Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. теперь в меню Квестов наведя курсор на Номер квеста - будет указано: его название, время выполнения данного квеста, общее время выполнения всех квестов, а также время выполнения предыдущих квестов; теперь курс Скупщика будет общим Средним курсом; (во избежании прокачек через Торговлю) теперь после каждого обмена у Скупщика цена последующего обмена возрастает на 1 куид; (во избежании возможных частых прокачек через Торговлю) теперь получение нового Мирного или Боевого уровня сбрасывает цену обмена у Скупщика до цены по умолчанию 25 куидов; (чтобы цена не могла слишком вырасти) добавлена нум
  2. Все правильно сказано. Торговля - это лишь удобная миссия Транспорт. Убрав Торговлю пойдет кач через обмен Транспортами, а потом на Скупщика. Появилась Торговля - теперь наглядно все видно, к тому же, она образует правильные курсы, показывает какой ресурс в данный момент игры наиболее необходим или наоборот. Сейчас Скупщик стал на Средний курс, что почти убирает прокачку. Мы знаем, что убрать полностью Скупщика - это предоставит множество неудобств для игры.
  3. теперь невозможно пригласить в Друзья имея 0 очков; исправлены мелкие ошибки в Квестах; обновлен дизайн меню Заметки; (находится при нажатии в левом меню на Сообщения, слева под Исходящими сообщениями) теперь Заметки удаляются намного быстрее; добавлен показ Глав при просмотре альянсов; теперь наведя курсор в меню Альянс на ник Главы будет показана информация о его Месте и количестве Очков, а кликнув - будет осуществлен переход в меню данного игрока; теперь наведя курсор в меню Альянс на Название альянса будет также показана информация о его Обозначении; обновлен дизайн меню Управления
  4. теперь каждое обновление статистики будет выставляться автоматически 6 различных лотов по 100 единиц ресурсов; (для возможности прохождение квеста в старых Вселенных) исправлена ошибка показа сообщений в чате при наличии 0 очков; добавлено правило о запрете провокационных действий в сообщениях и чате, нацеленных на вытягивание с собеседника оскорблений;
  5. Уважаемые игроки! Просим Вас принять участие в опросе по поводу будущих скоростей Вселенной по добычи ресурсов.
  6. исправлен показ курсов Торговли в правилах игры для 0й Вселенной; исправлено создание альянсов с подобными Названиями или Обозначениями; исправлена смена названия и обозначения альянса на уже существующие подобные;
  7. Я не обязывал себя следить за каждой созданной темой на форуме. Кому-то везет и я его тему вижу, кому-то нет и она проходит мимо меня.
  8. SMERCH_223

    Забрали Акк

    Черный список проекта. Продажа ресурсов или другого игрового имущества за реальные деньги. Если забываете, это было еще пару лет назад у Вас, а мы то помним, не зря ведем черный список проекта XGame-Online, а это означает лишь одно - никогда больше даже не пытайтесь начинать играть в нашем проекте, зря потраченные силы на игру, а зарабатывать идите на работу.
  9. Оно так вроде и есть. Или я ошибаюсь? Или за какой пункт меню Вы говорите? Здесь согласен, удобно будет. Такое окошко есть в меню Настройки и далее отправляем шпионов по значку Шпионажа с галактики быстрым удобным методом. Параметры кораблей изменять не будем - сейчас сбалансированные показатели. Максимум, что может планироваться в дальнейшем - добавление новых 2-3 рас с полностью уникальными кораблями и их показателями, сбалансированными между своей расой и другими. С парочкой уникальных построек и т.д. Эта идея обсуждается на Совете XGame. Так сейчас и есть, у каждого свой любимый корабл
  10. SMERCH_223

    Как

    Игрок прокачался и поставил в верфи и на постройку всего и много. Затем 2 недели отсидел в бане. Зашел на акк - все построилось и соотвественно принесло очень много очков. Следом мы все забрали.
  11. По первому посту я проверил данные работы сервера - лагов небыло никаких. По этому же посту я вижу, что под словом лаги у Вас понятие совершенно иное. Играйте, если с папой, хотя бы с других браузеров, и тогда не будет проблем с входами на аккаунты в одной Вселенной.
  12. в меню Куиды добавлена ссылка [ Все способы покупки куидов Xsolla ]; (так как некоторые мобильные браузеры не отображают полноценный список способов пожертвований через Xsolla) добавлены пояснения в меню Куиды; изменены некоторые подсказки при выполнении квестов;
  13. SMERCH_223

    Куиды

    Те купленные куиды никогда не окупят потраченных на них ресурсов, в виде очков.
  14. да просто бы поставить смайлик....
  15. Помню, очень давно это делали. И помню, что были неудобства когда писать сумму ресурсов с Оставить отдельно от Транспорт, поэтому и сделали обсчет вместе. Позже поймете, что так удобнее...
  16. исправлено время в чате, теперь оно будет соответствовать выбранному часовому поясу в Настройках; в общий чат по всем Вселенным добавлен показ номеров Вселенных без скобок; исправлена ошибка при общении в чате альянса, теперь не будет банов в общих чатах за общение в чатах альянса; (отменена анти-мат система в чатах альянса)
  17. добавлен показ номеров Вселенных в общем чате по всем Вселенным; (находится в меню Сообщения) теперь все три вида чата (общий, альянсовый и по всем Вселенным) имеют свои уникальные оттенки; (для различия и быстрого определения в каком чате находишься) теперь бан в общем чате взаимосвязан с чатом по всем Вселенным;
  18. добавлен общий чат по Вселенным в меню Сообщения; оптимизирована работа чатов; теперь анти-мат фиксирует первые слова; теперь при бане в чате будет выводиться сообщение прямо в чате, где будут указаны переходы в меню Настройки для разбана и в меню Куиды; исправлены ссылки логов боев в чате 10й Вселенной;
  19. созданы чаты Альянса в меню Альянс; теперь чат Альянса будет создан при наличии 3х или более игроков в альянсе; теперь чат Альянса будет удален при удалении Альянса; теперь в чатах Альянса нет антимат-системы; разработана система безопасности показа сообщений в чате Альянса; теперь как минимум в чате Альянса будут выводиться последние 12 сообщений; (в данный момент учитываются и личные сообщения, которых не видно)
  20. Давно думаем, что нужно сделать все технологии необходимыми при постоянном развитии. Посмотрим как оно в бою будет, нужно все сбалансировать...
  21. Я всегда был противником ОвО, потому как если дать высокий процент - это будет вынуждать атакеров летать не за ресурсами и не за флотом, а просто чтобы уничтожать оборону и брать с нее обломки. Это в разы усложнит игру тем, кто играет с обороной и вывод у них будешь лишь один - играть вообще без обороны, что полностью удаляет такой большой раздел игры, как ОБОРОНА.
  22. исправлен показ ресурсов в Торговле после совершенной Ставки или другом действии; изменена очередность некоторых Квестов; теперь в email адресе можно использовать только латинские символы; внедрена фиксация общего времени выполнения квеста;
  23. Значит он зачислился, в чем проблема?
  24. Мы изменили их очередность. Поэтому некоторым игрокам бонусом зачислилось несколько уже прошедших квестов.
×
×
  • Создать...