-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Вы уже раз просчитались с временем вкладов, написав вместо 60 минут - 2 минуты, ошибка в 30 раз!!! А по флагманам я в отличии от Вас как раз таки знаю. 92кк металла хватает на 1500 флагманов? - Хватает, даже в излишке. 23кк урана хватает на 1500 флагманов? - Хватает, даже в излишке. 46кк алмазов не хватает, но Вы же собирались их докидать и быстро добыть в новой войне. Для того я и написал слово "около". В одно мгновение 1000 флагманов и другого флота это не перевес? Вы заблуждаетесь. У себя спросите. А ничего дальше, он будет класть 80 дней, а учитывая физически, что это невозможно, то как
-
Чтобы было не "типично" - нужно было в Совете XGame давать дельные советы и при возникновении каких-либо проблем их решать, а не бежать от них, чтобы обвинить потом других. Вы пишите не по теме, такие сообщение в дальнейшем я буду удалять. Есть конкретный пример завершенной войны в 1й Вселенной: Exiles of the Universe > STAR BROTHERHOOD (П: 97.860.641.291) где альянс за победу получил - "В Склад Альянса зачислено: 922.706.412 металла, 461.353.206 алмазов, 230.676.603 урана, с которых 10% идут в Ресурсный Фонд Альянса." за которые можно было приобрести около 1.500 флагманов, они приобрел
-
исправлена редкая ошибка не добавления боя в Зал Славы; исправлена антибашинг система, теперь считаются уже летящие флоты в атаку на данную планету; теперь невозможно отправить одновременно более 5 флотов на одну планету/луну с миссией атаковать, если это не ишка, не соаловцы, не союзники и нет войны; теперь невозможно найти Генерала в Экспедиции; исправлена ошибка переключения в Галактике с различных браузеров клавишами клавиатуры: Влево/Вправо/Вверх/Вниз, PageUp/PageDown, Home/End; изменен выбор времени проведения Экспедиции и Защиты с 32 часов на 36 часов; в Экспедицию введено понятие
-
Уважаемые игроки! Вашему внимаю предлагается опрос на тему: "Какой должен быть % добычи ресурсов в Ресурсный Фонд Альянса (РФА) при победе в войне?" Краткое описание начисления ресурсов после победы в войне и о самом РФА. Победа в Войнах. После победы в войне Очки-Войны переводятся в Ресурсы, которые зачисляются в Склад альянса, из которых определенный % попадает в РФА: Металл = Очки-Войны / 100; Алмаз = Полученный Металл / 2; Уран = Полученный Алмаз / 2. При нанесении врагу больших потерь - это может быть неплохим доходом в Склад альянса. В данный момент мы поставили 1% в РФА по умолчанию, вн
-
Я уже отвечал на этот вопрос. Повторюсь: "Аккаунты с высоким ТОРом выставляются Администратором по моему указанию в Игровом режиме! Таким аккаунтам выдается ИРО, при котором можно СТРОИТЬ и КОПИТЬ РЕСУРСЫ, тем самым ходить по аккаунту и ОБНОВЛЯТЬ строения, которые ПРИНОСЯТ очки. Не первый раз так выставляются аккаунты, если Вы старичок проекта, я думаю найдутся те игроки, которые в Игровом режиме выставляли аккаунты и им зачисляли куиды на ИРО. Делается это с целью поддержания своего ТОР места, так как если не продолжать игру таким аккаунтом он упадет в Статистике очень быстро и из продаваемог
-
Это давняя практика, когда аккаунт входит в ТОР10 (в редких случаях в ТОР20) - такой аккаунт выставляется в игровом режиме на продажу. То есть ним играют и аккаунт ждет своего нового хозяина. При этом запрещены любые атаки данным аккаунтом, только стройка и перевозка ресурсов. Делается это для того, чтобы высокий ТОР не потерял цену в куидах, так как игроки выставляя такие аккаунты на продажу изначально ожидают за него хорошее вознаграждение в куидах, а если аккаунт не поддерживать - он будет падать в статистике и быстро терять свою цену.
-
Максимум - без возможности отзыва такого флота, но боюсь, придумают таким образом мульто-альянсы создавать, чтобы защиту копить на Оазисах.
-
XGame-Online 1.5 введены Космические Оазисы; добавлено 9 различных типов (бонусов) Космических Оазисов; теперь время полета на свой Оазис составляет 6 часов, а на чужой - 12 часов; изменена видимость в Обзоре, при скане сенсоркой и на Оазисах состава флота, которая теперь зависит от уровня Шпионажа или Радара; (Шпионаж - для игровых флотов, Радар - для альянсовых флотов) теперь имея 0й уровень Шпионажа или Радара будет сказано о необходимости развития Шпионажа или Радара, в зависимости какой просматривается флот (игровой или альянсовый); теперь имея 1й уровень Шпионажа или Радара будет
-
Были времена... Вот одна из сходок в Питере: http://vk.com/album-10573306_137875391 А это самая пьяная сходка: А эта была самой первой и самой масштабной: Самая праздничная сходка: Самая трезвая сходка: Самая темная сходка: P.S. Конечно все в шутку, но сходки действительно реальные, одни из самых первых. Ждем новых!
-
Вся проблема заключалась как бы в мелочи, но она не давала сделать более 11 планет - это дизайн меню Обзор. Но мы уже работаем над новым дизайном, там такой проблемы не будет. Как ранее обсуждалось, если и будет более 11 планет, то это будут планеты-поплавки, на них невозможно будет строить сооружения, как просто перемещаемые Базы. Позже еще будем обсуждать, пока это не горит.
-
Если и создавать Объединение аляьнсов, то без каких либо бонусов, ибо начнут качаться даже такими методами. Не долго думая, например, при соединении альянсов брать все среднее между ними. То есть у альянса А был 10й уровень Старпорта, у альянса Б был 8й уровень Старпорта - соединились, стал 9й уровень. Флоты и все остальное так же само. Оазисы нельзя соединять, ибо так все альянсы Вселенной соединятся и будут бонусы вместе получать. Второй вариант, поглощение вступаемого альянса. Но при этом переносить только игроков, все остальное уже будет доп. бонусом. Но это почти тоже самое, только не нуж
-
Склад Альянса и Ресурсный Фонд Альянса Склад Альянса (СА) В альянс (в СА) можно вкладывать ресурсы. За эти ресурсы можно покупать голосованием альянсовые постройки, которые в свою очередь приносят различные бонусы всем участникам альянса. Ресурсы в Склад Альянса можно добыть следующими методами: 1. Положить собственно самому игроку. Вклады можно проводить не чаще чем 1 раз в 24 часа, но каждый уровень Базы альянса уменьшает это ограничение на N минут, где N: - при >= х100000 добычи: 30 минут; - при >= х10000 добычи: 35 минут; - при >= х1000 добычи: 40
- 2 ответа
-
4
-
Видимость можно отключить в Настройках. А сливать инфу какую, атакующий альянс и так может увидеть все флоты противника.
-
Считаю нельзя ограничивать количество захватываемых Оазисов, так как захватив штук 5 их проще удержать и будет в наличии огромный флот, который не все одолеют. А на много Оазисов физически не разорвешься. Уже есть идеи по ограничениям, вечером вступят в силу.
-
Уважаемые игроки! Предварительно запланирована встреча игроков XGame-Online в Санкт-Петербурге 18.04.2015 (суббота). Приглашаются все желающие пообщаться о игре, о жизни и просто провести приятно время. Всем участникам сходки будет выдано по +1000 куидов! Свои заявки и желаемое место для встречи оставляйте в данной теме, здесь же можно найти и организатора сходки с ником sergiys
-
Ну конечно, не знаю, уже несколько лет она есть. Еще раз: "В меню игрока нажимаем на [ Информация ] и будет указано количество кого и сколько."
-
зачем опрос, в меню Игрока нажимаете на [ Информация ] и смотрите
-
на одной экспе нельзя выезжать, тогда Ученые будут иметь хороший бонус, да и некоторые вообще в нее не летают
-
Временно отключили покупку флота. Мы сейчас ведем обсуждение в Совете XGame по этому поводу, в свою очередь ждем предложений и идей от Вас, на счет покупки и находки альянсовых флотов.
-
Так не должно быть. Уже исправили. Проверьте все игровые меню. Возможно может лишь отображение быть не верным, но влиять уже не должны.
-
Глава может выдавать права кому угодно, так же их снимать. P.S. Исправлено отображение своих флотов в меню Флот, которые летят на Оазисы. Их можно отозвать главе или тем у кого есть права.
-
Космические Оазисы - уникальные планеты с месторождениями ресурсов и другими бонусами. Космические Оазисы (КО или просто Оазисы) представляют собой планеты, которые добавляют бонусы всем игрокам альянса после захвата КО альянсовым флотом. Оазисы размещаются в каждой 10й системе 1й Галактики. Таким образом в каждой Вселенной по 99 КО. https://xgame-online.com/images/oasis.jpg Бонусы от Оазисов Оазисы приносят одинаковые бонусы на каждой 10й системе, например, в 10й, 110й, 310й, 910й и т.п. системах будет всегда один и тот же бонус. Подробнее о бонусах на определенных си
-
Внедрили. По найденным ошибкам пишите Администратору в игре.