Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. ну генератор случайного боя это интересно, только кто его будет делать? у меня уже если взять все посты - то работы на месяцов 6 точно хватит... идей полно, а производителей... ну ничего... как я уже неоднократно говорил СО ВРЕМЕНЕМ ВСЕ БУДЕТ B)
  2. да у меня тоже, там видимо с одного задания флоты прилетают и ресурсы с точками, с других заданий без точек, все зависит от задания....
  3. списки и обязательно ФОТКИ нужны ;)
  4. должны быть... ничего на счет этого не меняли
  5. Похвально! За организаторские способности по сходкам будем начислять ТАЛЛЕРЫ! Да и всем кто ходит на сходки тоже будем давать некие бонусы в виде таллеров!!!
  6. SMERCH_223

    RAMON

    ну вот другой разговор... игра есть игра и ты только в нее начинаешь играть, по фактам ОГЕЙМ (ХГЕЙМ) игра среднего возраста 24-26 лет! В россии в нее играют и в 30 и в 36 и выше... игра для развития ума и фантазии :) знаешь, когда играешь с сильными соперниками опыт лично твой набирается в несколько раз быстрее и больше...
  7. SMERCH_223

    RAMON

    все верно, ну вот после того что мы тебе сказали СЕЙВСЯ, и не нужно оставлять флот на планете когда тебя нету, конечно же его собъют - для того то все и играют чтобы сбить флот другому!
  8. SMERCH_223

    RAMON

    блииииинааааа... во-первых, придумал это не я, это придумали великие программисты с Германии, которые разработали великий ОГЕЙМ, и защита от новичков дейсвтует во всех странах одинаково, и на нашем сервере так же само! во-вторых, прочитай еще раз толкование ГЕКСа, там где много букафф, он очень правильно и верно все написал! в-третьих, попробую растолковать я: Атакующий выиграл битву! Он получает 104874 металла 42524 кристалла и 10278 дейтерия. ну как же ты засейвился если у тебя на планете столько ресурсов осталось на ночь! и оборона тут не причем, сейв не в обороне, сейв это когда ты берешь
  9. SMERCH_223

    RAMON

    если ты засейвишься - на тебя никто не полетит и никогда! а защиту я обдумаю, чтобы нашим новичкам легче было играть, и легчем чем в оге.ру
  10. на данный момент это действует просто как время твоего сейва выборочное, далее будет и в процентах...
  11. максимум этот: Специалист (-10% исследований)
  12. понятна, но с нее выскакивает куча нюансов...
  13. да идея хорошая, в дальнейшем будет сделана экспедиция при 1м уровне экспедиции 3 часа, каждый же уровень будет уменьшать время на 15 минут + одному из офицеров будет введена возможность уменьшать на 25% это время (вводить новых офицеров нет смысла, будем начинять навыками уже имеющихся, чтобы каждый из офицеров приносил МНОЖЕСТВО БОНУСОВ)
  14. переведено сообщение при отсылки сообщений членам альянса; исправлена Легенда в меню Галактика и сделан ее перевод, а также вместо слова Легенда теперь будет слово Сокращения; переведен и исправлен под огейм.ру показ в значках Забаненных (з), Сильных (с) и Слабых (н) игроков, тех кто неактивен 7 дней (i) и 28 дней (I), а также тех кто включил Режим отпуска (РО); исправлен показ удаленных альянсов в меню Статистика, теперь не будет выскакивать сверху сообщение об ошибки и до следующего обновления статистики будет написано, что Альянс удален и количество его членов и очков будет равно 0; исправл
  15. ОТВЕТ: курс таллера не упал, по отношению с металлом остался прежним, а кристалл и дейтерий просто выровняли под курс огейма, чтобы соотношения были правильными вот и все :) пока вроде держимся.. стараемся держаться стабильным курсом, то месяц назад были кризисы в банках, так курс таллера вообще прыгал...
  16. разве что с зомби побегать :lol:
  17. теперь, при наличии офицера Шпиона 3го уровня, в обзоре Вы сможете видеть количество Он-лайн игроков; исправлены баны игроков, теперь четко по строкам игроки будут разбаниваться автоматически, а не вручную;
  18. об исправлениях ошибок есть соседний ОПРОС, здесь о БУДУЩИХ РАЗРАБОТКАХ
  19. об этом читай в соседнем опросе
  20. SMERCH_223

    Разработки

    В этом опросе хочу всем поведать идеи игры, которые будут со временем внедряться и осуществляться в нашем проекте! Все без исключения рано или поздно будут воплощены в игру, но а опрос, собственно, для того чтобы видеть какую из идей воплощать первой: 1. По достижению некоторых исследований и совмещений их (об этом всем можно будет узнать с Экспедиций) - будут открыты 3я и 4я ГАЛАКТИКИ! В 3й галактике будут отличные от наших планеты, будет много интересных исследований, которые можно проводить только на планетах 3й галактики, а также некие флоты и много интересного... все это будет толчком для
×
×
  • Создать...