-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
При выдаче призового фонда идет проверка по наличию банов и нарушений правил игры, чтобы определить, урезать ли призовой фонд. Насколько я знаю, игрок Lady GG ни в каких махинациях замешан не был, соответственно призовой фонд не будет урезан для честных игроков!
- 41 ответ
-
6
-
Может и 5 оставим. В онлайн режиме. Все планеты всех игроков переносятся, при этом старая Вселенная пару дней еще будет работать, а в новой выдадут на 2 дня ИРО.
-
Если через 1-2 дня ТОР1 игроки 13й и 14й Вселенных сравняются - то в это обновление статистики будет зафиксированы позиции в статистике, для выплаты призовых фондов. А само соединение будет через пару дней, так как нам нужно время для этого. Думаю, вначале следующей недели они сравняются, выплаты начнутся в средине недели, а слияние под конец недели. По-поводу кол-ва галактик пока неизвестно, наверное будет 9, так как в итоге образуется 11-14 Вселенная, а затем и 15я с 16й, так что нужны свободные места. Переносить будем 13ю в 14ю и в 14й добавим до 9 галактик, таким образом планеты 13й Вселен
-
исправлен выбор количества совершенных ставок для рейтинга игроков в меню Ставки; исправлена автоматическая смена главы альянса если его аккаунт был удален или выставлен на продажу; P.S. В связи с большим ростом курса валют по отношению к доллару было решено выдавать призовой фонд по старому курсу, объявленному на начало открытия Вселенных, не в долларах, а в рублях или гривне.
-
исправлена статистика войн при миссии Разрушить; (при уничтожении Луны или простой атаке на нее с миссией Разрушить) теперь в меню Статистика рейтинг игроков считается по максимум 100 совершенным ставкам, а также добавлен выбор просмотра статистики при 90/80/70/60/50/40/30/20/10 совершенных ставках; (при этом остается условие, чтобы участвовать в рейтинге нужно минимум выиграть 1 ставку и совершить минимум 10 ставок) добавлено новогоднее оформление на главной странице игры и в левом меню; добавлены новогодние мелодии-каверы на главной странице; (запускаются через 3 секунды после начала преб
-
Мы переехали на новый сервер: 212.76.128.186:27015
-
исправили, напишите Оператору ссылку на этот пост и он зачислит Вам куиды
-
Значит же нарушали, просто так не банят.
-
Главное, чтобы этот лом с обороны не заставлял вылетать в атаку заради прибыли, иначе тогда теряется смысл в постройке обороны как таковой.
-
исправлена выдача полей на Луне для тех, кто переносит свои аккаунты с других проектов; (небыло учтено 1 поле по умолчанию, добавили всем, кто его не получил) исправлен выбор часовых поясов в меню Настройки; (учитывая переходы на летнее и зимнее время) исправлена ошибка при открытии Шпионских докладов; (возникла после некоторых обновлений) P.S. Объявлен турнир по Counter-Strike 1.6 с призом за 1е место в размере 100$. Подробнее читайте в нашей группе ВКонтакте по CS 1.6: http://vk.com/goruncs
-
создана возможность переноса аккаунт с другого подобного проекта в XGame-Online; (на главной странице справа вверху кнопка ПЕРЕНОС АККАУНТА, правила переноса будут написаны немного позже) теперь при удалении Главы альянса или выставлении на продажу - права главы автоматически будут переданы игроку, имеющему наибольшее количество очков в этом альянсе; теперь при выставлении на продажу участника альянса - он автоматически покинет альянс; исправлена ошибка завершения войн и союзов при удалении главы альянса и всего альянса в целом, теперь игрок не может быть удален, пока не завершаться все вой
-
Проблема в том, что одним от этого будет хорошо, а другие будут недовольны. Ну невозможно всем угодить, как ни старайся.
-
При переносе всех в 14ю можно оставить 5 галактик, не проблема.
-
Увеличить не сможем, потому как 14я потом Вас не догонит. 13я и так вскоре соединиться с 14й и скорость станет х5 при которой Вы еще быстрее догоните 11-12 Вселенные и соединитесь с ними (причем галактик можно оставить 5, как есть сейчас в 14й). Затем предложим 7й соединиться с Вами 11-14 Вселенными, когда Вы их догоните, а позже 15я на скорости х7 соединиться уже в 7,9,11-15. При этом 10я соединиться с 1-6,8 и образует 1-6,8,10. В итоге все соединятся в 1-16 и образуют одну Вселенную. Пока выходит, что будет примерно так, а там посмотрим.
-
Думаю, мы добавим в закладку Друзья возможность определять друзей, которые относятся к игре с одного ИП и им будет автоматически запрещены пересечения. А те, кто не поставят галочки на таких друзей - их будем банить без всяких предупреждений, так и Оператора не придется предупреждать и все будет более автоматизировано.
-
Игровая валюта не переносится. После создания аккаунта расчитывается Мирный опыт и соответственно его уровни по которым случайным образом как и положено выдается Планетарная техника. Куиды за эти уровни не выдаются. Но боевой уровень имеет значение 0, что означает, после первых обычных боев резкий рост боевых уровней, а значит и добавления новой планетарной техники и по 100 куидов за каждый уровень. Все сбалансировано. Отдельная Вселенная - не вариант. Так как проектов много и очень отличающихся очками, это под каждый придется новую Вселенную создавать.
-
Но мы не можем опускать в статистике столько игроков, это получается у Вас ТОР4 ТОР5 аккаунт, это слишком высокая позиция! Причем такие пересчеты для каждого проводить практически и физически нереально.
-
Ну, возможно это был бы идеальный вариант, но с уверенностью Вам скажу, что возникнет куча проблем в этих операциях, еще и если учитывать огромное количество различных проектов - это физически просто невозможно.
-
Ну пока, если применить те формулы, что описаны выше, то у Вас будет 135.519.619 очков в 1й Вселенной. Здесь уже нужно выбирать, что Вам лучше. Ну кто-то захочет, кто-то нет, кто-то всем альянсом перейдет. Это их дело и их право. Наше дело предложить. P.S. Сейчас возникает две идеи: 1. Попробовать оттолкнуться от очков ТОР10 игрока, так как они более точные, ведь ТОР1 игрок зачастую может слишком отороваться в статистике. Например, очки ТОР10 игрока делить на 2 или 3. 2. Вообще запрещать перенос во Вселенную, если очки переносимого аккаунта больше чем расчет в пункте 1 и предлагать другую Все
-
Почитал Ваши жалобы, есть уместны, есть нет. Но меня удивляет то, что видя какую-то неточность никто не интересуется, а как Администрация от нее избавится или уже избавилась, но просто не написали. Или сами бы подумали как улучшить то или иное. Ну вот например, я пришел к тому, что нужно делать 2 расчета. По ходу только-что чтения данной темы увидел уже от нескольких игроков именно эту же мысль, а именно: Об этом я и хочу сказать. 1. Мы корректируем очки для переноса. Берем очки со старого проекта, делим на скорость добычи их ресурсов и умножаем на нашу скрость добычи в выбранной Вселенной. П
-
Количество энергии от СС можно посчитать в меню Выработка.
-
Мы еще не написали правила переноса, ждем готовой формулы, но оставшиеся аккаунты в бывших проектах блокируются нами. Причем мы ведем базу данных перенесенных проектов: с какого проекта они, с какой Вселенной, какой это аккаунт, поэтому повторный перенос физически невозможен. P.S. По-поводу формулы. Мы уже очень близко к ее разгадке. Почему мне не хочется отталкиваться исключительно от мест в статистике - потому что таким образом, игрок имея 100.000 очков в бывшем проекте сможет получить 10.000.000 очков при определенных обстоятельствах у нас и для него это будет в какой-то мере шок. Другое де
-
Но эти данные сверх разнообразны. Например, в 1й Вселенной общее количество мест 9.312, но игращих игроков намного меньше чем в той же 14й Вселенной с количеством мест 4.178. Таким образом, зная формулу, игрок просто подберет ту Вселенную, где ему больше выдадут очков. Причем в 14й получается нужно выдать очков больше, а как бы должно быть наоборот. Да и нарегать на время расчете можно пару сотен игроков, как в нашем так и в другом проекте. Я изначально такую идеи и думал, только по активным и в процентах, но вот из-за таких нюансов она слишком сложная. P.S. Еще варианты или доработка этой иде
-
Пока что точно не планируется.