Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    496

Весь контент SMERCH_223

  1. Придумаем как, и будет разыгран...
  2. SMERCH_223

    Учёный

    Меню Галактика изменено, наведите курсором внизу слева на "Шпионских зондов" (если у Вас имеются шпионские зонды), там все должно быть написано.
  3. добавлена страна Белоруссия для пожертвований через СМС; (просьба игроков с Белоруссии протестить данную услугу Куиды за СМС на минимальной стоимости смс и сообщить результат Администратору. Первым, кто протестит и сообщит результат, будут начислены дополнительные куиды!) теперь минимальная подсветка обломков в меню Галактики составляет 20.000 обломков; (вместимость 1 переработчика) исправлены шпионские доклады, теперь если скан был произведен с луны или же если была "прошпионена" сама луна - об этом будет указано в шпионском докладе; (ранее всегда писалось ПЛАНЕТА) теперь в скан фаланги до
  4. Исправлено. Ранее просто нам было не до таких ошибок, не до таких мелочей. Сейчас, когда все исправлено, мы готовы работать над улучшениями, удобствами и данной мелочью. (над системой боя работа проходит параллельно)
  5. Менялось тогда, когда писали свой предыдущий пост, поэтому как выйдите - попробуете.
  6. добавлен новый вид планетарной техники - Биокатализаторы (-1% потребления топлива); теперь в меню Флот все летящие флоты будут отсортированы по времени прибытия к цели, если при этом флот возвращается назад, то сортировка данного флота будет произведена по времени возврата на планету старта; (сортировка как в меню Обзор) теперь в меню Игрока при наведении курсора на рисунок планетарной техники - будет указано количество данного вида техники; исправлена подсветка выбранных игроков в меню Статистика; добавлены новые подсветки и раскраски обломков в меню Галактика: 20.000, 100.000, 1.000.000,
  7. Обновите экран, попробуйте сейчас.
  8. Иногда статистика может просто запаздывать и новые постройки обновить в следующем обновлении. Вскоре исправим.
  9. SMERCH_223

    Ракеты

    Известно. В галактике обновлять ракеты не будем, не столь важно, а нагрузку лишнюю придаст. Перенесено в вопросы.
  10. Попробуйте еще раз. Подсветка будет лишь для выбранного игрока (с меню Галактика, с меню Игрока, с Поиска и т.д.).
  11. Исправления прочтите. Изначально Вы перешли в статистику по выбранному игроку, по его месту. Но при переключении статистики по очкам, флотам и т.д. выбранное место остается, это исправим.
  12. C очереди в верфи удалить нельзя, так как это был бы хороший сейв ресурсов. По первому вопросу просто почитайте Энциклопедию.
  13. оптимизирован показ списка участников альянса и показ такого же списка в управлении альянсом; теперь время оффлайн в списке участников альянса будет ежеминутное, от 10 до 60 минут оффлайна; теперь время оффлайн в списке участников в управлении альянса будет показано ежеминутное, от 1 дня оффлайна; теперь в списке участников альянса правильно отображается сортировка по координатам; теперь в списке участников альянса игроки по умолчанию будут размещены по месту в статистике сверху вниз; теперь сортировка в списке участников альянса по Рангу будет сортировать по месту в статистике; теперь в
  14. Все предложения добавлены и даже более того...
  15. Добавлен показ мест в статистики при наведении на очки членов альянса.
  16. Вы туда летели 9 часов, отзываете флот и хотите назад вернуться за 2 или 3 часа? Сколько летели туда, столько будете лететь и назад, все логично, если мы Вас правильно поняли.
  17. теперь если во время полета на Колонизацию проводится исследование колонизационной технологии - перед возможной колонизацией исследование автоматически обновится, если будет завершено; (исследование колонизационной технологии должно быть завершено раньше, чем долетит колонизатор до места колонизации планеты) теперь если во время полета на Удержание проводится постройка Склада альянса на планете цели - во время прилета дружественных флотов постройка автоматически обновится, если будет завершена; (постройка Склада альянса должна быть по времени достроена раньше, чем прилетят дружественные флоты
  18. Ответили правильно. Рационализаторы учитываются только при покупке в верфи.
  19. Добавляться после обновления статистики как в единицы по флотам, так и в общие очки.
  20. Вам ответ уже был дан в предыдущем посте, читайте внимательнее. Закрыто.
  21. Ответ уже дан, прочтите еще раз с мышлением не игрока и не для лично собственной выгоды. Закрыто.
  22. это уже не очень интересно, главное суть хотите исходить из этого? - пожалуйста, поставленные в очередь постройки ни что иное как действие, совершенное игроком ранее. все логично, а больше логично на программном уровне. очередь верфи снимает ресурсы мгновенно, поэтому нет смысла обновлять ресурсы (с ними же и обновляется актив) при начале новой постройки в очереди верфи, но совершенно другое дело с очередью в меню Постройки, где ресурсы мгновенно не снимаются, а лишь тогда, когда подошла очередь нового сооружения. Это 2 больших разницы, во втором случае, просто необходимо делать актив, иначе
  23. Мы о завершение не ведем беседу вообще, забудьте о завершении и прочитайте еще раз пост выше.
  24. Во-первых, с Ваших соображений, прилетел флот - это не действие игрока, так как он оффлайн может быть. Во-вторых, Вы не правильно поняли, при окончании строительства не будет актива, актив появится лишь при начале нового строительства, которое стояло в очереди построек, это то же самое, что было действие игрока, который поставил новое строительство. P.S. В опросе не понятно, за что соглашаться, за название темы или за Ваш пост. Тема дальнейшему рассмотрение не подлежит.
×
×
  • Создать...