PASSENGER
Пользователи-
Публикаций
360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент PASSENGER
-
Сделайте, чтобы симуляция по кнопке Enter происходила, как было в старом. И, например, по Shift+Enter открывалось окно с подробной информацией о симуляции боя.
-
Это же смешно) даже по 3 куида это не так много, 9 куидов в неделю это так много? А вот и нельзя. Тогда цена на ауке не будет выше начальной - 50. Их начнут выставлять все подряд, в итоге каждый желающий сможет накупить их себе целую кучу. И проблема с ИРО станет еще больше. Но в игре есть много игроков которые вообще не пользуются ИРО. И с этими установками надо бы что то сделать. Было бы интересно их менять на планетарку. 5 УРО = Установки. 10 УРО = Биокатализаторы. И т.д. Количество необходимых установок сделать реальными! Топовую планетарку, типа Перевоз
-
Согласен, но почему для них доступны почти все игровые функции? Запретить в ИРО отправлять экспу и его использование сократится сразу. Вот ввели ускорение исследований, особо одаренные теперь хоть ради него выходят из ИРО.
-
Тоже удивило, что такое пишет «атакер».
-
Идея крутая! Но, как мне кажется, займет очень много времени на разработку. Если обычную автоэкспу сколько уже вводят. Хотя, вроде, все просто было.
-
Согласен. Но это применимо к тем проектам, где есть хоть какая то защита от обычных кликеров. Автоэкспа конечно не гарантирует, что кликеров станет меньше, но это хоть как то уровняет с ними обычных игроков. К тому же, даст еще один источник дохода проекту.
-
Да, в большей степени из-за этого. Особенно без фикса экспы это очень существенное преимущество. Надо разделять автоматизацию и упрощение игры. Я отношу автоэкспу и автовклады ко второго категории. Нет необходимости каждые 40-60 минут сидеть в игре и получать бонусы. Это же одна из важных проблем игры, она напрямую завязана на онлайне. Да это серьезные упрощения и бонусы серьезные, поэтому оно должно быть платным и вносить некоторые ограничения (запрет в любом РО). А еще можно абсолютно ничего не делая получать ресы. Слышали про автопродажу киудов? 1 раз галочку поставил и все) по
-
Возможно не стоит тогда тут так утверждать раз вы не играете? Вполне неплохо сейчас падают ИРО за БО. Именно ради таких боев и предлагается уменьшить количество ИРО. Чтобы было больше возможностей слить абсолютно всех. Думаю это и будет компромиссом. Топ 1 в х3000 теперь выходит из ИРО только ради ускорения исследования за куиды. Раньше играл исключительно в ИРО. Да потому, что все привыкли уже так играть. Нажал кнопку и в "Домике". Ты уже либо играй нормально, либо отдыхай в ИРО. Надеюсь эти функции будут недоступны в ИРО?
-
Самое, что есть, прямое) Ты же пишешь, что надо больше иро выдавать. Не хватает ИРО - летай и получай их за БО.
-
Сказки не рассказывай) Я уже полтора месяца каждую ночь в ИРО сплю, ну кроме пары дней, когда сейвился. При этом купил всего 1 иро на аукционе. Просто надо не только копать и шахты тыкать, а еще изредка в атаку летать. Даже если и ушли с проекта, то только те игроки, которые вечно «синие» играли. Без них ни холодно ни жарко. Толку от таких игроков 0. Прибыль проекта с них компенсировалась удвоением цены за час ИРО. И не стоит путать сейв с иро, это всё-таки разные вещи. По теме: в принципе, со всем согласен, кроме удвоения на аукционе. Считаю, что с аука вообще надо
-
Баг исчез. Сделайте, что бы после вклада окно само закрывалось.
-
Обрезает возможный вклад. Кэш чистил, аналогичная проблема на разных браузерах.
-
Можно ли выводить планеты и луны в 2 столбца? На разрешении 1366х768 не помещаются все планеты и луны. Аналогично с плагином на ресурсы.
-
Думать надо заранее, где планку ставить. А в чем смысл тогда выбирать позицию, если можно перенести планку и изменить температуру? А давайте лучше поля добавлять планкам. Вот поставил на 15 позиции планку, переносишь на 4-6 и получаешь доп поля. Нормально?) Я уже вижу, как особо умные ставят на 4-6 позиции с максимально возможным количеством полей, а затем переносят на 15 позицию и получают макс выработку урана. В основном все недовольные и желающие в изменении температуры планеты, те, кто неподумав про выработку урана ставил планки на 4-6 позиции. А потом увидили разницу в доб
-
Допустим есть очередь на исследки, 5 штук можно поставить в очередь. На старте они строятся секунды, ну может потом пару минут. Очередь поможет 1 час сократить, через час снова заходить и в очередь ставить?) Но обсуждение идет по очереди для исследований, возможно когда то, что то и появится, и возможно даже круче, чем очередь для построек. Так уж игра сложилась, что очередь построек есть. К тому же постройки нужны на каждой планете, а исследования идут на весь аккаунт. За 2 дня до старта явно никто уже не успеет такое нововведение) Начальные шахты сделали - уже хорошо. По 8
-
Она нужна только на старте, потом когда исследования будут по несколько дней и дорого стоить очередь будет практически бесполезна. Да, первые дни придется много исследовать, но и строить тоже придется, первые дни без сна проведут те, кто захочет в топе быть. А вот выдавать еще и исследования на старте точно не стоит. Чего и не будет.
-
Заводов и лаб точно не будет, впрочем как и складов, наверное. Даже если и будут какие то постройки то только шахты. Через неделю даже 10 склады будут малыми. Ресов будет очень мало, свои шахты на таком рейте будут в сотни если не в тысячи раз больше копать в час. Вы играли на х1000? Я отчетливо помню старт, первые 3 дня ресы добывались быстрее чем строились постройки, а постоянно клацать шахты, которые строятся 1 сек не очень удобно. И помню нескольких игроков которые бросили со старта игру. И не понимаю, чем стартовые шахты, например, 20 15 12 уровня помешают началь
-
Круто! Жаль нельзя несколько лайков поставить сразу)
-
Я тоже был против многих упрощений, но увы, игра и будущее развитие подталкивает проект на вынужденные упрощения. Очень многие процессы игры можно иммитировать обычным кликером, не говоря про скрипты. Чтобы уровнять обычных игроков и вводятся такие "упрощения" пусть и за донат. Но тема не об этом. По многим нововедениям велись обсуждении, можете поискать. Либо спросить у тех игроков кто играл все это время)
-
Разговор идет про начальное развитие, хотя уже даже тут хотят 6-е заводы и тд) 30е шахты ничем не помешают для развития. Скорее да, разговор про это тоже велся. Решение только одно - автовклады при наличии ВИПа, впрочем, как и автоэкспа.
-
Вы так говорите, как будто у вас ресурсов не хватит на, что то вам нужное) Вы играли на х1000? Ресурсы добываются быстрее чем строятся постройки, в х1000 приходилось 3 дня без остановки просто клацать. Ну перегибать то не надо, может сразу выдавать развитый аккаунт?) Скорее всего это опечатка, соединение будет с х1000.
-
Размер планет теперь учитывает рейт вселенной. Кол-во полей колонии = Кол-во полей при колонизации + (1 + № позиции планеты / 10) * (1 + X добычи / 10); при этом если Х добычи больше 1000, то Х добычи = 1000 и общий результат не может быть больше чем 500!
-
А х2 не требует?) Вроде "дикая" уня, почему бы не попробовать "дикий" рейт) Я за х3. Все равно будут сливать и так и так, но лучше не упрощать игру мультам. Новичок хоть поймет какой нужен двигатель для какого флота, плюс с вопросами потом возможно будет легче ему отвечать. Лучше не выдавать флот, оборону и исследования. Только постройки.