Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Задержка на вылет флотов при подловах Во все Вселенные введена задержка на вылет флотов в момент, если Ваш флот подлавливают с зазором 0-3 секунды включительно. Что это означает? Например, если Вы подлавливаете вражеский флот с миссией Атаковать и Ваш зазор составляет не более 3х секунд, то как только вражеский флот приземлится - обороняющийся не сможет вылететь всеми флотами на данной планете/луне ни в одну из миссий в течении последующих 3х секунд, то есть для того, чтобы произошел бой, так как Вы подловили правильно. Теперь нет необходимости подлавливать в 0 секунд и главное,
  2. Теперь не будет запрета 3х секунд на вылет прилетающего флота, если его атакуют с зазором 0-3 секунды флот, у которого обороняющий выигрывает бой. При этом у обороняющегося в симуляции боя считается прилетающий флот + возможный флот находящийся на атакуемой планете/луне + возможная оборона. У атакующих при этом будут учитываться возможные флоты в САБе. Все технологии и бонусы тоже учитываются. Одним словом, запрет 3х секунд на вылет прилетающего флота будет только в том случае, если за ним летит флот с миссией Атаковать с зазором не более 3х секунд и только если атакующий флот/САБ выигрывает и
  3. SMERCH_223

    Открытие новой х10000 Вселенной ALIENS

    Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой х10000 Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия. Открытие 1.12.2020 в 20:00 по МСК или 19:00 по Киеву!
  4. SMERCH_223

    Открытие новой х10000 Вселенной ALIENS

    34я Вселенная "ALIENS" Открытие: 01.12.2020 (вторник) в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х10000 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: x2 Другие особенности: пришельцы, уже развитые аккаунты и многое другое... Другие грядущие обновления в 2020-2021 году: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: сувениры с символикой XGame-Online Открытие 01.12.2020 (вторник) в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву
  5. SMERCH_223

    Открытие новой x1000 Вселенной "SkyLine"

    Новые Вселенные в 2020 году будут открыты следующие: 1го сентября - х1000 1го декабря - х10000 При этом под Новый Год данные Вселенные будут соединены в одну большую с добычей ресурсов х10000.
  6. SMERCH_223

    Akk

    Передачу подтверждаю.
  7. Первое нельзя, снова будут ботоводить. Второе согласен, сделаем.
  8. Как они могли его устранить, если у нас дизайн совершенно другой и страница обновляется только в новом дизайне ))) Это особенность дизайна, когда он обновляет страницу если появляются новые вражеские флоты. Какой еще особенностью это может быть, если вражеский шпионаж просто не дает игроку засейвить флот? Наверное Вы сами так всегда пользовались, раз так настаиваете на этом баге. Мы его устраним, я уже повторял и третий раз повторять не буду. У нас совершенно другой проект, официальный проект и баги разные даже. Вы что-то не то пишите совершенно... и снова же не по теме. Зачем тратить
  9. Вы считаете правильным, когда страница у игрока обновляется и не дает засейвиться? То есть пользоваться багом игры? Вряд ли так кто-то может считать. Но тема совершенно о другом, давайте по теме лучше.
  10. Кто-то писал о подобной проблеме в новом дизайне, нужно проверить, и если так, то исправить обязательно. Но а пока за это просто банить.
  11. Ну во-первых шпики вообще не будут давать задержку. Разве что запустить боевой флот. Во-вторых, после приземления обороняющегося флота задержка на вылет будет 3 секунды и все, и без разницы сколько там летит флотов еще и когда они летят. В-третьих, если это боевые флоты, - я предложил симулировать бой и определять, задерживать ли или нет, и задерживать только в случае, если найдется хотя бы 1 флот, который сделает бой вничью или победит атакующий. В-четвертых, правилами запрещено атаковать более мелким флотом перед основной атакой! И я уже знаю, как можно убрать это правило, что
  12. Ну пока я тоже вижу выход как раз таки симулировать бой и смотреть, если мы выигрываем, то не делать задержку на вылет. В чем тут могут быть проблемы? Давайте подумаем. Тогда ведь не смогут специально отправлять более слабый флот, чтобы задержать обороняющегося для своей основной атаки, которую промазали. При этом всем, проверять все возможные летящие флоты на обороняющегося с Атакой и смотреть, если будет хотя бы 1 флот, где ничья или победа атакующего - тогда сделать задержку, иначе бы было можно и флот соаловца вставить с зазором в 0-1 секунду, чтобы проверка не сработала.
  13. То есть что по сути проверять то? Напишите пример вместе со временем по секундам, чтобы было понятнее.
  14. Это как вариант для 3х новых планетарных техник отлично бы подошло. Только для мелких флотов увеличение соответственно больше за одну единицу, для средних среднее и для больших флотов поменьше.
  15. Ускорение верфей планируется внедрить, как и ускорение сооружений. Вот исследования уже сделаны. Думаю, что ускорять нужно сразу все верфи на всех лунах и планетах на N часов одно ускорение, или в зависимости от количества куидов на N часов. Допустим 1 час = 100 куидов, как например. Можете предлагать свои идеи в данной теме, как же правильно бы ввести ускорение Верфей, а также во сколько раз их ускорять 2-3-4-5... чтобы было не много не мало. По постройке мелких флотов да существует такая проблема. Тоже жду предложений, как ее решить. Хотя ускорение верфей ее может решить само со
  16. В разделе Вопросы на форуме создайте свою тему с предложениями.
  17. Задержка на вылет флотов Во все Вселенные введена задержка на вылет флотов в момент, если Ваш флот подлавливают с зазором 0-3 секунды включительно. Что это означает? Например, если Вы подлавливаете вражеский флот с миссией Атаковать и Ваш зазор составляет не более 3х секунд, то как только вражеский флот приземлится - обороняющийся не сможет вылететь ни в одну из миссий в течении последующих 3х секунд, то есть для того, чтобы произошел бой, так как Вы подловили правильно. Теперь нет необходимости подлавливать в 0 секунд и главное, теперь никакие боты или посторонние программы не
  18. SMERCH_223

    Открытие новой x1000 Вселенной "SkyLine"

    Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой х1000 Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия в данной теме. Открытие 1.09.2020 в 20:00 по МСК или Киеву! Внимание! 1го декабря будет открыта новая х10000 Вселенная с которой в последствии будет соединение на Новый Год!
  19. SMERCH_223

    Открытие новой x1000 Вселенной "SkyLine"

    33я Вселенная "SkyLine" Открытие: 1.09.2020 (вторник) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х1000 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: х2 Другие особенности: более 100 новых Квестов, уже развитые планеты Другие грядущие обновления в 2020 году: https://xgame-online.com/roadmap/
  20. Аватарки должны быть не менее чем 150х150 пикселей, а желательно именно этого размера в формате jpg, jpeg, png.
  21. Уже через пару дней напишем все аспекты и нюансы в Экспедиции. Уже создаем Википедию-XGame Да, там сейчас все действует по силе флота как бы когда игрок набрал 10 очков в статистике, 100, 1000, 10000, 100000... то есть разрывы слишком большие, поэтому просто сделаем больше промежутков. Тоже отличная идея. Сейчас 1 раз из 10, в момент вылета повстенцев, может быть, что у них флот будет в 10 раз больше. Поэтому логично чтобы время увеличить. Можно и так, но будут проблемы реальные у тех, кто хочет сменить свой часовой пояс, а не то выбрал. Придется играть с другим временем.
  22. Нет, медальки выпадать с Повстанцев или для Повстанцев не будут. P.S. Некоторые игроки даже просили, чтобы уменьшить вылеты Повстанцев или убрать их вовсе, поэтому возможно стоит в меню Настройки внести возможность отключать хотя бы агрессивность повстанцев? Насколько большие флоты? Как сложно их отбить? САБ поможет отбить? P.S. Также просили чтобы Повстанцы не вылетали в ночное обновление. Думаю это тоже логично, но проблема с часовыми поясами. У некоторых в 3 по МСК уже день, и тогда можно будет играться через меню Настройки не давая вылететь Повстанцам.
×
×
  • Создать...