Перейти к содержанию

RushLemon

Пользователи
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент RushLemon

  1. А кто сказал, что время полета будет 12 часов?
  2. А не будет ли такого, что более слабые альянсы, которые пытаются накопить флот, будут постоянно терпеть налёты топ алов, которым просто скучно и некуда девать свой флот (с учетом захваченных КО)? Может, если альянс не претендует на КО, так и нечего терроризировать его флот?
  3. А можете заодно и пофиксить баг, когда удаляются непрочитанные сообщения. Т.е. бывает так, что ты зашел в меню сообщения, просмотрел все и решил все удалить - нажимаешь удалить и видешь пустой список, однако сверху пишется новых сообщений (1) - вот и получается ты еще не успел прочитать, а уже стер. А вдруг там важное объявление в альянсе, или шпионаж вражеский твоей колонии...
  4. А смысл фармить на мультах если можно фармить на основе?
  5. Не вижу никакой проблемы.
  6. Брешешь. делаешь 6 мультов и каждый месяц пируешь.
  7. Что бы не ставить в ро
  8. Нормальный способ засейвить ресы на мультах. Выстраиваешь обу, вкладываешь в нее ресурсы под ноль, затем в день х всю продаешь, получаешь половину стоимости, и клепаешь флот. И не нужно парится что кто-нибудь твоего мульта раньше времени мольет. Мда короч, проголосовал против
  9. Огромнейшая просьба добавить возможность коллапсить шпионаж, а точнее его составные части. Например, у меня 99% шпионских докладов составляют сканы ишек. Мне пофиг на Сооружения, Исследования и планетарку (не совсем так, читай ниже). А нужно только кол-во реса, отсутствие флота и обы. Ну и всплывающее окошко, сколько нужно бт (тут нужно количество бункеров у цели) когда наводишь на кнопку "атака". По факту, раньше, когда уровень шпионажа был низок, у меня в докладе были только ресурсы. Это было не совсем удобно, т.к. приходилось отправлять в атаку шпики, что бы убедится, что на планете не
  10. Догоняется не скоростью построек, а выработкой и фармом. Выработка была поднята более чем в 3 раза после объединения 1-10 с 11-17.
  11. Действительно. Можно еще сделать оружее, генераторы и сплавы титана неактивными если игрок не заходил в игру долгое время. Или вообще просто обу отключить. Почему? Ну хозяин же не заходил на свою империю долго время. Вообще все отключите, пусть ишки будут эдакими складами с ресурсами.
  12. Что бы игрок мог сам себе, добровольно, заблокировать доступ в игру. После окончания лимита на удаление, игрок не сможет зайти на этот аккаунт. Что касается виртуальных ценностей на аккаунте (постройки, исследования, флот, в общем все, что вы добываете) - они могут либо удаляться из базы данных сервера, либо оставаться для последующего доступа к ним другого игрока. Право на выбор остается за администрацией, более того, правило, по которому происходит выбор, общеизвестно (прописано в правилах игры). Такие правила игры, и вы на них соглашались, входя в игру. Базар не в кассу, можете ра
  13. В терминологии разобрался. Спасибо за разъяснения. Можно закрывать.
  14. Сегодня мне попались подряд два вопроса о ставках на события. Первый я благополучно завалил, но мне повезло и я смог заскринить такой же вопрос (но с другими вариантами ответа): http://prnt.sc/dnnlol Для получения награды за вопрос со скриншота нужно ответить 2997, однако это не является правильным ответом. В формулировке вопроса написано "сколько можно сделать ставок" а не "сколько можно поставить". Это разные вещи. Ставок можно сделать 3 (ставки), а поставить - 2997 (куидов). Обращаясь к энциклопедии (как к официальному документу), можно увидеть следующую фразу: Одновременно н
  15. RushLemon

    ИРО

    поддерживаю предложение реже видавать УРО [2] По 2 штуки за каждый мирный или боевой уровень и +1 раз в неделю.
  16. Отдал свои голоса за то, что посчитал нужным (или ненужным). Хотелось бы только отметить свою позицию по поводу мирного уровня. Мирный уровень - величина, которая по замыслу должна расти пропорционально потраченным ресурсам игрока, причем (!) под ресурсом понимается не то, что добывается на шахтах, а что-то более универсальное: трудозатраты, время. Стоимость ресурсов в обычном понимании этого слова (метал, алмаз, уран) по отношению к универсальным ресурсам (трудозатратам) устанавливается через систему начисления очков (на данный момент по курсу 0,25\1\1 за каждую тысячу потраченного соотв
  17. Правда, Зерыч, погарячился. Всегда была полная потеря до СЭБ 10 и частичная до СЭБ 25. "Я поспрашивал у нескольких топовых бабушек двора, что они помнят про молодеж 40 лет назад. В 1 голос от них услышал: раньше молодеж была другой!"
  18. В очередной раз думал об этом. По привычки хотел удалить блок сообщений как в MS Outlook.... ...и меня осенило: сделайте также! Кликаешь на i-ое сообщение, зажимаешь shift и кликаешь на j-ое сообщение - выделяются (ставятся галочки) на все сообщения в промежутке от i до j включительно. Конечно, было бы здорово еще повесить удаление выбранных сообщений на кнопку delete, но тут нужно аккуратно - можно случайно выпилить то, что нужно. Как контр-мера последнего могу предложить добавить в настройки игры галочку "ADVANCED: удаление сообщений по нажатию на клавишу delete" и сделать ее unche
  19. Можно ставить галочки только тем сообщениям, которые ты хочешь оставить, а затем в выпадающем списке в самом верху или в самом низу списка сообщений выбрать "Удалить неотмеченные"
  20. Где можно узнать эти изменения? Конкретные цифры, как в энциклопедии.
  21. Какой в этом смысл? К тому же в таком случае плазменная технология будет нужна только для одной единицы: плазменного орудия. Это не очень хорошо, как мне кажется. Например, любое другое псевдо-полезное исследование (лазерная теха, термояд) используется как минимум для 2х единиц.
  22. Ууу балансировка игры стадом, плохая идея...
  23. ага конечно, удачи)
×
×
  • Создать...