Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Если ограничить бонусы - игрок и так сам выйдет из альянса.
  2. добавлена возможность для главы альянса выбирать, кто будет видеть Альянсовый флот в полете, а кто нет; (меню Альянс / Управление альянсом / Управление участниками - клик по вид или нет и ставим галочку / Сохранить) теперь по умолчанию для участников альянса видимость альянсовых флотов в полете будет отключена; теперь при выдаче прав в альянсе Управление флотами - автоматически будет выдана видимость альянсовых флотов в полете, но при отмене данных прав - видимость нужно будет отключать вручную; (описание по включению/выключению видимости выше) теперь каждый уровень Пульсара будет уменьшать
  3. О игре и злых Админах хоть общались? )
  4. в симулятор боя добавлены обломки с обороны, если в данной Вселенной есть ОвО; теперь победные бои в войнах не будут учитываться как атакующему так и обороняющему, если атака была проведена одними шпионскими зондами; добавлен показ типов ресурсов вкладываемых в Склад альянса; (так как ранее статистика по типам ресурсов вообще не велась, а просто суммировалась все в оно число все эти года, было решено разделить общие ресурсы вкладов каждого игрока следующим образом: Металл - 60%, Алмаз - 25%, Уран - 15%; дальнейшие же вклады будут отображать реальную статистику вкладов по типам ресурсов) доб
  5. SMERCH_223

    Иро

    теперь после установки РО, ИРО, ПРО или найма генерала на аккаунте - уже летящий с атакой на него игрок имеет возможность Сканировать, Шпионить, создавать с уже летящего флота САБ и приглашать в него игроков, которые могут присоединиться к этому САБу, только те планеты/луны, на которые он вылетел с атакой до установки какого-либо РО или найма Генерала; (новые Атаки при этом недоступны, а также учитывается правило длительных атак не более 24 часов в случае возможного подлова флота; это дает возможность завершить свои начатые возможные подловы флота и исправляет неуловимый сейв с Оставить при ус
  6. SMERCH_223

    Иро

    Уйдите раньше в ИРО, чем они вылетят. Вы же не круглосуточно онлайн! На Вас так же само вылетят 22 маячка и заберут весь уран с лун. Вам в любом случае придется сейвиться на всех лунах. Если они захотят - то в любом случае на Вас проведут 22 атаки. Вами описанный случай - крайне редкая ситуация, если Вы засейвитесь хотя бы 1 раз, никто больше на Вас летать не будет, в этом и есть сила сейва. Вы же все годами после выхода ИРО кричали его порезать, ну вот хоть что-то сделали ввиду возможности довести свою атаку до ума. Как же реформа не в ту сторону? Вы вроде как и ЗА это, а пишите совсем обрат
  7. SMERCH_223

    Иро

    Сможете пригласить. Генерал будет спасать только от новых атак, но так как Ваша атака уже проходит, то доформирование САБа разрешено, так как не должно быть спасения от уже не то чтобы запланированной атаки/САБа, а проходимой, за 50 или 100 куидов.
  8. SMERCH_223

    Иро

    В САБ можно приглашать всех, кто имеет право атаковать данного игрока, Гена не поможет от САБовых игроков! Но если дефер еще не вышел со стандартной защиты для новичка (<50кк очков), то невозможно будет.
  9. SMERCH_223

    Иро

    теперь после установки РО, ИРО, ПРО или найма генерала на аккаунте - уже летящий с атакой на него игрок имеет возможность Сканировать, Шпионить, создавать с уже летящего флота САБ и приглашать в него игроков, которые могут присоединиться к этому САБу, только те планеты/луны, на которые он вылетел с атакой до установки какого-либо РО или найма Генерала; (новые Атаки при этом недоступны, а также учитывается правило длительных атак не более 24 часов в случае возможного подлова флота; это дает возможность завершить свои начатые возможные подловы флота и исправляет неуловимый сейв с Оставить при ус
  10. теперь после установки РО, ИРО, ПРО или найма генерала на аккаунте - уже летящий с атакой на него игрок имеет возможность Сканировать, Шпионить, создавать с уже летящего флота САБ и приглашать в него игроков, которые могут присоединиться к этому САБу, только те планеты/луны, на которые он вылетел с атакой до установки какого-либо РО или найма Генерала; (новые Атаки при этом недоступны, а также учитывается правило длительных атак не более 24 часов в случае возможного подлова флота; это дает возможность завершить свои начатые возможные подловы флота и исправляет неуловимый сейв с Оставить при ус
  11. Альянс - это команда и одно целое.
  12. SMERCH_223

    Иро

    Все, потому что если сделать только на ту планку, на которую летит, он просто отправит флот на все планки и так же все прошпионит. Вы должны понимать, что если игрок, возможно неделями и месяцами вылавливал свою жертву, тратил кучу времени, бессонных ночей, проводил расчеты, тратил уран и терпение, наконец-то вылетев с подловом... а тут за 50 куидов все его старания пошли насмарку! ИРО - создавалось для отдыха, а не для спасения от уже намечающегося подлова или атаки! Но оно и остается спасением от всех других возможных новых атак, никто больше не сможет вылететь в атаку! Атакующий не сможет з
  13. Отличная сходка! Как и обещали +1000 куидов каждому участнику сходки и +2000 организатору. Напишите мне ники всех и Вселенные, можно в ЛС.
  14. теперь после установки РО, ИРО, ПРО или найма генерала на аккаунте - уже летящий с атакой на него игрок имеет возможность Сканировать, Шпионить, запускать Ракеты на данный аккаунт, создавать с уже летящего флота САБ и приглашать в него игроков, которые могут присоединиться к этому САБу; (новые миссии Атак при этом будут недоступны, а также учитывается правило длительных атак не более 24 часов в случае возможного подлова флота; это дает возможность завершить свои начатые возможные подловы флота и исправляет неулавливаемый сейв с Оставить при установке ИРО после отзыва) теперь находясь в РО, ИР
  15. SMERCH_223

    Иро

    Уважаемые игроки! Просим Вас выбрать один из вариантов опросе по теме: "Стоит ли сделать выход с ИРО по времени его окончания, а не по обновлению статистики?" При варианте ответа "Да, выход с ИРО необходимо сделать автоматически по времени его окончания!" произойдет следующее: - уменьшение количества игроков, находящихся в построянном Режиме Отпуска; - подорожание ИРО для его установки на ночь с 50 куидов, до примерно 100 куидов; - больше атак, полетов и соответственно занулов. Нам интересны также Ваши аргументы. Количество голосов в опросе не означает изменение формата установки ИРО! Также пр
  16. Имеется ввиду видимость его в полете или в Альянсе?
  17. добавлен новый функционал в Админку для моментального выявления Мультоводства, Ситтинга или ухода за другим аккаунтом, а также любые пересечения между аккаунтами; теперь невозможно зарегистрироваться или войти в игру с браузера Tor;
  18. Не забудьте фото со сходки, а также ники игроков и их Вселенные. Выдадим по +1000 куидов! Можно описание самой сходки также выложить...
  19. добавлена новая защита от Мультоводства; добавлена новая защита от игры с браузера Tor; улучшено обновление онлайн игроков; исправлена ошибка перепроверки IP адреса при включенной защите от взлома;
  20. Лазерная технология ? Термоядерный синтез ? Плазменная технология ? Квантовая гравитация - есть предназначение но можно и добавить. Научно-технический прогресс ? Для начала нужно распределить всю оборону и корабли на кто чем пользуется, лазером, термоядером или плазмой. Но при этом сбалансировать все. Так же, если добавлять +1% к урону нужно все сбалансировать, а именно флоты и оборону, чтобы явного бонуса не получили Шахтеры или Атакеры. Квантовая гравитация. Нужно подумать. Научно-технический прогресс - будет давать возможность конструировать свой личный Корабль. Это в будущем будет.
  21. ... сказал Zeratyl Skordesso используя своего форумного мульта возомнив из себя форумного тролля и был снова забанен ...
  22. Я Вам в который раз повторяю - нам не нужны Ваши идеи! Тем более, когда за них требуют деньги, или Вы в добавок будете меня учить основам бизнеса? Мы не бизнес строим, а проект на добровольной основе, от души, и такие "помощники" как Вы нам не нужны. Ну это уже слишком... попрощайтесь с форумом и не оскорбляйте ни пользователей, ни Совет XGame в целом. P.S. Повторюсь. Мы создали тему, где каждый может аргументировать свое мнение, без оскорблений. Если бы мы не хотели ничего менять или прислушиваться к игрокам - этого бы опроса не было.
  23. Главное, что я не раз уже Вам говорил: "Если хотите помогать - помогайте от души. Платить Вам никто не будет, за деньги Ваши идеи нам не нужны. Или Вы Бога из себя уже возомнили?" В совете ранее всегда были выплаты в куидах, после, не помню уже когда был набор, я не один раз предлагал всем участникам совета выбрать себе Главу Совета, который и будет распределять куиды, а Оператор будет зачислять в конце месяца. У меня нет времени рыться в темах выбирая лучшие идеи или сидеть подсчитывать кто больше создал постов. Вы лично не взяли на себя инициативу, Вам даже это было сложно сделать, в свое же
  24. Просто предупредили. Хотя Вы все равно, как всегда, ничего не прочитали и не поняли. Тем более, не сделали выводов. Ради нас не нужно ничего делать, тем более Вам, ато потом деньги начнете вымогать, хватит уже ) Вы же не доделали, а на нас бочку катите. Честный флот был и с бабочкой... Так продумали бы, Вы же умный на словах. Да, жаль, что только на словах. Зачем Вы пишите, не зная того. Просто, чтобы внушить себе, что есть "те"? А я скажу больше, что есть только один "тот" у кого 23я база. И скажу еще больше, что всего 3 игрока со всего проекта имеют базу выше 18го уровня. Вот Вам и "те" с
  25. 1. Да, так и было. Очки с войны сняты, бой анулирован. 2. Это сложно, сейчас почти полностью закрыты переносы с нубо-проектов, где большая скорость добычи ресурсов. Лавочка закрыта. 3. Можно проще, впускаем мульта в алл с которым воюем, шлем ему 1ккк ресурсов, атакуем получая очки-войны, снова отправляем тот же рес, атакуем, отправляем... вот и Очки-Войны, вот и ресы в Склад альянса. Значит если мы все же считаем вывезенные ресурсы в Очки-Войны - необходимо их не переводить в ресурсы, которые поступят в Склад альянса! Тем самым уже не такой страшный будет процент в РФА от победы в войне. Буде
×
×
  • Создать...