Перейти к содержанию

RushLemon

Пользователи
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент RushLemon

  1. RushLemon

    7 + 9 = ?

    Согласен с ковальским, с выходом каждой вселенной необходимо придумывать в игру что-то новое. Что-то, что могло разжечь уже потухший интерес старых игроков и заинтересовать игроков конкурирующих проектов. Я не думаю, что сложно предумать какую-нибудь "изюминку" всем форумный сообществом раз в пол года.
  2. RushLemon

    Приму Акк

    Желательно копалку из 8ой или 9ой уни. Опыт игры есть с 7ой по 9ую уни. Обязуюсь развивать акк и вернуть хозяину обратно по первой же просьбе. Если акк атакерский, есть небольшая вероятность пацарапать флотик . Предлы.
  3. Такая хрень возникает потому, что для атакера, шахтера и ученого одинаковая последовательность квестов. Шахтеры проще пройти квест на 30 шахт и 5 колоний, причем за это время он может и не настроить даже 50 кораблей (Лично сам катался исключительно на бт, 20-30 вполне хватает вначале). В тоже время атакеру проще построить 100 ковров и сделать 100 вылетов, чем построить эти 30 шахт, которые непонятно зачем нужны ему на начальном этапе.
  4. Такой пафосный текст, а что за ним стоит? В лучшем случае треш в Али чате и сабики? лол...
  5. Смерч, весомый аргумент, против не попрешь. Как предлагали раньше, можно положить болт на этот вопрос, дождаться сентября, открыть 10ую. За сентябрь провести очистку от всякого балласта и накопившегося "налета" в 8ой и 1-6ой унях, их объединить и посмотреть что получится. А там уже принимать решение об уплотнении\растяжении. Как-то пару недель назад зарегался в 1-6 ради интереса, посмотреть че там. Гниют ишки с 50к, 100к, 200к очками - для новеньких они абсолютно непробиваемы, а сильных игроков - приносят сравнительно мало дохода. Вот и не летает на них никто. Я к тому, что можно ввести (если
  6. чем плотнее, там веселее - это факт. Напиши предложения по реализации это на практике
  7. Гнилой высер, не более. Пацану нехватает урана, что бы фармить бомжей, и скорости полета флотов, т.к. не может нормалньо выслеживать цель. В корзину.
  8. мда неочем( Самому качнуть не судьба?
  9. пфф, поступишь, ахереешь от скуки. В 10 встретимся)
  10. на самом деле добавление по одной планете за каждые 3 уровня в конце изучения технологии оправдано - не так быстро разрастаются империи. С другой стороны, если было бы больше планет - вселенные бы были более густонаселенными, атакерам было проще кидать поплавки, а шахтерам - соотв. больше прибыли. Как вариант, убрать потолок в 18 уровней колонизационной техи, и добавить еще.
  11. Тупой баян, стиху как минимум 3 года (вбил в гугл первые строчки и мнге выдало ссылки 3+ годичной давности)
  12. RushLemon

    Война

    омг, мб логи выложите хоть 1 за неделю войны? А то у вас она какая-то вялая
  13. RushLemon

    Полетал

    опять ГВ... эх, автору заслуженный +
  14. Ладно, нашел лазейку. Никто не заполнил, так я буду первым: Занято 137 из 223 полей З.Ы. Если допустим я кого-нить сканю, и вижу, что он занимает какую-нить позицию в этом ТОПе, можно выкладывать?)
  15. Шеф, все пропало, все пропало! Гипс снимают, клиент уезжает!
  16. И правда) Эх, жаль у меня ничего выдающегося нету)
  17. Слева меню выбираешь "Друзья", появляется окшок с друзьями. В самом вверху этого окошка есть кнопка "игнорируемые", тискани на нее и попадешь в свой игнор-лист, куда сможешь добавить неприятелей
  18. Сконструировать корабль и летать на нем - разные вещи
  19. как-то тема приуныла. Впрочем, как и ее предыдущий аналог.
  20. RushLemon

    Война

    всего 160к очков на 12 человек. пусть есть 2ое с 57к очками (как средний уровень в вражеском альянсе), тогда на остальных 10 человек приходится по 5-6к очков на каждого. печально, да
  21. А, норм. Только про какой риск говорилось в первых постах (кузя и редбулл)?
  22. RushLemon

    Война

    Я чет не понял, а как альянс с игроками, у которых по 10-15к очков будут воевать с альянсом, где у каждого игрока в среднем 57к очков?
  23. З.Ы.: Написал пост, только потом подумал. Получается приманка отправила флот со своей луны на свою планету с миссией "транспорт", жертва просканила планету приманки с помощью сенсорки, увидела, что летит флот с миссией "транспорт" на планету, затем расчитали (с помощью симулятора), во сколько флот жертвы вернётся обратно на луну и полетели к этому времени ловить флот? А напарник приманки отправил к этому времени на луну приманки свой флот с миссией защищать, я правильно все понял?
×
×
  • Создать...