-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
исправлена ошибка возможности приглашения в САБ игрока, который сильнее Атакуемого при наличии у него Генерала, но при этом приглашение будет доступно, если приглашенный уже вылетел в атаку на атакуемого; исправлена ошибка невозможности атаковать и шпионить через меню Флот, если игрок взял РО в момент проходимой атаки от данного игрока на него; [ То, что нас ожидает в новой версии XGame 2.0 ]
-
Там все в HD, картинка специально уменьшена и плохого качества. Герои улыбнули, до сих пор играю в HotA (15 лет стажа в различные версии) (необходимо было не Героев на картинку добавить, а показать все как раз 16 единиц флотов)
-
Уважаемые игроки! В этой теме мы будем рассказывать о процессе работы над совершенно новой версией XGame 2.0! Да, прыжок именно сразу через несколько версий, так как на данный момент используется версия игры XGame 1.5, но следующая будет кардинально отличаться от данной ввиду полной смены дизайна и множества обновлений. Главным образом, новый дизайн просто необходим как воздух, так как привлечь новых игроков (когда технологии движутся вперед, улучшаются дизайны, характеристики онлайн игр, в том числе и браузерных) практически невозможно. Уже не секрет, что XGame-Online питается на старых игрок
- 387 ответов
-
22
-
теперь возможно перенести планету, если к ее полю обломков летят вражеские переработчики, при этом у таких флотов изменятся координаты цели на новые (перенесенные), но время полета останется неизменным; P.S. Проходит создание новой версии XGame-Online 2.0
-
Итак, по отобранным анкетам мы принимаем помощь от следующих пользователей: Youdjin - перевод игры на Английский язык. Zinya97 - перевод игры на Украинский язык. marker - перевод игры на иврит. BASTA12 - перевод игры на Немецкий язык. Zeratyl Skordesso - лингвист, исправление Анекдотов. P.S. Мы продолжаем принимать анкеты для перевода игры на различные языки мира, такие как: - Английский; - Польский; (наиболее необходим) - Украинский; - Итальянский; - Французский; - Испанский; - Немецкий; - Арабский; - Португальский; - Китайский; - Японский; - Турецкий; - Белорусский; PPS. Для иностранных игро
-
теперь Глава альянса может сам себе изменять возможность Видимости альянсовых флотов; P.S. Проходит создание новой версии XGame-Online 2.0
-
теперь уран на полеты альянсового флота будет сниматься со Склада Альянса; P.S. Проходит создание новой версии XGame-Online 2.0
-
Они же мощнее чем Линкоры, почему они так всем не нравятся...
-
1-го сентября 2015 года открытие новой 16-й Вселенной со скоростью добычи ресурсов х10
-
Лучше выложите сразу все фото в один пост, а то листать там искать, это долго, много кто просто не захочет лазить по теме...
-
Ну уже хорошо, пока, как я вижу, имеются следующие языки для перевода: - украинский; - английский; - белорусский; - иврит; - немецкий; Очень бы хотелось найти того, кто смог бы сделать перевод на Польский язык, так как планируем в Польше дать хорошую рекламу, ну или хотя бы кто знает таких людей, кто смог бы сделать перевод (платно). P.S. В номинации будем брать от 1 до 3х человек, чтобы быстрее сделать перевод. Первые результаты конкурса будут через 1-2 недели.
-
Предлагайте любые бонусы, которые еще не используются в игре.
-
создан движок баланса на основе симулятора боя для внедрения новых флотов и обороны; исправлены некоторые Вопросы; в меню Обзор добавлена ссылка на Правила игры, при наличии более 100 очков; (до 100 очков будет ссылка на Описание игры) P.S. Новый конкурс: "Придумай Планетарную Технику"
-
Продлили до 1го июня 2015. Напоминаю, что эта дата означает лишь выплаты Куидов победителям, но идеи мы будем принимать и далее...
-
И мы были бы рады, так не делать, но вариантов нет. Альянсы с различных Вселенных удерживают Оазисы, что давать в замен тем, кого переносят? Не справедливо будет. Поэтому освободиться все, да и интереса прибавится, все будут снова в равных условиях по захвату еще пустующих Оазисов, а возможно даже введем Пришельцев и под их владение Оазисы... А за что же давать ТОР, если игрок не играет, не покупает куиды, ничего не делает? За красивые глазки? Кто трудится - тот и ест. P.S. Давайте будем жаловаться после того, как проверим все на деле, а не в догадках, как и что будет.
-
Данная идея Оазисов сейчас в том, что по сути альянс может собрать сильнейших игроков Вселенной, но не удерживать Оазисы, тем самым дав возможность слабым альянсам найти интерес в игре, да и для своих же бонусов против ТОР игроков, ввиду захвата Оазисов, их удержания и соответственно получения бонусов. Глубина этой идеи в том, что теперь будет решать не только количество найденного в Экспедиции флота, у кого больше - того и ВСЕ Оазисы, но и аспект наличия Урана, который в последнее время стал менее необходимым, чем Алмаз. Появятся новые методы перехвата Оазисов, без того аспекта, кто больше и
-
В первую очередь все, кроме Экспы. Квесты нужно тоже. Экспу, в особенности все ее тексты, анекдоты, там конечно слишком много информации, ее можно будет временно или большим количеством переводчиков переводить, на данном этапе она не столь важна для перевода.
-
теперь глава альянса может перевести излишки ресурсов с РФА в Склад альянса наведя курсором внутри Склада альянса на [ Ресурсный Фонд Альянса ]; (ВНИМАНИЕ!!! С 9.05.2015 уран на полеты флотов альянса будет сниматься не с того игрока, кто отправляет флот, а со Склада альянса, поэтому побеспокойтесь о наличии урана на Складах) подкорректирован пункт правил 3, а именно о возможности удаления участника альянса посредством вмешательства Администрации; укомплектованы симуляторы игры; P.S. НОВОСТИ ИГРЫ: Содержание 1. Полеты флотами альянса (топливо на полеты) 2. Терминалы QIWI принимают оплаты чер
-
Будет организована внутриигровая википедия + ВОПРОС/ОТВЕТ. Когда игроки сами смогут отвечать другим игрокам, за что получать куиды. Конечно для других стран возможно будем перенаправлять обращения с другими вопросами к Операторам своей страны. Об этом позже.
-
Уважаемые игроки и пользователи форума! Нашей команде XGame требуются переводчики и другие специальности. Проект будет переведен на несколько языков мира, такие как: - Английский; - Польский; - Украинский; - Итальянский; - Французский; - Испанский; - Немецкий; - Арабский; - Португальский; - Китайский; - Японский; - Турецкий; - Белорусский; - ... и другие. Игра планируется быть запущенной во всех странах мира, естественно, на которые будет сделан ее перевод. Уникальностью планируется игра ВСЕХ на одном сервере (да, есть много нюансов, но они все решаемы). Понятное дело, что много найдется тех,
-
добавлена видимость голосов участников альянса за альянсовые постройки - меню Альянс/Список участников или Управление участниками, наводка курсора на ник игрока; исправлены мелкие ошибки в меню Вопросы; исправлена ошибка найма Физика при летящих флотах с миссией Защиты или Захвата Оазисов; P.S. Продвигается работа по обновлению дизайна для новой версии XGame 2.0.
-
... Ваше желание исполнено.(меню Альянс / Список участников или Управление участниками - наводка курсора по нику участника)
-
в рекорды добавлен Адронный Коллайдер; теперь рекорды будут обновляться каждое обновление статистики; теперь при обновлении рекордов, если имеются одинаковые уровни сооружений или исследований у нескольких игроков, которые претендуют на новый рекорд - запишется тот игрок, кто позже зарегистрировался; (обновление рекордов осуществляется только если новый уровень выше рекордного) оптимизировано меню Статистика; теперь в меню Статистика будет выводится время предыдущего и следующего обновления без показа секунд; (но в любом случае обновление статистики занимает от 10 до 30 секунд) исправлены