Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Удобство добавлено. P.S. Транспорт = Транспорт + Оставить. Атаковать = Атаковать + Совместная атака + Уничтожить.
  2. Известно из-за чего. Вскоре будет исправлено.
  3. теперь при выходе из РО или из Бана все рудники и станции автоматически станут на 100% выработки, если РО или бан не был заказным; (нет необходимости проходить по каждой планете и выставлять вручную выработку на 100%) теперь при входе в РО автоматически обновятся все постройки сооружений, флота, обороны, а также исследования на всех собственных планетах и лунах; (нет необходимости заходить на планету где проходит постройка и обновлять ее) исправлена ошибка добычи ресурсов перед уходом в РО или в Бан, теперь при входе или выходе с РО или с Бана ресурсы будут автоматически обновлены на всех пл
  4. оптимизировано меню Сырье; исправлено потребление дейтерия Термоядерной станцией; (дейтерия будет потребляться немного меньше) синхронизирован вывод добычи ресурсов в меню Сырье и при просмотре рудников через меню Постройки; теперь при просмотре рудников и станций через меню Постройки будут учтены все возможные бонусы; синхронизирован показ ресурсов с реальной выработкой; исправлены мелкие неточности в меню Сырье с показом энергии; доработаны округления показа ресурсов в меню Сырье; добавлены удобства в Админке для Операторов и Администраторов при восстановлении флотов и ресурсов;
  5. Решение модератора поддерживаем. Закрыто.
  6. исправлена ошибка не выгрузки ресурсов, теперь ресурсы всегда будут выгружаться; теперь после отмены исследований ресурсы всегда будут возвращаться вне зависимости от браузера; в меню Сырье исправлены мелкие неточности округления коэффициента производства;
  7. Команда XGame уже разрабатывает завлечение в старые Вселенные. Это будет постепенный бонус для ново-зарегистрировавшихся. Чем старше Вселенная - тем больше будет изначально ресурсов на планете. Весь баланс, чтобы не создавали ишки и не наживались на них, и формулы расчета данных изначальных ресурсов в разработках и тщательно продумываются! Ждите...
  8. теперь коэффициент производства не влияет на показ энергии станций и солнечных спутников; теперь показ энергии в Обзоре и в меню Сырье всегда будет одинаковым;
  9. Значит неверно вводите. Измените пароль и вводите новый.
  10. Извините, одно из двух - или вранье, или Вы очень не внимательны. Переехали в раздел Вопросы.
  11. Будет внедрено. Закрыто.
  12. XGame 0.99 полностью изменен, обновлен, доработан и оптимизирован движок XGame, оптимизированы все пункты меню; теперь в меню Сырье, при нажатии на "Посчитать", все подсчеты будут показаны с первого нажатия; (нет необходимости кликать 2 лишних раза) теперь в меню Сырье, при изменении процента работы рудников, будет указано количество добываемых ресурсов в зависимости от выбранного процента; теперь в меню Сырье, при изменении коэффициента производства, будет указано максимальное потребление энергии станциями; исправлен в меню Сырье вывод бонусов от офицеров, если они небыли наняты; тепе
  13. теперь, с какой бы планеты или луны не было закрыто окно браузера, вход на аккаунт всегда будет совершаться автоматически на главную планету; оптимизирован Выход с аккаунта;
  14. А Вы считаете, что если дома стоит 2 или более компа, значит Вам должно быть разрешено мультводить?
  15. SMERCH_223

    Гроза

    В данный момент существуют мобильные телефоны, поддерживающие браузеры. Кому важен свой аккаунт и важна судьба своего флота - тот бы нашел любой способ зайти на аккаунт. Сервер работал без перебоев, поэтому найти способ было не сложно, было бы лишь желание... Варианты: 1 - Меню Док. 2 - Просить помощи в восстановлении у соаловцев. 3 - Ждать выхода 4й Вселенной 1го сентября.
  16. теперь в ответ на общее сообщение альянсу будет осуществлен переход в форму написания общего сообщения альянсу; теперь в ответ на общее сообщение альянсу будет возможность выбора Личного сообщения игроку; теперь личное сообщение игроку с формы общего сообщения альянса будет сохраняться в исходящих и приходить как от игрока, а не как от альянса; теперь через меню Настройки возможно полностью скрыть столбец аватар в меню Галактика; теперь через меню Настройки возможно скрыть все картинки левого меню; в меню Настройки добавлено всплывающее описание при наведении на "режим отпуска"; теперь г
  17. В продолжении провокации пользователь KOLOBINHO_Волк забанен на 3 дня. Пользователю Иицтлаколиуки бан продлен еще на 2 дня.
  18. Все предложенные удобства известны, давно рассматриваются и ждут своей очереди внедрения. Во избежание очередных ссор, оскорблений, конфликтов и правильно замеченных очередных неадекватных названий, были забанены следующие пользователи: get_on_top 1 день +44 2 дня Иицтлаколиуки 3 дня Раздел создан не для флуда, споров и прочих выяснений отношений, для этого существует Гайд-Парк. Администрации тяжело отыскивать важные посты, в свою очередь модераторам тяжело чистить после Вас каждый раз темы. Подобные конфликты будут строго пресекаться, вплоть до банов от 2 недель до 2 лет. P.S. Любые вопросы т
  19. усовершенствован дизайн меню Галактика; теперь в меню Галактика возможно переключать свои планеты и луны; теперь в меню Галактика наведя курсор на "Переработчиков" будет показана информацию о вместимости переработчиков с учетом контейнеров; теперь в меню Галактика наведя курсор на "В полете" будет показана информация о Технологиях: вооружение, щиты и броня; теперь в меню Галактика все технологии учитывают в себе офицеров, планетарную технику, специальности, а также исследования; добавлен в меню Галактика показ количества Боевого флота, наведя курсор при этом будет показана информация о до
  20. Удобства в меню Галактика внедрены. Теперь возможно с меню Галактика: - переключать планеты; - видеть дейтерий; - видеть выработку дейтерия; - видеть количество и вместимость переработчиков на выбранной планете; - видеть технологии с учетом специальностей, планетарной техники, офицеров и исследований; - видеть весь боевой флот: общее количество и количество каждого вида на выбранной планете, а также общую его вместимость; - видеть количество шпионских зондов, а также общий уровень шпионажа (уровень исследования шпионаж + сумму всех бонусов шпионажа); - количество межпланетных ракет, а также их
  21. Теперь по клику в ответ на сообщение альянса будет осуществлен переход в форму написания сообщения альянсу с возможностью выбора "Личного сообщения" соаловцу, который писал сообщение в альянс. (Если нет прав писать сообщения альянсу - необходимо кликнуть по нику игрока в поле "От" и написать ему личное соощение)
  22. В чем Вы хоть ошибку увидели? Это вопрос, поэтому тему переносим в раздел Вопросы.
  23. Боевой опыт начисляется только тем игрокам, флоты которых остались после боя. В Вашем случае 1й игрок, пославший шпионский зонд, не получит ничего, так как зонд будет сбит. Другие 2 игрока получат опыт в зависимости от стоимости оставшегося флота. То есть, если цена оставшегося после боя флота 2го игрока 800.000 ресурсов, а цена флота 3го игрока 200.000 ресурсов, то опыт и зачислиться соответственно пропорционально, то есть 80% и 20%. Каждые 500 единиц общих обломков = 1 очку боевого опыта. При ничье - опыт распределяется пополам между выигрышной и проигравшей стороной.
  24. В данный момент система опыта, как мирного так и боевого, отлично сбалансированы. Любые изменения нарушат баланс. К тому же, когда игрок проигрывает - некому получать боевой опыт, нужно чтобы остался хотя бы 1 ЛИ.
  25. Но все же ответ выше остается на данный момент в силе. Работа проходит над более важными делами в данный момент...
×
×
  • Создать...