Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Яркие цвета нельзя делать - будут выедать глаза, а цвета взяты с левого меню, где используются на словах Ник игрока, Флот, Альянс, Баны, Форум. Если по пунктам, то соглашусь только с последним. Над этим стоит подумать...
  2. XGame-Online 1.3 введены Войны и Союзы; (подробнее читайте здесь) добавлен новый вид Статистики в одноименном меню - Альянсы/Войны, где альянсы размещены по полученным Очкам-Войны (ОВ); (в меню Статистика) в Статистику войны учитываются следующие Миссии: Атаковать, Разрушить, Защищать и Ракетная атака; убрано правило о Башинге, теперь автоматически будет невозможно атаковать планету/луну, если ее игрок атаковал 5 раз за последние 24 часа, причем нет запрета при атаках на ишки, соаловцев, союзников или игроков с воюющего альянса; добавлены подстветки названий ников игроков и Союзных алья
  3. Впринципе время оттяжки можно увеличить. Ждем еще комментариев по этому поводу. Войны и Союзы еще в тестовом режиме, многое будем дорабатывать и исправлять. Например союзникам планируем сделать мгновенный обмен ресурсами в Торговле при максимальной ставке. Предлагайте еще поощрения для союзников или предлагайте то, что хотелось бы видеть или изменить в Войнах и Союзах.
  4. Союзы (подменю [ Войны и Союзы ] находится в меню Альянс справа вверху над чатом. Наведя курсор мышки будет указано, сколько имеется Ваших текущих Войн и Союзов) Предложение Союза - в отличии от войны союз необходимо подтверждать другим главой альянса; - предложить союз может только Глава Альянса (естественно, желательно вначале проконсультироваться со всеми членами альянса, а потом предлагать); - у обеих альянсов должно быть как минимум по 3 игрока; - альянсы должны существовать не менее 7 дней; - необходимо иметь Дипломатический центр; - при пре
  5. Войны (подменю [ Войны и Союзы ] находится в меню Альянс справа вверху над чатом. Наведя курсор мышки будет указано, сколько имеется Ваших текущих Войн и Союзов) http://imageshack.com/a/img540/4772/Rv3fkZ.jpg Объявление Войны - объявить войну может только Глава Альянса, естественно, желательно вначале проконсультироваться со всеми членами альянса, а потом объявлять; - у обеих альянсов должно быть как минимум по 3 игрока; - альянсы должны существовать не менее 7 дней; - необходимо иметь Дипломатический центр; - при объявлении войны участники двух альянсов полу
  6. Как же не открыли? Если Вы играли в Огу, то здесь система много чем отличается.
  7. Такой бред жалко и удалять, пускай люди посмеются...
  8. Итак, подведя итоги голосования мы пришли к выводу, что: Вселенные будут открываться 2 раза в год (14я как четвертая Вселенная в этом 2014 году 1го сентября, 15я и 16я на 2015 год Март и Сентябрь соответственно). 15я Вселенная будет открыта 1го Марта 2015 года. 16я Вселенная будет открыта 1го Сентября 2015 года. Скорость добычи ресурсов в 15й Вселенной предварительно будет х7 (возможно будет х3 исследования и строительство, а также х2 полеты флотов). Скорость добычи ресурсов в 16й Вселенной предварительно будет х10 (возможно будет х3 исследования и строительство, а также х2 полеты флотов). По-
  9. Идей хватает по дизайну. Нужен профессиональный художник и дизайнер. Можно бы было сделать в будущем XGame 2.0, по типу как ога перешла на новый дизайн, но сразу хочу сказать, в любом случае в Настройках будет выбор дизайна. Но до этого еще очень далеко, но идеи есть. Удобства будем дорабатывать, но они явно пока никому не нужны, все ждут глобальных обновлений, вот сейчас их на днях уже и выпустим: Войны и Союзы. Наверное так и сделаем.
  10. Просим всех неравнодушных, зайти хотябы разово, а лучше ежедневно и голосовать стрелочкой вверх за наш сервер, что даст и приток онлайна и больше игроков. Огромное всем спасибо за голосования: http://strikes.ru/games/cs-16/servers/13620 (нужно нажать на стрелочку вверх +1 и подтвердить выбор введением 4хзначного числа)
  11. 1й Вселенной выбрана скорость х3 потому что в нее слияются в конечном итоге все Вселенные, а там разные скоростя, где-то х3, где-то х4 или х5, а средина как раз и есть х3. К тому же, насколько мне известно от игроков, х3 - самый средний оптимальный вариант. Я бы только за то чтобы сделать ее х1, ее бы быстрее все догоняли и слиялись в нее, но боюсь радости для игроков в 1й Вселенной будет мало, а тем более тем, кто с высокой скорости будет слияться в х1... Должна быть такая функция как ПРО без выпадения вообще. Есть игроки, допустим в 1й Вселенной, которые оставляют проект на месяца, потом во
  12. Нужно будет как-то создать отдельную тему и сделать этой технологии дейстительно что-то интересное, так, впринципе, ранее и задумывалось...
  13. Одна из Вселенных 15я или 16я планируется на скорость х2 по полетам флота. Думаю мы еще дадим позже голосование по этому поводу...
  14. 15ю Вселенную конечно в идеале планируется объединить с 11-14 Вселенными, поэтому и предложена скорость х7, допустим, чтобы 16ю открыть х10 и ее тоже присоединить. Также есть вариант х2, ведь есть противники высоких скоростей, при нем конечно о соединениях будущих можно забыть, разве что с последующими новыми Вселенными через долгое время. Да, для этого нужны желающие с Форума. У меня лично на это нет времени, если Вы хотите видеть обновления в игре...
  15. Уважаемые игроки! Просим Вашему вниманию поучаствовать в важном для нас Опросе, состоящего из 3х вопросов! Нам важно знать Ваше мнение. Ранее мы обещали, что этот 2014 год Вселенные будут открываться каждое новое время года и говорили, что на 2015 год мы снова дадим Вам шанс проголосовать и отменить данное нововведение, если конечно захотите. Также хотим напомнить, что грядущая новая 14я Вселенная будет открыта 1го сентября 2014 года (уже через 12 дней) и мы кстати будем праздновать наше 6-тилетие проекта! Состоит вопрос о следующей, 15й Вселенной, выберите для себя более удобную дату ее откры
  16. исправлен расчет количества очков в Статистику от уровней Адронного Коллайдера; (ранее была ошибка, за 1й уровень Коллайдера зачислялись очки как за 2й уровень, за 2й уровень как за 3й и т.д., то есть при ближайшем обновлении статистики будет пересчет очков у тех, у кого построен Коллайдер хотябы 1й уровень, тем самым они немного упадут в Статистике, так как были завышены очки из-за ошибки в формуле) P.S. Альянсовые Войны уже сделаны, проходит работа по объявлению Союзов и их функционалу, а также по другим небольшим обновлениям. Все это выйдет вместе с новой версией XGame 1.3, предварительно
  17. нарушил правила игры, поэтому не ошибочно
  18. Его недавно банили в игре на 3 дня или более.
  19. исправлены клики по названиям игр в Развлечениях, теперь будет видно накопившиеся Джекпоты игр; исправлено описание Звездных врат; (формула перезарядки: 60 / Уровень_Звездных_Врат)
  20. Прошу пострадавшего игрока отписать Администратору, флот восстановят. В ситуации разбираемся...
  21. Ну просто так Вас бы не забанили.
  22. Похоже был сбой из-за тех.работ в онлайне. Еще проверим, если подтвердиться - восстановим флот игроку.
×
×
  • Создать...