-
Публикаций
10 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Сейчас подстроим каждое меню в всплывающие окна. То есть придется каждое меню немного переделать, например, немного увеличиться ширина. Тем самым эта работа уже будет включать в себя возможность последующего изменения под мобильную версию. Это взаимосвязанная работа, поэтому можно сказать, что идет подготовка почвы для новой мобильной версии. Но также скажу, что основная работа по внедрению мобильной версии уже была сделана ранее, например, левое меню было вынесено вверх в виде выпадающего списка - это необходимо для того, чтобы пункты меню были на всю ширину мобильного экрана, что будет более
-
- оформлено выпадающее окно; P.S. Проходит работа по внедрению уже готовых пунктов меню в выпадающие окошки.
-
- создано выпадающее окно, которое содержать будет информацию пунктов меню, вызываемых иконками; P.S. Проходит работа по созданию дизайна для выпадающего окна.
-
Нового будет не так мало, так как мы планируем до 1го сентября уже запустить рабочую версию. Как минимум будет новый дизайн, система обучения и новые квесты. Все остальное по мере того, будем ли успевать, так как по сути запуск бета-теста через 2 месяца уже, чтобы до официального открытия потестили новый движок. После запуска в сентябре весь месяц будет направлен на рекламу и срочные доработки и исправления, удобства. Далее продолжим работу по внедрению новшеств, техники, флотов, конструктора кораблей, рас и всего нами обещанного.
-
там имелись ввиду лишь скрытые картинки для новых уровней, чтобы наперед нельзя было посмотреть, какое будет сооружение в будущем, так интереснее, и не более того, а не цены, расходы и все прочее, оно все такое же самое и будут все те же симуляторы о кораблях тема в Опросах создана
-
мы наоборот пытаемся сделать все более наглядно и удобно; есть отличные слова - ограничения и баланс; причем тут сооружения к симулятору?
-
Тема создана участником команды XGame разработчиков. Нам интересно мнение игроков: 1. Нужны ли вообще новые корабли? 2. По какой концепции развития - линейной (старой), или по классовой (новой).
-
Эти же игры нужно сделать еще, а это время. А готового нормальное сложно найти.
-
- зашифрованы все изображения сооружений с целью невозможности просмотра будущих новых уровней; (все сооружения имеют десятки уровней развития и соответственно по-разному отображаются)
-
- исправлен таймер времени при длительном отсутствии или сворачивании окна браузера;
-
- нарисовано 25 иконок, каждая из которых соответствует своему пункту меню; (основные пункты меню будут вызываться напрямую с сооружений на планете и по другим объектам возле планеты) - иконки размещены сверху посередине экрана; - добавлены подстветки при наведении курсора на иконки;
-
- создана автоматическая смена дня и ночи; (можно будет ее отключить и выбрать по умолчанию один из 8 временных периодов дня и ночи)
-
- добавлен таймер времени и текущая дата; (будет размещено на Солнце) - теперь таймер времени не будет отставать или спешить, а будет точно отображать серверное время с учетом часового пояса игрока; - добавлен показ Ника посредине Солнца;
-
теперь отданный голос за альянсовую постройку будет сниматься, если данный аккаунт выставлен на продажу или удален;
-
- проходит работа над выпадающими меню игры; - в процессе дорисовки иконки оставшихся меню игры, а также уникальные альянсовые постройки, которые будут иметь также свои уровни развития отдельными изображениями;
-
Каждая Вселенная атакерская - атакуйте кого угодно, было бы желание летать и вычислять подловы.
-
Но тогда придется запретить снос Фабрик, при условии, что на постройке Завод или уже построен хотя бы 1 завод. Так как так можно освобождать поля...
-
- проведена работа по кроссбраузерности и кроссплатформенности;
-
исправлен перенос планет, теперь возможно перенести планету только при чужих летящих флотах с миссией Переработать; (ошибка возникла после некоторых обновлений пару дней назад)
-
увеличен размер окна приложения ВКонтакте до 1000х894px; (именно такой минимальный размер будет иметь окно игры с новым дизайном в версии XGame 2.0, при котором не будет скроллов)
-
- размещены флоты на планете;
-
- подкорректирована смена дня и ночи; - добавлена возможность появления вертикального скролла в приложении ВКонтакте; - убран горизонтальный скролл в приложении ВКонтакте; - начата расстановка флотов находящихся на планете/луне; - теперь летящие флоты будут разбиты на две подгруппы: летящие к цели и возвращающиеся назад;
-
исправлен показ предыдущего и будущего времени обновления Статистики при установленных различных часовых поясах;