Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. исправлены доклады шпионских зондов, теперь все считается по огейму.ру, то есть количество информации которой вы увидете будет зависить от разницы в уровнях шпионажа и от количества запущенных шпионских зондов, а уничтожение зондов будет зависить от количества флота стоящего на сканируемой планете + от количества запущенных зондов + от вашего уровня шпионажа + от уровня шпионажа противника + 5% случайного шанса; исправлено сообщение приходящее тому кого сканили шпионскими зондами, теперь в докладе если Вы уничтожили зонды это будет написано и указано количество посланных на Вас зондов; исправл
  2. ВАЖНО!!! Читаем еще раз НАЧАЛО ТЕМЫ!!!
  3. // красивый вызов с базы данных айди игрока, потом же к этому айпи применяеться любые данные переменной в таблице юзерс $MaxColo = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE id={$user['id']}",'users',true); $iMaxColo = $MaxColo['colonisation_tech']; баг исправлен :P
  4. исправлена ошибка не добавления полей при развитии колонизационной технологии, теперь каждый ее уровень добавляет к новой будующей колонизируемой планете действительно +2 поля; исправлены данные Большого купола, теперь он как и положено 50.000 структуры и 10.000 щитов; исправлен скорострел Линкора, теперь он такой как на оге.ру; исправлены уничтожения Шпионских зондов, теперь их процент на уничтожение отображается и считается правильно по огейму.ру;
  5. 1я планета в 280 полей? :blink: по моим формулам она максимально выходит: 90полей - подбивка(10полей) = 80 ПОЛЕЙ МАКСИМУМ, остальные 200 добавила твоя колон.теха :lol: ща потестю посмотрю
  6. теперь запуск с меню ГАЛАКТИКА на Сильных, Слабых или тех кто в отпуске игроков задания ШПИОНАЖ будет невозможен и нажиматься не будет, а задание ПЕРЕРАБОТАТЬ нажимается правильно; исправлено задание ШПИОНАЖ на Ишки, теперь шпионить ишки можно с меню Галактика тоже;
  7. немного подправлена система боя, щиты, атаки и скорострелы новых кораблей; исправлена температура на планетах, теперь она будет зависеть как и положено от порядкового номера планеты, чем ближе к солнцу тем теплее планета; исправлены размеры планет при колонизации, теперь они такие как на огейм.ру, но еще зависят от некоторых нововведенных фактров;
  8. вобщем оставил Полёты - Выигранные / Всего этого хватит,и так все ясно будет ;)
  9. при отсылке флотов с меню ГАЛАКТИКА на задания ШПИОНАЖ и ПЕРЕРАБОТАТЬ внизу теперь пишется все русскими буквами; исправлены цвета игроков в меню ГАЛАКТИКА, теперь свои соаловцы выделены зеленым цветом, ваши планеты жолтым и планеты других игроков - белым; усовершенствован вид меню ОБЗОР, теперь играть и переходить по менюшкам возможно пользуясь только линками (быстрыми переходами) внизу обзора, то есть без применения левого меню;
  10. До 1го сентября осталось очень мало времени, но у нас еще существуют такие ошибки: 1) Энергия Солнечных спутников расчитывается не по огейму.ру! (где это место в скриптах?) Вот правильная формула: Солнечные спутники: (макс. температура/4)+20 (макс. 50 энергии со спутника) Округление вниз до целого числа. 2) Время возврата Колонизаторов не показано и они моментально появляются на базе при возврате! 3) Очередь построек пробивается кораблями меньшими по времени постройки! 4) В меню СЫРЬЕ в пункте Всего добычи за час нет точек в цифре энергии! 7) Забаненные игроки автоматически не удаляются (а
  11. исправлен вид меню ГАЛАКТИКА и отображение в нем количества флотов (теперь уровень Командира тоже учитывается); исправлены Задания для флотов; исправлена защита для новичков, теперь при разнице в очках в 5 раз нападать невозможно и при достижении 5000 очков все защиты снимаются в не зависимости от разницы очей;
  12. проведена окончательная безопасность сервера; исправлены сообщения в Банке альянса; исправлен цвет при атаке на Вашу планету, теперь показ летящего флота будет КРАСНЫМ, а также другие миссии будут своими цветами;
  13. :lol: или ты норм выпил или ты норм бухнул :lol: бля ну это просто оставляешь сообщение для других пользователей, что мол Я ТАКОЙТО, ХОЧУ ПРОДАТЬ СТОЛЬКО ТО РЕСОВ, И ХОЧУ ЗА НИХ СТОЛЬКО ТО РЕСОВ... другие люди смотрят, читают и думают ОПА КАК РАЗ Я ХОЧУ ТАК ПОМЕНЯТЬСЯ. пишут тебе в личку в игре и Вы меняетесь ресами! это просто как ДОСКА СООБЩЕНИЙ!!! а баг ну как бы не баг, а просто видовая ошибка, когда добавляешь сообщение то ты сам видел что происходит!!!
  14. .ХТАЦЦЕСОМ закрыли админку и инстал а вот она строка красавица для переброса на главную страницу если будут пытаться заходить в файлы.php if ($user['username']==""){header("Location: login.php"); exit;
  15. Будет время посмотри что там с возвратным временем колонизаторов... ато я на дачу утром еду :( и сегодня уже ничего немогу делать.. завтра в 5 встать...
  16. SMERCH_223

    Торговля

    Вобщем я все баги поисправлял которые были, кристаллы стало показывать, усовершенствовал вид, поменял кое что местами, колонки подправил, осталось только одно: - когда добавляем новую графу обмена то выскакивает на экране непонятно что, вобщем сами протестите и посмотрите!! прежде чем править баги замените свои коды моими уже исправленными: 1) /annonce.php/ <?php /** * annonce.php * * @version 1.0 * @copyright 2008 by ??????? for XNova */ define('INSIDE' , true); define('INSTALL' , false); $ugamela_root_path = './'; include($ugamela_root_path . 'extension.inc'); include($ugamela_root
  17. исправлена Торговля - доска объявлений ресурсов на покупку/продажу показывается правильно; усовершенствован вид меню Торговля; обдумана и поправлена цена Колонизационной технологии, теперь колоний можно иметь неограниченное количество, но чем больше планет, тем труднее развить Колонизационную технологию; в игру добавлен Скупщик таллеров, теперь таллеры можно обменять на ресурсы; исправлен и доработан Скупщик ресурсов; исправлен вид меню Статистика;
  18. Проводится набор МОДЕРАТОРОВ на форум и в игру, прошу ниже оставлять свои анкеты заполнив все поля в ней! - Модератор на форуме - должен смотреть за темами своего раздела, чистить флуд, следить за порядком, отвечать на интересующие вопросы юзеров, вести свой раздел... - Модератор в игре - должен проверять айпи игроков и докладывать о всех возможных мультах в игре! За выявление любым образом МУЛЬТОВОДА - доложите Администрации за это Вам будут начислены ТАЛЛЕРЫ! P.S. Еще раз напомню, мультоводство в игре ЗАПРЕЩЕНО и неуместно! При создании аккаунтов одним пользователем между этими аккаунтами НЕ
  19. 1) Ну вот такого содержания файлик для безопасности .htaccess: <Files "statbuilder.php"> Order Deny,Allow Deny from all Allow from мой_айпи_админский, айпи_еще_админа </Files> Он не дает зайти типа по адресу: http://10.130.20.25/admin/statbuilder.php Но теперь вопрос, если знаете напишите как в этом файле прописать все файлы с папки admin??? Через запятую нехочет : :rolleyes: 2) И еще очень главное, в игре могут регистрировать с одно айпи сколько угодно аккаунтов, я думаю розрешить максимум 2 аккаунта и только тем кто будет просить что есть брать! Все равно в игре эти аккаунты несм
  20. узнал я что на ОГЕ.РУ так же само это... но думаю если случайно найдем подправим :)
  21. исправлены РЕКОРДЫ в игре; подкорректирован перевод; исправлена Колонизационная технология, теперь при развитии 1го уровня технологии можно колонизировать одну планету, 2го - 2 планеты и т.д., но после 9ти планет прийдеться развивать по 2 уровня этой технологии для возможности колонизировать новые планеты;
  22. вот и весь фикс этой линии (435 - это как раз нужная длинна по всей ячейке): // Линия Занятости полей в обзоре // Проценты линии Занятости полей в обзоре $parse['case_pourcentage'] = floor($planetrow["field_current"] / CalculateMaxPlanetFields($planetrow) * 100) . $lang['o/o']; // Длинна линии Занятости полей в обзоре $parse['case_barre'] = floor($planetrow["field_current"] / CalculateMaxPlanetFields($planetrow) * 100) * 4.35; // Цвет линии Занятости полей по ее длинне в обзоре if ($parse['case_barre'] > (99 * 4.35)) { $parse['case_barre'] = 435; $pars
  23. исправлены вместимости хранилищ; теперь вместимости хранилищ в ОБЗОРЕ и в меню СЫРЬЕ одинаковые; теперь при заполнении хранилищ в меню СЫРЬЕ вместимости закрашиваются в красный цвет, а также линии Занятости хранилищ при 100% закрашиваются соответственно в зеленый, жолтый и в красный цвет; исправлена длинна и цвета линии Занятости полей в ОБЗОРЕ; исправлена кодировка скриптов игры;
  24. в ОБЗОРе игры теперь видно обломки висящие возле своей планеты; усовершенствован вид в меню СЫРЬЕ; обдуманы цены и сделан перевод на новые технологии и флоты;
×
×
  • Создать...