Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. подождите до понедельника, Экспедиция будет полностью доделана и разъяснена, это будет одним из главных аспектов игры... ждите...
  2. исправлена работа Статистики, теперь флот в полете тоже считается; теперь статистика будет обновляться каждые 3 часа; увеличена цена 1го таллера в ресурсах, теперь она определяется по формулам: 1 таллер = ((мирный_опыт / 100) * ((уровень_финансовой_сферы / 2) + 2) * 3) + 3; (металла) 1 таллер = ((мирный_опыт / 100) * ((уровень_финансовой_сферы / 2) + 2) * 2) + 2; (кристалла) 1 таллер = ((мирный_опыт / 100) * ((уровень_финансовой_сферы / 2) + 2) * 1) + 1; (дейтерия) обновлены Скриншоты на стартовой странице игры; переведены действия в управлении альянсом; теперь возможно не только забанить про
  3. учтено, на днях сделаем
  4. а в эти 20-30 секунд возможно чтото делать?
  5. Офицер ИНЖЕНЕР повышает энергию на ВСЕХ ПЛАНЕТАХ!!! Если она одна - на одной! Каждый его уровень дает +5% энергии на каждой из планет по своему! То есть если на одной 1000 энергии, а на другой 500, и при этом у вас нанят офицер 2го уровня, то значит на первой планете он добавит 10%, то есть 10% от 1000 энергии, это будет 1100 энергии, а на 2й 10% от 500 энергии, будет 550 энергии
  6. ТАЛЛЕРАМИ пользуються с главной целью - НАНЯТЬ ОФИЦЕРОВ!!! Но никак не для того чтобы их просто спускать на ресурсы! Но о этом мы уже думали, на днях будет поднята черта для продажи таллеров на ресурсы!
  7. ты играешь с выключенным интернетом? на сколько сильно при этом тормозится загрузка аватар в галактике?
  8. SMERCH_223

    IMperiaL

    в этой игре не очень влияет время регистрации (ну ясное дело в разумных пределах)... не столь даже важен ОНЛАЙН игрока... всего можно достичь, главное желание ;)
  9. смотри все по симулятору... при Малом куполе врядли кто сможет у тебя ВЫИГРАТЬ бой, купол может остаться сам но его фиг кто снесет, дляэтого понадобиться минимум около 15 ТИ :)
  10. флотом не стоит обороняться, его снесут безвозвратно! оборона же восстанавливается 60% после боя!!! оборона лучше отбивает вражеские атаки, она для того и создана, Легкие лазеры сделаны в основном против Легких истребителей, а Тяжелый лазер уже хорошо сносит Тяжелых истребителей, соответственно Пушка Гаусса против Крейсеров, ну а Плазма... это плазма :)) флотом не отбивайся, если видешь свое преимущество над атакующим тогда можно оставить флот на планете чтобы он с обороной разбил вражеский флот, чаще пользуйся Симулятором боя,там все можно увидеть примерно и наглядно! Если видешь преимущество
  11. исправлен захват ресурсов с вражеских планет, теперь вместимость не делится на 3 отсека и флоты вмещают ресурсы как и положено по огейму.ру; Вот схема так называемого "алгоритма грабежа", согласно которому захватываются ресурсы: 1. Треть грузоподьёмности флота заполняется металлом. 2. Половина оставшегося объема заполняется кристаллом. 3. Остаток заполняется дейтерием. 4. Если всё ещё остаётся свободное место, половина доступного объема заполняется металлом. 5. Оставшийся объем заполняется кристаллом. 6. В случае еще остатка свободного места, все до конца забивается металлом. сделан быстрый пе
  12. нелюблю когда пудряд мозги бредом! /Вам не хватает ресурсов, чтобы построить: Верфь. У Вас сейчас: 793 Металл , 795 Кристалл и 339 Дейтерий. Для строительства необходимо: 800 Металл , 400 Кристалл и 200 Дейтерий./ 1) Не хватило пару секунд для того чтобы очередь постройки взялась за стройку нового сдания; 2) Если ты хочешь сказать что моментально атака прошла после этого то Атакующий вот и забрал ровно половину твоих остававшихся на планете ресурсов; 3) Лог в студию, что на словах то смотреть... 4) Читай Энциклопедию!
  13. Ну ясно же написано: /Вам не хватает ресурсов, чтобы построить: Верфь. У Вас сейчас: 793 Металл , 795 Кристалл и 339 Дейтерий. Для строительства необходимо: 800 Металл , 400 Кристалл и 200 Дейтерий./ Это ты поставил в очередь построек, на тот момент когда достроилось первое сооружение тебе не хватало 7 металла чтобы начать строить еще один верфь... нужно же было подождать 2 сек и поставить верфь еще раз! А в сообщении писать неможет что ЛЕТЯТ! там пишет что БЫЛ ОБНАРУЖЕН ФЛОТ - когда шпионили... вобщем читай Энциклопедию больше
  14. добавлен пункт левого меню Расчет стоимости, где можно посчитать стоимость флота, обороны, построек или исследований; убраны залпы куполов против шпионских зондов; исправлена колонизация планет, теперь уровни Колонизационной технологии учитываются правильно; купола Малый и Большой сделаны более полезными в игре и соответственно увеличены в цене;
  15. исправлена работа Геологов; исправлен найм офицеров, теперь невозможно нанять офицера такого же или уровнем ниже по сравнению с уже работающим; разработана новая формула энергии Термоядерных станций, теперь главным образом она будет зависеть от Энергетической технологии;
  16. Если ты о ОЧЕРЕДИ ПОСТРОЕК, то для этого существует дешевый офицер Строитель! P.S. Читаем изменения версии 0.9b
  17. XGame 0.9b добавлена функция подтверждения кодом регистрации при регистрации новых юзеров, для безопасности сервера; исправлен показ энергии в меню СЫРЬЕ, теперь в сырье показывается используемая энергия, а в Обзоре игры оставшаяся и максимум выработанная; исправлено время исследований, теперь оно по огейму.ру; исправлено время строительства обороны, теперь оно по огейму.ру; исправлено время строительства кораблей, теперь оно по огейму.ру; исправлены стоимости некоторых офицеров, а также уменьшены на них цены, добавлены новые уровни и описания; в очередь построек теперь можно ставить сооружен
  18. теперь те у кого 0 очков тоже в виде Галактики нубы;
  19. исправлен показ нубов в меню Галактика; исправлен показ (i I) неактивов больше 28 дней в меню Галактика;
  20. 1-го сентября выход сервера XGame Сетевой адрес сервера: http://10.150.20.25/ Интернет адрес сервера: http://xgame.satel.com.ua/ Сетевой форум игры: http://10.150.20.25/forum Интернет форум игры: http://xgame.satel.com.ua/forum Сетевой DC хаб: dchub://10.150.20.25/ ---- Играть только через Mozilla Firefox - скачать на странице игры! ---- - Удалить cookies: Инструменты / Удалить личные данные / Cookies - При создании 2х и более аккаунтов Ваши аккаунты будут ЗАБАНЕНЫ
  21. введено новое секретное исследование: Научно-технический прогресс...
  22. добавлен рисунок при запуске межпланетных ракет; подправлены доклады после запуска межпланетных ракет и сбития их ракетами-перехватчиками; разработана новая система для Скупщика таллеров, теперь цена (в ресурсах) 1-го таллера будет у каждого своя и будет зависеть от своего Мирного опыта и уровня финансовой сферы, чем выше эти показатели - тем дороже цена 1-го таллера; исправлен вывод требуемых ресурсов за 1 таллер; добавлены описания всех Скупщиков; изменены требования для найма офицеров, а также подправлены их описания; в меню Технологии добавлены пояснения для офицеров;
  23. да ну понятно что экспедиция не баговая, рабочая, но в ней очень мало вариаций и не продумано! вобщем если делать то нужно по такому методу: 1) идет обсчет очей сколько флота было послано (он уже там сделан); 2) if ($user[expedition_tech] == 0) { $deystvie = rand(0, 3) // это то что будет происходить if ($deystvie = 0) { получить ресурсы; } if ($deystvie = 1) { получить флот; } if ($deystvie = 2)
×
×
  • Создать...