

PASSENGER
Пользователи-
Публикаций
360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент PASSENGER
-
Для этого они и сделаны, как антибункеры. А то умники настроят обы и сутками не заходят в игру, и думают что в домике.
-
А очень интересно летать на "мертвых"? Все нормально с ограничением, может стоит полетать не только на ишек, но и на реальных игроков? А то привыкли..мало слотов, качай навигацию, покупай аэродромы, нанимай Командира. Некоторые особо умные летали 24/7 всеми слотами, руками или нет, никто не знает. Именно для этого и сделали ограничения. Кончились слоты, поскань соседей.
-
Не только из-за этого, еще есть вопросы. Отвечая на которые в але, ты теряешь очень много, особенно на больших скоростях.
-
Почти половина против и даже сам основатель против. Значит изменений не будет. Тему можно закрыть.
-
Дип уже сделал бой, странно почему это он еще тему не сделал)
-
Раз у нас существуют ускоренные вселенные, то возможно стоит уменьшить этот штраф на выход. Не для кого не секрет, что многие игроки выходят из альянса, чтобы отвечать на вопросы из экспы, а вернуться в альянс могут только через 24 часа. К тому же, иногда нужно зайти в чужой альянс, для бонусов от КО на несколько часов. Тут время возврата в "родной" альянс еще увеличивается, т.к. приходится ждать 2 штрафа от выхода. P.S.: данное предложение существует как минимум с х200 вселенной, так что думаю многие его поддержат.
-
20% не так много, чтобы на х1к летать на обу ради ресов
-
Видимо скоро наемники опять подорожают)
-
Передаю свой аккаунт P A S S E N G E R Место: 8 / Очков: 14 518 в х1 игроку под ником Fox.
-
Ну а в чем проблема тогда сделать ограничение, если лоу рейтам это не мешает?)
-
Никто ничего не найдет) Эта схема работает много лет подряд и никто реально не будет разбираться, единственный аргумент это пересечение по ip. Но в наше время чтобы сменить ip нужно просто нажать 1 кнопку... А администрация не заинтересована в наказании такого рода боев, акк то куплен, проект получил деньги, нет смысла убивать доход.
-
Давно предлагали ограничить макс продолжительность иро, но многие проголосовали против (вполне ожидаемо). 12 часов конечно маловато, 24 часа думаю нормально будет. А то некоторые умники берут иро на неделю и тем самым обходят бывшие УРО. Некоторые так «играют» месяцами.
-
Об атакерах мало кто думает, от них все беды) Не думаю, что, что то подобное введут.
-
Так я и спросил сколько раз он вылетал на него, но он проигнорировал вопрос) Angelus, шпиками так тяжело долететь, молодцы, что получилось)
-
Он спит мифические 2 часа, и даже когда "спит", то заходит за 1-2 мин до атаки, поговори с геймом, у него есть опыт. По-этому и подозрительно, что ты долетел...
-
Если это реальная защита от бота, то проект на правильном пути)) Один вопрос, сколько было вылетов на него до этого боя?
-
Приятно было играть с тобой! Будь то охота за тобой в х200, или совместная игра в одном але. А твои интервью это нечто! Спасибо, за проведенное время.
-
По игре х200 согласен, там была в основном командная игра. В х500 я начал нормально летать когда ты ушел уже воевать с джастами) Много логов это соло бои, с поплавка была охота, ну или шпики для медали на саб)) Ну и сабы были значимые, того же Дарва слили быстрее конкурентов) Ну нравится мне движуха по началу игры, когда много жертв и конкуренции) И я не могу играть круглый год, мне нужен отдых) доиграл до объединения, на этом х500 закончилась, можно отдохнуть) Икса это не только игра, но и стиль жизни)
-
Как по мне, то да, но я не так долго играл на лоу рейтах, так что могу ошибаться)
-
Ааа, если к количеству регистраций, то нормально. Я неправильно понял, подумал к количеству игроков привязка будет. Пусть лучше на 100й день будет больше ресов на старте, некоторые не могут догнать тех кто начал раньше их и это еще одна из причин почему не начинают активно играть. Думаю формула нормальная, а дальше по игре ее можно будет подкорректировать
-
На старте уни формула вроде не плохая. Но есть одна проблема. В будущем игроки будут удаляться сотнями и данная формула через пару недель существования вселенной будет не особо полезна. Мне кажется, привязать надо к времени существования вселенной, чтобы игроки зашедшие через неделю-две получали получали небольшой буст.
-
После консультаций с Главой проекта создаю эту тему. Попытка выявить Легенд предыдущих вселенных, так и не получила кульминации, возможно определим "легенду" х500, так сказать, по горячим следам. "Легенд" может быть несколько. И так, желающие предлагают до 3-х кандидатов и пишут, по желанию, небольшое обоснование, почему именно они. Спамить и писать с мультов бесполезно, количество упоминаний игроков в этой теме не важно. "Легенд" определит Администрация и сам Создатель проекта. Мои кандидаты: SHALOM - пусть мы и в воюющих альянсах были, думаю заслуживают похвалы