Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. со временем все будет сделано Др.Бодя помогает в создании этого чуда :))
  2. доработан дизайн в ОБЗОРе игры; исправлен баг с Энергетической технологией, теперь при развитии ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЙ ТЕХНОЛОГИИ увеличивается количество энергии приносимое Термоядерной станцией; исправлен баг, когда удаляется планета, то еще раз это место невозможно было колонизировать, теперь же уничтоженные планеты окончательно будут удаляться через 1 день после их удаления; B)
  3. Что такое Квантовая гравитация (Грава) и для чего она нужна? Квантовая гравитация - направление исследований в теоретической физике, целью которого является квантовое изучение гравитационного взаимодействия. Мощность взаимодействия столь мала, что оно сложно поддается измерению земными приборами. Проведение данного исследования проходит без временных затрат, но для этого необходимо иметь 300.000 свободной энергии, что достигается постройкой большого количества солнечных спутников. Развитие технологии необходимо для постройки Сверхновой звезды и запуска адронного коллайдера. Как
  4. Чем ниже температура на планете, тем обширнее на ней залежи урана. Но с другой стороны, чем она холоднее (т.е. чем больше удалена от солнца), тем менее эффективны солнечные спутники. Выработку урана на каждой планете, а также увеличение и разницу между уровнями Вы сможете увидеть перейдя в меню синтезатора Урана. Энергия, которую добавляют солнечные спутники, зависит от температуры на планете. Макс. один солнечный спутник может выработать 50 энергии. Мин. один солнечный спутник может выработать 20 энергии. Посчитать вырабатываемую солнечным спутником энергию можно в меню "Выработка".
  5. Защита для новичков n-очков = х скорости добычи ресурсов * 100 000; (таким образом, при скорости добычи ресурсов х1 - число n = 100 000, при х3 - 300 000, при х10 - 1 000 000, при х100 - 10 000 000 очков, при х300 - 30 000 000 очков, при х1000 - 100 000 000 очков) 1) Новичками называют игроков, имеющих менее n-очков. Защита новичков распространяется только на них. Вопрос: Я только начал играть, а на меня уже напали! Я думал, что поначалу я неуязвим! Это не так? Ответ: Неуязвимых игроков нет, исключение лишь составляют игроки, имеющие 0 очков. Более подробно о нападен
  6. SMERCH_223

    Очки

    Статистика обновляется каждые 6 часов. Обновления статистики по Москве в 4:00 / 10:00 / 16:00 / 22:00, а по Киеву: в 3:00 / 9:00 / 15:00 / 21:00. Многих игроков (особенно на ранних этапах развития) интересует, что такое очки, как они начисляются и снимаются. В данной теме всё будет расписано. 1) Что такое очки и зачем они нужны: Очки - это показатель Вашей "престижности" или "продвинутости" (решайте сами). Очки помогают определить новичок Ваш сосед или уже закалённый в боях ветеран. Так же очки участвуют в игровом процессе, а именно они влияют на защиту новичков. 2) На
  7. Исследовательская Сеть. Стоимость: Необходимо: Металл:250000 Алмаз:400000 Уран:150000 Каждый следующий уровень стоит вдвое больше предыдущего. Сокращения: Л - Лаборатория ИС - Исследовательская сеть Описание: Начинающий игрок обязательно хотя бы раз выразит свое возмущение тем фактом, что нельзя производить исследования , если на другой планете в такой же Л уже запущено какое либо исследование. И совершенно напрасно. Поскольку в XGame процесс ускорения исследований на данный момент реализован иным образом, а именно при помощи ИС. ИС сама по себ
  8. SMERCH_223

    Луна

    Луна. Что даёт? На луне можно построить три уникальных здания: Лунная база, Сенсорная станция, Звездные врата. Другие доступные постройки на луне: Фабрика, Завод, Верфь, Лаборатория, База альянса. Остальные сооружения недоступны. Возможности. Луна, это отдельное небесное тело, которое дает Вам массу дополнительных возможностей! Хранение ресурсов. Склады на луне излишни, так как нет шахт. Ресурсы хранить можно в любых количествах. Но при этом помните: 1. Луну можно уничтожить. 2. На луну можно напасть. Оборона. Т.к. на луну можно напасть, то луну можно и
  9. SMERCH_223

    Защита

    Совместная оборона (Защита) Совместная защита Совместная защита означает оставление своего флота на орбите планеты или луны другого игрока (задание полёта "Защищать") Это возможно с любыми игроками. Защищать можно планеты своих соаловцев, друзей или союзников. При войне друзья не могут стать на защиту. - Чем выше уровень Вашей Базы альянса - тем больше времени Вы сможете удерживаться на планетах соаловцев. - Чем выше уровень Базы альянса на защищаемой планете - тем больше защищающих флотов одновременно на ней могут находится. Количество_одновременно_защищаемых_флотов = уровень_базы_альянс
  10. Предназначение Ядерные ракеты используются для уничтожения обороны противника. Требования Для постройки ядерных ракет необходим ракетный комплекс 4 левела и верфь минимум 1-го. Производство Ядерные ракеты можно построить в меню "Оборона" Стоит один экземпляр этого чуда 12.000 металла, 3.000 алмаза и 10.000 урана. Одна ракета занимает в два раза больше места, чем ракета перехватчик. То есть если у Вас ракетный комплекс 4 левела то вы сможете хранить только 20 ядерных ракет. Эксплуатация Использовать их можно из меню "Галактика", наведя курс
  11. SMERCH_223

    Шпионаж

    Шпионаж – одна из важнейших составляющих игры. Шпионские зонды заменяют игроку глаза (а иногда и руки) за пределами его империи. И в то же время от уровня развития технологии шпионажа зависит то, как легко Вашим противникам подглядывать за вами. Но обо всем по порядку… Исследование технологии шпионажа. Эта технология является одной из базовых, т.е. не требует знания других технологий, но исследовать ее Вы сможете, только построив исследовательскую лабораторию 3-го уровня. Первые плоды от исследования шпионажа Вы можете вкусить еще до постройки первого шпионского зонда. Исследо
  12. Атака Если Вы все-таки решились атаковать, то необходимо проверить все планеты врага на наличие активности (звездочки около названия планет, цифры показывают сколько времени не было активности на планете). Активность может появляться от того, что хозяин что-то кликает в меню игры, кто-то сканит жертву или там флоты возвращаются и, естественно, от Ваших сканов. Лететь было бы неплохо на врага, у которого не наблюдается активности, иначе Вы наверняка потратите уран, время и испугаете жертву. Торможение флота Торможение флота - отодвигание времени атаки на несколько секунд(минут)
  13. SMERCH_223

    Сэйв

    Сэйв Сэйв: Комплекс мероприятий, позволяющих сохранить ресурсы от кражи, и флот от уничтожения. Почему комплекс? Потому, что в зависимости от ситуации, количества ресурсов и флота используются те или иные приемы. 100% рецептов нет, вы должны будете сами решать, как Вам поступить исходя из ситуации. Нужда в сэйве возникает в двух случаях: во первых, когда Вашу планету атакует неприятельский флот; во вторых, когда вы собираетесь выйти из игры и какое-то время будете в оффлайне. Сохранение ресурсов 1. Вложить временно в Сооружения либо в Исследования. Не забудьте,
  14. Как отправить флот? Отправить флот можно двумя способами: через меню Флот или через меню Галактика Отправка через меню Флот: В меню Флот можно увидеть уже отправленные/возвращающиеся флоты, (Количество возможных отправленных флотов зависит от уровня навигационных технологии (+1 уровень навигационной технологии = +1 флот)), и конечно отправить флот. Выбираем количество кораблей нужного типа (подробнее - Флоты, описание кораблей) в окошке напротив -> жмём "Дальше" -> вводим адрес цели, на которую будет отправлен флот, в последовательности - галактика*солнечная система*координаты планеты, у
  15. Что такое "Переработчик"? Космические бои принимали всё большие масштабы. Уничтожались тысячи кораблей и возникавшие при этом обломки казались навсегда потерянными. Нормальные транспорты не могли близко к ним приблизиться, не будучи сильно повреждёнными маленькими обломками. С новым открытием в области щитовой технологии стало возможно эффективно устранять эту проблему, возник новый класс корабля, подобный большому транспорту - переработчик. С его помощью можно было заново использовать казавшиеся потерянными ресурсы. Из-за новых щитов маленькие обломки больше не представляли собой о
  16. Внимание! Все сооружения имеют бесконечное развитие, оно будет отображено с каждым уровнем, постройки будут развиваться у Вас на глазах с каждым новым уровнем (в данной теме на картинках показаны 1е уровни сооружений, в игре Вы увидите их развитие). Производительность той, или иной постройки(шахты/синтезатора) Вы можете увидеть в игре нажав на нужную постройку. Для расчета стоимости любой постройки/исследования/техники используйте встроенные в игре симуляторы: Симулятор расчета стоимости колонии, Расчет стоимости, времени, очков. Одно построенное сооружение занимает 1 поле
  17. SMERCH_223

    Мультоводство

    - Мультоводство - имение больше 1го аккаунта, строго наказывается БАНом! Тестами было доказана невозможность мультить!!! Все пресекается банами! - Регистрировать больше 1го аккаунтa ЗАПРЕЩАЕТСЯ! Ваши айпи будут видеть Администраторы, Операторы и Модераторы игры! При регистрации аккаунтов с других компьютеров, с интернета, с клубов... при заходе на свой аккаунт с этого компьютера или же при заходе на созданный аккаунт из дома айпи автоматически пересечется и Вы будете забанены! - Каждые Ваши передачи ресурсов просматриваются администраторами и при прокачке (читаем правила о прокачке)
  18. SMERCH_223

    [Crazy_ALL]

    +1 :lol: :lol: :lol:
  19. Играть можно только 1-м аккаунтом, те у кого для брата будет 2 акк не смогут меняться ресурсами и летать вместе - в игре убран смысл создания мультов! за всеми другими обходами этого будут следить операторы и раздавать с большой радостью баны от 1 до 223 дней!!!
  20. на форуме это уже сделано, 10 сообщений рядовой, 25... 50... 75, 100, 125, 150... дальше разныв по 50 сообщений, по 100... званий больше 20! бонусы могут быть только для форума бонусы, но на игру это влиять не будет
  21. SMERCH_223

    [Crazy_ALL]

    Альянс уже набран 2 года назад :D
  22. Прошу поучаствовать в опросе о максимальном количестве членов в альянсе... в связи с тем что сервер на количество игроков уже не страдает объявляю: никаких ограничений на количество членов альянса нет и не будет!
  23. SMERCH_223

    Обновления

    XGame 0.9 - Изменения в расчёте боя: отключение случайного изменения защиты и атаки, исправление путаницы технологии защиты и брони - Добавлен в стандартные ОГАМовский скин Evolution - Добавлен боевой опыт, доработан мирный опыт. При достижении нового уровня даётся 10 таллеров. - Исправлен размер колонии при колонизации - Исправлена работа Инженера - Уничтожение луны - Добавлены аватары офицеров - Исправлен Отпуск: войдя в отпуск выход с него через 2 дня минимум - Исправлен баг с отменой исследований - Решена проблема Мультинга: создавать можно с одного айпи максимум 2 аккаунта обмен ресурс
  24. Куиды можно добыть многими игровыми (бесплатными) способами: 1. Куиды начисляются за пройденные некоторые Квесты. (бонус куидов в зависимости от квеста) 2. Куиды даются за новые достижения порогов Мирного и Боевого опыта. если допустим у Вас показано в Обзоре: Уровень - Мирный: 0 Опыт - Мирный: 35/100 это означает что у вас на данный момент 35 опыта из 100 необходимых для достижения Мирного Уровня 1 нужно набрать в общей сложности 100 очков мирного опыта, соответственно 65 опыта Вам осталось до получения нового уровня Мирного Опыта, каждый новый уровень как Мирног
×
×
  • Создать...