о процессе работы над совершенно новой версией XGame 2.0! Да, прыжок именно сразу через несколько версий, так как на данный момент используется версия игры XGame 1.5, но следующая будет кардинально отличаться от данной ввиду полной смены дизайна и множества обновлений. Главным образом, новый дизайн просто необходим как воздух, так как привлечь новых игроков (когда технологии движутся вперед, улучшаются дизайны, характеристики онлайн игр, в том числе и браузерных) практически невозможно. Уже не секрет, что XGame-Online питается на старых игрок
  15. теперь возможно перенести планету, если к ее полю обломков летят вражеские переработчики, при этом у таких флотов изменятся координаты цели на новые (перенесенные), но время полета останется неизменным; P.S. Проходит создание новой версии XGame-Online 2.0
  16. Итак, по отобранным анкетам мы принимаем помощь от следующих пользователей: Youdjin - перевод игры на Английский язык. Zinya97 - перевод игры на Украинский язык. marker - перевод игры на иврит. BASTA12 - перевод игры на Немецкий язык. Zeratyl Skordesso - лингвист, исправление Анекдотов. P.S. Мы продолжаем принимать анкеты для перевода игры на различные языки мира, такие как: - Английский; - Польский; (наиболее необходим) - Украинский; - Итальянский; - Французский; - Испанский; - Немецкий; - Арабский; - Португальский; - Китайский; - Японский; - Турецкий; - Белорусский; PPS. Для иностранных игро
  17. теперь Глава альянса может сам себе изменять возможность Видимости альянсовых флотов; P.S. Проходит создание новой версии XGame-Online 2.0
  18. теперь уран на полеты альянсового флота будет сниматься со Склада Альянса; P.S. Проходит создание новой версии XGame-Online 2.0
  19. Они же мощнее чем Линкоры, почему они так всем не нравятся...
  20. 1-го сентября 2015 года открытие новой 16-й Вселенной со скоростью добычи ресурсов х10

    1. StraikeR

      StraikeR

      и как зарегистрироваться в 16-й? дайте пожалуйста ссылку...

  21. Лучше выложите сразу все фото в один пост, а то листать там искать, это долго, много кто просто не захочет лазить по теме...
  22. Ну уже хорошо, пока, как я вижу, имеются следующие языки для перевода: - украинский; - английский; - белорусский; - иврит; - немецкий; Очень бы хотелось найти того, кто смог бы сделать перевод на Польский язык, так как планируем в Польше дать хорошую рекламу, ну или хотя бы кто знает таких людей, кто смог бы сделать перевод (платно). P.S. В номинации будем брать от 1 до 3х человек, чтобы быстрее сделать перевод. Первые результаты конкурса будут через 1-2 недели.
×
×
  • Создать...