Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. SMERCH_223

    Сэйв

    Сэйв Сэйв: Комплекс мероприятий, позволяющих сохранить ресурсы от кражи, и флот от уничтожения. Почему комплекс? Потому, что в зависимости от ситуации, количества ресурсов и флота используются те или иные приемы. 100% рецептов нет, вы должны будете сами решать, как Вам поступить исходя из ситуации. Нужда в сэйве возникает в двух случаях: во первых, когда Вашу планету атакует неприятельский флот; во вторых, когда вы собираетесь выйти из игры и какое-то время будете в оффлайне. Сохранение ресурсов 1. Вложить временно в Сооружения либо в Исследования. Не забудьте,
  2. Как отправить флот? Отправить флот можно двумя способами: через меню Флот или через меню Галактика Отправка через меню Флот: В меню Флот можно увидеть уже отправленные/возвращающиеся флоты, (Количество возможных отправленных флотов зависит от уровня навигационных технологии (+1 уровень навигационной технологии = +1 флот)), и конечно отправить флот. Выбираем количество кораблей нужного типа (подробнее - Флоты, описание кораблей) в окошке напротив -> жмём "Дальше" -> вводим адрес цели, на которую будет отправлен флот, в последовательности - галактика*солнечная система*координаты планеты, у
  3. Что такое "Переработчик"? Космические бои принимали всё большие масштабы. Уничтожались тысячи кораблей и возникавшие при этом обломки казались навсегда потерянными. Нормальные транспорты не могли близко к ним приблизиться, не будучи сильно повреждёнными маленькими обломками. С новым открытием в области щитовой технологии стало возможно эффективно устранять эту проблему, возник новый класс корабля, подобный большому транспорту - переработчик. С его помощью можно было заново использовать казавшиеся потерянными ресурсы. Из-за новых щитов маленькие обломки больше не представляли собой о
  4. Внимание! Все сооружения имеют бесконечное развитие, оно будет отображено с каждым уровнем, постройки будут развиваться у Вас на глазах с каждым новым уровнем (в данной теме на картинках показаны 1е уровни сооружений, в игре Вы увидите их развитие). Производительность той, или иной постройки(шахты/синтезатора) Вы можете увидеть в игре нажав на нужную постройку. Для расчета стоимости любой постройки/исследования/техники используйте встроенные в игре симуляторы: Симулятор расчета стоимости колонии, Расчет стоимости, времени, очков. Одно построенное сооружение занимает 1 поле
  5. SMERCH_223

    Мультоводство

    - Мультоводство - имение больше 1го аккаунта, строго наказывается БАНом! Тестами было доказана невозможность мультить!!! Все пресекается банами! - Регистрировать больше 1го аккаунтa ЗАПРЕЩАЕТСЯ! Ваши айпи будут видеть Администраторы, Операторы и Модераторы игры! При регистрации аккаунтов с других компьютеров, с интернета, с клубов... при заходе на свой аккаунт с этого компьютера или же при заходе на созданный аккаунт из дома айпи автоматически пересечется и Вы будете забанены! - Каждые Ваши передачи ресурсов просматриваются администраторами и при прокачке (читаем правила о прокачке)
  6. SMERCH_223

    [Crazy_ALL]

    +1 :lol: :lol: :lol:
  7. Играть можно только 1-м аккаунтом, те у кого для брата будет 2 акк не смогут меняться ресурсами и летать вместе - в игре убран смысл создания мультов! за всеми другими обходами этого будут следить операторы и раздавать с большой радостью баны от 1 до 223 дней!!!
  8. на форуме это уже сделано, 10 сообщений рядовой, 25... 50... 75, 100, 125, 150... дальше разныв по 50 сообщений, по 100... званий больше 20! бонусы могут быть только для форума бонусы, но на игру это влиять не будет
  9. SMERCH_223

    [Crazy_ALL]

    Альянс уже набран 2 года назад :D
  10. Прошу поучаствовать в опросе о максимальном количестве членов в альянсе... в связи с тем что сервер на количество игроков уже не страдает объявляю: никаких ограничений на количество членов альянса нет и не будет!
  11. SMERCH_223

    Обновления

    XGame 0.9 - Изменения в расчёте боя: отключение случайного изменения защиты и атаки, исправление путаницы технологии защиты и брони - Добавлен в стандартные ОГАМовский скин Evolution - Добавлен боевой опыт, доработан мирный опыт. При достижении нового уровня даётся 10 таллеров. - Исправлен размер колонии при колонизации - Исправлена работа Инженера - Уничтожение луны - Добавлены аватары офицеров - Исправлен Отпуск: войдя в отпуск выход с него через 2 дня минимум - Исправлен баг с отменой исследований - Решена проблема Мультинга: создавать можно с одного айпи максимум 2 аккаунта обмен ресурс
  12. Куиды можно добыть многими игровыми (бесплатными) способами: 1. Куиды начисляются за пройденные некоторые Квесты. (бонус куидов в зависимости от квеста) 2. Куиды даются за новые достижения порогов Мирного и Боевого опыта. если допустим у Вас показано в Обзоре: Уровень - Мирный: 0 Опыт - Мирный: 35/100 это означает что у вас на данный момент 35 опыта из 100 необходимых для достижения Мирного Уровня 1 нужно набрать в общей сложности 100 очков мирного опыта, соответственно 65 опыта Вам осталось до получения нового уровня Мирного Опыта, каждый новый уровень как Мирног
  13. SMERCH_223

    Стихи и песни

    Стишок "Реал" - придуман мною в 4 утра когда меня подловили из-за ввода новой версии в игру :) Огейм - игра, все это знают И при потерях не теряют Ничего... того, что нажито было! И сны, и мысли, и часы... Плывут мгновенно как и дни, А их всегда так нехватает, Душа довольно понимает, Что камень из души упал... Реал!
  14. SMERCH_223

    Правила раздела

    Уточняем правила раздела (только ПО ИГРЕ): 1. Название темы должно содержать объект вашего интереса, например "Об энергии на луне". 2. Ваше сообщение при открытии темы должно содержать развернутый и четко сформулированный вопрос по теме. сообщения типа "сабж" будут удаляться. 3. Прежде чем задать свой вопрос, почитайте Энциклопедию и Ошибки. Возможно, там вы найдете ответ на ваш вопрос. Если же вам просто хочется подискутировать по какому либо поводу, то вам в раздел Гайд-парк. Не ленитесь использовать кнопку Поиск. И да будет вам ответ по всем интересующим вас вопросам. Уточняем правила раз
  15. Ограничения по суммарным потерям для Зала Славы: минимум х добычи * 10 000 000 потерь! СОЗДАВАТЬ НОВЫЕ ТЕМЫ МОЖНО ТОЛЬКО ЕСЛИ ВАШ БОЙ ПРЕВЫСИЛ ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ПОТЕРЯМ И ПОПАЛ В ТОР10 БОЕВ!!! Все остальные бои не прошедшие в Зал Славы выкладываем и обсуждаем в ПРОЧИХ БОЯХ! Бои выкладывать ТОЛЬКО АВТОМАТИЧЕСКИ СОХРАНЕННЫЕ В ЛЕВОМ МЕНЮ ЗАЛ СЛАВЫ, все остальные будут удалены!!! Поскольку раздел Зал Славы был создан для выкладывания лучших боев вводятся следующие ограничения : Разрешено выкладывать только бои входящие в топ 10. И произошедшие только между игроками. Спам
  16. SMERCH_223

    Прочие бои

    Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 300 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему. Первым десяти игрокам, которые выложат ссылку на свой бой в данную тему - получат призы в виде Куидов:
  17. SMERCH_223

    Команда Xgame

    Команда XGame: --- XGame - Проект ----------------------------------------------------------------------------------------------- Основатель проекта / Программист - SMERCH_223 Системный администратор / Программист - Сергей П. Верстальщик / Программист - Руслан Р. Верстальщик / Программист - должность свободна Программист - Владислав В. Художник - Виктор Х. Монтажер - Sirius SEO - Александр М. Стример - Валентин К. Юрист - Евгений К. Сценарист - Дмитрий Ф. Диктор - Александр С. Идейный помощник - volt
  18. гг, а вот еще история: "Реальная История в маршрутке. На передних сидениях едут две бабушки. Маршрутка почти полная. На остановке заходит парень. Передает водителю 10 рублей за проезд и получает сдачу - 1 рубль. Рубль из рук выскальзывает и падает под сиденья бабушкам. Парень наклоняется, пытается найти сдачу и, неожиданно, пукает. В маршрутке - тихий смех, хихиканье. А одна из бабушек говорит другой: "И стоило из-за рубля так жопу рвать!" Маршрутка взрывается от хохота. Парень становится пунцовым и просит остановить маршрутку. Через минуту в маршрутку заходит солидная дама. Маршрутка продолжа
  19. SMERCH_223

    DC++

    Востановлен наш старый хаб, но по другому адресу: dchub://194.50.116.198 Скачать StrongDC Прочитать инструкцию по установке и настройке Вы можете здесь Для того чтобы добавить наш ХАБ и быть полноценным участником XGame-чата Вам необходимо: - запустить уже установленную программу StrongDC++2.22; - заходим в закладку Вид; - выбираем Любимые ХАБы; - нажимаем НОВЫЙ; - в поле Названии пишем: XGame; - в поле Адреса пишем: 194.50.116.198; - в поле Ник пишем Свой_ник (ник не должен быть такой как в игре, не показывайте свой он-лайн); - нажимаем ОК; - возле появившегося ХАБа в квадратике ставим галоч
  20. SMERCH_223

    Форум

    Форум пока работает только внутри сети (выход в интернет вопросом)
  21. XGame-Online - это онлайн браузерная бесплатная космическая стратегия, которая не требует установки. Свое развитие Вы начинаете на одной пустующей планете, с начальным имуществом в несколько единиц металла и алмаза. Используя ресурсы, Вы отстраиваете на планете шахты, станции, фабрики, верфь, лабораторию и другие необходимые сооружения. Верфь позволит соорудить различные оборонительные сооружения, с помощью которых Ваша планета будет защищена от врагов. Стройте флот и захватывайте новые просторы Вселенной, прилетайте на помощь своим обретенным друзьям и уничтожайте заклятых врагов. С
  22. SMERCH_223

    [Crazy_ALL]

    Альянс [Crazy_ALL] существует уже более 2х лет на различных серверах и вселенных OGame`а! Команда игроков состоит из 8 человек всегда вместе играющих в одном альянсе! Глава альянса: SMERCH_223 [1:15:10]
×
×
  • Создать...