Перейти к содержанию

PASSENGER

Пользователи
  • Публикаций

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент PASSENGER

  1. Самая интересная из ускоренных была х100, возможно потому что была первой ускоренной. На х3000 интересно было бы поиграть с х3 полетами, но думаю она будет слишком быстрой, и многие через недели 2 даже не захотят начинать играть, ибо отрыв от топов будет колоссальным. Многие и в х1000 не играли из-за большой скорости. Думаю выше х1000 не стоит делать, хоть и проголосовал за х3к) Жаль нет варианта х200 и х500. Считаю их самыми оптимальными с полетами х2. По поводу стартовых построек: Хорошо бы их выдавать после определенного периода со старта уни новым игрокам, дабы
  2. Таких достаточное количество в каждой уне, да и они не всем расскрывают свои предыдущие ники. Но эта тема не о них, кто играет довольно долго в каждой уне знает таких)
  3. Это скорее исключение из правил. Некоторые на столько низко себя ведут в уне, что приходится менять ники в новой, чтобы его например взяли в норм ал. А в новой ведут себя опять по-свински. Не обратил я внимание на тебя, не потому что ты сканил, а потому, что шахта уже стояла в очереди, с необходимым количеством ресов, но по непонятным причинам не сработала)
  4. История "одного" альянса, действительно хорошо сыгранного по итогам х1000, интересна. С самого старта уни была цель и план развития альянса. И у вас действительно многое получилось) Никогда не понимал зачем менять ники из уни в уню? Видимо боятся, что былая "слава" настигнет их в новой уне. Действительно крутым алам и игрокам это ни к чему)
  5. Согласен, но это другой разговор.
  6. За что бы она не боролась бан получен не за Несогласие, а за оскорбление. В тот момент в чате меня не было, по-этому судить справедливо или нет не возьмусь. Но в первом посте явно видно оскорбление, при чем политически настроенное.
  7. Поддерживаю. Проще для понимания и реализации. Хоть бы так уже ввести.
  8. Ограничение времени поплавка по сути бесполезно. Заканчивается время - ставишь новый там же, с варпом это сделать очень быстро. Поплавок по определению временная позиция флота и обычно больше дня не живет. Ограничения будут бесполезными.. Шахтерам поплавок вообще не нужен, сделать вместо поплавка +2-3% к добыче.
  9. Тут другая ситуация, таких "мелочей" не замечают рядовые атакеры) Тут явно ситуация была не обычная, ну да ладно, это все лирика)) Главное, что все получилось!
  10. Совсем недавно, когда Андрейка сломал луну в солке, и гонки были кто быстрее)) Если бы гейм заметил, то лога бы не было) Он бы точно не стал ставить луну..
  11. Ага, чисто ради общения)) Атакер сам помог в своей ловле.. Ну и повестись на сейв на ишку, ну не первую уню же летает, должно было насторожить хоть что то) P.S.: так то, за бой и организацию плюсище.
  12. PASSENGER

    Войны

    Адекватная формула, + А то некоторые специально бросают вар на 15 дней, чтобы другие не смогли кинуть на 1-2 месяца, а потом через 90 дней уже никого нет.
  13. Сама задумка крутая, как и большинство идей, которые предлагает Ковальски) Но в данный момент было бы здорово ввести хотя бы просто поплавки, а дальше уже расскручивать эту идею. Для медленных вселенных нужно сделать хотя бы 1 поплавок раньше 19 колонизации, ибо ее вкачать очень долго.
  14. Про вар разговор отдельный. Лично мне проще найти флот по вару, чем ровнять обу, но игроки бывают разные.. Авики тоже погибают в минус. Недавно слитые лям авиков в х1000, так же в минус сносят топ 1 обу. И это ведь топ только по количеству.. Есть категория игроков, которые летают так и при 0% ОвО, не заметил прироста таких игроков в х1000, где повышен ОвО. + Отличная идея. Флот лучше не трогать и больше 30% ОвО тоже не стоит делать. Так то все равно, сколько там ОвО, не знаю ни одного игрока который полетел бы на обу ради неё, даже имея основу флота в авик
  15. Ал шахтеров решил зарегаться на форуме и написать практически одинковые посты?) Покажите логи, где ОвО больше, чем потери атакующего? Таких логов крайне мало.. Обычно атакеры не летают на обу ради ОвО, даже в той же х1000, выгоды нет. Берем топ 1 по обе, и симим против топ 1 быстрого флота и получаем полет в минус https://prnt.sc/m9q4g0.
  16. Да, скорее всего так будет удобней. Еще по випу и удобствам... В данный момент, при наличии випа подсвечиваются игроки разного статуса только в меню Cтатистика https://prnt.sc/m2zjah Сделать аналогичную "подсветку" при: - поиске по нику https://prnt.sc/m2zjmu - в меню "Друзья" - в списке Участников альянса - а так же в самом меню Вип при поиске планет игрока (например выделить название планеты соответствующим цветом https://prnt.sc/m2zfgb). Данные подсветки улучшат информативность и исключат лишний переход в меню Статистика. Так же, было бы
  17. Тоже не плохая идея. Главное, что вы думаете над ней, это уже хорошо.
  18. Есть предложение отделить ишкофарм от випа, сделать отдельного найма под него, и вернуть старую цену випа до ишкофарма. Некоторые не пользуются ишкофармом, но должны за него платить ибо пользуются другими функциями випа, как Вам идея?
  19. В чем проблема сделать каждый четный уровень боевого и мирного планетарку? Так будет честнее и выгоднее! Есть игроки которые развиваются только на шахтах и получают очень много планетарки не напрягаясь)
  20. Гиперпространство - уменьшение времени невозможности управлять флотами на перенесенной планете и уменьшение времени отката Звездных Врат. Научно-технический прогресс - уменьшение времени постройки сооружений. Колонизационная технология - возможность колонизации новых планет без возможности строительства на них. И нужно, что то добавить для шахтеров, например 0,3-0,5% к добыче.
  21. Честно, нет) Сделать рес с вопроса и в ал и себе и многие будут довольны)
  22. «Повстанческого движения»? То есть никуда?) Лучше сделать рес и в альянс и себе сразу. Давно же говорили об этом, но видимо еще недостаточно..
  23. Уже есть - УРО. 3 раза в неделю. Плюс само ИРО подорожало в 2 раза.
×
×
  • Создать...