Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. 19. " Это Супер. Почему ДРОИДЫ летят? Я толко открыл игру аккаунт. Смешно. Из один. Один. Пятнадцать. Это ДРОИДЫ летят на меня. ХОТЯ ИГРА Стратегия Развития СУПЕР. Но ТАК это . Кто-то сливает Круто. ХОТЯ я так спросил . "
  2. Я эту идею дорабатывал тем, чтобы по всем бонусам от VIP`а на каждый из них можно было ставить галочки, соответственно игрок сам выбирает себе VIP и его стоимость. Но если это и будет, то позже. Пока более важными и удобными делами заняты.
  3. Дорожает если дает преимущество в игре, а это явное простое удобство.
  4. Опишите для какой цели.
  5. исправлен ввод данных в Симуляторе боя для IOS; обновлен дизайн симулятора Расчета стоимости и времени; добавлены подсказки при наведении курсора на данные в симуляторе Расчета стоимости и времени; объединена ячейка ввода Исследовательской Сети и Академий в симуляторе Расчета стоимости и времени, теперь эти данные суммируются; (необходимо очистить КЭШ в браузере) добавлено описание Ишкофарма о том, что атака происходит на "жирные" ишки и без шпионских докладов при наличии VIP; добавлены картинки для новогодних праздников;
  6. Сейчас будут выбирать со всех идей самые полезные и технически возможные. Буду оглашать, что следующее...
  7. С Новогодними праздниками!
  8. добавлен ввод Исследовательской сети и Академий в Симулятор расчета стоимости и времени для учета сокращения времени проведения исследований; (необходимо очистить КЭШ в браузере; сократить время исследований возможно при развитии ИС, особенно на высоких уровнях и желательно в сочетании с комплектом Академий: Новое время проведения исследований = Время / (1 + (ИС + Академии)^2 / 100) ) исправлен обсчет общего времени проведения исследований в Симуляторе расчета стоимости и времени; (необходимо очистить КЭШ в браузере) исправлен показ найма Геолога и статуса VIP навсегда при наведен
  9. Уточню, что это об обычном, при игровом или платном тем более. Так же само при обычном будет все строится в верфи.
  10. Уже есть предложения, которым наиболее понравились? Если да - прошу собрать список. Я же уже начал проделывать работу, ИС, например, уже полезна.
  11. ускорено время проведения исследований от развития Исследовательской Сети и количества Академий по следующей формуле: Новое время проведения исследований = Время / (1 + (ИС + Академии)^2 / 100); (в связи с тем, что время исследований высоких уровней измеряется годами даже в ускоренных Вселенных) снижен процент уменьшения времени исследований от Космических Оазисов до -5%; (в связи с общим ускорением времени исследований, после чего проведение исследований все равно будет быстрее при -5%, чем как ранее при -10%, а также с тем, что один альянс имеет полную монополию перед другими игроками,
  12. Если будет подходить по названию и смыслу хоть немного, то конечно.
  13. Все найденные вопросы ранее 16.12.2018 22:00 по Москве или 21:00 по Киеву считаются найденными в это указанное время, что соответственное означает их удаление 23.12.2018 в 22:00 по Москве или 21:00 по Киеву. P.S. При выборе получения бонусов от вопросов Случайным образом - планируется сделать получение бонусов по очереди, для так сказать идеального рандома. В будущем возможен ввод новой планетарной техники, которая будет увеличивать время удаления вопросов вплоть до 7 дней за одну технику (данная идея еще обсуждается и возможно так и не будет введена).
  14. Да, сейчас уже 50 на 50. Но чтобы избавиться от рандома, можно сделать умнее - Случайный бонус поменять на Бонус по очереди, чтобы было через раз. Хорошо что разобрались.
  15. Я не понимаю, что могло поменяться, что ранее баланс был, а сейчас вдруг внезапно пропал? Вы обновления читали? Там совершенно ничего нет, что могло бы хоть на что-то повлиять.
  16. Максимум могу продлить ответы на 7 дней, затем удаление. Вопросы больше не будут копиться. Сообщите соаловцам.
  17. в меню Вопросы добавлен выбор зачисления бонусов от правильных ответов: на текущую планету/луну, в альянс или случайным образом на текущую планету/луну или в альянс; (для того чтобы не было необходимости выходить из альянса для ответа на вопросы) теперь Куиды не будут выпадать за правильные ответы на Вопросы; теперь в меню Вопросы по умолчанию будет выбран вариант получения бонуса случайным образом с шансом 50 на 50, при этом если игрок не состоит в альянсе - шанс для получения бонуса на текущую планету/луну будет 100%; теперь Вопросы найденные в Экспедиции будут храниться ма
  18. Он сам все забивает уже давно и вроде тема не о симе, странно...
  19. Уважаемые игроки! Объявляется конкурс на лучшие идеи по исследованиям, которые становятся совершенно не нужными по достижению определенного уровня. Все, чьи идеи будут в итоге внедрены в игру - получат по 500-1000 куидов! Вы должны предложить идеи по дальнейшим бонусам следующих Исследований, чтобы была польза их развивать постоянно! Например, вот так: Гиперпространство - уменьшение времени невозможности управлять флотами на перенесенной планете. Лазерная технология - увеличение урона Лазерной установке, Фотонному орудию и Линейным крейсерам. Термоядерный синтез - увеличени
  20. SMERCH_223

    Лиги

    Проще защиту для новичков продлить или вернуть Генерала. С лигами есть множество проблем, будут специально не переходить в новую лигу, когда очки уже для входа в другую. Искусственно задерживая себя, копя ресурсы и т.д. То же самое бы было при увеличении добычи ресурсов для тех, кто ниже по статистике.
  21. теперь после выхода с под защиты для новичков будет выдано ИРО на случайное количество часов; теперь при ответе на вопросы найденные в Экспедиции будет 10% шанса получить Куиды, 10% шанса получить ресурсы в Склад альянса и 80% шанса получить ресурсы себе; (для того, чтобы не было смысла выходить с альянса и отвечать на вопросы) добавлен в меню Обзор под чатом показ наемников или Варп-двигателя, если к их завершению найма/заказа осталось менее 12 часов; теперь в Обзоре при наведении курсора на наемников или Варп-двигатель, найм/заказ которых вскоре будет завершен, добавлен пок
×
×
  • Создать...