Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Вот как раз Вы и предлагаете сделать базар - никакого баланса. Прочтите еще раз мои ответы, там же все ясно и понятно сказано.
  2. Вы же не попугай чтобы ежедневно это писать по несколько раз, разве не так? Зачем так мелко, давайте просто будем считать каждый выход новой Вселенной! Прочтите наше предыдущее предложение, ведь картина очевидная. P.S. Собственно, Вас почти все не устраивает, тогда зачем Вы тратите свое и даже наше время своим присутствием на форуме и в игре?
  3. Ну как же тема без Вас, пропадет попросту. У нас в меню игрока еще есть 3 свободных поля для будущей планетарной техники, так с этим успехом Вы каждую новую технику будете приветствовать вот таким свои мышлением?
  4. Почему не востребована техника от Игроков? Потому что каждый ждет обновления статистики и знает, что зачем мне покупать за предложенную игроком цену, если сейчас будет техника такая же за 50 куидов. Продать свою технику было совершенно невозможно. Продать технику за 50 куидов (в лучшем случае продать, а то парочка таких будет от Администрации за 50 куидов) становится просто не выгодным, лучше уж пусть не нужная техника будет у игрока, нежели за каких-то 50 куидов ее выставлять на аукцион. Это называется железная логика и ответ на Ваш вопрос. Зачем Вы собственно столько текста написали, пишите
  5. SMERCH_223

    Деф

    Что и требовалось доказать. P.S. Естественно, одна единица возьмет на себя некий урон. Не об одной единице шла речь. Тем более не Вы создавали систему боя, чтобы сейчас что либо доказывать, утверждать и обвинять! Симуляция 1. 200 ЛИ & 200 ЛИ vs 400 ЛИ Симуляция 2. 45 линков & 1 линк & 1 линк & 1 линк & 1 линк & 1 линк vs 50 линков Это по Вашему тоже преимущество атакующим? Поэтому не стоит вводить в заблуждения себя и других. А за такой тон общения с Администрацией в следующий раз будет бан, Вас разбанили с вечного бана не для бесконечных оправданий в каждой теме форума
  6. SMERCH_223

    Деф

    1) Да, Вы снова не правы. Для начала нужно хотя бы просимулировать самому. Вы просто поверили автору темы. Никакой дележ не дает ни единого преимущества! 2) Для становления баланса будет снижена цена на Склады Альянса. А также не забывайте, что если САБ может занулить лишь одного игрока - обороняющегося, то прилетевшие флоты на удержание могут занулить с фактором подлова всех игроков летящих в САБе. P.S. Сейчас Вы снова будете писать что либо, лишь бы доказать свою правоту. Нет желания читать Ваши оправдания. Тема себя исчерпала.
  7. SMERCH_223

    Деф

    Да любой пример, на то он и пример.
  8. SMERCH_223

    Деф

    Приведите пример конкретно на цифрах флотов.
  9. SMERCH_223

    Деф

    Задайте вопрос. Трудно понять, что Вы хотели узнать или спросить.
  10. теперь каждая планетарная техника имеет свою цену по умолчанию (при автоматическом выставлении ее на аукцион от Администрации); (это позволяет и даже обязывает игроков выгодно продавать и торговать своей техникой, отодвигая технику от Администрации на второй план) теперь, за очередной новый Мирный или Боевой уровень, вместо выданной техники будут начислены куиды в сумму ее стоимости, если при этом у Вас уже имеется 9 единиц данного вида техники; теперь, за вместо привезенной с Экспедиции техники будут начислены куиды в сумму ее стоимости, если при этом у Вас уже имеется 9 единиц данного вида
  11. P.S. Если за новый Мирный или Боевой уровень Вам будет зачислена планетарная техника, которой у Вас уже имеется 9 штук - вместо нее будут случайным образом 1 день VIP, AUTO-VIP, Варп-двигатель или один из наемников (кроме Генерала, если он не нанят). Если же была найдена техника, которой уже 9 единиц в Экспедиции, то вместо нее будут зачислены ресурсы. При случившейся подобной ситуации на аукционе - будет начислено вместо техники 50 куидов (во избежание прокачки куидами). Планетарной техники одного вида можно иметь не более 9 единиц. Каждая единица планетарной техники находиться на в
  12. Если у Вас 1й уровень МИС, значит у Вас все исследования идут по времени уровня лаборатории 10+10=20. Неважно где и что Вы будете запускать. Перенесено в Вопросы.
  13. Всему свое время, все будет...
  14. Автоматические переходы работают только в рекомендованной Mozilla 3.0.8 Перенесено в раздел Вопросы.
  15. теперь для просмотра игры установка приложения XGame на страницу при игре с ВКонтакте.ру не обязательна, но необходима для удобства и дальнейшей игры; исправлена ошибка постройки межпланетных ракет или ракет-перехватчиков свыше вместимости ракетной шахты; теперь при заполненной ракетной шахты ракетами ресурсы не будут сниматься при попытках дополнительного строительства ракет;
  16. то о чем Вы пишите - это как раз дело в удобствах и в информативности
  17. Лучше велосипед уже изобретен, а удобства вскоре будут добавлены. Забудьте спидсимы и оги.
  18. Используйте пункты левого меню: - Доклады; - Симулятор;
  19. Предложение будет рассмотрено.
  20. Вы не написали надобность данной функции.
  21. Вы заблуждаетесь. Повторюсь - наш код уникален, так как был написан лично командой проекта XGame. А схожести есть везде. P.S. Пишите по делу, Вас спрашивали о потребности предложенной кнопки.
  22. Для расчета времени полета пользуйтесь подобными кораблями с такими же двигателями. Все другие расчеты в разработках. Перенесено в Вопросы.
  23. Автор темы, Вы не учли одного, что код игры уникален, это раз, а два - разве Вы думаете что без Ваших пары строк Администрация проекта не в силе внедрить эту мелочь?
  24. одно из сообщений ниже имеетсплошнойтекст
×
×
  • Создать...