-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
А теперь еще раз перечитайте то, что Вы сами же цитировали. Там же все написано. Где там сказано, что кол-во Вашего отправленного флота влияет? Хотя возможно это можно взять за идею, но сейчас так даже не написано в Энциклопедии, как Вы придумали.
-
Ждем Вас на открытие новых Вселенных: 1го декабря 2020 года - х10000 1го марта 2021 года - х10-х30 1го июня 2021 года 1го сентября 2021 года 1го декабря 2021 года Все рано или поздно возвращаются. А отдыхать тоже порой нужно.
-
[ Описание новой Экспедиции ]
-
Планы на будущее... Также в ближайшем будущем планируется добавление к находкам следующего: - бой с тем, кто тоже проводит экспедицию при определенном совпадении времени окончания экспедиции, при этом флоты не теряются, а бой проходит за уже найденную находку противника или за часть его флота, к тому же это даст представление о том, когда и куда вернется вражеский флот, который теоретическим можно подловить или чтобы его подловили соаловцы; - находка артефактов; - находка оборонных прототипов; - ... и многое другое.
- 3 ответа
-
2
-
Новое сооружение - Хозблок (хозблоки общего назначения на колониях федерации, способные хранить все - от запчастей новых кораблей до неизведанных артефактов пришельцев) Новый дизайн меню Куиды с множеством новых автоматизированных методов оплаты, теперь не придется ждать ручного зачисления после оплаты на Яндекс кошелек или переплачивать 20% НДС: P.S. Завершаем описание для новой Экспедиции. Теперь она будет еще новее и сбалансированнее...
-
Именно после этого и были выпущены 2 мэма В продолжении темы о ботах Наверное самая первая Вселенная, меню Оборона А вот как на самом деле выглядят Куиды (космическая валюта) Когда-то проводили бои Флот против Обороны Вселенной. Бой в 1й Вселенной флота против ее обороны, как видим, тотальное преимущество имела оборона Вселенная 1: Флот vs Оборона Вселенная 2: Флот vs Оборона Вселенная 3: Флот vs Оборона Вселенная 4: Флот vs Оборона А далее был проведен турнир 1/2 финала в сражениях флотов. Полуфи
-
Новые шансы находок в Экспедиции (можно посмотреть в игре в описании Экспедиционной технологии), которая внедрена во все Вселенные: А работаем над описанием, скоро будет... P.S. Количество найденного флота и ресурсов в 10 раз больше будет при полете на 10 часов, чем на 1 час. Считайте, определяйте, вырабатывайте свои тактики и стратегии, сейчас это очень уместно!
-
Одно из первых снятых игроками видео XGame-Online (22.03.2009)
-
Да. Это хорошая идея, чтобы найденный альянсовый флот показывать внутри альянса и вести альянсовую статистику. Добавим.
-
Точно не помню, но это вроде тогда мы давали рекламу на различных партнерках, мы им платили деньги, они нам игроков, и платили за конкретное задание, как Вы и пишите построить Завод. Специально задание выставлял так, чтобы игрок поиграл с надеждой, что за это время он втянется в игру и останется в ней, а не заработав свой бонус на другом сайте уйдет из проекта. Значит так и получилось, что смогли этим затянуть. Было это, не знаю, может 5-8 лет назад. Точно не могу вспомнить.
-
С вопросов и мини-игр можно переводить, хотя это и сложно. Нужно брать какие-то средние цифры для каждого игрока свои. Ал флот думаю сюда не стоит вносить, все таки это не свое развитие, а альянса. Думаю, что не стоит, хотя мало ли.
-
Предлагаю всем, у кого имеются любые скриншоты связанные с XGame-Online старых или не далеких времен, выкладывать в данную тему. Поностальгируем? Самая первая главная страница игры! Открытие 1й Вселенной было 01.09.2008 и с тех пор новые Вселенных всегда открываются 1го сентября, в годовщину проекта. Кстати, пару дней назад нам исполнилось 12 лет! На то время это была версия игры 0.85 и первое обновление в игре вышло 05.09.2008, где основными исправлениями было: - исправлено Пропадание зондов во время шпионажа; - теперь вовремя обновляется информация об ресурсах на планете и
-
Ну то что идет в плюс это: - ресурсы; - флоты, а собственно их пересчет в те же ресурсы. Эти ресурсы переводятся в обычные игровые очки, металл / 4. В минус идет все то же самое, только потери флота в пересчете на ресурсы. Может еще что-то забыл? Супер-находки сюда входить не будут.
-
Уже решено, что ТОР по экспедиции будет учитываться в прибыли с Экспедиции. Все что в минус, то будет минусоваться.
-
Учитывая, что для экспедиции появиться множество тактик и стратегий, как летать, чем летать, на сколько летать и т.д., то возможно Вы и правы. Посмотрим. Но нужно учитывать, что будет возможность включать автоэкспу, хотя, если она будет запрещена в ИРО, то даже это сделает разные находки разным игрокам. Этот момент тоже нужно еще обсудить. Хотя в ИРО долго не посидишь, поэтому может и разрешим, а вот в РО и ПРО точно запрет.
-
Идея как бы хороша, но ТОР1 будет тот, кто ТОР в игре. Так как чем больше и лучше развитие, тем соответственно он больше будет получать с экспедиции, поэтому ТОР почти всегда будет одинаковый при одинаковых полетах. Поэтому, наверное, придется оставить так как есть сейчас. Хотя как дополнительную статистику можно вести, это будет интересно, и показать ее где-то вместо графы Альянс, а сам альянс перенести на ник игрока, где при наведении курсора указано его место и кол-во очков. При этом клик вверху по заглавным словам должен расставлять статистику по выбранному заглавию. Причем по умолчанию ос
-
А какие категории, где до 10 квестов наиболее интересны? Те и будем добавлять в первую очередь. По флоту - это просто на постройку различных видов флотов. По полетам - там с заданиями будет на полеты, занулы, подловы, ишкофарм и т.д.
-
Пусть данные игроки отпишутся в игре Оператору и дадут ссылку на эту тему.
- 4 ответа
-
1
-
Тогда приглашаем Вас на будущее открытие новых Вселенных: - 1го декабря 2020 года - х10000; - 1го марта 2021 года - х? добычи. Напишите в игре Администратору с того ника, чтобы проверить, что это Вы. Спасибо.
-
Получается та же самая настройка нужна, но чтобы работала по клику и учитывалась. Ведь если не учитывать, то по умолчанию придется постоянно показывать развернуто, что снова будет некоторым мешать. Кликнули свернуть - игра это запомнила. Следующий клик развернуть - тоже запомнила и сделала по умолчанию. Да так будет удобнее, чем лезть в Настройки и искать нужную галочку.