-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Ответили правильно. Рационализаторы учитываются только при покупке в верфи.
-
Добавляться после обновления статистики как в единицы по флотам, так и в общие очки.
-
Вам ответ уже был дан в предыдущем посте, читайте внимательнее. Закрыто.
-
Ответ уже дан, прочтите еще раз с мышлением не игрока и не для лично собственной выгоды. Закрыто.
-
это уже не очень интересно, главное суть хотите исходить из этого? - пожалуйста, поставленные в очередь постройки ни что иное как действие, совершенное игроком ранее. все логично, а больше логично на программном уровне. очередь верфи снимает ресурсы мгновенно, поэтому нет смысла обновлять ресурсы (с ними же и обновляется актив) при начале новой постройки в очереди верфи, но совершенно другое дело с очередью в меню Постройки, где ресурсы мгновенно не снимаются, а лишь тогда, когда подошла очередь нового сооружения. Это 2 больших разницы, во втором случае, просто необходимо делать актив, иначе
-
Мы о завершение не ведем беседу вообще, забудьте о завершении и прочитайте еще раз пост выше.
-
Во-первых, с Ваших соображений, прилетел флот - это не действие игрока, так как он оффлайн может быть. Во-вторых, Вы не правильно поняли, при окончании строительства не будет актива, актив появится лишь при начале нового строительства, которое стояло в очереди построек, это то же самое, что было действие игрока, который поставил новое строительство. P.S. В опросе не понятно, за что соглашаться, за название темы или за Ваш пост. Тема дальнейшему рассмотрение не подлежит.
-
исправлена ошибка очереди построек при нехватки ресурсов, которые должны были выработаться за время постройки первого в очереди сооружения, теперь очередь будет правильно считать ресурсы даже в режиме оффлайн; (нет ошибки прихода сообщения о нехватке ресурсов, которые имелись на данной планете) теперь новые сооружения с очереди построек будут обновлять актив на планете; (*, те сооружение, которые не закончили строятся, а начали) изменен фоновый рисунок игры; (необходимо удалить КЭШ в браузере)
-
Интересное нытье ТОРов 1й и 2й Вселенных. Интересно то, что после внедрения новой защиты для новичков у них ничего не изменилось, почему? 1я Вселенная. Kapitan_Nemo, 1я Вселенная, ТОР1, очков: 8.146.850. До нововведения мог атаковать ТОР385 игроков. После нововведения может атаковать ТОР326 игроков. Нововведение у него отняло 59 игроков имеющих от 49к до 5к очков, из них максимум 5 играющих. Вывод: все эти недовольные посты, жалобы и критика в адрес Администрации была создана за ради 5 играющих нубов с средними очками в 10-15.000 (для сравнения: Kapitan_Nemo 8.146.850) 2я Вселенная. BigAC, 2я
-
улучшена защита новичков, теперь стандартная защита для новичков будет действовать до 50.000 очков; (в помощь новичкам) теперь находясь под защитой для новичков ни Вы ни Вас не смогут атаковать игроки с разницей очков более чем в 3 раза; (как вверх, так и вниз по статистике) теперь если после обновления статистики был превзойден рубеж в 50.000 очков - будет прислано сообщение от офицера Генерал о том, что стандартная защита для новичков уже не действует; теперь офицер Генерал дает неограниченную по очкам защиту для новичков, а также не дает возможности атаковать игрокам с разницей очков в 2
-
Исправлено. Теперь скан фалангой планету старта с которой флот летит с заданием Оставить будет невиден.
-
Исправили в меню Империя и в Симуляторе.
-
Многие, кому дают реферальную ссылку, просто убирают все лишнее и заходят по адресу сайта. Реферальная система работает правильно.
-
Показ исправлен. Напишите свой ник в игре и Вселенную, зачислим куиды за находку.
-
Игрок sasha Res не реферал. Он регистрировался не по реферальной ссылке. Поэтому тот Ваш 1 реферал уже был удален, нам не известно кто это был. Перенесено в раздел Вопросы.
-
Напишите свой ник и его ник, а также Вселенную.
-
теперь ресурсы на планете будут добываться во время полета флота и обновятся при прилете флота; теперь ресурсы на планете будут добываться во время полета флота, если при этом флот был отозван, и обновятся при возвращении флота; теперь при прилете флота к цели или его возврата на планету старта будет появляться активность на данной планете; (*)
-
В данный момент все нарушители находятся в личной памяти Оператора или Администратора определенной Вселенной, поэтому это действительно является недостатком. В наших планах введение полной статистики по ID игрока, то есть сохранение бановой статистики, а также всех достижений в игре. Вся эта информация, о количестве отсидевших в бане часов, а также о максимальном достижении (места в статистики) будет находиться в меню Игрока. Со временем будет доработана и сбалансирована. Предложения о корректировки правил игры мы рассмотрим.
-
теперь восстановить свои обломки с меню Док возможно не раньше чем через 6 часов спустя после боя; (избавляет возможность обороняющегося отстроить переработчиков на восстановленные обломки в кратчайшие сроки и собрать 30% обломков после боя в меню Галактика) теперь если после сохранившегося боя в меню Док еще не прошло 6 часов - оставшееся время обломков до удаления будет выделено другим цветом и наведя курсор на него будет предоставлена информация об оставшемся времени до возможного восстановления обломков; теперь работа термоядерной станции автоматически приостановится если на планете не
-
Не беспокойтесь, прикроем...
-
теперь Луны тоже имеют свою активность видимую в меню Галактика; (*) теперь уничтоженные планеты возможно сканить фалангой; теперь на уничтоженные планеты возможно запускать межпланетные ракеты; теперь уничтоженные планеты имеют свою активность видимую в меню Галактика; (*) теперь через меню Галактика возможно выбирать миссии на уничтоженные Планеты или Луны; (при наведении курсора в меню Галактика на картинки удаленных Лун или Планет) теперь на уничтоженных планетах не возможно удерживаться;
-
теперь возможно удалить планету, если на нее летят вражеские флоты; (это не спасает от возможного боя или будущей атаки) теперь возможно атаковать уничтоженные планеты; (до полного удаления планеты на протяжении 24 часов) теперь уничтоженные планеты будут принадлежать своим владельцам в момент боя, но их владельцы не могут управлять уничтоженными планетами и посылать на них флоты; (технологии и другие бонусы будут теми, что имеет бывший владелец) исправлены мелкие ошибки удаления лун и планет; теперь если флоты прилетели на уничтоженную планету, но время удаления планеты уже истекло, - они
-
это сообщение у Вас появляется ведь не всегда?