-
Публикаций
10 312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
496
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Да, я так и планирую сделать, чтобы те, кто имеются Навсегда не выдавались ни в подарках ни в Экспедиции или любых других возможных бонусах. Потерпите немного, после открытия новой Вселенной сделаю. Пока нею занят.
-
Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 100 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему.
-
исправлена проверка выполнения задания для квестов категории Экономика, где необходимо на определенном количестве планет иметь указанные минимальные уровни сооружений, теперь нет необходимости строить сооружения на всех планетах; увеличено основное поле ввода в симуляторе расчета стоимости и времени до 99 999 999 999; увеличен порог возможности написать в чат после регистрации по формуле: Порог очков = Х добычи ресурсов * 100, кроме новооткрытой Вселенной; теперь при акциях Купонов, Подарков или Бонусов при покупке Куидов в меню Обзор будут случайным образом изменятся уведомл
-
То есть Вы разработчик? Если хотите чем-то помочь - пишите в ЛС на форуме мне.
-
Кстати, а как вариант удобный для мобильных - если подобные плагины, вызывающиеся через клавиши - также добавить кнопочку их вызова в меню Настройки и даже для других плагинов так сделать, чтобы клик вел в необходимое меню или открывал всплывающее окно, а для мобильного открытие просто в новой вкладке ну или еще как-то, если это возможно.
-
Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 30 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему.
-
Компенсация куидами за аккаунт второй, даже если он ТОР2000 просто меньше будет куидов.
-
95я Вселенная "x3000" Открытие: 1 сентября (воскресенье) 2019 года в 12:00 по Москве и Киеву! Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х3000 Другие особенности: ОвО 20% Скорость полета флотов: х2 Призовой фонд: 45 подарков общей стоимость в 40 000 рублей! [выплата при ближайшем соединении с х1000 Вселенной или 1.09.2020] (12 номинаций) Открытие 1.09.2019 (воскресенье) в 12:00 по Москве и Киеву!
-
24я Вселенная "Victory" Открытие: 1 июня (суббота) 2019 года в 12:00 по Москве и Киеву! Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х10 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: х1 Призовой фонд: 45 подарков общей стоимость в 40 000 рублей! [выплата при ближайшем соединении с х1 Вселенной] (12 номинаций) Легенды uni24 "Victory": - Рыбачище
-
Спасибо, что высказали свои мнения и проголосовали. Теперь видно, чего ждут игроки. Мы выбрали 2 лучших варианта голосований и далее учитывали мнения, доводы и рассуждения. Учитывая голосование, а главное мнения и другие обсуждения и пожелания как игроков, так и в кругу Администрации проекта, было решено следующее: - 1го июня 2019 года мы откроем х10 Вселенную, ввиду того, что перед открытием и так будут соединены х500 и х1000, что само собой повышает онлайн и интерес игры в скоростных Вселенных; - 1го сентября 2019 года мы откроем х3000, ввиду того, что все вернутся с отпу
-
+100 куидов за описание! А также Вы участников конкурса на лучший бой месяца!
-
2 игрока в 1й Вселенной уже кинулись. Им все вернем как было. Позже добавлю промежуточные квесты в категорию Экономика, чтобы в медленных Вселенных была возможность проходить их и чем-то заниматься. Ошибку исправил, моя вина, что не добавил своевременно проверку на количество планет, ведь логично, что бонус был расчитан для как минимум 11 планет и профит получается огромнейший, в десятки раз выгоднее было бы действительно удалять все планеты, ну представьте, весь сервер должен вначале построить планеты, развиться, дойди до нужно квеста - снести все планеты оставив одну, выполн
-
Мобильная версия для приложений и браузера в процессе разработки... (c) Return
-
исправлены описания колонизационной технологии; исправлены картинки новых колоний в меню Сооружения, VIP и Квесты; теперь планеты при их колонизации могут быть более 500 полей, так как бонусы от Телескопов не влияют на данное ограничение и добавляются после возможного лимита; (Кол-во полей колонии = Кол-во полей при колонизации + (1 + № позиции планеты / 10) * (1 + X добычи / 10); при этом если Х добычи больше 1000, то Х добычи = 1000 и общий результат не может быть больше чем 500! После расчета и возможного лимита добавляются бонус от Телескопов в момент колонизации: Кол-во полей
-
За описание боя Вы получаете +100 куидов (пишите в ЛС на форуме), а также, если бы бой был от 1.04 - Вы бы участвовали в конкурсе "Лучший бой месяца".
-
Да, но какой новичок захочет регистрироваться с последнего места и 0 очков, когда можно сразу быть в ТОРе с 100 000 очков? Ну найдутся такие, но единицы, просто от не знания и не понимания. Секунда дела. Рега то сверх быстрая. Айпи легко изменить. Все равно не понимаю зачем нужен рандом. Будут регистрироваться пока не выдаст так, как хочет игрок, это 100%. Так я их не изменял, как бы они начали становиться больше?
-
Хорошая идея, можно действительно, при выборе специальности указывать, какие будут постройки, как бы еще больше разнообразить специальности. Хотя, все заведомо будут брать Шахтера для больших шахт вначале игры. Наверное все же лучше всем одинаково. Рандомом нельзя, будут регистрироваться пока не выпадет то, чего хотели. Так кликать и не будут, ведь постройки уже будут высокие. Ну и сразу с выхода с под защиты делать нельзя, новичков же всех занулят мгновенно.
-
теперь количество собственных планет не ограничено; добавлена возможность колонизации дополнительных планет при новых уровнях колонизационной технологии: при 22 уровне колонизационной технологии - 12 планет, при 26 ур. - 13 планет, при 31 ур. - 14 планет, при 37 уровней - 15 планет, при 44 уровне - 16 планет и т.д.; (смотрите таблицу в информации о Колонизационной технологии) теперь в формуле определения количества полей на планете (Кол-во полей колонии = Кол-во полей при колонизации + (Телескопы * 3) + (1 + № позиции планеты / 10) * (1 + X добычи / 10)) Х добычи ресурсов не может