Перейти к содержанию
XGame-Online.com

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'бонусы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • XGame – Проект
    • Новости
    • Опросы
    • Энциклопедия
  • XGame – Игра
    • Конкурсы
    • Ошибки
    • Аккаунты и Альянсы
    • Зал славы и Войны
  • XGame – Общение
    • Вопросы
    • Галактические новости
    • Гайд-парк
  • Нервотреполог Всякая всячина
  • Клуб любителей сисек(администации вход запрещен!) Сиськи. Абсолютное зло или добро.
  • srekdar krek

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Введите данные символы

Найдено: 1 результат

  1. Предложение такое. Добавить в игру возможность создания "поплавков" - планет, с ограниченными и специфическими возможностями в зависимости от специальности. Строительство шахт, электростанций, складов и некоторых других сооружений сделать невозможным. 21 ур. колонизации - 1 "поплавок", 0 бонусов; 22 ур. колонизации - 1 "поплавок", 1 бонус; 23 ур. колонизации - 2 "поплавка", 1 бонус; 24 ур. колонизации - 2 "поплавка", 2 бонуса одновременно на одном поплавке; 25 ур. колонизации - 3 "поплавка", 2 бонуса одновременно на одном поплавке; 26 ур. колонизации - 3 "поплавка", 3 бонуса одновременно на одном поплавке; 27 ур. колонизации - 4 "поплавка", 3 бонуса одновременно на одном поплавке; 28 ур. колонизации - 4 "поплавка", 4 бонуса одновременно на одном поплавке; 29 ур. колонизации - 5 "поплавков", 4 бонуса одновременно на одном поплавке; 30 ур. колонизации - 5 "поплавков", 5 бонусов одновременно на одном поплавке. Бонусы можно будет: 1) найти в экспедиции (можно было бы заменить ними повторяющиеся элементы пазлов); 2) обменять/купить/продать на Аукционе или у Скупщика; 3) скрафтить в какой-то постройке (например, в Адронном Коллайдере) из повторяющихся элементов пазлов; 4) может ещё где-то раздобыть. Бонусы могли бы быть разных уровней и давать разное преимущество на различную продолжительность. Например. Бонус 1 ур. - уменьшает время полёта флотов, отправленных с "поплавка", на 5%; активен 36 часов; Бонус 2 ур. - уменьшает время полёта флотов, отправленных с "поплавка", на 10%; активен 24 часа; Бонус 3 ур. - уменьшает время полёта флотов, отправленных с "поплавка", на 15%; активен 18 часов. Бонусы могли бы давать разные преимущества: увеличивать боевые техи, увеличивать количество вывозимых ресурсов, уменьшать время полёта, т.п. "Поплавки" могли бы иметь следующие специфические возможности в зависимости от специальности. Шахтёр мог бы строить на "поплавке" Фабрику без ограничения по уровням, Верфь до 4 ур., Завод без ограничения по уровням, Базу альянса без ограничения по уровням, Ракетный комплекс без ограничения по уровням. Шахтёрский "поплавок" мог бы уменьшать время полёта флотов, запущенных с него, по ишкам на 10-20% или в зависимости от какой-то технологии(НТП, например). Учёный мог бы строить на "поплавке" Фабрику без ограничения по уровням, Верфь до 6 ур., Завод без ограничения по уровням, Лабораторию без ограничения по уровням, Базу альянса без ограничения по уровням, Ракетный комплекс без ограничения по уровням. "Поплавок" учёного мог бы уменьшать время полёта флотов, запущенных с него, в экспедицию. Лётчик мог бы строить на "поплавке" Фабрику без ограничения по уровням, Верфь без ограничения по уровням, Завод без ограничения по уровням, Базу альянса без ограничения по уровням, Ракетный комплекс без ограничения по уровням. "Поплавок" лётчика мог бы уменьшать время полёта флотов, запущенных с него, в атаку по "живым" игрокам. P.S. Предложение "сырое", поэтому исправления, дополнения и предложения приветствуются. А кому понравилось - идёт призывать Создателя в тему для обсуждения)))
×
×
  • Создать...