Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Первым делом мы хотели сделать Друзей как Рефералов, но правила создания приложений ВКонтакте запрещают поощрять тех, кто приводит друзей в приложение. ВКонтакте.ру ссылается на то, что из-за таких приглашений происходит массовый спам, а также, как не сложно догадаться, сайту ВКонтакте.ру выгодно, чтобы приложение раскручивали за реальные средтсва, а не реферальными программами. Поэтому, к сожалению, мы не можем поощрять Вас за приведенных друзей, но настоятельно просим пригласить всех свои друзей в игру и у тех, кто начнет играть, попросить чтобы они пригласили своих друзей! Таким образом за
  2. То есть цены на аккаунты должны падать ежедневно, причем здесь средина месяца? Вселенная вышла, цены понизились, тема закрыта.
  3. Мы работаем в этих двух направлениях, на первом плане привлечение игроков во все Вселенные, вскоре все будет осуществлено.
  4. С появлением Адронного Коллайдера старые Вселенные буду очень востребованы. Ждите...
  5. Если Вы не заметили, то мы скажем, что с каждым выходом вселенной цены на аккаунты в старых Вселенных падают и даже значительно.
  6. Для факта, Ваш доход от рефералов помимо конкурса: Мирный уровень возможно заработать примерно за период в одну неделю. - за каждый новый Мирный уровень Вы получите +100 куидов; - за каждый новый Мирный уровень Вашего личного реферала Вы получите +15 куидов; - за каждый новый Мирный уровень реферала Вашего реферала, то есть реферала 2го уровня, Вы получите +3 куида; - за каждый новый Мирный уровень реферала 3го уровня Вы получите +0.5 куида; - за каждую новую регистрацию Вашего реферала Вы получите +0.1 куида. Не забывайте, что собранные Вами вначале игры рефералы - это Ваш дальнейший залог ус
  7. Новый конкурс Рефералов для 4й Вселенной! > КОНКУРС РЕФЕРАЛОВ <
  8. Все это реально, а неизвестная раса Вас будет ждать в скрытой Вселенной, куда можно полететь после развития Адронного Коллайдера...
  9. Запущена новая система боя! ВНИМАНИЕ! Не стоит сравнивать СКОРОСТРЕЛ, который был в старой системе боя, с показателями ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ОРУДИЙ в новой системе боя! Это совершенно две разных вещи, которые работаю по совершенно другим принципам. Не стоит смотреть, что раньше у ЗС были скорострелы 1250, 250 и т.д., а теперь всего 1 дополнительное орудие, так как в некоторых случаях это одно дополнительное орудие намного больше наносит урона. То же самое касается и других показателей, к примеру 11 орудий у линейных крейсеров к линкорам, это не означает, что они стали наносить больше урона чем показа
  10. XGame 1.00 внедрена новая система боя; (описание будет создано позже) исправлен скорострел; понятие "скорострел" изменено на "дополнительные орудия"; (не стоит смотреть на показатели цифр, так как система боя совершенно по другому устроена) исправлено повреждение брони; исправлено повреждение и поглощение щитов; исправлено рассеивание урона; добавлен фактор силы мгновенного уничтожения; (или уничтожения первым же залпом) добавлен фактор тотального преимущества; добавлен фактор смягчения урона; добавлен фактор прицельности; добавлен фактор количества выстрелов; теперь Купол будет
  11. Отклонено. Примеров можно создать сотню и все они будут разные, а в Вашем примере видно, что того флота, который имеете Вы, не достаточно для проведения атаки, поэтому нужно корректировать состав флота! Равняться на баги не стоит. Если будет больше 30% обломков - это вносит дисбаланс полетов, атак и нулений, так как на минимум флота будут вылетать с атакой, когда в обычном режиме никто бы туда и не полетел. Обсуждению не подлежит.
  12. Название выбрано, 4я Вселенная "Inner Space" P.S. Просим пользователя Informant указать в личном сообщении ник и Вселенную для получения 223 куидов. Можно указать 4ю.
  13. 4я Вселенная "Inner Space" Открытие: 1 сентября 2010 года Количество галактик: 5 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: нет Легенды uni4 "Inner Space": - creep - terazini - surikat
  14. Если будет огромное желание у игроков внедрить ставки в игру и создать статистики лучших предсказателей - сделаем.
  15. усовершенствован дизайн показа ресурсов в Обзоре; теперь при наведении на картинки ресурсов в Обзоре будет показана информация о уровне шахты, коэффициента полезного действия (КПД), а также добычи ресурсов за час; теперь при наведении на картинку энергии в Обзоре будет показана информация о КПД всех источников энергии, а также их уровнях или количестве; теперь при наведении на картинку куидов в Обзоре будет показана информация по всем нанятым офицерам и оставшемся количестве дней их работы; теперь при наведении на картинку сообщений в Обзоре будет показана информация о типе сообщения и их
  16. Это известно, доработаем позже, а пока используйте внизу кнопку "Очистить"
  17. 1 главная и 2 колонии, как и написано в Технологиях - "3 планеты"
  18. Мы также думаем, что нет ничего плохого, наоборот...
  19. Наш список доработок и нововведений расписан на ближайшие пол года, дальше будем смотреть...
  20. Возможно когда нибудь сделаем. А в чем неудобство кому отправлять сообщение?
  21. А Вы представьте, что миллион индейцев стреляют с рогаток по танку.
  22. Ошибка исправлена. Проверяйте. Куиды зачислены.
×
×
  • Создать...