Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. теперь после уведомления о не отправленном сообщении текст сообщения не будет удаляться и его не нужно писать заново; теперь максимальная длинна сообщений составляет 2000 символов; теперь в принятых сообщениях альянса можно напрямую ответить в личном сообщении игроку; теперь в принятых сообщениях альянса доступны клики по Нику игрока и его координатам главной планеты, после чего будут совершены переходы в соответствующие пункты меню; теперь при написании сообщения альянсу можно указывать тему сообщения; теперь невозможно написать пустое сообщение альянсу или не указав темы сообщения; теп
  2. Специально такой вид перелистывания никто не убирал, его небыло изначально и многие привыкли к тому что есть, но предложение примем и удобство добавим.
  3. теперь при разнице шпионажа в 11, 12 или более раз возможно прошпионить планету полностью используя больше зондов; исправлены мелкие ошибки управления энергией; исправлены мелкие ошибки счетчика онлайн-ресурсов в зависимости коэффициента производства; теперь онлайн-ресурсы и вместимости хранилищ будут видны находясь в РО; теперь счетчик онлайн-ресурсов не будет работать при коэффициенте производства 0%; теперь при наведении на количество летящего флота в меню флот не будет произведен вывод информации о ресурсах если флот не загружен; теперь при нажатии на название Альянса в меню Друзья б
  4. теперь возможно Симулировать шпионский доклад, при этом все данные со шпионского доклада будут перенесены автоматически в Симулятор; в шпионский доклад добавлена информация при наведении на "Переработать" о количестве необходимых переработчиков и количестве возможных обломков с флота находящегося на планете; теперь в шпионском докладе кликнув на Переработать будет произведен переход в меню флот с уже наперед выбранными Координатами, Обломками и Миссией флота; в шпионский доклад добавлена информация при наведении на "Атаковать" о количестве необходимых Малых транспортов или Больших транспорт
  5. Добавили в шпионский доклад кнопку Симулировать, а также автоматический обсчет: сколько нужно переработчиков для возможных обломков, сами обломки, количество необходимых транспортов для вывоза ресурсов с планеты. Переработать / Симулировать / Атаковать
  6. SMERCH_223

    Аккаунт

    Аккаунт принял своего нового владельца.
  7. Все верно. Система боя не идеальна, поэтому мы ведь уже писали и напишем еще раз, что новая система боя уже на 75% создана. Проходит ее корректировка и балансировка. Также мы планируем возможности ведения стратегического боя, используя тактики и стратегическое мышление. Все это сведется к тому, что каждый сможет выбирать различные группирования флотов. Не стоит беспокоиться, все будет сбалансировано. Внедрение новой системы боя планируем в течении 1-2 месяцев. Закрыто.
  8. теперь в меню Империя будут показаны лишь те виды Флотов, Обороны, Построек или Исследований, которые имеются в наличии; теперь в меню Империя при наведении курсора на "Координаты" будет предоставлена информация количества планет (лун) по галактикам; теперь в меню Империя при наведении курсора на "Размер планет" будет предоставлена информация о сумме всех застроенных полей на планетах и их общего количества, а также о среднем размере планет; теперь в меню Империя при наведении и удерживании курсора на Нике игрока будет предоставлена общая информация о количестве планет по галактикам и полях
  9. Симулятор будет доработан однозначно, но всему свое время...
  10. усовершенствован дизайн пункта меню Империя; в меню Империя добавлен показ ресурсов на всех планетах; теперь в меню Империя будут показаны на данный момент ресурсы на всех планетах; в меню Империя добавлен показ общего количества ресурсов, а также сумму добычи ресурсов на всех планетах за 1 час; теперь в меню Империя количество флотов и обороны будет указано разделительными точками тысяч; оптимизировано меню Империя; добавлено 480 новых аватаров; оптимизированы размеры аватаров, теперь они уменьшены в несколько раз; теперь термоядерная станция не будет производить энергию если для ее р
  11. теперь онлайн-ресурсы будут видны при игре Без Скина; исправлены все формы выбора данных использующие JavaScript; P.S. Если у Вас имеются проблемы с отображением онлайн-ресурсов - Вам необходимо удалить Кэш со своего браузера и Обновить страницу в игре. Если проблемы с отображением имеются на мобильных телефонах - удалите Кэш и обновите страницу, если проблема не решиться - обновите браузер.
  12. SMERCH_223

    Баны

    Честность покинула Вас уже давно. Если игроки не знают те методы, как Вы играете, то Администрации Вы видны как на ладони. Играйте по правилам и у Вас никогда не возникнет споров с Администрацией. Приятного отдыха.
  13. SMERCH_223

    Баны

    Вы получили ответ. Бан продлен еще на 1 день, читайте первую страницу данной темы.
  14. теперь ресурсы будут обновляться в онлайн режиме; исправлена добыча ресурсов естественного производства; оптимизировано обновление ресурсов в онлайн режиме; теперь в меню Империя будет учитываться добыча ресурсов с естественным производством; теперь ресурсы при онлайн обновлении будут видны в мобильных браузерах; оптимизирован обсчет естественного производства ресурсов; исправлены ссылки на офицеров в меню Флот;
  15. Перед тем как переустановить - необходимо корректно удалить со всем, что браузер оставил после себя. Советуем использовать для игры версию Mozilla FireFox 3.0.8, где работают все автоматические переходы после отправки флотов и всех других уведомлений и удобств в игре. При этом в настройках отключите автоматическое обновление версии. P.S. На данный момент последние версии не предоставляют всех удобств, что есть в 3.0.8, как ни странно...
  16. Создание Закрытых Форумов Альянсов
  17. Вы не ответили на вопрос, нам не интересно сколько у Вас видов, интересно сколько у Вас всего единиц?
  18. а всего единиц сколько?
  19. Да, лично я все знаю. И видимо, Вы не знаете где указано количество техники и количество ее видов, а также помните, что она дается лишь за звания, но не просто за уровни. Считайте правильно свои единицы, а не виды. Перемещено в "Вопросы"
  20. XGame 0.98 установлен новый движок обработки флотов, теперь прилетевшие флоты автоматически обрабатываются во всех Вселенных без задержек; оптимизирован движок обработки флотов; оптимизированы все возможные клики; окончательно исправлена ошибка двойного флота; теперь в заброшенных Вселенных флоты всегда будут прибывать по указанному времени;
  21. Ничего не писать, таких ошибок нет и никогда небыло. Как Вам уже сказали, планетарка может не зачислиться только если у Вас 9 видов того вида, что Вам выпал. В противном случае - Вы просто не внимательны и не видите ее в меню Игрока.
  22. Ошибок в этом нет. Если Вы думаете, что они есть - приведите подробное описание, чтобы разобраться в Вашей проблеме.
  23. При данном сообщении действительно была найдена планетарная техника, но к примеру, при 5м уровне Экспедиционной технологии невозможно получить к примеру Перевозчиков или Фениксов, поэтому и приходит данное сообщение, обозначающее то, что техника была найдена, но для каждого уровня экспедиции есть свои 3-4 вида техники, начиная от самой малозначимой к самой важной... так, при 5м уровне, к примеру, можно получить лишь первые 15 видов техники по ее значимости, но никак не основные
×
×
  • Создать...