Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Нужно будет как-то создать отдельную тему и сделать этой технологии дейстительно что-то интересное, так, впринципе, ранее и задумывалось...
  2. Одна из Вселенных 15я или 16я планируется на скорость х2 по полетам флота. Думаю мы еще дадим позже голосование по этому поводу...
  3. 15ю Вселенную конечно в идеале планируется объединить с 11-14 Вселенными, поэтому и предложена скорость х7, допустим, чтобы 16ю открыть х10 и ее тоже присоединить. Также есть вариант х2, ведь есть противники высоких скоростей, при нем конечно о соединениях будущих можно забыть, разве что с последующими новыми Вселенными через долгое время. Да, для этого нужны желающие с Форума. У меня лично на это нет времени, если Вы хотите видеть обновления в игре...
  4. Уважаемые игроки! Просим Вашему вниманию поучаствовать в важном для нас Опросе, состоящего из 3х вопросов! Нам важно знать Ваше мнение. Ранее мы обещали, что этот 2014 год Вселенные будут открываться каждое новое время года и говорили, что на 2015 год мы снова дадим Вам шанс проголосовать и отменить данное нововведение, если конечно захотите. Также хотим напомнить, что грядущая новая 14я Вселенная будет открыта 1го сентября 2014 года (уже через 12 дней) и мы кстати будем праздновать наше 6-тилетие проекта! Состоит вопрос о следующей, 15й Вселенной, выберите для себя более удобную дату ее откры
  5. исправлен расчет количества очков в Статистику от уровней Адронного Коллайдера; (ранее была ошибка, за 1й уровень Коллайдера зачислялись очки как за 2й уровень, за 2й уровень как за 3й и т.д., то есть при ближайшем обновлении статистики будет пересчет очков у тех, у кого построен Коллайдер хотябы 1й уровень, тем самым они немного упадут в Статистике, так как были завышены очки из-за ошибки в формуле) P.S. Альянсовые Войны уже сделаны, проходит работа по объявлению Союзов и их функционалу, а также по другим небольшим обновлениям. Все это выйдет вместе с новой версией XGame 1.3, предварительно
  6. нарушил правила игры, поэтому не ошибочно
  7. Его недавно банили в игре на 3 дня или более.
  8. исправлены клики по названиям игр в Развлечениях, теперь будет видно накопившиеся Джекпоты игр; исправлено описание Звездных врат; (формула перезарядки: 60 / Уровень_Звездных_Врат)
  9. Прошу пострадавшего игрока отписать Администратору, флот восстановят. В ситуации разбираемся...
  10. Ну просто так Вас бы не забанили.
  11. Похоже был сбой из-за тех.работ в онлайне. Еще проверим, если подтвердиться - восстановим флот игроку.
  12. исправлена ошибка зачисления ресурсов после выхода с РО; исправлены мелкие ошибки; P.S. Продолжается работа по создание Войн и Союзов.
  13. Если такое пишется "Введены некорректные данные" - то рефералка тут не причем, в нике или пароле значит ошибка какая-то, допустим использование рус и англ шрифта или еще что-то. И вообще, зачем Вы играете по https: ? нужно просто по http
  14. Мы начали обсуждать на Совете XGame данные вопросы, работаем..
  15. Давайте закончим тему тем, как она начиналась.
  16. теперь флаг Страны не будет постоянно меняться; теперь смена Страны будет стоить 223 куида; теперь Страна определяется при регистрации автоматически, при этом, если при регистрации страна не была определена, ее можно будет выбрать бесплатно; теперь при платной смене Страны в меню Настройки будет указана стоимость изменения красным цветом, при бесплатном выборе ничего указано не будет; добавлена новая безопасность сервера; исправлены мелкие ошибки, возникшие после перехода на новый сервер; P.S. Произведен полный переход на новое оборудование. Проходит процесс исправления мелких ошибок, во
  17. Много интересных вариантов. Главное, чтобы не было возможности прокачаться на войне.
  18. Кое-что нашел в далеких архивах ) Переделывалось для экономии места, чтобы не скролить Обзор, хотя при большом количестве летяших флотов от этого не избавиться. Но места выиграли много, еще учитывая и чат, что есть сейчас.
  19. Да, сделали. Уже прислали еще несколько мелких ошибок, исправим. Это все связано с новыми версиями программного обеспечения, поэтому есть такие недоработки теперь.
  20. Еще многие спрашивают, почему одна команда выиграла, а счет написали 0-0. Например, Германия - 0 - 0 - Алжир (в доп. время 2-1). Исходы. В Событиях необходимо угадывать исход матчей, а не его счет. То есть может быть 3 исхода: Победа первой команды, Ничья и Победа второй команды. Первой командой пишется та, которая играет у себя дома. Если выбрана Кубковая игра, где может быть дополнительное время и пенальти, то Исходом является только основное время игры (+ добавленное, как правило 2-5 минут во 2м тайме), а именно 2 полных тайма до свистка судьи о завершении 2го тайма.
  21. Пишите мне в ЛС ник и Вселенную, зачислим Куиды.
  22. Как добавит их себе ВКонтакте, Фейсбук, Виндовс и другие организации, так сразу и мы добавим.
  23. Пишите Администратору в игре, пусть разбираются.
×
×
  • Создать...