Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. теперь после завершения исследования будет приходить сообщение об этом; теперь в старой/мобильной версии игры, когда игрок находится в меню Исследования и исследование завершено - осуществится автоматический переход в это же меню; исправлен показ добытых ресурсов в Склад альянса после выигранных войн в меню Статистика по Оазисам; исправлен показ меню в Админке; добавлена новая информация в Админку;
  2. Это какой ник и в какой Вселенной обнаружили мультиплекс?
  3. 15. " Почему и зачем баняли меня и как обычно причина применения мультиплекса "
  4. 14. " да и я уже не вижу смысла добиваться какой-то справедливости, надо просто переходить на темную сторону "
  5. Тройка лидеров (Gordon Shumway, skorpion999, Йожик) получает тематические кружки! Прошу написать мне в ЛС на форуме адрес для отправки кружек!
  6. Мы добиваемся скорости в строительстве, постоянные вопросы ДА / НЕТ только будут усугублять ситуацию, не нужно много действий, нужно как можно меньше действий для удобства и простоты. добавлен бонус Конструктору +3 единицы строительства флотов и обороны за 1 секунду по формуле: 1 + бонус от техники + округлить вниз (Х скорости добычи ресурсов / 100) + бонус от конструктора; увеличено поле ввода в меню постройки Флота и Обороны для скоростных Вселенных до 999 999 единиц; (будьте внимательны; во вселенных с х10 и менее - 99 999 единиц как и ранее)
  7. добавлен бонус Конструктору +3 единицы строительства флотов и обороны за 1 секунду по формуле: 1 + бонус от техники + округлить вниз (Х скорости добычи ресурсов / 100) + бонус от конструктора; добавлено описание Конструктору о новых бонусах; увеличено поле ввода в меню постройки Флота и Обороны для скоростных Вселенных до 999 999 единиц; (будьте внимательны; во вселенных с х10 и менее - 99 999 единиц как и ранее) убраны все методы покупки куидов вне Xsolla связанные с WMU; (гривны WMU в Украине заблокированы) добавлен, как вариант оплаты, метод WebMoney на к
  8. Это проще простого реализовать, но это хоть какая-то защита от неверных вводов, о которых очень часто пишут Администрации, что мол хотел меньше, а ввел намного больше. Остановимся пока на 6-ти цифрах для скоростных Вселенных.
  9. Большинство за +3, тогда сегодня постараюсь сделать. Для ускоренок думаю можно увеличить на 1 цифру, до 999 999, считай 1 млн. По сколько уже там строится? Бывает, когда нужно не 10 лямов, а 100 лямов? Потому что 10 лямов это 10 раз поставить - терпимо, а 100 лямов это 100 раз, уже очень долго.
  10. В ближайшем будущем таких не будет.
  11. За 3-е место 14.07.2018, 17:00 Бельгия – Англия (1-1) Финал 15.07.2018, 18:00 Франция – Хорватия (2-1)
  12. А если +5 единиц - это много будет? Не люблю числа 2,4,6,8... необходимо использовать числа 1,3,5...
  13. добавлена по умолчанию скорость строительства флотов и обороны, которые строятся за 1 секунду по формуле: 1 + бонус от техники + округлить вниз (Х скорости добычи ресурсов / 100) + бонус от конструктора; (то есть для х100 +1 ед., для х200 +2 ед., для х500 +5 ед., для х1000 + 10 ед.) исправлена ошибка минусовых ракет-перехватчиков и ядерных ракет в скоростных Вселенных; исправлен показ необходимых очков в одном из квестов категории Лидерство; добавлены новая информация и удобства в Админку; теперь невозможен ввод длины ника при регистрации более 20 символов;
  14. 10.07.2018, 21:00 Франция – Бельгия (2-1) 11.07.2018, 21:00 Хорватия – Англия (1-2)
  15. +100 куидов за описание боя!
  16. +100 куидов за описание боя!
  17. Перечень вселенных - 16, 17, 18, 19, 20, 99, 98 Прошу вспомнить ТОРовых игроков и проголосовать за них, им и выдадим Легенд данных Вселенных. Рассылку сделаем...
  18. 06.07.2018, 17:00 Уругвай – Франция (1-2) 06.07.2018, 21:00 Бразилия – Бельгия (2-0) 07.07.2018, 17:00 Швеция – Англия (1-2) 07.07.2018, 21:00 Россия – Хорватия (1-1)
  19. 30.06.2018, 17:00 Франция – Аргентина (2-1) 30.06.2018, 21:00 Уругвай – Португалия (1-2) 01.07.2018, 17:00 Испания – Россия (2-0) 01.07.2018, 21:00 Хорватия – Дания (2-1) 02.07.2018, 17:00 Бразилия – Мексика (2-1) 02.07.2018, 21:00 Бельгия – Япония (2-1) 03.07.2018, 17:00 Швеция – Швейцария (1-1) 03.07.2018, 21:00 Колумбия – Англия (0-2)
  20. Нет, я отвечал на пост, прочите что там предлагалось. А именно удобства для отправки в экспу, поэтому некоторые возможно можно и автоматизировать, тем более если игрок в онлайне. Согласен. Ботоводщикам включим, пусть скажут как оно...
  21. цифровые легко ломаются и проходятся ботами не проходимая пока только в картинках осталась Это тоже одна из идей, не полностью убрать удобства от ботов, а некоторые переместить в игровой автоматизированный формат. Если ботов на мобильных нет, то ее просто и выводить не будем. Узнайте описания бота сигнальщика, как он работает, чтобы закрыть. Картинка не увеличивается, все очень плохо видно.
  22. Дельное описание, первый полезный пост поистине. 1. Здесь главное учитывать еще кол-во возможных флотов в полете. Все остальное и так понятно. 2. Нужно понимать, у кого ночь, а у кого в это время день. 3. Меня волнуют. 4. Я и имел ввиду этого обзорщика, который потом дает сигнал об атаке.
  23. А на "до атаки 1 мин" капчу не будем ставить. Ну вот и будет же ловить. Не ручками же.
×
×
  • Создать...