Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. теперь обломки боев Зала Славы будут удаляться с Дока; исправлен расчет дальности межпланетных ракет вниз по галактике при наличии планетарной техники Двигателей; исправлены клики на главной странице по ТОР5;
  2. SMERCH_223

    Ошибка

    Исправлено. За находку начислено +15 куидов.
  3. SMERCH_223

    Ошибка

    Это бои которые с Зала Славы? Обычных боев же нету там?
  4. теперь после выхода из РО, при просмотре информации еще не построенных рудников или станций, будут указаны все данные по начальным уровням выбранного сооружения; теперь при просмотре информации рудников или станций, производство которых в меню Сырье стоит на 0%, будет указано, что производство Отключено; теперь Место ЗС в профилях игроков будет соответствовать их местам в Зале Славы при равных титульных очках; теперь в Зале Славы, при просмотре одиночных боев или САБ, наведя на номер места данного боя будет указана Дата проведения боя; теперь в Зале Славы, при просмотре одиночных боев или
  5. Проверяйте. Исправлено.
  6. Верно. Мелкие неудобства в этом есть. Исправим.
  7. Потому что перед этим Вы уходили в РО и все стало на 0%. Потому что он стоит на 0%.
  8. теперь автоматически вышедшие с РО ишки после 35 дней будут добывать ресурсы; теперь возможно стать в РО при удаленном ранее верфи в котором проходило строительство; теперь при невозможности стать в РО будет конкретно указана планета или луна с ее координатами где проходит и какое именно строительство или исследование; теперь при невозможности стать в РО кликнув по координатам планеты где проходит строительство или исследование возможно автоматически перейти в обзор данной планеты; исправлены мелкие опечатки и описания некоторых флотов;
  9. Интересно. Вам ответил основатель проекта, поэтому стоит верить. Вы бы логически изначально подумали, каким образом обновление статистики должно влиять на онлайн игрока? В статистике мы считаем потраченные ресурсы, а не последнюю активность игроков. Ишки появляются в онлайн режиме.
  10. К сожалению бредовое пишете Вы, ибо Вы не можете понять, что Ваше мышление не может подумать о том, что Администрация сервера все возможные нюансы баланса и прочего уже давно обдумала. Не стоит на своих личных догадках унижать идеи лишь потому, что Ваши догадки никчемны.
  11. Ишки появляются мгновенно по истечению 7 дней
  12. SMERCH_223

    Форум

    P.S. Обновлен форум: - возможно выкладывать медиа файлы с помощью тега (вверху на панели значок ), сервисы которыми работает тег: GameTrailers Google Video MySpace Video RuTube YouTube Пример: [media]адрес видео[/media] - теперь возможно загружать аудио с любого сервера Пример: [media]адрес аудио.mp3[/media] P.S. Чтобы спрятать видео для экономии трафика других пользователей, а также экономии места отображения сообщения закрывайте теги в тег
  13. Создавайте темы в разделе Вопросы, данных ошибок не существует.
  14. SMERCH_223

    Ошибка

    Исправлено. Подробнее читайте меню Новости, тема Исправления.
  15. теперь при отзыве Ведущего флота с САБа бой все равно произойдет с другими флотами участвующими в этом же САБе; теперь при отзыве Ведущего флота с САБа автоматически назначается новый ведущий флот; теперь при создании САБа себя в САБ приглашать не нужно; теперь возможно сканить фалангой ишки которые находятся под защитой для новичков; P.S. Обновлен форум: - возможно выкладывать медиа файлы с помощью тега (вверху на панели значок ), сервисы которыми работает тег: GameTrailers Google Video MySpace Video RuTube YouTube Пример: [media]адрес видео[/media] - теперь возможно загружат
  16. Исправлено. Попробуйте еще раз.
  17. SMERCH_223

    Форум

    Это не юзеры, а поисковые боты, соответственно Yandex и Google. Они сканят наши страницы форума, текст, по которому с поисковых систем будут находиться данные фразы. P.S. Для факта. По запросу "Космическая стратегия" в яндексе мы ТОР1 среди 8 миллионов страниц, в гугле мы ТОР2 среди 53.800.000 страниц!
  18. Это Вы нам вопрос задаете? Для этого мы создали опрос, поэтому это решать не Вам и даже не нам. Читайте внимательнее. Опять таки, все это решает опрос. Не задавайтесь такими вопросами, а главное ненужными догадками. Доверьте это Администрации проекта XGame. Все давно уже придумано и продумано. Поэтому еще раз - просто ждите...
  19. Значит занулили. Сейвьте флоты.

  20. Что либо созданное - всегда нужно. Не бывает бессмысленных созданий! Это большие преимущества технологий. А те 90% игроков, о которых Вы пишите - это будут те, кто не смогут его запустить.
  21. Очень глубоко ошибаетесь и заблуждаетесь! Как игрока Вас понять можно, ибо Вы не представляете как это все будет работать и как это все будет сбалансировано. Почему Вы думаете, что создали проекта XGame не учтут всего баланса связанного с Адронным Коллайдером? Просто ждите... P.S. Коллайдер сможет запустить далеко не каждый и далеко не каждый 10й игрок. А главное произвести запуск возможно не за 3-6 месяцев игры, а намного больше.
  22. Уважаемые игроки! Предлагаем Вам принять участие в опросе, который будет определять первоочередность того или иного направления развития проекта XGame. Сразу хотим сообщить, что все эти пункты будут реализованы и по всем ним без исключения уже проведена огромная работа. Мы ежедневно работаем над развитием проекта и стремимся быть лучшими в данном жанре игр. Кратко по пунктам опроса: 1 - Всегда будет существовать одна единственная Вселенная без номера, в которой не возможно зарегистрироваться. В данную "скрытую" Вселенную игроки могут телепортировать свои флоты с любых существующих Вселенных и
  23. _____________________________________________10.03.2010_____________________________________________ - теперь аккаунты будут удаляться при не активности более 90 дней; - теперь неактивные аккаунты более 35 дней и не находящиеся на продаже, и которые находятся в РО - автоматически выйдут из него после ближайшего обновления статистики; - добавлено новое обозначение в меню Галактика (II) означающее не активность более 35 дней; - теперь обозначение в меню Галактика (iI) означает не активность от 28 до 35 дней; - в меню Галактика добавлен показ i / iI / II при блоке аккаунта, который не находится в
  24. Только каждая новая Вселенная приводит новых игроков, и даже в старые Вселенные. Кто-то говорил, что с выходом 3й Вселенной с сервера начнут уходить, так как 2 раза в год - это якобы часто открываются новые Вселенные. И что мы видим? Нас уже почти 7.000 игроков и 1.000 общего онлайн, а с выходом 4й будет более чем в 2 раза больше. P.S. Чтобы рефералы появлялись возле Вас, а именно Ваши друзья - приглашайте их тогда, когда Вы сами регистрируетесь. Выход 4й Вселенной - 1 сентября 2010 года. Закрыто.
×
×
  • Создать...