Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    496

Весь контент SMERCH_223

  1. У Вас преимущество в более важном - в очках, флотах, шахтах, исследованиях и т.д. Да и позиции Колоний Вы сами выбирали. Считайте, что ее уже нет. Она пока осталась для того, чтобы еще всем объявить о переходе, кто еще не понял или проблемы у кого возникли. Скорость в 8й выдавали на время. Играйте и привыкайте на стандартной скорости х3.
  2. 0я завтра наверное будем переносить, но там будут единицы, мультоводов не переносим
  3. Уважаемые игроки! 14.03.2014 произошло Соединение Вселенных 1-6 с 8й! А также 16.03.2014 произошло Соединение Вселенных 7й с 9й! Теперь для входа на главной странице используйте выбор Вселенной: 1-6, 8 - Universes или 7, 9 - Universes соответственно. Ник и Пароль остаются прежними. Все Ваше имущество с 8й Вселенной перенесено в 1ю (с 9й в 7ю). ВАЖНО! Если вдруг пишет, что не подходит пароль и Вы убедились, что вводите его верно - значит, что под таким уже ником там был игрок и Вам необходимо добавить к своему нику цифру 8 (или 9 для 9й Вселенной). Например, в 1й Вселенной уже есть ник Админист
  4. SMERCH_223

    7 + 9 = ?

    11я будет соединятся с 12й, потом они будут с 13й, а потом с 14й а так как скорость последующих Вселенных 13 и 14 будет х3 и х5, то догонять друг друга они будут быстро
  5. SMERCH_223

    7 + 9 = ?

    После соединения 0й и 8й с 1й мы сразу же займемся соединением Вселенных 7й и 9й. Позже объединившимся Вселенным 7,9 будет предложено методом голосования соединиться с 10й Вселенной при скорости добычи х5, при этом эти игроки не будут участвовать в розыгрыше призового фонда 10й Вселенной. Сегодня проводится в тестовом режиме соединение 8й и 1й, если проблем никаких не возникнет, возможно даже сегодня они будут соединены, некоторые игроки с 0й в течении пары дней будут перенесены по одному. Хотим уведомить, что более 80% игроков с 0й не будут перенесены, так как у них уже используются аккаунты
  6. Здравствуйте. 12-14 марта, не позже!

  7. Банально не успеваю все делать... Нужны игроки, которые смогут взять на себя полномочия выбора игроков в Совет да и вообще по всему прочему. Проведения конкурсов даже на форуме, много чего. Все, что интересно и что сами придумаете. Со своей стороны готов помогать Куидами или тем, чем возможно. Но если мы хотим обновления, то я не могу отвлекаться на все подряд. Не хватает рук. Организуйтесь, а главный Ваш организатор пусть со мной списывается и интересуется. Я тоже не успеваю даже общаться со всеми... Накопленные темы в совете это хорошо, но Вы сами должны понимать, сколько всего уже накопилос
  8. Нажал тоже на кнопку ДРУГИЕ СПОСОБЫ - открывается. Возможно попробуйте другим браузером. Кстати, альтернативный вариант нажимать на [ Все способы покупки куидов Xsolla ]
  9. То есть? Напишите подробнее Администратору.

  10. SMERCH_223

    С 8 Марта!

    Уважаемые игроки-девушки! Администрация проекта XGame-Online поздравляет всех Вас с этим замечательным женским днем! Вы прелестны, словно розы, Только разница одна: Розы вянут от мороза, Прелесть женщин - никогда! P.S. По +223 куида получают все девушки. Пишите Администратору в игре для получения куидов.
  11. Всем ТОР5 зачислены куиды. у Вас 6й бой
  12. Да, это работа была над моб. версией. По ошибке еще не доработанная версия вылезла к игрокам, спрятали ее, работаем далее над нею...
  13. За первые 3 боя выплачены куиды.
  14. По поводу Коллайдера. Всем кто его уже построил или строит, мы предложим вернуть за него ресурсы. Но, Коллайдер как сооружение будет функционировать. Я где-то уже писал, что каждый его уровень будет добавлять некий процент к добычи ресурсов. Его нужно будет оговорить. Например, каждый уровень Коллайдера добавит +10% добычи всех ресурсов... думаю, постройка будет того стоить.
  15. Почему 0ю решили присоединить к 1-6? Причин как по мне много: 1. Изначально была идея для 0й Вселенной, чтобы все игроки могли встретиться в одном месте - это повышает интерес. Но немного спустя, было реализовано соединение Вселенных 1-6, что практически уже свело идеи 0й Вселенной к нулю. 2. Были идеи введения ИИ в виде инопланетного разума, но эти идеи мы успешно можем также добавить в 0-6,8 Вселенные. 3. 0я Вселенная не пользовалась спросом, Коллайдер строился в очень редких случаях. Поэтому онлайна в 0й толком и нет. 4. До сих пор есть проблемы с прокачками в 0й при клонировании повтором ф
  16. Я думаю его просто ограничить по верхней границе, допустим Металл - 5 - 1 - Уран.
  17. 12я Вселенная "Para Bellum" Открытие: 1 марта 2014 года Количество галактик: 9 Скорость добычи ресурсов: х2 Другие особенности: скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны х2 Призовой фонд: 1000$ и 100.000 куидов (курс 1$ = 8 грн, 1$ = 20 руб) Легенды uni12 "Para Bellum": - Loki666
  18. Должна быть установлена программа от Торрента. Проверил, работает.
  19. исправлен расчет времени единицы и общего времени в симуляторе Расчета стоимости и времени; (необходимо удалить КЭШ в браузере) добавлен учет минимального времени (1 секунда) строительства или исследования в симулятор Расчета стоимости и времени; (необходимо удалить КЭШ в браузере) добавлена кнопка Вернуться в Обзоре в симуляторе Боя; (так как в некоторых браузерах нет возможности вернуться в какой-либо пункт меню) исправлена ошибка показа неверных методов пожертвований в меню Куиды, теперь методы будут определяться по Стране пользователя, если страна не будет определена, то Страна будет вз
  20. А если таких серверов будет 50, админов хватит? Мне вот говорят, что тут за одним сложно уследить...
  21. Уважаемые игроки-мужчины! Администрация проекта XGame-Online поздравляет всех мужчин с великим праздником, с Днем защитника Отечества! В день защитника Отечества – Будем чествовать мужчин. Защищая человечество, Все отважны, как один, Так пускай же сила, мужество Не покинут никогда. Ваше славное содружество Процветает пусть всегда! P.S. Всем в подарок мы зачислили по +223 куида!
  22. SMERCH_223

    Страны

    Вы же пишите, что теперь легче узнать онлайн, атаковать и подлавливать, как я понял. Так значит наоборот для атакеров сделано, а не для шахтеров. 1. Некоторые IP адреса относятся и числятся как ЕС, а не конкретная страна, потому так и пишется. 2. Насколько я понимаю, это определяются IP выдаваемые при игре с Мобильных телефонов, возможно не всегда, но зачастую. 3. Потому-что есть базы IP адресов, а некоторые IP еще не внесены в эти базы, таких не много. Также есть Анонимные прокси, правда мы их показываем значком wifi. 4. Флажок меняется при входе в игру, если вход был осуществлен с другого I
  23. 1. Напишите мне, что это за игра в ЛС. 2. Квесты новые будут добавлены, также планируется их озвучить. Кто знает, как делать голос РОБОТа - пишите мне в ЛС. 3. После выхода мобильной версии игры мы как раз приступаем к созданию Объявления Войн и Союзов прямо в игре, а также автоматической статистике войн. 4. Все может быть.
  24. добавлен показ Флагов стран в Статистику по Игрокам; теперь при наведении на Флаг страны будет указано название данной Страны; добавлены картинки вместо флагов, если игрок использует Анонимную прокси или Спутник (зачастую это вход через мобильные телефоны), а также Знак вопроса если местоположение не было определено; добавлен уникальный вид статистики по Странам; теперь статистика по Странам учитывает только тех игроков, которые набрали хотя бы 1 очко и имеют определение по Стране; теперь в просмотре информации игрока будет указан его Флаг; теперь в Галактике при наведении курсора на ник
  25. 1. Вскоре мы создадим сервера, где будут определенные карты, допустим где будут карты только по типу 2х2 или там, где таких карт не будет. Каждый сможет выбрать, где ему удобнее играть. 2. По раскиду гранат Админами - сделаем им замечание! 3. Добавим плагины по невозможности зайти за сторону, где слишком много игроков, а также скриншотер. 4. О запрете на рекламу подумаем, что можно сделать. Кстати, есть ли такой плагин уже готовый? 5. Пробегать через своих не думаю, что это нужно. Проблема с читерами существует везде, нет такого античита, чтобы ловил все, особенно АИМ. Есть возможность добави
×
×
  • Создать...