Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Вот Вы пишите голые, но Куиды же выдаются за боевые уровни, а главное, что многие атакеры, играют под шахтерами и все без исключения тоже строят шахты и получают Куиды и технику еще и за мирные уровни. Далеко не каждый шахтер имеет выше мирный уровень, чем атакер. Ну вот то что предложил, выдадим, и за старые уровни боевые тоже. Только нужно подумать, выдавать отталкиваясь от кол-ва очков определенного, или, например, при 1-3 боевом что-то мелкое, 4-6 это мелкое + что-то получше и т.д. по наростающией. Чтобы за первые лунопопытки не насыпало бонусов.
  2. Всем, кто посетит сходку будет выдано по +1000 куидов. Организатору +2000 куидов! Ники и Вселенные укажите в этой теме или лучше мне в личном сообщении на форуме.
  3. Такой шифр должен быть идеально сложным. Так как есть проги, которые нарезают эти картинки и распознают затем цифры.
  4. Нужно чтобы это подтвердил организатор сходки. Но уже, я так понимаю, поздно.
  5. Решите точно, еще напишем общее в игре.
  6. В 4м посте данной темы я же понятный дал ответ, все объяснил, расписал. Кто не читал - прошу прочесть еще раз. Продолжение обсуждения находится в данной теме:
  7. Идея с УРО не плохая, но сразу понятно, что другая половина игроков будет против этого и будет недовольна. УРО выдавать не проблема, но мы уже годами обсуждали, что слишком много УРО, что слишком много игроков находится в ИРО, для того его и урезали. Мне не сложно его выдавать, но те кто за УРО будут довольны, появятся другие игроки, которые так же как и Вы будут создавать темы на форуме, чтобы убрать УРО и будут недовольны. Как один из тех вариантов, на что меня натолкнула вот эта идея и что уже внедрено в игру - взять на примере Подарков. Почему бы не выдавать за Боевые Уровни р
  8. Варианты на ответы не вариант. Пишется бот, который отвечает правильно, тем более по цифрам. Есть вариант reCaptcha, но боюсь, многие игроки не смогут ее пройти. Еще есть вариант, задавать вопросы по игре, но снова таки, новички не смогут на них ответить. В общем, есть еще варианты методов борьбы, но о них я не могу рассказать в массы...
  9. Нужное дело. Сделаем, но наверное только если добавляем в игнор, только тогда игрок будет в игноре и в чате. Не отдельно.
  10. Оказалось, что нуно! Почти каждый 3й ЗА, те кто Против, половина ждет обновления Наставничества, так как оно еще в бета-версии. Значит тоже ЗА. А ученики, они же новички, и вовсе 100% будут ЗА, кто бы отказался от помощи.
  11. SMERCH_223

    Рулетка

    думаю так и сделать
  12. +100 куидов за описание! P.S. Напоминаю, что для получения куидов за описание своего ТОР боя необходимо скинуть ссылку на данную тему мне в личном сообщении на форуме и указать на какой ник и в какую Вселенную зачислить куиды, как это сделал автор данной темы. Во всех других темах я не знаю кому зачислять куиды, поэтому следуйте выше оглашенной инструкции.
  13. Добавлена возможность переноса аккаунта с 1й Вселенной в х100-x500 (99-98) Для этого необходимо написать Администратору и пройти проверку. Переносим только проверенных игроков, кто не нарушает правила игры и не имеет мультов. Дополнительные условия для переноса, после того, как Администратор даст добро на перенос: необходимо приобрести минимум 5000 куидов, которые будут перенесены в полном объеме (защита от переноса мультов); аккаунт в старой Вселенной будет выставлен на продажу с измененным ником и удаленными личными данными (куиды за аккаунт не выдаются, таким образом
  14. исправлен выбор страны в меню Куиды при игре с мобильной версии игры; исправлена продажа у Скупщика флотов и обороны при игре с мобильной версии игры; добавлено несколько новых вопросов, касающихся темы постройки флотов и обороны за 1 секунду при наличии тельферов и конвейеров; P.S. Расписание игр 5го раунда 1/4 финала (до 2х побед): mdruzia - Grober 20:00 Киев (21:00 МСК) Четверг 22.03.2018 WishMaster - while666 21:00 Киев (22:00 МСК) Среда 21.03.2018 Clevik - Skorpion / Babajka 21:00 Киев (22:00 МСК) Вторник 20.03.2018 traxtibidox - 0 - 2 -
  15. Завтра сделаем общую рассылку. И ближе к событию.
  16. теперь смена страны проживания в меню Настройки будет бесплатной; (для отображения необходимых методов приобретения Куидов - выберите свою страну проживания) добавлена подсказка при наведении курсора в меню Настройки на "Страна проживания"; теперь при регистрации, если страна не найдена, - по умолчанию будет выдана Россия; теперь в меню Куиды будет указана выбранная Вами страна проживания, которую можно изменить в меню Куиды и автоматически будут отображены методы приобретения Куидов для выбранной страны; теперь при входе в меню Куиды по умолчанию будет отображена стран
  17. Идея хорошая, подумаем над нею. Также напомню, чтобы не забывали, что есть 26!!! игровых (бесплатных) способов заработка куидов:
  18. теперь каждый Конвейер будет добавлять +1 единицу к строительству флота за 1 секунду, если время строительства данного типа флота 1 секунда; теперь каждый Тельфер будет добавлять +1 единицу к строительству обороны за 1 секунду, если время строительства данного типа обороны 1 секунда; теперь бонус от Конвейеров и Тельферов будет ускорять также постройку флотов и обороны, находящуюся в старой очереди; теперь при постройке флотов и обороны при наличии бонусов добавления единиц за 1 секунду - об этом будет указано в меню Флот или Оборона с показом количества добавляемых единиц;
  19. исправлено зачисление ресурсов при входе в меню Торговля, когда планета/луна была перемещена, удалена или разрушена; теперь зачисление ресурсов в меню Торговля с планеты/луны, которая была перемещена, удалена или разрушена будет совершено на ту планету/луну, с которой выполняется вход; изменены формулы получения ресурсов у Скупщика Куидов; (Скупщик Куидов добавлен в скоростных Вселенных и в новой) теперь стоимость куида в ресурсах будет возрастать в онлайн режиме практически каждую минуту, так как она стала зависеть не только от общей добычи шахт, но и от времени существовани
  20. Планетарку за боевые уровни не убирали, это распространили миф по Вселенным. Убрали только в 21й Вселенной, а в старых оставили, к тому же в большинстве старых уже добыли по максимуму планетарки с боевых уровней, дальше уже будет не планетарка, а только куиды. Поэтому вещи нужно называть своими именами. Да и еще раз, в других Вселенных ничего не отменяли. Если речь о 21й, то каждый четный - слишком много. Каждый десятый? - а даст ли это что-то? Только путаница, там за каждый, там каждый 10й, где-то каждый 3й или 5й... Я просто уверен, что ни у Вас, ни у кого другого никогда не б
  21. Уважаемые пользователи форума! Предлагаю всем выразить свои пожелание и предложения по поводу Наставников. Как уже говорилось, все это пока проходит как бета-тест, всего наперед не продумаешь, поэтому будем дорабатывать систему наставничества во время игры. Предлагайте свои идеи, озвучьте свои наблюдения. Что нужно доработать, а что изменить?
  22. XGame-Online 2.6 введена система Наставников и Учеников, а также меню Наставник; теперь наставниками автоматически становятся ТОР300 игроки по общей статистике, которые имеют хотя бы 1 очков и у которых включено наставничество в Настройках; теперь учениками автоматически становятся все зарегистрированные игроки, а старые игроки могут получить наставника с меню Наставник; теперь при получении наставника и ученика им обоим приходит стандартное сообщение об этом; теперь за новые уровни рефералов не будут зачисляться куиды, но реферальная ссылка остается и при
  23. Конечно же атакующему. Хотя Вы правы, написано за бой, не важно атакующий или обороняющий. Добавили +70 куидов.
×
×
  • Создать...