Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. максимум этот: Специалист (-10% исследований)
  2. понятна, но с нее выскакивает куча нюансов...
  3. да идея хорошая, в дальнейшем будет сделана экспедиция при 1м уровне экспедиции 3 часа, каждый же уровень будет уменьшать время на 15 минут + одному из офицеров будет введена возможность уменьшать на 25% это время (вводить новых офицеров нет смысла, будем начинять навыками уже имеющихся, чтобы каждый из офицеров приносил МНОЖЕСТВО БОНУСОВ)
  4. переведено сообщение при отсылки сообщений членам альянса; исправлена Легенда в меню Галактика и сделан ее перевод, а также вместо слова Легенда теперь будет слово Сокращения; переведен и исправлен под огейм.ру показ в значках Забаненных (з), Сильных (с) и Слабых (н) игроков, тех кто неактивен 7 дней (i) и 28 дней (I), а также тех кто включил Режим отпуска (РО); исправлен показ удаленных альянсов в меню Статистика, теперь не будет выскакивать сверху сообщение об ошибки и до следующего обновления статистики будет написано, что Альянс удален и количество его членов и очков будет равно 0; исправл
  5. ОТВЕТ: курс таллера не упал, по отношению с металлом остался прежним, а кристалл и дейтерий просто выровняли под курс огейма, чтобы соотношения были правильными вот и все :) пока вроде держимся.. стараемся держаться стабильным курсом, то месяц назад были кризисы в банках, так курс таллера вообще прыгал...
  6. разве что с зомби побегать :lol:
  7. теперь, при наличии офицера Шпиона 3го уровня, в обзоре Вы сможете видеть количество Он-лайн игроков; исправлены баны игроков, теперь четко по строкам игроки будут разбаниваться автоматически, а не вручную;
  8. об исправлениях ошибок есть соседний ОПРОС, здесь о БУДУЩИХ РАЗРАБОТКАХ
  9. об этом читай в соседнем опросе
  10. SMERCH_223

    Разработки

    В этом опросе хочу всем поведать идеи игры, которые будут со временем внедряться и осуществляться в нашем проекте! Все без исключения рано или поздно будут воплощены в игру, но а опрос, собственно, для того чтобы видеть какую из идей воплощать первой: 1. По достижению некоторых исследований и совмещений их (об этом всем можно будет узнать с Экспедиций) - будут открыты 3я и 4я ГАЛАКТИКИ! В 3й галактике будут отличные от наших планеты, будет много интересных исследований, которые можно проводить только на планетах 3й галактики, а также некие флоты и много интересного... все это будет толчком для
  11. SMERCH_223

    RAMON

    читай энциклопедию о ЗАЩИТЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ, у нас все работает по огейму.ру, выше пример я уже приводил
  12. проблема не в скорострелах, они то прописаны правильно, другие есть загвоздки.... со временем все будет, а пока МАЄМО ЩО МОЄМО
  13. та нет, я уже старый для КС :( вырос я с этой игрушки :)
  14. SMERCH_223

    RAMON

    :) Я ничего никогда не читаю, я ничего никогда себе не добавляю, я мечтал сделать сервер в сети, чтобы играть как все, меня сейчас очень напрягает то что я админ, но НИ КАПЕЛЬКИ С ЭТОГО я не позволю себе дать в чем-то преимущество!
  15. SMERCH_223

    RAMON

    1. Криворукость есть только у тебя, а особенно твоя кривоглазость! шифрование паролей в игре сделано еще до моего участвия в ней, а для того чтобы увидеть как ты красиво врешь что не можешь атаковать РАМОНА - уж поверь, грех не зайти на твой акк и самому ЛИЧНО не увидеть твое вранье, что я и сделал! 2. Ресурсы не только перекидывать, но и передавать с аккаунта низшего по рейтингу на высший ЗАПРЕЩЕНО! Если бы узнал кто таким занимается - поставил бы в БАН! Никто с моего бывшего альянса таким не занимался, все люди с опытом и играют чесно. 3. За удаление аккаунтов пока не разбирался, есть много
  16. SMERCH_223

    RAMON

    в огейме.ру для того и придумано что защиту пропадает после 5к очей, так как с таким имуществом можно спокойно отбивать атаки хоть и чела с 1.000.000 очей, просто мало кто еще умеет сейвиться :( но я тоже так начинал, с кучи занулений :)
  17. SMERCH_223

    RAMON

    Как появляется свободное время - правлю и устраняю! тех кого баню они сами говорят о использованном баге! За новые еще невыявленные баги даю несколько таллеров! А тем кто хочет помочь поисправлять ошибки, за фиксы тоже выдадим таллеры! О защите новичков еще подумаю... пока она стоит по огейму.ру
  18. SMERCH_223

    RAMON

    я пока только ОДИН слезу за читерами, и всех кого я вижу мультов я баню, всех кто вижу что юзают баги - я баню! особое внимание однозначно предиляю первым игрокам или тем кто быстро растет... и если кто и начитит и я увижу, будет сразу бан! и не забываем читать о ЗАЩИТЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ, мне надоели ваши высказывания о том, чего нету
  19. SMERCH_223

    RAMON

    Если у тебя было 5.000 очей ты мог нападать на всех кто выше тебя и они также могли нападать на тебя! если хочешь могу сейчас на тестовом серваке и это проверить! Уверен ТЫ МОГ НАПАДАТЬ! ...проверяю... ПРОВЕРЕНО! ТЫ МОГ ПРЕКРАСНО НАПАДАТЬ! Для того чтобы убедиться: я только что зашел на аккаунт игрока с Вашего же альянса - Feanor у него 5048 очей, он прекрасно может нападать НА ВСЕХ КТО ВЫШЕ НЕГО, как на игрока RAMONа, так и на игрока Kolya у которого около 20к очей! Защиту для новичков мы сделали по огейму.ру еще до запуска сервера, поэтому не зная элементарной ЭНКЦИКЛОПЕДИИ, не стоит мне тут
  20. SMERCH_223

    RAMON

    всех кто рвется вверх я проверяю, рамон повысился изза таллеров, а то что якобы СИЛЬНЫЕ могут нападать на СЛАБЫХ, а слабые нет - сейчас проверю поищу ошибку... ..проверено и кто тут пишет что СИЛЬНЫЕ МОГУТ АТАЧИТЬ, а СЛАБЫЕ ИХ НЕТ??? ппц че за бред, вы правила игры знаете? если нет, читайте правила, читайте ЭНКЦИКЛОПЕДИЮ, я не виноват в том что вы этого всего не знаете, что вы не играли на огейме.ру! объясняю СОООТЫЙ раз: http://10.130.20.25/forum/index.php?showtopic=46 ЗАЩИТА ДЛЯ НОВИЧКОВ Это защита для слабых игроков, чтобы их не смогли атаковать сильные в начале игры! Если у нападающего и з
  21. произведена оптимизация сервера, а именно оптимизировано и уменьшено до предела количество запросов в базу данных о координатах летящих флотов, то есть каждый флот в полете давал в 1 секунду по несколько запросов о своем перемещении в пространстве, я же убрал эти запросы, ведь нам нужна только начальная точка и конечная и точка при отзыве, то есть теперь каждые 2 минуты будет обновляться положение флотов в полете, что уменьшило реально лаги в игре раз в 20 точно, теперь сервер напрягаеться при онлайне в 65 чел всего на 2-10% (ЦП имею ввиду), но тем самым теперь после прибытия флотов на базу, с
×
×
  • Создать...