-
Публикаций
10 308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Не нужно лукавить, Вы не ответили на мой вопрос. Не забываем о ракетах и соаловцах. Оборону не засейвишь. Вы о чем? P.S. Я уже понял чей это аккаунт... мультоводство на форуме? Пишите с одного... P.P.S. Мое дело предложить, насколько я видел по теме, большинство было именно за возможность хоть какой-то защиты Луны. Хотя и так понятно, кто сносит - будет против возможной защиты, кого сносят - будет за защиту. Но не иметь возможности вообще защитить свою луну - я считаю это не правильно.
-
Просто вопрос: "Как защитить свою луну, если летят атакой/САБом и разрушить?" - если придумаете вариант защиты, вернем как было. Вы летите парочкой ЗС, зачастую кучей атак всего по 1й ЗС и теряете только их в худшем случае, а игрок теряет Луну, которую строил месяц или более и без единой возможности защититься. Где ж справедливость? Пусть для начала попробуют словить Вашу хоть одну ЗС защитой, а потом приходите в тему и жалуйтесь. И даже если и словят Ваши ЗС, это флот должен быть гораздо больше, и защита потеряет же свой флот, который будет защищаться от последующей Вашей атаки. P.S. Пои
-
Вроде все уже исправили. Лучше напишите по пунктам по миссиям и желательно с указанием времени прибытия. Вроде как окончательная версия прибытия флотов - очередность флотов, которые прилетают в одну и ту же секунду: ракетная атака защищать (к цели) оставить (к цели) колонизировать транспорт экспедиция защищать (возврат) оставить (возврат) переработать (возврат) атаковать / САБ (возврат) разрушить (возврат) разрушить (к цели) атаковать / САБ (к цели) переработать (к цели) шпионаж Что влияет на очередность прилета флот
-
В этом варианте конечно реально сложно, тогда придется делать какие-то возможности оттяжек, чтобы можно было время правильно выставить... нужно еще думать. Или я не полностью понял, или еще что-то. Но я предлагал сделать так, что когда флоты со всех миссий кроме Ишкофарма и Шпионажа садятся на свою планету, то от последнего севшего идет отсчет времени, по типу как с Оазисами, 2 секунды, когда нельзя их отправить. Этого будет достаточно для подловов в 1-2 секунды, чтобы подлов гарантированно прошел. Думаю стоит так и попробовать, а там если будут жаловаться, сложно очень будет,
-
Да я понимаю, но в тоже время сам понимаю, что это не правильно, когда человек подловил. Для тех, кто только развивается, есть идеи сделать автосейв 1-2 раза в самом начале игры, если он еще не развился, с сообщением о том, что типа Вас могли занулить, вот тема как сейвится и т.д. Ну можно и так считать, но все же такую фичу никто не знает и о ней нигде не сказано и о ней лучше и не говорить, потому что такая фича читерная, если не все, то большинство из них точно. Так если ловят с ишкофарма - пусть остается все как сейчас и есть, без задержек флота, пустить 2-3 волны и что-то
-
Если есть опасение, что после различных флотов в том числе и ишкофарма невозможно будет долго вылететь, то ишкофарм, шпинаж и может еще какие-то миссии можно сделать чтобы не вызывали задержек. Ведь если игрок все посчитал и по старинке сделал подлов в 1-2 секунды - бой должен произойти. Ну значит вы мало чего знаете об уводах флота, что и хорошо. Но теперь с обновой их не будет.
-
Такие уводы это баг игры. Если игрок подловил в 2 секунды - это гарантированный должен быть бой. Иначе зачем тогда месяцами вычислять и тратить время, силы, уран, нервы, флоты и т.д. Вы попробуйте ловить в 0 секунд, как это будет просто? Будете отзывать, потом снова запускать, отзывать запускать, пока не выставите 0 секунд, это глупо. Это Вы о чем?
-
Вот теперь даже таких лагов не будет, а наоборот еще более корректно все будет. На то и был расчет, но вот пишут, что не так просто угадать этот подлов в 0 секунд, потому и предложил задержку в 2 секунды хотя бы после прилета своих флотов, чтобы невозможно было вылететь априори. Ну я это и предлагал. Ждал другие мнения, может скажут, что таким образом луны и вовсе невозможно будет Разрушить, если будут подлавливать ЗСки. А так на то и был расчет. А как сервер поймет, когда ему нужно? Как он поймет, какой флот Вы ловите? Я считаю мое предложение о задержке вылета после п
-
В очередности так и есть, если не подписано к цели или возврат, то значит и то и то берется в этой очередности. Есть вариант, как сделать возможными подловы в 1-3 секунды - просто после прилета любых флотов обороняющего фиксировать это время и не давать взлететь любым флотам находящимся на этой планете/луне 2-3 секунды. Единственное, что если у обороняющегося прилетает много флотов с разрывом в 2-3 секунды, то придется ждать пока все не приземлятся и от последнего пойдет отсчет 2-3 секунды на возможность отправки. По типу как сделано с Оазисами, только задержку делать 2-3 секунды. Подумайт
-
Ну в принципе есть идеи, как автоматически выставить флот без зазора, если Вы вылетели и зазор оказался в 1-3 секунды, но сложность в том, как понять к какому флоту Вас цеплять, если их может быть много и в разное время с разницей в те же 1, потом в 2 и 3 секунды... Да, это тоже уже исправлено. Теперь САБ будет начинаться с Атакующего и за ним будут идти все те, кто в САБе, а потом или перед ними другие флоты, кто не участвует в САБе. Это уже сделано. Тема ж о том, что это уже исправлено, только еще не залито на тест. P.S. Так и что решило большинство? Защиту от Атаки+Разр
-
Там имелось ввиду не тогда, когда ловят флот, а когда просто летят на разрушение луны, при этом ее невозможно защитить. Это уже тоже исправлено! Ну вот сейчас именно так и делают! Поэтому я и предлагал исправить это. Но, тогда получится, отпраляют Защиту, далее Разрушить, далее Атака. То есть Защита отбивается от Разрушить убиваю ЗС, но потом сама же попадет под атаку. В принципе, все несут потери, но Луну то защитили!
-
Так в этом нет необходимости будет, если Вы подлов сделаете без зазора! Идея хорошая, но как понять на какой флот нацеливаются? Можно бы было сделать зазор в 0 секунд принудительно, если игрок отправил +-3 секунды зазора, но возникают технические проблемы... В любом случае, сложно не сложно, но даже с зазорами в 1-2-3 секунды уже 99% боев невозможно будет увести флот обороняющемуся. А при 0 секундах все 100%.
-
Уважаемые игроки! Все Вы давно знаете, что еще со времен открытия проекта тянулись как минимум 3 больших бага в прилете флотов, а именно: 1. Очень часто, когда летят в атаку, то обороняющие отправляют флоты на защиту. Но получается так, что время показывает, что защита прилетает на 1-2 секунды раньше, а в итоге первой проходит атака, а потом только защита. И так со многими миссиями, когда очередность прилета флотов с разницей в 1-3 секунды срабатывала по разному и многие подловы просто не получались. СДЕЛАНО! 2. Когда делают подлов в 3-2-1 секунды, не важно, обороняющий различны
-
Полностью переделан баланс в Экспедиции. Находка ресурсов будет зависеть от добычи Империи, находка флота - от летящего флота в Экспедицию и т.д. Полеты будут выгоднее на 10 часов для получения больше ресурсов и флотов, чем 10 раз на 1 час. Таким образом можно будет всего 2 раза в день отправить флоты в Экспедицию, чем соревноваться с ботоводами-экспедиторами. В дополнении для VIP игроков Экспедицию можно будет поставить на автоматизм. И многое другое... Из новых находок: бой с Повстанцами (слабее в разы по силе), уже 3 мини-игры с отличными призами и статистикой их прохождения, а также в
-
Это не будет их копия, это будет практически как полноценный игрок. А вот по бонусам можно подумать о таких, как Вы пишите. Если проблема не в количестве флота, который кстати зависит от очков конкретного игрока, а именно в технологиях, то идея очень хорошая, чтобы технологии Повстанцев были такими же, как игрок, которого они атакуют. Тогда даже не придется постоянно пересматривать технология. Сейчас же они брались с Зала Славы, что конечно не правильно по отношению к более слабым игрокам. Обязательно такое введем на днях! P.S. Есть вариант в Настройках отключать агрессивность пов
-
Да, можно добавить. Скрывать то там нечего.
-
-
Можете купить уже развитый аккаунт в меню Аккаунты, тем более ТОР3.
-
Доделываем, тестим...
До