Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. теперь невозможно вылететь с каким либо заданием на планету, которая стоит на удалении; оптимизирован вывод всех летящих флотов в Обзоре; исправлен мобильный номер заказа куидов по смс для Израиля;
  2. исправлены ссылки на Офицеров в меню Флот; добавлена контактная информация "СМС Биллинг" при наведении курсора на "Тарифы и поддержка" в форме отправки смс сообщения за куиды; добавлена дополнительная информация по отправке смс сообщений за куиды для Украины;
  3. В опере и в версии Mozilla 3.0.8 после отправки флота происходит автоматический переход в меню флот. Сортировку на днях исправим.
  4. теперь находясь в РО возможно заходить в альянс и писать сообщения альянсу; теперь находясь в РО невозможно зайти в Склад альянса; теперь находясь в РО возможно заходить в меню Технологии и просматривать выбранные технологии, постройки, флот или оборону;
  5. Теперь невозможно иметь более 9ти единиц одного вида техники. У всех игроков, которые имели более 9ти единиц одного вида - техника была снята. Игроки оштрафованы большим количеством куидов.
  6. У всех игроков, имеющих более 9ти единиц одного вида планетарной техники, "планетарка" была снята. Игроки оштрафованы на большое количество куидов.
  7. теперь невозможно иметь более 9ти единиц одного вида планетарной техники; (у всех тех, кто имел более 9ти единиц, техника была снята, а игроки оштрафованы на большое количество куидов) теперь если с Аукциона будет куплена планетарная техника, которой на тот момент имеется уже 9 штук, - купленная техника не зачислится, а будет возвращена владельцу и куиды будут возвращены покупателю со штрафом; (штраф -50 куидов от суммы ставки за отобранное место и время на аукционе) теперь если на Аукционе не была куплена планетарная техника и у ее продавца уже имеется 9ть таких единиц - техника не будет во
  8. Ждите... над удобствами мы работаем параллельно с основной работой по проекту XGame. Все пожелания будут учтены.
  9. исправлено отображение в Симуляторе выбранных флотов с планеты более 1.000; теперь Симулятор поддерживает выбранные с планеты флоты в количестве более 1.000.000; теперь в меню Галактика возможно перелистывание солнечных систем по стрелочкам на клавиатуре; (пока данная функция не поддерживается после первого захода в Галактику, а работает после первого клика мышкой) теперь планеты в Симуляторе будут отображены в браузере opera; добавлены удобства в Админке при уведомлении о начислении куидов;
  10. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 24.06.2010 - Новая система боя готова на 75%. Планируется ее внедрение в ближайшее время: 1-2 месяца. Внедрение будет совершено точно до выхода 4й Вселенной. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  11. Мы внедрили это, но при первом входе, как было замечено, пока перелистывание не работает. Исправим...
  12. Ошибка известна. Мы не относим это к багоюзерству, скорее, к недоработке со стороны Администрации. При внедрении планетарной техники мы сообщали, что пока это все в тестовом режиме. Теперь мы можем сказать, что тест прошел успешно. Некие недоработки, которые по ходу игры всплыли, были исправлены и будут доработаны в течении нескольких дней. Наказаний никаких не будет, ведь получили более 9 видов техники многие игроки по случайным обстоятельствам, их мы уточнять не будем. В итоге, каждая единица техники будет иметь свой лимит. Некоторая лишняя техника будет снята и мы ее возвратим в виде куидов
  13. доработан дизайн пункта меню Симулятор; теперь в Симулятор боя добавлен вывод своих планет; теперь при переходе в Симулятор будут автоматически введены свои данные Оружейной технологии, Брони и Щитовой технологии; теперь в Симуляторе к своим технологиям будут добавлены возможный офицер Адмирал и соответствующая планетарная техника; теперь в Симуляторе при клике на одну из своих планет или лун будет показан весь имеющийся флот на выбранной планете; теперь в Симуляторе при клике на показанный выбранный флот он впишется в ячейки Ведущего; в Симулятор добавлен курсор выделения выбранной план
  14. Разница шпионажа (с бонусами) = Уровень шпионажа противника - Ваш уровень шпионажа Вся информация по всем Вселенным находится в меню Технологии при просмотре исследования Шпионаж. Добыча ресурсов х1 Добыча ресурсов х15 Добыча ресурсов х100 Добыча ресурсов х10000 Добыча ресурсов х100000 ВНИМАНИЕ! Каждая единица планетарной техники Визоры противника отнимает 1 уровень в информации летящих флотов.
  15. усовершенствован дизайн стартовой страницы, добавлена анимация; полностью переписан движок Шпионажа, теперь просканить игроков, у которых шпионаж намного выше, будет легче; теперь возможно узнать Планетарную технику противника при помощи Шпионажа; теперь возможно узнать Офицеров противника при помощи Шпионажа; оптимизирована миссия Шпионаж; P.S. Предварительная таблица шпионажа:
  16. SMERCH_223

    Баны

    Причина указана в меню баны. Не флудите, пожалуйста.
  17. SMERCH_223

    Учёный

    Специальность Ученый добавляет Вам видимость при шпионаже и защиту при шпионаже на +1, он указан в меню Галактика внизу в виде: Шпион + 1. То же самое относиться и к планетарной технике или офицеру Шпион. Не будет ведь логичным, чтобы наняли офицера Шпион и получили сразу возможность исследовать Экспедиционную технологию...
  18. теперь после уведомления о не отправленном сообщении текст сообщения не будет удаляться и его не нужно писать заново; теперь максимальная длинна сообщений составляет 2000 символов; теперь в принятых сообщениях альянса можно напрямую ответить в личном сообщении игроку; теперь в принятых сообщениях альянса доступны клики по Нику игрока и его координатам главной планеты, после чего будут совершены переходы в соответствующие пункты меню; теперь при написании сообщения альянсу можно указывать тему сообщения; теперь невозможно написать пустое сообщение альянсу или не указав темы сообщения; теп
  19. Специально такой вид перелистывания никто не убирал, его небыло изначально и многие привыкли к тому что есть, но предложение примем и удобство добавим.
  20. теперь при разнице шпионажа в 11, 12 или более раз возможно прошпионить планету полностью используя больше зондов; исправлены мелкие ошибки управления энергией; исправлены мелкие ошибки счетчика онлайн-ресурсов в зависимости коэффициента производства; теперь онлайн-ресурсы и вместимости хранилищ будут видны находясь в РО; теперь счетчик онлайн-ресурсов не будет работать при коэффициенте производства 0%; теперь при наведении на количество летящего флота в меню флот не будет произведен вывод информации о ресурсах если флот не загружен; теперь при нажатии на название Альянса в меню Друзья б
  21. теперь возможно Симулировать шпионский доклад, при этом все данные со шпионского доклада будут перенесены автоматически в Симулятор; в шпионский доклад добавлена информация при наведении на "Переработать" о количестве необходимых переработчиков и количестве возможных обломков с флота находящегося на планете; теперь в шпионском докладе кликнув на Переработать будет произведен переход в меню флот с уже наперед выбранными Координатами, Обломками и Миссией флота; в шпионский доклад добавлена информация при наведении на "Атаковать" о количестве необходимых Малых транспортов или Больших транспорт
  22. Добавили в шпионский доклад кнопку Симулировать, а также автоматический обсчет: сколько нужно переработчиков для возможных обломков, сами обломки, количество необходимых транспортов для вывоза ресурсов с планеты. Переработать / Симулировать / Атаковать
×
×
  • Создать...