-
Публикаций
574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Return
-
В обоих вариантах эта информация отображается в подсказке при наведении на поле ввода "продать". Можно её тоже отобразить прям в форме, примерно так:
-
Ну вот и славно. Жалко, что не так много игроков посещает форум и еще меньше отписывается, поэтому не так просто понять, хороши предложенные изменения или нет. Но это уже дело наживное, я думаю.
-
Ну да, есть такое, тем более, что больше 99млн числа уже начинают не влезать полностью в поля ввода. Там можно увеличить все поля до ширины колонки и тогда делать разбивку, до 1млрд флоты точно можно будет указывать.
-
Правила все таки так звучат: Мой скрипт ничего из этого не делает, он всего лишь меняет внешний вид страницы и не более. Забанить автора за то, что он не играет и пишет на форуме? Если подобное неприемлемо, то я буду выкладывать лишь скрины с версткой. Просто хотелось бы, чтобы игроки попробовали улучшения сами. Достаточно много предложений от игроков связано с небольшими улучшениями того, что есть, а это можно сделать и без отнимания времени у разработчиков. Для флотов? Или для полей с ресурсами планеты? Просто они-то автоматом заполняются и смысла делать разби
-
Что такое плагины к игре https://forum.xgame-online.com/topic/10322-plaginy-k-igre/ Хотелось бы обсудить с игроками улучшение отдельных разделов игры и повышение удобства их использования. При этом я предлагаю не просто обсудить что-то, но и попробовать в живую те или иные варианты. Подробности см. ниже. Первый раздел, который лично мне доставляет массу неудобств при использовании это раздел Торговля. Вот его минусы на мой взгляд: - поля ввода ресурсов слишком маленькие и в них не влезают числа для x500 вселенных - в полях нет форматирования чисел по тысячам, что вызывает проблем
-
Я бы на месте оператора после первого же наезда, в ЧС бы отправил сразу и заявку закрыл бы не разбираясь. Отмазки "я только интереса ради, продавать не собирался" - это только отмазки. Нет такого игрока, которому нельзя назвать цену, за которую он продал бы свой аккаунт с потрохами, поэтому все эти "интереса ради" это только до того, пока не назовут соответствующую сумму. К сожалению обычно о тех сделках, которые уже прошли, никто в последствии не узнает, поэтому баны нормальная администрация будет выписывать за любые договоренности о таких сделках и не важно, просто интересуетесь вы, шутканул
-
Я вас разочарую наверное, но большая часть игроков на проекте понятие не имеет кто вы, что у вас за проблемы, о каком операторе вы говорите и в чем вообще смысл этого поста. Тем не менее вы берете на себя смелость обобщать свои выводы на всех игроков. Посмотрите online на проекте (на главной странице): 400-600 человек в обычные дни, посмотрите количество постов на форуме и среднюю активность: 2-3 темы в день максимум с постами от человек 10, среди которых больше половины одни и те же лица. Ну и как вы думаете - много кого из игроков на проекте интересуют ваши проблемы? За всех говорить
-
Над страницей Обзор нужно подумать, а вот для выпадающего меню решение давно есть. Нужно заменить стандартный список своим и вывести его в две колонки. Примерно так это будет выглядеть: Примерно 16 планет со всеми лунами влезет на экран без скрола даже на мобильном браузере.
- 40 ответов
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прочтите все сообщения, которые были написаны выше.
- 40 ответов
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы наверное не правильно понимаете мой посыл. Конечно есть игроки такие, как вы и игроки такие, как я. Конечно это выбор в зависимости от твоего стиля игры. Я же не спорю с этим. Речь-то идет о том, что зачем ставить игрока в такие жесткие рамки не простого выбора ради (если я правильно вас понял) самого этого выбора? Ну выбрали 70-80% игроков прокачку планеты, ну не будут они больше никогда пользоваться поплавками - кому от этого лучше-то стало? А были бы поплавки, ради получения которых игроку не надо бы было ничем жертвовать, глядишь и гораздо больше бы игроков начало атаками заниматься, бо
- 40 ответов
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Правильно отмечено - при условии живой уни. И это только одно из условий. К теме это относится напрямую - если 10 равно прокаченных планет приносит 100% ресурсов, то добавление еще одной такой же будет приносить 110% ресурсов. Если вы вместо этого делаете поплавок (с нулевыми шахтами), то ежесекундно начинаете получать на 10% меньше, чем мог ли бы. Осознание этого факта ой как сильно демотивирует на то, чтобы заниматься такими вещами в принципе. Я понимаю, если бы для игры полеты с атаками были злом - но ведь это основная активность (полеты на ишки я за активность не считаю) и зачем лишний ра
- 40 ответов
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Суть ограничения в том, чтобы этими объектами не занимали всю систему. Закончилось время - пожалуйста, ставь новый, но зато как только вы уходите в РО или забиваете на игру, место освобождается тут же в течении гарантированного срока, а не висит потом месяцами/годами и т.д. Не всегда. Если поймал цель - ок. А если цель не удается поймать сразу? А если поплавок поставлен для выноса 11 планет ишки или забившего на игру игрока с кучей обороны на каждой планете? Тут и двух дней не достаточно будет, особенно в х1. Тут спорить не имеет смысла. Один из вариантов, почему игрок может от
- 40 ответов
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все таки для поощрения атакеров (а они и так в меньшинстве) лучше бы было убрать необходимость делать выбор между возможностью ставить поплавок и возможностью иметь на 10% больше добычи по шахтам в пассиве (10 планет + 1). Все таки 10 это не 1 и не 2, цифра весьма приличная, а ведь атаковать еще и не каждый день получается и не всегда удачно. Поэтому из чисто экономических соображений иметь поплавок может быть крайне не выгодным занятием. Все же лучше будет рассмотреть в будущем какой-то мобильный вариант планеты (или базы), который можно перемещать по системам или дешевые разовые станции, как
- 40 ответов
-
1
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Успокойтесь уже, уважаемый. Вы написали, что далее нет смысла вести диалог, я с вами согласился. Зачем вы продолжаете кривляться не очень понятно. Хотите оставить последнее слово - оставляйте. Вам я больше писать ничего не буду.
-
Я бы администрации не советовал с вами связываться, т.к. почти наверняка напишите фигню не рабочую, но зато потом ваши требования возрастут до небес ибо теперь можно будет сказать, что вы не только атмосферу проекту создаёте, но и решаете за админов их проблемы. Себе дороже такая помощь - знаем, проходили. Кто хочет помогать делает это, а не ждёт сидит, пока его попросят (ну или что вы там имеете ввиду под таинственным "если захотят").
-
Я уже в первой теме заметил, что вы не утруждаетесь давать ни малейшего пояснения сделанным вами выводам. У вас везде "ты нуб", "ты в игре не разобрался", "ты ничего не понимаешь", "ты утверждаешь, что это невозможно сделать, но я тебе говорю, что это не так", "ты аналогию привел не адекватную" и т.д. т.п. Почему нуб? Что нужно знать, чтобы получить статус "разобрался в игре"? Где реальные примеры как сделать то, что физически сделать невозможно (дважды попросил привести их)? Почему аналогия не верная? Ну и так далее. Давайте и правда на этом закончим.
-
Хорошо, так вы не понимаете. Давайте прибегнем к аналогии: вы пригласили к себе в дом друзей (поиграть, посмотреть матч, что угодно еще). Имеют ли моральное право ваши друзья подойти к вам и требовать накормить их или сбегать в магазин за пивом? Они же вам компанию создают, атмосферу, не так ли? Через месяц открывается новая вселенная, зайдите туда с самого открытия, развивайтесь и следите за движением своего места после каждого обновления статистики. Когда придете с конкретными цифрами, тогда и продолжим разговор. К слову говоря, для этой простой процедуры понимание игры не требуется
-
Атлеш, можешь хорош уже некнопостить и в каждой теме про свои ишки писать? Вроде и про лимиты вам 10 раз уже написали и про полеты на ишки и про правила, а если не доходит, то может быть бан на форуме заставит вас потратить ваше время на чтение ответов вместо вброса очередного бесполезного поста?
-
Нужны. Нет, не все. Нет, не стоит. FtP игры уже давно доказали свою более адекватную модель монетизации как для самих разработчиков, так и для игроков. Однако давайте не лукавить - я не говорил в теме о том, кто и сколько должен заносить. Вопрос о сумме был задан только для того, чтобы умерить пыл игрока в отношении его претензий в сторону разработчика и речь там шла только о том, что если вы не поддерживаете проект финансово, то у вас нет никакого морального права что-либо требовать у его разработчиков. Ваш же вклад не в поле финансовых вложений посчитать гораздо сложнее,
-
Идея действительно требует основательной доработки. Из основных проблем, которые бросаются в глаза: 1) не очень понятно, что дает бонус снижения времени полета с такой планеты для всех случаев, кроме миссии с атакой по живому игроку, где любое уменьшение времени полета флота является критически важным. Но тут есть одно но - если флоты с такой планеты видны сенсорным станциям, то полеты становятся немного рискованными, а сейв и вовсе полетом на удачу. 2) отсутствие под боком родной планеты (как например в случае луны) делает возможной ситуацию, при которой на поплавке не останется ура
- 40 ответов
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разделить эти функции точно есть смысл. Только не добавлением еще одного командира (а их и правда и так предостаточно). Обычно в играх делается набор групп с разными возможностями (VIP, Premium и т.д. или еще проще VIP1, VIP2 и т.д.), но в данной ситуации лучше самонаборного тарифа (с галками на каждую опцию) видимо ничего лучше не придумаешь. С другой стороны скорей всего атакерам там больше интересен поиск всех планет игрока по нику и удобный шпионаж из полученного списка, а шахтерам, скажем, больше нужно искать поля с обломками и заниматься ишкофармом.
-
Собрал все предложения вместе, не стал включать слишком мудреные концепции или предложения, в которых суть исследования не соответствует предложенным бонусам. В скобках указано примерное количество человек, которые предложили данный бонус или очень на него похожий. Синим выделено то, что с скорей всего устроит всех играющих. В двух исследования фаворитов нет, поэтому тут последнее слово за администрацией. Гиперпространство - уменьшение времени невозможности управлять флотами на перенесенной планете. - уменьшает время между прыжками с врат на 3% (3) - уменьшение стоимости Гипердвигат
-
Я нигде не писал о том, что кто-то что-то мне обязан доказывать. Я писал о том, что утверждения человека, которые не подкреплены хотя бы ссылками гроша ломанного не стоят. А для того, чтобы иметь право комментировать кого-то на форуме, находится на проекте туеву кучу времени не обязательно - все проекты игровые плюс минус одинаковые и вопросы на них как две капли воды похожи друг на друга. Я, в отличие от некоторых ораторов, говорю не абы о чем, а конкретно о вопросе данной темы, а именно о сообщениях, озвученных автором в 1, 3 и 6м посте данной темы и именно их я называю бестолковыми
-
Очевидно не настолько долго, чтобы воспринимать некоторые утверждения отвечающих как давно известные всем факты, не требующие никакого пояснения и доказательств.
-
Если вы так орете о халатности админов, то могли бы и привести хоть одну ссылку, которая это явным бы образом демонстрировала. Предлагать мне искать что-то на форуме (а я извините с ваших слов так и не понял что) тут не прокатит - это вы тут утверждаете что-то, так будьте добры предоставить пруфы. Я видел только эту тему http://forum.xgame-online.com/index.php?/topic/8739-незаконный-бан-за-мультоводство-и-прокачку/&, в подробности не вникал, но из описания игрока и так ясно, что формально оператор был прав. Один раз там был вход на аккаунт или нет нам с вами не известно и почему в этом воп