Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Так как сейчас идет обсуждение возможного ускорения строительства, исследований и верфи, то в тестовом режиме Администрация уже может с ограничениями по времени немного ускорить строительство только тем, кто был занулен. Поэтому мог быть небольшой прыжок. Все это делается, чтобы зануленные игроки, которые могут восстановить Док, не бросали все же игру ввиду того, что такой флот нужно восстанавливать более года, кому захочется продолжать играть, если после занула флот восстанавливать целый год... Вскоре Вы все увидите, как это будет реализовано, читайте тему "Над чем сейчас работают".
  2. Проходит внедрение ускорения исследования и строительства... обсуждение по поводу возможного ускорения в верфи еще не окончено. Скажу лишь, что все возможные ускорения будут на 50% и с ограничением по времени 1 раз в неделю. Также ускориться можно будет как за куиды, так и бесплатно. При этом бесплатные ускорения можно будет найти в Экспедиции, подарках или получить за боевые уровни, а также будет выдано при регистрации и каждому после внедрения. Бесплатное ускорение можно проводить без ограничения по времени, только платные будут ограничены 1 раз в неделю. Данное обновление будет за
  3. Тогда согласуйте это с разработчиком плагинов Return`ом.
  4. Я уверен, что это проще сделать на Вашей стороне, нужно лишь найти где это делается.
  5. Уже есть идеи как это исправить.
  6. 32. " ну что я тебе могу доказать тогда)) Если я говорю как было, за постройку пердадущей шахты алмаза "
  7. Я тоже за Эскадру! Да и слово короче по длине.
  8. Это то же самое, что кому-то повезло луну получить с 1го раза с 1%, а кто-то ее 10 раз делает по 20% и не взошла. Это как 1й ур даст от 1 до 5 6й ур даст от 4 до 20 И получается, что кто-то с 1м уровнем получит 5, а кто-то с 6м уровнем получит 4. Думаю смысл понятен.
  9. Ох и бред... дождитесь обсуждения, а потом создавайте подобные темы. А придумывать отсебятину это низко. О слове "мгновенной" в речи не идется, поэтому не нужно ничего придумывать.
  10. теперь при вылете в Защиту на количество потребляемого собственного топлива будут влиять свои Базы альянса данной планеты/луны, сокращая его на 3% от каждого уровня Базы альянса, при этом по такому же принципу будет снят уран с планеты/луны цели, если Защита будет проходить более 1го часа; добавлена новая статистика по Квестам; исправлен показ призовых для каждой Вселенной в меню Статистика; добавлены в расчет призовых в разделе Статистика следующие номинации: количество выполненных Квестов, Наставники и количество проведенных Экспедиций; добавлен в меню Настройки новый
  11. Поддержу, что лучше название и логичнее будет Флотилии, так как у нас корабли.
  12. Уже думал об этом. И так, чтобы каждая галочка выдавала свою цену, так можно себе самому набрать необходимый VIP за нужную цену. Но проблема при этом будет при изменении VIP`a, если игрок захочет добавить ту или иную галочку на какое-то время, если VIP и так уже заказан. Наверное придется тогда ее просчитывать отдельно на то время, сколько еще осталось VIP`а.
  13. Обсуждается идея для ускорения строительства в верфи, сооружений и исследований в один клик...
  14. Или как отдельная функция или в VIP. Если Вы имели ввиду будет ли это бесплатно или за куиды, то думаю нужно за куиды в любом случае.
  15. Я сделаю вот что: - игрок отправляет свои экспы сам вручную; - ставит галочку "Отправлять Экспедиции повторно"; - в итоге каждая прилетевшая экспа вылетает сразу же обратно с тем же составом, временем и координатам Автоматически! Тем более это можно сделать быстро и без особого труда.
  16. Все помним, но все и сразу сделать невозможно. И так много важного накопилось, работаем...
  17. Если пол уни то интересно, но это будет какой альянс первым собрал и снес - того и тапки, а остальные бросают проект ввиду того, что не успели, а все силы кинули на развитие, чтобы быть первым. Вскоре будут пришельцы, уже обсуждается как их сделать и что они будут делать... мы решили забросить все мелкие работы и выпустить пусть через 1-2 месяца, но большое обновление! P.S. Не будем отходить от данной темы.
  18. Я давно хотел и предлагал сделать все проще: - Игроки в своих реальных Вселенных создают команды - по 3 человека в каждой. - Для всех собранных команд, допустим их 16, делаем сетку 1/8 разбиваем по парам. - Определяем время и дату для игры каждой команды. - Выделяем отдельную Вселенную, в которой будут проходить сражения, выделяя для игры по 10 систем (можно меньше, можно больше). - Регистрация проходит заранее, можно сделать и вовсе в 1 клик переходом с основной Вселенной в турнирную. - Турнирная Вселенная должна быть очень ускоренной во всем. - В опр
  19. Увеличим силу. Они редко летают, нечего их бояться.
  20. увеличено количество флота и обороны в верфи для его строительства, которые строятся за 1 секунду и соответственно была изменена формула для расчета данного бонуса: Общее кол-во = 1 + округлить вверх(квадратный корень(Х добычи ресурсов)) + бонус Конструктора + Конвейеры/Тельферы; исправлен подсчет бонусов после удаления Куидных Оазисов в выходные дни; исправлена ошибка проверки выполнения квеста о необходимом количестве Шахт алмазов и Синтезатора урана; увеличена стоимость Наемников; увеличено время ожидания для бесплатной смены ника до 180 дней; увеличена стоимос
×
×
  • Создать...