Перейти к содержанию

Return

Основатель
  • Публикаций

    574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Return

  1. Вот с этим уже можно идти к разработчику.
  2. Так вот в этом и вопрос (извиняюсь за тавтологию): вы уверены, что вы не по два раза жмете на ответ и видите лишь реакцию на второй клик? В следующий раз, если вам не трудно, запомните число вопросов перед началом ответов и затем посмотрите сколько вопросов прибавилось в общем рейтинге - если вдруг окажется, что их там меньше, чем должно быть, то тогда да, есть проблема.
  3. Для меня это очевидно вот почему: если бы в подсчете очков учитывалось время после применения всех бонусов, то сразу же возникало бы два очень странных момента: 1) в справке нигде нет ни одного примера с временем не кратным часу и нет ни одного упоминания о том, в какую сторону округляется такое время 2) все бонусы на уменьшение времени экспедиции становятся сразу же не бонусами и скорее вредят игроку, чем наоборот, т.к. в этом случае игрок с такими бонусами лишается возможности отправить экспедицию на большее число часов и получить больше плюшек от экспы по сравнению с игроком, у которого
  4. Очевидно, что в подсчете очков нужно использовать исходные часы, а не те, которые получены после применения всех бонусов (иначе это уже бонусами не назовешь). Вы правильно заметили, что отображение в таком виде может приводить к подобного рода путанице и игрок, который захочет посчитать для себя другие шансы (скажем шанс супер находки, напрямую зависящий от времени экспедиции) может сделать это не верно, если будет руководствоваться данным списком. Поэтому может быть правильно отображать исходные часы и в скобках уже время с бонусами и шансы потери флота. Или может быть вообще сделать пару тро
  5. Страница с вопросами подвисает при ответах и вы по несколько раз жмете на ссылки?
  6. Добавлено обновление времени полета в одну и обе стороны. Плюс сохранение выбранного времени экспедиции в выпадающем списке.
  7. У старой версии есть тоже два варианта и вариант с левым меню как раз не был поддержан. Но раз в этом есть необходимость, то и его поддержка добавлена. Список теперь должен отображаться.
  8. Поддерживаются как в старой, так и в новой версии. Нажмите Shift+F5 (страница будет перезагружена с очисткой кеша) и проверьте появились ли плагины в настройках.
  9. В настройках добавлен плагин "Время в экспедиции", который меняет выпадающий список часов следующим образом: В скобках первым параметром указывается шанс частичной потери флота, вторым - полной. Если второго параметра нет, то флот потерять полностью невозможно. Если нет обоих параметров, то флот вообще теряться не будет. В расчете учитывается специализация игрока, уровень экспедиционной технологии и количество дронов на планетах. Общее время полета пока не меняется. PS: если плагин не появился, можно не ждать 24 часа и сбросить кеш браузера (в Chrome это делается комбинацией
  10. И все же: а нужен ли выбор этих часов в таком виде? Я подозреваю, что большей части играющих (если не всем) важно понимать лишь две вещи: сколько реально времени флот проведет в экспедиции и каков шанс потерять флот. Так может быть и вывести в этом списке не номинальные часы, а фактические с указанием в скобках шанса частичной/полной потери флота?
  11. Return

    Плагины к игре

    Не так давно была добавлена поддержка сторонних плагинов в игре, которые улучшают или дополняют те или иные части игрового интерфейса. Доступ к ним находится в разделе настроек игры в самом низу: Краткое описание каждого плагина можно прочесть, наведя на его название курсор мышки или кликнув по иконке справа от названия (при этом откроется соответствующая тема с подробным описанием и обсуждением на форуме). Выбрав флажками нужные вам плагины и нажав кнопку "Применить" страница перезагрузится с уже установленными плагинами. В данной теме просьба писать только о том, какие еще пл
  12. Мне кажется большее количество бесплатных доков или больший процент восстановления для аккаунтов новичков вполне достаточно и никаких автосейвов вводить не нужно. С мультами тут проблем нет - на ранних этапах это количество ресурсов ничего вообще не решит. Некоторые вещи, которые не завязаны на серверную часть, мы и сами можем сделать, добавляйте такие пожелания в эту тему http://forum.xgame-online.com/index.php?/topic/10288-улучшение-ui-читабельность-полей-в-симуляторе/
  13. Согласен. Можно попробовать сделать запуск одной кнопкой
  14. Работа в администрации дело не благодарное, пожалуй с меня этого хватит :) Разработчиком разве что только и то, когда-нибудь. Спасибо за доверие :)
  15. В первую очередь - материальная благодарность разработчику за поддержку и развитие этой замечательной игры. Если часть моих идей вольется в игру или станет основой каких-то более общих дополнений, то буду считать свою миссию выполненной. Ну и конечно же банальный интерес. Поверьте, улучшать что-то бывает не менее интересно (а иногда и более), чем пользоваться этим (играть в данном случае).
  16. Что такое плагины к игре https://forum.xgame-online.com/topic/10322-plaginy-k-igre/ В скоростных вселенных часто бывает не так просто посчитать какие именно лаборатории подключены к сети наиболее оптимальным образом и сколько вообще лабораторий находится вне сети или наоборот - сколько можно еще к ней добавить. Так же хочется иметь более наглядный список лабораторий империи, чтобы лучше понимать, какие из них можно прокачать в первую очередь и получить бонус к времени исследования минимальными затратами ресурсов. Именно для этого и предназначен этот плагин: После подключения да
  17. Мне кажется, все зависит от цели, с которой игрок хочет глянуть на флоты: если, например, нужно быстро посмотреть, в каких примерно промежутках времени те или иные флоты долетят до целей, то меню Обзор тут удобнее, там же вероятно удобнее следить за очередностью прилета при создании сабов или сложных комбинаций с подловами, а вот когда нужно следить за тем, что и на какие планеты летит, то удобнее это очевидно делать из нового дизайна. В общем вряд ли эти оба способа взаимозаменяемые.
  18. Сделать возможность "свернуть" флот, т.е. отображать всего одну иконку возле планеты, где цифрой указывать количество флотов и делать её красной, если хотя бы один из них летит с атакой. Нажимаем на иконку и разворачивается вся линейка. Это удобно бы было и для текущих планет, т.к. когда летит 5-8 флотов, да еще по два значка на каждый, то уже хочется это все дело куда-то убрать. А если у этого свернутого значка отображать еще и сумму ресов и численность по всем флотам, то вообще классно было бы.
  19. По размещению планет есть несколько вариантов разной степени пригодности. Вариант 1 (самый простой) - сдвинуть станцию влево, звезду подвинуть ниже, примерно так: 15 планет влезает в тех же размерах Вариант 2 (менее наглядный) - над линейкой планет добавить стрелки вперед-назад, которые переключают группы планет Вариант 3 (кардинальный) - рассмотреть возможность перенести планеты игрока в центральную часть экрана. Конечно там возникает вопрос с отображение летящих флотов, но по крайнем мере ограничений с местом не будет. На счет планет я бы вообще не беспокоился - ва
  20. Большая часть того, что там предложено нереально реализовать только лишь на стороне клиента или реально, но тяжело. Добавить можно копирование столбцов, обнуление флотов при переключении планет, вставку флотов с планеты в любой из выбранных столбцов, а не только в первый. Yandex браузер версия 19: Сделайте скрин консоли после ввода команды, посмотрим, что там.
  21. Все дополнения вошли в состав нового симулятора Что такое плагины к игре https://forum.xgame-online.com/topic/10322-plaginy-k-igre/ В первой теме по улучшению раздела торговли в одном из комментариев была оставлена просьба добавить разбиение количества флотов по тысячам в симуляторе. Предложенный скрипт как раз это и делает. В картинках вид симулятора до и после применения скрипта: Скрипт увеличивает размеры полей (но сохраняет размеры колонок) и добавляет разбиение на тысячи при потери полем фокуса ввода. Как обычно - предложения и дополнения приветствуются.
  22. Показывается при наведении мышки на название ресурса: Но в случае с мобильными устройствами действительно было бы удобно последней строкой вывести итог по ресурсам в этой же табличке. Тоже об этом думал, добавим попозже может быть.
  23. Что такое плагины к игре https://forum.xgame-online.com/topic/10322-plaginy-k-igre/ Предлагаю попробовать плагин, который по нажатию клавиши G показывает компактную сводную таблицу по наличию ресурсов на всех планетах и лунах империи: Планеты в левом столбце кликабельны - они открывают сразу страницу Обзор нужной планеты или луны, при наведении на количество ресурса показана его вместимость, при наведении на название колонки с ресурсом показана суммарная емкость данного вида ресурса на всех планетах и лунах, при клике на ресурс открывается раздел сооружений соответствующей луны
  24. Да, есть такое. Тогда остановимся на последнем варианте, с отображением всех параметров сразу в форме.
×
×
  • Создать...