Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    496

Весь контент SMERCH_223

  1. Новые игроки и подобные вопросы куда важнее, чем некропостинг. Это даже хорошо. В Энциклопедии 95% актуальной информации. В этой теме все актуально: Колонизация Я всегда колонизировал первую колонию у себя в системе возле главной планеты, а далее уже разброс по 50 систем, ну или так чтобы захватить важные позиции, где большее скопление игроков, правда если стиль атакующий. Собственно эта таблица и формулы актуальны и полезны: К этим показателям добавляем количество полей от планетарной техники: Телескопы, по формуле: кол-во_телескопов * 3. Учебные центры, по
  2. 1ю Вселенную сейчас тоже сложно догнать для х100, ну играют же как-то и там и там, а когда-то соединимся. Только играть и ждать приходится. Хотя у нас уже есть идеи, как сделать всего одну Вселенную для всех, и новых и играющих. И не будет никогда выбора Вселенных и слияний, все будут в одной. Как это будет, расскажем позже.
  3. Лига A. 03.09.2020 21:45 Германия – Испания 1-1 Лига A. 03.09.2020 21:45 Украина – Швейцария 1-0 Лига B. 03.09.2020 21:45 Россия – Сербия 2-0 Лига A. 04.09.2020 21:45 Нидерланды – Польша 2-0 Лига C. 04.09.2020 21:45 Беларусь – Албания 1-0 Лига A. 05.09.2020 19:00 Исландия – Англия 1-2 Лига A. 05.09.2020 21:45 Португалия – Хорватия 2-0 Лига A. 05.09.2020 21:45 Швеция – Франция 1-2 Лига B. 06.09.2020 19:00 Венгрия – Россия 0-2 Лига A. 06.09.2020 21:45 Испания – Украина 2-0 Лига C. 07.09.2020 17:00 Казахстан – Беларусь 1-1
  4. Можно даже сейчас зайти и посмотреть онлайн каждой Вселенной, а не придумывать отсебятину. Во всех Вселенных онлайн выше 100. Онлайн - это те, кто в данный момент в игре, а те, кто оффлайн не в счет, а таких еще раз в 5 больше. Советую конечно же выбирать х1000, то есть новую, которая откроется 1го сентября в 20:00 по Москве или Киеву. Это же шанс быть лучшим!
  5. И на какой бы скорости потом их соединять? Вечно расти в скорости тоже не вариант. Нужно найти тот предел, когда соединяем и оставляем скорость по уровню ниже. Больше года так больше года, поиграем.
  6. А по другому никак, все оставшиеся варианты просто бред. Не думаю, что лучше вовсе отменить призовой.
  7. И легенда и подарки будут. Если за месяц на НГ не успеют догнать, то соединение и определение призеров и ленегды перенесем на несколько дней, пока не догонят. Хотя в 10 раз больше добыча чем в предыдущей Вселенной, поэтому должны быстро догнать.
  8. Большинство за х2. А х1000 через 4 месяца уже будет соединена с х10000.
  9. 33я Вселенная "SkyLine" Открытие: 1.09.2020 (вторник) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х1000 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: х2 Другие особенности: более 100 новых Квестов, уже развитые планеты Другие грядущие обновления в 2020-2021 году: https
  10. SMERCH_223

    Открытие новой x1000 Вселенной "SkyLine"

    Название Вселенной из предложенных не подошло, поэтому ее название будет "SkyLine" (линия горизонта). Но, еще при выборе названия для 27й Вселенной один игрок писал практически это название: powerv5000 343 Опубликовано: 19 мая Undercover Skyline Поэтому именно он получает +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую х1000. Скорость полета флотов большинство голосов (60%) была выбрана х2. Поэтому возможно для х10000 будет х3, а может оставим также х2. С уникальностей: более 100 новых квестов в различных категориях и при регистрации или колонизации будут уже
  11. Большинство за х2 скорость полетов, значит делаем х2 скорость полетов. х3 возможно сделаем в х10000, посмотрим.
  12. Вы в шахматы играете? Готов сыграть с Вами.
  13. Поэтому мы движемся по плану, Вы не видите наши работы, а мы работаем: https://xgame-online.com/roadmap/
  14. Подтвердите приемку/передачу аккаунта, чтобы закрыть тему.
  15. Со стороны проекта выделим по максимум куиды, поможем общим сообщением и организацией. Вы бы лучше предложили город. И сходку лучше уже собирать после открытия новой Вселенной, куда вернется много игроков, которые пока не играют и в ожидании открытия новой Вселенной.
  16. Добавлю, что за любую находку также будем выдавать примерно по 25 куидов, в зависимости от найденной неточности.
  17. Если Вы вылетали четко на время 09:00:56, а бой прошел в 09:01:11 - то это 100% оттянул кто-то флот.
  18. Так бой был в 09:01:11. Рабы прилетели в 09:00:56. Конечно, что они были первыми. Баг возможно мог быть в отображении сенсорной станции. Полагаю, Вы 1 раз прошпионили и очень долго не обновляли экран, потому там время и показало совершенно другое, так как каждый браузер может по своему подлагивать. Но ниже уже ответили, что на 99% флот просто оттянули.
  19. Земля пухом и царство небесное. :(
  20. Уважаемые игроки! Прошу принять участие в опросе "Какой должна быть скорость полета флотов в новых х1000-х10000 Вселенных?". Свои доводы и аргументы пишите в данной теме. Напомним, что будущие новые Вселенные будут открыты: - 1го сентября 2020 года: х1000 добыча ресурсов; - 1го декабря 2020 года: х10000 добыча ресурсов; - 1го марта 2021 года: х10-х30 добыча ресурсов. При этом Вселенные х1000 и х10000 будут соединены под Новый Год на скорости добычи ресурсов х10000. P.S. Вы можете придумать названия для будущих новых Вселенных и получить 300
  21. SMERCH_223

    Открытие новой х10000 Вселенной ALIENS

    Подумаем. А может 1.5?
  22. Задержка на вылет флотов при подловах Во все Вселенные введена задержка на вылет флотов в момент, если Ваш флот подлавливают с зазором 0-3 секунды включительно. Что это означает? Например, если Вы подлавливаете вражеский флот с миссией Атаковать и Ваш зазор составляет не более 3х секунд, то как только вражеский флот приземлится - обороняющийся не сможет вылететь всеми флотами на данной планете/луне ни в одну из миссий в течении последующих 3х секунд, то есть для того, чтобы произошел бой, так как Вы подловили правильно. Теперь нет необходимости подлавливать в 0 секунд и главное,
  23. Теперь не будет запрета 3х секунд на вылет прилетающего флота, если его атакуют с зазором 0-3 секунды флот, у которого обороняющий выигрывает бой. При этом у обороняющегося в симуляции боя считается прилетающий флот + возможный флот находящийся на атакуемой планете/луне + возможная оборона. У атакующих при этом будут учитываться возможные флоты в САБе. Все технологии и бонусы тоже учитываются. Одним словом, запрет 3х секунд на вылет прилетающего флота будет только в том случае, если за ним летит флот с миссией Атаковать с зазором не более 3х секунд и только если атакующий флот/САБ выигрывает и
×
×
  • Создать...