-
Публикаций
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент RushLemon
-
Выжди, там открытие на месяц перенесли)
-
Мы, элита, понимаешь ли, ждем, страдаем, а эти, как их, админы еще и смеют задерживать выход уни.
-
Вот этого мб не стоит? Не то что бы я был пессимистом или не верил в Ваши возможности. Просто релиз ПО - такой процесс непростой, а всякого рода таймеры (дедлайны) как бы обязывают. И может случится так, что по каким-либо причинам что-то будет не готово (возможно даже по причинам, от Вас не зависящим). Что тогда? Выкладывать сырой продукт, потому что таймер досчитал до нуля? Или откладывать релиз на потом и извиняться перед игроками за облом?
-
Подтверждаю, сам неоднократно видел оскорбления со стороны игрока "Кум", но ленился делать скриншоты. А у модераторов оказывается даже доступа к базе с сообщениями в чате нету....
-
Я в детстве играл в Lineage 2, периодически нужно было придумывать ники к своим персонажам. После выхода хроник Kamael, появилась новая (одноименная) раса. Хотел поиграть за нее. Ник образовался от слияния двух корней: мой любимый цитрусовый и мое любимое умение на моем персонаже: лимон и rush. Сейчас и в л2 перестал играть, и лимоны уже не люблю, а ник остался.
-
боже не 1 клик а 10 сделать, для тебя это наверное так сложно. Как ты вообще играешь, надрываясь каждый день и кликая мышкой по кнопкам...
-
Такой сервис уже предоставляется владельцам VIP статуса. 100 ку = 1 неделя.
-
Чтобы увидеть иксу на перечисленных тобою торговых площадках, нужно ее туда залить, а для этого предварительно написать приложение для соответствующих платформ. Администрация уже писала о том, что займется этим после выхода рабочей версии игры 2.0 для браузера. P.S.: Смерч, че за фигня у вас в разделе вопросы? Все 700 записей из БД достаете? У меня уже страница подлагивать начинает. Интернет 3 Мбит\с. Сделайте интервалы как в других статистиках по 100 записей. P.P.S.: А еще добавить возможность смотреть рейтинг как среди всех игроков, так и, например, среди своего альянса. глава такой заходит,
-
при отсутствии объективных причин невозможности сообщения на форуме.
-
да-да, дрянь та еще. Сам 3 раза завязывал и 3 раза возвращался( Санитары, ловите накроманов
-
Тема про космические оазисы Пульсар не дает восстановления +1% восстановления альянсовых флотов, их дают старпорт и космодром.
-
Четко. Врывы на новые игровые серверы всегда хорошо. В подписи название альянса сделай незачеркнутым
-
И чем он классный? Набрать в альянс мультов, заходить раз в 2 дня на каждого и абузить экспу для вытягивания пазлов? Фигню ты предлагаешь. Максимум что можно сделать - скажем обмен 100 уже имеющихся лишних элемент на +1% к находке оставшихся. Рано или поздно оставшиеся все равно найдутся. Но если 30 человек летают и находят лишние (госпожа удача просто так не отдается), можно слегка поднять шанс нахождения оставшихся элементов. Это позволит более активным альянсам собрать пазлы быстрее, а имея максимальное ограничение по кол-ву собираемых пазлов (10 как сейчас, или скажем поднять до 15) это не
-
мне кажется это само собой разумеющееся, можешь не париться.
-
Да как вы нытики надоели уже со своими пазлами. Небудет вам халявы, и не должно быть. Экспедиция - это исследование, открытие или поиск чего-то нового и неизведанного, и это не всегда что-то полезное. Все равно что если бы у вас была компания, занимающаяся добычей алмазов, и вы пока найдете алмазную жилу, соберете 500 тонн камней, вы же не пойдете на рынок и не будете ныть "ну купите у нас камни, мы алмазы искали, а тут одни повторки - камни попадались".
-
Все найденные ошибки и несоответствия с игровым процессом актуальны для 15ой уни. В других - не проверял. 1) Тема с ремонтным доком: В игре обломки хранятся 4.5 дня. Скрин сделал уже на след день, но тот факт, что время указано неверно в энциклопедии, виден: 2) Тема с экспедицией: а) По формуле высчитывается только кол-во одновременным полетов, а не уровень. Уровень дан как входной параметр. б) Второй пример с 5 уровнем экспы и 24 часами полета некорректен - такое технически нельзя осуществить. Для 5 УЭ время полета максимум 4 часа. в) Сначала написано, что если у меня нету альян
-
Переодически залажу в раздел выработка неа планете, что бы .... ...посмотреть какая выработка на планете за 24 часа, поделить на 2 и посмотреть сколько выработается за ночь (или время пока не будет на аккаунте). Предложение: в меню выработка убрать столбик с выработкой за месяц и добавить столбик с выработкой за 12 часов. Столбик выработки за месяц, как мне кажется, абсолютно не информативен: никто не расчитывает месяц сидеть и тупо ждать, пока шахты наварят ресурсов.
-
Забавно читать подобного рода предложения. Попытаюсь аргументировать, почему выдвинутое автором предложение, как минимум, необоснованное. 1) 1 сентября будет открыта новая вселенная, зайди там в раздел аукцион, и посмотри какие там будут цены на планетарку "перевозчики". Напомню, она прибавляет +1% к выработке ресурсов владельца. Так вот, уверен, что цены там будут высокие, по 700-800 ку за технику, а то и выше. Это я к чему. Люди готовы отдавать большое кол-во куидов, что бы приобрести бонус +1% к добыче, и я уверен, они это делают сознательно, ибо знают, что окупится. А теперь подумай шире:
-
Вырожденный случай. Никто не строит 31 щитовой купол без обороны, наносящей урон. Давай изменим твой эксперимент. Один линкор стоит 45к металла и 15к алмазов. Лазерная установка стоит 1.5к металла и 0.5к алмазов. Очевидно, что по стоимости 1 линкор = 30 лазерок. А теперь добавим к первому игроку 400 линкоров, а ко второму 400*30 = 12000 лазерок. По очкам они будут равны. Итого будем иметь: 1. Первый построил 1225 линкоров и потратил на них 55 125 000 металла и 18 375 000 алмаза (73 500 очков) 2. Второй построил 31 щитовой купол и 12000 лазерных установок и по потратил на них 42 800 000 металла
-
Такой себе квест. Вдонать бабла и бустани свою империю - и получи 5к что бы нахаляву сидеть в ИРО. Будет очень жирно. Куиды - вообще говоря, донат валюта, а игрокам ее и так дают кучей. Админам тоже что-то кушать надо. Когда у тебя накопилось 9 единиц какой-либо планетарки, одну единицу можно выставить на аукцион по стартовой цене. Таким образом следующая единица этой же планетаки не "сгорит", а ты получишь не 50 куидов, а столько, за сколько продал предыдущую.
-
Предлагалось неоднократно. Надеемся что в 2.0 этот вопрос решат. Гиперпространственная технология влияет на дальность запуска ядерных ракет. См. энциклопедию.
-
ну это не скорее не альтернатива донату, а приятный бонус.
-
Имхо бред, т.к. теряется весь смысл становится одним из сильнейших альянсов. По твоей схеме, можно собрать альянс из 3х друзей со двора и получать бонус такой же, как и в сплоченном коллективе из 20 человек. Хочешь сильные бонусы от ала - развивай альянс и вкладывай ресурсы, хочешь оазисы - развивайте альянс что бы конкурировать с другими альянсами. По поводу антибонусов или бонусов - они должны быть ограничены либо по размеру, либо по времени. Иначе задоменировав однажды, можно по кд объявлять войны всем подряд, и получать еще большее преимущество, тем самым усиливая разрыв между альянсами. В
-
Есть просьба по поводу статистики альянсов: неучитывать в статистике альянсов те альянсы, которые состоят из 1 человека. 1 человек - это не альянс, это просто игрок с лейбой. А в статистике сбивает с толку. Альянс - это группа людей, которые обединились под одним тагом, развиваются вместе, развивают альянс.