Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Ответ: Мы уже говорили неоднократно, о прикрытии и о понятии "голые", а также о том, что флоты будут подправлены. Ждите...
  2. Повторяем, с введением новой системы боя ограничения будут сняты.
  3. Теперь с выходом новой системы боя мы действительно можем снять то ограничение на САБ, которое устанавливали для избежания бага старой системы боя.
  4. В первом посте есть ответы на все интересующие Вас вопросы.
  5. Вы сами придумываете свою систему боя. Мы ведь еще не давали описания, откуда Вам знать как работают те же щиты? Любой щит не может поглотить 100% урона (исключением является ЗС при нанесении ей ущерба от мелких флотов). Хоть 0.001% от урона, но попадет по броне. Все считается в процентных соотношениях друг к другу учитывая множество факторов.
  6. Вы задали вопрос №1 и ответили сами себе в вопросе №2: "как будете показывать общее количество оставшейся брони на все 200 юнитов... ???" Поэтому и написаны всегда статические характеристики одной единицы. Если писать всю сумму и с нее отнимать броню, щиты и все что происходит в бою и это снова показывать - это лишь запутает игрока, за наглядность вообще промолчу. Суммарная оставшаяся броня возможно будет указываться в описании по раундам, мы ведь уже писали и до сих пор в новом симуляторе написано, что описание боя в разработках.
  7. 1) Перечисленные факторы заложены в механику боя, характеристики и количества флотов со своими скорострелами заложены в механику боя, следовательно, на факторы влияют все показатели, о самих факторах будет расписано позже. 2) Результаты потерь одинаковы, потому что еще не внедрен фактор случайности (в минимальных отклонениях), мы ведь не писали о нем, правильно? 3) ЗС умирает именно в 6м раунде, потому что за эти раунды была выбита вся ее броня.
  8. Так Вы не хотите слышать, я Вам сказал прочтите данную тему. Вы же в ней пишите свои теории, так хотя бы прочитайте ее для начала. Вам знакомо такое понятие как "голая" ЗС? Для Вас вопрос исчерпан, Вы не хотите читать, а повторять Вам надоело не только мне.
  9. очень глубоко не правы, потому что не прочитали этой темы, были уже ответы, просто читайте... P.S. Надеюсь дальше без флуда.
  10. Без комментариев Ваш пост. Вы не понимаете и не знаете как нужно балансировать флоты, чтобы ЗС обретала свою мощь, с этого и преждевременные выводы. Перечитайте еще раз данную тему, вполне достаточно было ответов на такие вот вопросы далеких от игры игроков. Еще раз, не стоит сравнивать со старой системой боя, она - это один большой БАГ. (прочтите хотябы 1й пост со всеми ошибками и поймете почему так раньше проходили бои)
  11. Открытие Новых Вселенных
  12. Спасибо за найденную ошибку. За находку начислено +50 куидов. Исправлено. Напишите свой игровой ник, за находку зачислим +50 куидов. Исправлено. P.S. Добавлены щиты для ЗС, теперь ее уничтожить сложнее. P.P.S. Те, кто считает ЗС слабой - глубоко ошибаются. Теперь ей не возможно нанести урон мелкими флотами типа ЛИ, ТИ, Крыс, а также теперь 1 ЗС могут уничтожить 191 Линкор (что по цене практически одинаково с 1й ЗС), НО... если к ЗС прибавить хотя бы 1000 МТ, то для уничтожения ЗС уже необходимо не 191 Линкор, а 382 Линкора, что на 8 миллионов ресурсов будет дороже флота 1 ЗС и 1000 МТ, к тому
  13. Мы 2 раза говорили, что все будет дорабатываться со временем, тем более сейчас только тест. Ничего идеально, без теста, без обкатки и без тонкой балансовой настройки, - не делается!
  14. забудьте старую систему боя, не вспоминайте ее никогда, никаких сравнений, там один сплошной БАГ (330 ТИ против 100 ионок тоже без потерь, как хорошо ведь да? в ней вообще почти все без потерь было, никакой логики) приятного теста, работаем дальше... P.S> Те, кто привык к старым не рабочим скорострелам, к "безпотерным" боям, когда обороняющий теряет 200.000.000, а атакующий 0, кто привык ко всем другим багам старой системы боя, кто хочет оставить старую систему боя лишь для своих собственных нужд - БУДУТ ПРОИГНОРИРОВАНЫ!
  15. возможно, мы убрали некоторым видам некие скорострелы, а также изменены несколько параметров флотов, поэтому возможно у Вас не стыковка
  16. Уважаемые игроки! Мы почти завершили работу по созданию новой системы боя, теперь осталось лишь Вам ее протестить и, возможно, мы внесем мелкие коррективы и запустим ее 1го сентября. Предлагаем Вам тест новой системы боя в онлайн-режиме в виде дополнительного симулятора боя: (или в левом меню в игре) http://xgame.net.ua/xnsim223 Если Вы считаете, что нашли неточность или погрешность - просим писать в игре Администратору соответствующей Вселенной. А также для тех, кто остается и останется ярым поклонником старой системы боя, мы хотим сообщить, какие ошибки имелись в старой системе боя: - Если
  17. Это проблемы сети Воля. Поэтому Вы и не могли зайти.
  18. Ждите, сотни игроков в один момент начали шпионить, поэтому нужно ждать...
  19. Так в том и дело, что Вы понадеялись, что мы не сможем проверить пол годовую давность, но нам даже проверять не приходится, у нас есть все необходимые данные, Вы проиграли в казино 142 куида! И стоило ли тратить на Вас время?
  20. А где куда делись куиды, которые Вам дали при регистрации?
  21. Так откуда у Вас тогда куиды? Если Вы говорите, что Вам они не зачислились?
  22. Вы всегда играли под ником AchtunG в 3й Вселенной? Ник меняли?
  23. Куиды начисляются всегда! О звании и техники читайте в энциклопедии, они и не должны были зачислиться. А куиды Вы проиграли в Казино, поэтому не нужно вводить в заблуждение игроков и Администрацию.
  24. подождите... на днях увидите...

    =

×
×
  • Создать...