PASSENGER
Пользователи-
Публикаций
360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент PASSENGER
-
Передаю свой аккаунт P A S S E N G E R Место: 8 / Очков: 14 518 в х1 игроку под ником Fox.
-
Ну а в чем проблема тогда сделать ограничение, если лоу рейтам это не мешает?)
-
Никто ничего не найдет) Эта схема работает много лет подряд и никто реально не будет разбираться, единственный аргумент это пересечение по ip. Но в наше время чтобы сменить ip нужно просто нажать 1 кнопку... А администрация не заинтересована в наказании такого рода боев, акк то куплен, проект получил деньги, нет смысла убивать доход.
-
Давно предлагали ограничить макс продолжительность иро, но многие проголосовали против (вполне ожидаемо). 12 часов конечно маловато, 24 часа думаю нормально будет. А то некоторые умники берут иро на неделю и тем самым обходят бывшие УРО. Некоторые так «играют» месяцами.
-
Об атакерах мало кто думает, от них все беды) Не думаю, что, что то подобное введут.
-
Так я и спросил сколько раз он вылетал на него, но он проигнорировал вопрос) Angelus, шпиками так тяжело долететь, молодцы, что получилось)
-
Он спит мифические 2 часа, и даже когда "спит", то заходит за 1-2 мин до атаки, поговори с геймом, у него есть опыт. По-этому и подозрительно, что ты долетел...
-
Если это реальная защита от бота, то проект на правильном пути)) Один вопрос, сколько было вылетов на него до этого боя?
-
Приятно было играть с тобой! Будь то охота за тобой в х200, или совместная игра в одном але. А твои интервью это нечто! Спасибо, за проведенное время.
-
По игре х200 согласен, там была в основном командная игра. В х500 я начал нормально летать когда ты ушел уже воевать с джастами) Много логов это соло бои, с поплавка была охота, ну или шпики для медали на саб)) Ну и сабы были значимые, того же Дарва слили быстрее конкурентов) Ну нравится мне движуха по началу игры, когда много жертв и конкуренции) И я не могу играть круглый год, мне нужен отдых) доиграл до объединения, на этом х500 закончилась, можно отдохнуть) Икса это не только игра, но и стиль жизни)
-
Как по мне, то да, но я не так долго играл на лоу рейтах, так что могу ошибаться)
-
Ааа, если к количеству регистраций, то нормально. Я неправильно понял, подумал к количеству игроков привязка будет. Пусть лучше на 100й день будет больше ресов на старте, некоторые не могут догнать тех кто начал раньше их и это еще одна из причин почему не начинают активно играть. Думаю формула нормальная, а дальше по игре ее можно будет подкорректировать
-
На старте уни формула вроде не плохая. Но есть одна проблема. В будущем игроки будут удаляться сотнями и данная формула через пару недель существования вселенной будет не особо полезна. Мне кажется, привязать надо к времени существования вселенной, чтобы игроки зашедшие через неделю-две получали получали небольшой буст.
-
После консультаций с Главой проекта создаю эту тему. Попытка выявить Легенд предыдущих вселенных, так и не получила кульминации, возможно определим "легенду" х500, так сказать, по горячим следам. "Легенд" может быть несколько. И так, желающие предлагают до 3-х кандидатов и пишут, по желанию, небольшое обоснование, почему именно они. Спамить и писать с мультов бесполезно, количество упоминаний игроков в этой теме не важно. "Легенд" определит Администрация и сам Создатель проекта. Мои кандидаты: SHALOM - пусть мы и в воюющих альянсах были, думаю заслуживают похвалы
-
Смысл их в РО ставить? Надо сразу удалять после 30 дней например. Есть ишки с 20-100 очками которые абсолютно бесполезны, только места занимают.
-
Во многих онлайн играх есть ограничения на фарм, где то это Энергия, где то Слоты атак. Хочется больше реса, летайте на "живых", возможно лимиты смогут повысит интерес и активность в игре)
-
Вообще не понимаю смысл от них в ускоренных вселенных? Что за игра такая где известен 100% исход боя? В чем интерес? Так же можно убрать лимиты на атаки ишек, для игроков находящийся под защитой новичка, вот они пусть развиваются как можно быстрее..
-
Такая знаменательная дата и нельзя сделать теху за БО даже для х1?! Ладно в ускоренных реально много выдается техи, но тут... Это же существенный фактор для атакеров на х1
- 61 ответ
-
1
-
Есть очень простое решение, х1 каждый лвл и мирный и боевой теха, х100-200 - каждый второй лвл, х500 - каждый 5й, х1000 - каждый 10й и т.д. Никто никого не призывает не играть там, я просто высказываю почему я туда не пойду)
-
Согласен, а без техи за БО летать особо не интересно. Проще копать, а на х1 особо не покопаешь, вот и нет интереса там играть. (Исключительно мое мнение) И не надо нам тут рассказывать, что теху полностью не убрали и т.д., за 430 БО только 4 техи, это смех...
-
Кажется, кто то не понял мораль этой истории))
-
В том то и дело, что запрещено, кроме как прохождение вручную меню Флот, а как его пройти если есть ограничение?) Значит все такие как то можно его пройти без защаты?