-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Обычная теория вероятности: Возьмем луну диаметром 8.888 км. Вариант 1. Вы берете 100 ЗС, шанс их взрыва 47,14%. Шанс взрыва луны 57,24%. Давайте возьмем худший исход по теории вероятности: 1й полет - неудача и потеряли 100 ЗС, второй полет - удача! Луна уничтожена! Вариант 2. Вы берете 1 ЗС, шанс ее взрыва 47,14%. Шанс взрыва луны 5,72%. Давайте возьмем худший исход по теории вероятности: 1й полет - неудача, 2й..3й...17й.. полет - не удача, 18й полет - удача! Луна уничтожена! По теории вероятности если взять 18 попыток, это будет 18*5,72=102,96%. Вывод. В первом Варианте Вы потеряли 100 ЗС и
-
теперь присоединить в каждый из созданных САБов можно по одному флоту, собственные различные САБы не ограничивают присоединения друг другу; добавлено подтверждение на удаление Альянса; исправлена ошибка показа статистики Альянсов; теперь не возможно создать или изменить название или обозначение альянса если данное обозначение или название уже существует вне зависимости от регистра букв; упрощена активация аккаунта; исправлен дизайн стартовой страницы Альянса;
-
Вы когда тормозите не отзываете никогда шпионов? Разве можно быть таким не экономным. Затормозите, нажмите отозвать, если нужно еще - затормозите еще раз. Вы не потеряете ни секунды времени, к тому же сэкономите шпионские зонды. Тема не для учения полетов. Читайте Энциклопедию, там все это есть.
-
На то она и большая, чтобы сложно снести. Вы лучше посчитайте, сколько ресурсов будут стоить Ваши ЗС, а сколько ресурсов, миллиардов возможно будет стоить вся Луна? Снести развитую луну - сродни удалить игрока. При неудаче потеряете Все!
-
Разве не так! Тормозить можно сколько угодно, пока сил хватит...
-
Тормозите сколько угодно. В чем проблема? Или Вы шахтер?
-
Если Вам нужен 2й и 3й флот в виде шпиков, чтобы один добавить в атаку, а второй тормозить, то для таких целей и сделано ограничение в САБе, чтобы потери были такими, как должны быть! Вам правильно Выше написали: 1 флот = боевой флот и шпики (если хотите) 2 флот = торможение P.S. Давайте сделаем ограничение в 10 флотов, тогда вообще сыграем без потерь..
-
Ждите на форуме в разделе Новости, в теме Исправления сегодняшние обновления... Альянс станет на прежнее место после обновления статистики...
-
Это 2 разных шанса. САБом вы можете атаковать, а задание Уничтожить - это отдельное задание, к заданию Уничтожить флоты прикрепить невозможно. Как правило луны уничтожают по 1 ЗС несколькими волнами. Как только луна взорвалась - другие волны отзывают. Еще раз, как правило так в среднем выходит наименьшее потерь.
-
вначале посимулируйте, будет ли Вам выгодно вообще шпики слать на мясо...
-
Два флота достаточно, чтобы одним атаковать, а вторым тормозить. Зачем еще Вам шпики...
-
А соответственно любой разумный от нее вообще откажется.
-
Примите систему боя такой, как она есть сейчас. И примите совершенно новую систему боя через некоторое время, в которой не только будет все зависеть от количества кораблей и состава флота, но и от стратегического мышления того или иного игрока! Мы работаем над этим...
-
Верно Вам подметили постом выше. Баланс игры - это самое главное, а многие проекты, типа ВГалактике и др., просто его игнорируют. В проекте XGame баланс выдержан наилучшим образом во всем. Вы писали о техах 180%, но как, если Адмирал может добавить бонуса лишь 30%! Тем более за полученные игровыми методами, а их около 11, куиды Вы так же само можете нанять того же Адмирала или Геолога! Или снова подымать тему донат/не донат... Мы свели к минимуму преимущества в игре за реал, тем самым реал дает больше УДОБСТВ нежели ПРЕИМУЩЕСТВ. Для начала поиграйте, а не делаете преждевременные выводы. Баланс
-
Хорошие Вы техи выдумали...
-
Откройте правила оги.ру. Если Вы считаете их ничтожно убогими, Вам место на таких серверах, которые Вы рекламируете у нас на форуме. Серверов созданных простыми выходцами, простыми игроками или просто любителями - сотни и тысячи, разве это значит, что Вы должны изучать правила на таких серверах? Прислушивайтесь к правилам официальных серверов.
-
Зачем что-то доказывать, если в идее отклонено и с этим нужно смириться, а не продолжать доказывать. Существую игроки, которые пытаются прокачиваться, Администрация за этим следит и банит таких игроков. По Вашим идеям легко понять, что теперь те игроки, которых Администрация преследовала и выдавала баны, теперь могут просто вступить в Альянс и безнаказанно продолжать любимое дело - прокачиваться. Прежде чем выдвигать идею - обдумайте ее, если Вы уже ее выдвинули, не пытайтесь что либо доказывать, если Администрация уже опровергла данную идею. Закрыто во избежании дальнейшего флуда.
-
Перечитайте еще раз правила игры. Вы не представляете вообще зачем создавалось правило "Прокачка" P.S. Прочитайте еще раз то, что было сказано мною выше...
-
Такого нигде и никогда не было. Это рушит баланс развития аккаунтов, это разрушает правила игры. Так как такого нигде и никогда не было, то это значит, что Ваша фраза "Но при этом полностью убита идея альянса" просто абсурдна. Идея отклонена. Прошу не возвращаться больше к ней.
-
Мы не можем разрешить прокачку внутри альянса, ибо после данного правила все будут прокачиваться в своих альянсах безнаказанно, тем более по правилам. P.S. Мы работаем над альянсовыми постройками и прочими бонусами для альянсов, поэтому ждите нововведений...
-
Читаем раздел Новости, тема Исправления: теперь аккаунты будут удаляться при не активности более 90 дней; теперь неактивные аккаунты более 35 дней и не находящиеся на продаже, и которые находятся в РО - автоматически выйдут из него после ближайшего обновления статистики; добавлено новое обозначение в меню Галактика (II) означающее не активность более 35 дней; теперь обозначение в меню Галактика (iI) означает не активность от 28 до 35 дней; в меню Галактика добавлен показ i / iI / II при блоке аккаунта, который не находится в РО; исправлены цвета ников в меню Галактика для неактивных акк
-
Логически? - возможно. Сбалансированно? - нет.
-
Конкретный вопрос: "Зачем создано правило прокачка вне альянса?" (допустим в альянсе это разрешено)