-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Уважаемые пользователи! В данной посте мы расскажем о некоторых особенностях нашего форума, а именно о Репутациях, Постах, Темах и Званиях. Репутация Внизу справа возле каждого сообщения есть +/- к репутации. Вы можете отдать свой голос за тот или иной пост, соответственно поддержав его или наоборот. Все эти голоса репутаций зачисляются в Ваших профилях. Если Вам дали несколько +1 к репутации, то каждые -1 будут отнимать Ваш суммарный бал. По суммарному балу репутаций выдается название Вашей репутации на форуме. Репутация находится в профиле пользователя. Самому себе нельзя ставить оценку.
-
Мы учтем Ваши предложения. Работаем... Но вначале некие запланированные бновления Вас ждут уже на следующей неделе...
-
Возможно, но учитывая то, когда была создана тема мы многое пересмотрели. 1 - Галактики уже заменены Адронным Коллайдером. 2 - Персонажи - это меню Игрока и Ваш аккаунт со своей специальности, медалями и планетарной техникой. 3 - Морская стратегия - она будет, но это будет совершенно другая игра. После полной доработки и выхода 1й Версии проекта XGame мы уже планируем создание совершенно новых игр в новых для всего мира жанрах. 4 - Радар и Радиосвязь в данный момент существуют, но с немного другими значениями и характеристиками. Закрыто. Ждите обновленного опроса...
-
Для каких личных целей Вы хотите видеть оффлайн от 1 до 7 дней? Это большое преимущество для шпионов в чужом альянсе!
-
Наверное потому что уже реализовано...
-
Вы о чем вообще пишете? Вас очень трудно понять, как это так и все предыдущие сообщения. По-моему Вы вообще не разобрались в игре, ибо играющий игрок с проекта XGame таких бы постов не писал бы...
-
Передайте лучше игрокам. Желающие надеемся найдутся...
-
Вы глубоко заблуждаетесь, система в данный момент настолько универсальна, что Вы даже не представляете. ЛИ можно вообще трактовать как лучший корабль! Задумайтесь почему... В данной системе в десятки раз больше вариаций составов флотов, чем где либо: - некоторые игроки используют разделение флотов рискуя, что прилетят на удержание; - некоторые игроки тяжей строят по одному и создают множество таких флотов; - некоторые игроки создают свои сочетания количественно флота; - некоторые игроки строят один вид флота в большом количестве создавая одну целую сильную массу; - для некоторых игроков лучшим
-
По-моему проще логовницу, в которую не нужно сохранять Исходные коды страниц, а просто вставить название Рапорта - вряд ли возможно придумать.
-
Главным образом эта технология - баланс. Для мелкого примера возьмем наши Купола в начальной стадии игры - они приносят огромную пользу и намного большую чем на некоторых подобных проектах, к тому же развиться к ним не так сложно. Их разбить чрезвычайно сложно в начальной стадии игры, поэтому научно-технический прогресс сбалансировал развитие по всем этапам игры. На счет бонуса - он будет. Предлагаем в данной теме выдвигать свои идеи по данному бонусу, мы их рассмотрим, и возможно, лучшую идею мы внедрим изменив некие параметры для баланса. P.S. Нашей целью являются создание неограниченных воз
-
Уважаемый, KOPIHb! Неоднократно писалось, что система боя новая в разработке, но это второстепенно. Задевает тот факт, что Вы не пользовались оговским speedsim`ом, ибо в нем бы Вы максимум увидели бы в 60% случаев потерю 1го БТ, и в 40% случаев БЕЗ ПОТЕРЬ! Поэтому такие посты никчемны на нашем форуме. Закрыто.
-
Это так сказать анти-клик. Очень частые клики по одном и том же меню автоматически Вас банят на 10 секунд.
-
Возьмут. Время прилета остается таким как оно есть, лишь сообщения и само действие будет с опозданием, но в той последовательности по времени, каким оно является.
-
К продолжению темы... по включению прилет флотов возможен с несколько секундным опозданием, так как за это время в очереди на обсчет прилетевших флотов собирается приличное количество флотов, которые нужно будет просчитать. Других проблем нет.
-
Уважаемые пользователи! В данной теме мы расскажем о некоторых особенностях нашего форума, а именно о Репутациях, Постах, Темах, Званиях, Ауидио и Видео файлах. Репутация Внизу справа возле каждого сообщения есть +/- к репутации. Вы можете отдать свой голос за тот или иной пост, соответственно поддержав его или наоборот. Все эти голоса репутаций зачисляются в Ваших профилях. Если Вам дали несколько +1 к репутации, то каждые -1 будут отнимать Ваш суммарный бал. По суммарному балу репутаций выдается название Вашей репутации на форуме. Репутация находится в профиле пользователя. Самому себе не
-
теперь порядок планет в Обзоре будет таким как указано в Настройках; усовершенствована возможность выдавать баны для Операторов и Модераторов; усовершенствован дизайн и удобства в Админке основных пунктов меню; P.S. Теперь общение Рекламных агентов ВКонтакте исключительно проводится с Оператором игры.
-
Справа сверху над первым постом существует Оценка: ***** темы, а также немного ниже в первом посте +- для данного поста.
-
теперь офицер Генерал защищает от атак игроков у которых в 3 раза больше очков; (на время действия защиты для новичков, которая с Генералом действует до 50.000 очков) теперь не возможно удалить колонию с которой или на которую летит какой либо флот; теперь возможно удалить колонию если летящий на нее флот был отозван; теперь новые сообщения Альянса будут отображаться в новых; P.S. Отредактированы правила игры.
-
Во-первых для этого есть: ВХОДЯЩИЕ 0 0 Шпионские отчёты 0 0 Сообщения от игроков 0 0 Сообщения альянса 0 0 Боевые доклады 0 0 Рапорты переработки 0 0 Прибытие флотов 0 0 Отчёты экспедиций 0 0 Заявления офицеров 0 0 Очередь построек 0 0 ИСХОДЯЩИЕ Во-вторых для этого есть цветовые гаммы на каждый из видов сообщения. "В-третьих" можно согласиться лишь с нервишками. "В-четвертых" мы же написали, настройка возможно будет внедрена, но опять таки, ответ весь выше. "В-пятых" - жалоб на то что нет новых в сотни раз больше. P.S. Привычка к багам удивляет )