Перейти к содержанию

Return

Разработчики
  • Публикаций

    574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Return

  1. В обоих вариантах эта информация отображается в подсказке при наведении на поле ввода "продать". Можно её тоже отобразить прям в форме, примерно так:
  2. Ну вот и славно. Жалко, что не так много игроков посещает форум и еще меньше отписывается, поэтому не так просто понять, хороши предложенные изменения или нет. Но это уже дело наживное, я думаю.
  3. Ну да, есть такое, тем более, что больше 99млн числа уже начинают не влезать полностью в поля ввода. Там можно увеличить все поля до ширины колонки и тогда делать разбивку, до 1млрд флоты точно можно будет указывать.
  4. Правила все таки так звучат: Мой скрипт ничего из этого не делает, он всего лишь меняет внешний вид страницы и не более. Забанить автора за то, что он не играет и пишет на форуме? Если подобное неприемлемо, то я буду выкладывать лишь скрины с версткой. Просто хотелось бы, чтобы игроки попробовали улучшения сами. Достаточно много предложений от игроков связано с небольшими улучшениями того, что есть, а это можно сделать и без отнимания времени у разработчиков. Для флотов? Или для полей с ресурсами планеты? Просто они-то автоматом заполняются и смысла делать разби
  5. Что такое плагины к игре https://forum.xgame-online.com/topic/10322-plaginy-k-igre/ Хотелось бы обсудить с игроками улучшение отдельных разделов игры и повышение удобства их использования. При этом я предлагаю не просто обсудить что-то, но и попробовать в живую те или иные варианты. Подробности см. ниже. Первый раздел, который лично мне доставляет массу неудобств при использовании это раздел Торговля. Вот его минусы на мой взгляд: - поля ввода ресурсов слишком маленькие и в них не влезают числа для x500 вселенных - в полях нет форматирования чисел по тысячам, что вызывает проблем
  6. Return

    ДУМАТЬ

    Я бы на месте оператора после первого же наезда, в ЧС бы отправил сразу и заявку закрыл бы не разбираясь. Отмазки "я только интереса ради, продавать не собирался" - это только отмазки. Нет такого игрока, которому нельзя назвать цену, за которую он продал бы свой аккаунт с потрохами, поэтому все эти "интереса ради" это только до того, пока не назовут соответствующую сумму. К сожалению обычно о тех сделках, которые уже прошли, никто в последствии не узнает, поэтому баны нормальная администрация будет выписывать за любые договоренности о таких сделках и не важно, просто интересуетесь вы, шутканул
  7. Я вас разочарую наверное, но большая часть игроков на проекте понятие не имеет кто вы, что у вас за проблемы, о каком операторе вы говорите и в чем вообще смысл этого поста. Тем не менее вы берете на себя смелость обобщать свои выводы на всех игроков. Посмотрите online на проекте (на главной странице): 400-600 человек в обычные дни, посмотрите количество постов на форуме и среднюю активность: 2-3 темы в день максимум с постами от человек 10, среди которых больше половины одни и те же лица. Ну и как вы думаете - много кого из игроков на проекте интересуют ваши проблемы? За всех говорить
  8. Над страницей Обзор нужно подумать, а вот для выпадающего меню решение давно есть. Нужно заменить стандартный список своим и вывести его в две колонки. Примерно так это будет выглядеть: Примерно 16 планет со всеми лунами влезет на экран без скрола даже на мобильном браузере.
  9. Прочтите все сообщения, которые были написаны выше.
  10. Вы наверное не правильно понимаете мой посыл. Конечно есть игроки такие, как вы и игроки такие, как я. Конечно это выбор в зависимости от твоего стиля игры. Я же не спорю с этим. Речь-то идет о том, что зачем ставить игрока в такие жесткие рамки не простого выбора ради (если я правильно вас понял) самого этого выбора? Ну выбрали 70-80% игроков прокачку планеты, ну не будут они больше никогда пользоваться поплавками - кому от этого лучше-то стало? А были бы поплавки, ради получения которых игроку не надо бы было ничем жертвовать, глядишь и гораздо больше бы игроков начало атаками заниматься, бо
  11. Правильно отмечено - при условии живой уни. И это только одно из условий. К теме это относится напрямую - если 10 равно прокаченных планет приносит 100% ресурсов, то добавление еще одной такой же будет приносить 110% ресурсов. Если вы вместо этого делаете поплавок (с нулевыми шахтами), то ежесекундно начинаете получать на 10% меньше, чем мог ли бы. Осознание этого факта ой как сильно демотивирует на то, чтобы заниматься такими вещами в принципе. Я понимаю, если бы для игры полеты с атаками были злом - но ведь это основная активность (полеты на ишки я за активность не считаю) и зачем лишний ра
  12. Суть ограничения в том, чтобы этими объектами не занимали всю систему. Закончилось время - пожалуйста, ставь новый, но зато как только вы уходите в РО или забиваете на игру, место освобождается тут же в течении гарантированного срока, а не висит потом месяцами/годами и т.д. Не всегда. Если поймал цель - ок. А если цель не удается поймать сразу? А если поплавок поставлен для выноса 11 планет ишки или забившего на игру игрока с кучей обороны на каждой планете? Тут и двух дней не достаточно будет, особенно в х1. Тут спорить не имеет смысла. Один из вариантов, почему игрок может от
  13. Все таки для поощрения атакеров (а они и так в меньшинстве) лучше бы было убрать необходимость делать выбор между возможностью ставить поплавок и возможностью иметь на 10% больше добычи по шахтам в пассиве (10 планет + 1). Все таки 10 это не 1 и не 2, цифра весьма приличная, а ведь атаковать еще и не каждый день получается и не всегда удачно. Поэтому из чисто экономических соображений иметь поплавок может быть крайне не выгодным занятием. Все же лучше будет рассмотреть в будущем какой-то мобильный вариант планеты (или базы), который можно перемещать по системам или дешевые разовые станции, как
  14. Успокойтесь уже, уважаемый. Вы написали, что далее нет смысла вести диалог, я с вами согласился. Зачем вы продолжаете кривляться не очень понятно. Хотите оставить последнее слово - оставляйте. Вам я больше писать ничего не буду.
  15. Я бы администрации не советовал с вами связываться, т.к. почти наверняка напишите фигню не рабочую, но зато потом ваши требования возрастут до небес ибо теперь можно будет сказать, что вы не только атмосферу проекту создаёте, но и решаете за админов их проблемы. Себе дороже такая помощь - знаем, проходили. Кто хочет помогать делает это, а не ждёт сидит, пока его попросят (ну или что вы там имеете ввиду под таинственным "если захотят").
  16. Я уже в первой теме заметил, что вы не утруждаетесь давать ни малейшего пояснения сделанным вами выводам. У вас везде "ты нуб", "ты в игре не разобрался", "ты ничего не понимаешь", "ты утверждаешь, что это невозможно сделать, но я тебе говорю, что это не так", "ты аналогию привел не адекватную" и т.д. т.п. Почему нуб? Что нужно знать, чтобы получить статус "разобрался в игре"? Где реальные примеры как сделать то, что физически сделать невозможно (дважды попросил привести их)? Почему аналогия не верная? Ну и так далее. Давайте и правда на этом закончим.
  17. Хорошо, так вы не понимаете. Давайте прибегнем к аналогии: вы пригласили к себе в дом друзей (поиграть, посмотреть матч, что угодно еще). Имеют ли моральное право ваши друзья подойти к вам и требовать накормить их или сбегать в магазин за пивом? Они же вам компанию создают, атмосферу, не так ли? Через месяц открывается новая вселенная, зайдите туда с самого открытия, развивайтесь и следите за движением своего места после каждого обновления статистики. Когда придете с конкретными цифрами, тогда и продолжим разговор. К слову говоря, для этой простой процедуры понимание игры не требуется
  18. Атлеш, можешь хорош уже некнопостить и в каждой теме про свои ишки писать? Вроде и про лимиты вам 10 раз уже написали и про полеты на ишки и про правила, а если не доходит, то может быть бан на форуме заставит вас потратить ваше время на чтение ответов вместо вброса очередного бесполезного поста?
  19. Нужны. Нет, не все. Нет, не стоит. FtP игры уже давно доказали свою более адекватную модель монетизации как для самих разработчиков, так и для игроков. Однако давайте не лукавить - я не говорил в теме о том, кто и сколько должен заносить. Вопрос о сумме был задан только для того, чтобы умерить пыл игрока в отношении его претензий в сторону разработчика и речь там шла только о том, что если вы не поддерживаете проект финансово, то у вас нет никакого морального права что-либо требовать у его разработчиков. Ваш же вклад не в поле финансовых вложений посчитать гораздо сложнее,
  20. Идея действительно требует основательной доработки. Из основных проблем, которые бросаются в глаза: 1) не очень понятно, что дает бонус снижения времени полета с такой планеты для всех случаев, кроме миссии с атакой по живому игроку, где любое уменьшение времени полета флота является критически важным. Но тут есть одно но - если флоты с такой планеты видны сенсорным станциям, то полеты становятся немного рискованными, а сейв и вовсе полетом на удачу. 2) отсутствие под боком родной планеты (как например в случае луны) делает возможной ситуацию, при которой на поплавке не останется ура
  21. Разделить эти функции точно есть смысл. Только не добавлением еще одного командира (а их и правда и так предостаточно). Обычно в играх делается набор групп с разными возможностями (VIP, Premium и т.д. или еще проще VIP1, VIP2 и т.д.), но в данной ситуации лучше самонаборного тарифа (с галками на каждую опцию) видимо ничего лучше не придумаешь. С другой стороны скорей всего атакерам там больше интересен поиск всех планет игрока по нику и удобный шпионаж из полученного списка, а шахтерам, скажем, больше нужно искать поля с обломками и заниматься ишкофармом.
  22. Собрал все предложения вместе, не стал включать слишком мудреные концепции или предложения, в которых суть исследования не соответствует предложенным бонусам. В скобках указано примерное количество человек, которые предложили данный бонус или очень на него похожий. Синим выделено то, что с скорей всего устроит всех играющих. В двух исследования фаворитов нет, поэтому тут последнее слово за администрацией. Гиперпространство - уменьшение времени невозможности управлять флотами на перенесенной планете. - уменьшает время между прыжками с врат на 3% (3) - уменьшение стоимости Гипердвигат
  23. Я нигде не писал о том, что кто-то что-то мне обязан доказывать. Я писал о том, что утверждения человека, которые не подкреплены хотя бы ссылками гроша ломанного не стоят. А для того, чтобы иметь право комментировать кого-то на форуме, находится на проекте туеву кучу времени не обязательно - все проекты игровые плюс минус одинаковые и вопросы на них как две капли воды похожи друг на друга. Я, в отличие от некоторых ораторов, говорю не абы о чем, а конкретно о вопросе данной темы, а именно о сообщениях, озвученных автором в 1, 3 и 6м посте данной темы и именно их я называю бестолковыми
  24. Очевидно не настолько долго, чтобы воспринимать некоторые утверждения отвечающих как давно известные всем факты, не требующие никакого пояснения и доказательств.
  25. Если вы так орете о халатности админов, то могли бы и привести хоть одну ссылку, которая это явным бы образом демонстрировала. Предлагать мне искать что-то на форуме (а я извините с ваших слов так и не понял что) тут не прокатит - это вы тут утверждаете что-то, так будьте добры предоставить пруфы. Я видел только эту тему http://forum.xgame-online.com/index.php?/topic/8739-незаконный-бан-за-мультоводство-и-прокачку/&, в подробности не вникал, но из описания игрока и так ясно, что формально оператор был прав. Один раз там был вход на аккаунт или нет нам с вами не известно и почему в этом воп
×
×
  • Создать...