-
Публикаций
9 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
456
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
в ОБЗОРе игры теперь видно обломки висящие возле своей планеты; усовершенствован вид в меню СЫРЬЕ; обдуманы цены и сделан перевод на новые технологии и флоты;
-
добавлены новые рисунки корбалей: ЭСМИНЕЦ, Икс-Нова, а также исследований: Колонизационная технология, Экспедиционная технология, Финансовая сфера; в игру внесен БАНК АЛЬЯНСА, теперь альянс может вносить свои пожертвования ресурсов в общую кассу, которой руководит глава альянса;
-
ну наконецто мы ПОЛЕТЕЛИИИИИИИИИИИИИИИИИи, все работает1 БАГ ИСПРАВЛЕН!!!
-
ага, рано радовался... в меню флот то он появился, но дальше нехочет лететь, типа не считает сколько топлива нужно рассходывать по определенным координатам :(
-
баг исправлен!!! вот так вот ;)
-
исправлена видимость корабля Икс-нова в меню ФЛОТ, а также исправлена скорость и потребление толпива этого корабля, теперь ним можно летать и воевать как положено;; в игру добавлена КОЛОНИЗАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ с каждым уровнем развития которой можно будет колонизировать одну планету (и др. возможности);
-
поправлена и изменена дальность полёта межпланетных ракет! Теперь дальность их полета расчитывается по формуле: 2 * (уровень_импульсного_двигателя + уровень_гиперпространственной_технологии) - 1; поправлены функции и возможности для модероторов и операторов игры;
-
если ты хочешь чтобы был нормальный сервер, чтобы он развивался, то внесешь и свои пожертвования, поверь он УЖЕ себя никогда не окупит (кому надо тот поймет)
-
эта тема должна ответить на твой вопрос: http://xgame.net.ua/forum/index.php?showtopic=22
-
я поищу, ведь смысла нет показывать в обзоре ПРОИГРАННЫЕ бои, которых врядли вообще в игре будут... только редко когда нуб полетит атаковать а там нарветься на флот или на защиту, это редкость, поэтому буду искать чтобы считало сюда и при том когда на тебя нападают...
-
ааа, мне кажеться это тогда когда она еще називалась raidslOse, а не так как мы уже исправили raidslOOse
-
в меню ТЕХНОЛОГИИ теперь видно не только тот уровень, который Вам необходимо развить, но и лично Ваш уровень; в игру добавлен Скупщик флотов, теперь свои флоты в случае необходимости можно переплавить (продать) и получить немного меньше ресурсов чем они стояли;
-
так, значит переменная отвечающая за бан следующая: bana, находиться в таблице ЮЗЕРС, следующая переменная: banaday вроде как отвечает за время оставшееся бана! в таблице banned находяться сами забаненные, если удалить строку с забаненным, он все равно остаеться забаненным, то есть нужно с таблицы юзерс ставить на 0 две переменных...
-
В общем в обзоре у нас показаны количество ВЫИГРАННЫХ полетов и ПРОИГРАННЫХ.. но если подумать это ж как нужно тупить чтобы полететь на когото и получить ПРОИГРАННЫЙ бой? Их отсилы будет 1-2... вот к ПРОИГРАННЫМ боям нужно писать и те когда на тебя прилетели и выиграли у тебя! То есть нужно сделать чтобы когда тебя акакуют то эти бои тоже засчитывались, тогда будет так как положено!
-
Что собственно означают эти ошибки в БД? 1) Unknown column 'raidslose' in 'field list'<br />UPDATE game_users SET `raidslose` ='1', `raids` ='1' WHERE id = '1' LIMIT 1 ;<br /> 2) Query was empty<br /><br /> 3) You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '`raids` ='2' WHERE id = '1' LIMIT 1' at line 1<br />`raids` ='2' WHERE id = '1' LIMIT 1 ;<br />
-
удобства для игры тоже сделаем позже, закрываю
-
закрываю, красоту наведем после запуска сервера
-
все закрываю, баги пофиксены
-
Ваш айпи заработал 2 таллера за тест! если Вы играете в 2м могу дать по 1му таллеру
-
БАГи пофиксил: убрал пока нерабочую и по сути ненужную миссию УНИЧТОЖИТЬ! P.S. Миссию УДЕРЖАНИЕ пока не убираю... надеюсь вскоре мы ее наладим ;)
-
не столь важный баг, до 1го сентября мало времени исправляем открытые темы, закрываю...
-
Давайте поработаем, до 1го сентября осталась фигня, если починим все баги что сейчас в ОТКРЫТЫХ темах я обещаю взять ДОМЕН http://xgame.satel.com.ua и взять безлимитку и запустить сервер в открытый интернет! Но за недельку до выхода нужно все направить на один самый главный файлик: ataki.php - кнелл сказал, что дела плохи, под огаму.ру сделать его невозможно, так как в огаме.ру считаеться каждый кораблик, а у нас все по группам, но и делать нет смысла чтобы считалось все по каждому кораблику, так как сервер умрет на первом реальном бое! Бои по словам кнелла будут обсчитываться по несколько сек
-
Открытый тест сервера XGame внутри сети ЗАВЕРШЕН!!! ЗАПУСК СЕРВЕРА 1-го сентября 2008 года... Большое спасибо всем игрокам за помощ в тесте игры! Все баги были выявлены и 80% из них была уже исправлена! До 1-го сентября желаю Вам набраться сил и вступить в настоящий бой, в настоящую игру, в настоящую гонку исследования и технологий... P.S. У всех игроков изначально будет начислено по 100 таллеров! ;)