Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Напомню, что открытие новых Вселенных будет осуществлено: - 1го июня; - 1го сентября; - 1го декабря.
  2. Так бегло пару строк напишу, работать нам нужно... Спасибо большое! Потому что у Вас получается отлично писать интересные темы на форуме, брать интервью, находить ошибки в игре и очень доходчиво их описывать, но простите, балансер с Вас очень плохой. Я ниже объясню, почему. Лучше бы критиковали, а то что Вы написали - это Вам явно не льстит. Мелкая ошибка правиться 1-5 минут, ну иногда, если она сложная и сложно найти, дольше немного. Поэтому такое правится сразу же. На глобальное нужны недели и месяца, иногда года. А те большие разделы, которые сделаны и внедре
  3. Да, вначале пугает иногда, его нужно оставить, но прикрутить громкость, а также вывести иконку большую громкости, чтобы одним кликом можно было отключить или сделать громче. Женский как вариант можно добавить, например, в Spellage мы заказывали сразу 3 голоса, 2 голоса мужских, и 1 женский, там можно даже выбирать. (Еще исправляем спеллу) Кстати, это профессиональный диктор, который имеет множество различных голосов и записывают множество крутых игр. За это приходится платить ооочень не малые деньги. А тексты, которые Вы говорите, нам тоже писал один любитель-писатель или пис
  4. 300ккк очков еще никто не взял, поэтому именно на этой границе у всех бонусы даются одинаковыми, как и до 300ккк. По остальным неточностям пишите Администратору.
  5. Специальность не влияет на Квесты. По лидерству только для скоростных Вселенных х500 и х1000 до 100ккк очков ключительно награды в 2.5 раза больше, чем в обычных. Начиная с 300ккк очков награды как и в обычных будут. В дальнейшем, когда все играющие в скоростных выполнят квест 100ккк очков у всех будут квесты одинаково добавлять ресурсов. В данный же момент, квесты в скоростных Вселенных добавляли 30% от всего аккаунта (категория Лидерство), и я считаю это слишком много, по множеству причин, некоторые в слух говорить нельзя. Во всех других Вселенных добавляется +15% за Лидерство. Вот
  6. Да можно и не вводить, для Вас же стараются.
  7. XGame-Online 2.9 добавлено 34 новых квеста в категорию Экономика, которая теперь насчитывает 50 квестов; (во все Вселенные! и мы уже работаем над новой категорией Прогресс, где тоже добавим порядка до 50 квестов; за исследования в заданиях колонизационной технологии уже на днях Вы сможете ставить новые колонии) добавлено 3 новых квеста в категорию Сообщество, которая теперь насчитывает 10 квестов; (только для новых Вселенных, так как квесты начальные) проведен ребаланс специальностей; (ввиду того, что 80% игроков играют только Учеными с огромным дисбалансом по отношению к д
  8. Там не передача ресов, а игра более 30 мультами.
  9. Я писал, что немного позже вместо бонуса Шпионаж, который я так понимаю мало кому нужен - мы добавим +2 очереди исследований или еще что-то более полезное.
  10. Возможно будут небольшие неточности или мелкие ошибки, уж слишком много изменено файлов в игре... о найденных таковых пишите Администратору своей Вселенной, но после введения, естественно.
  11. + к тому что есть, если сейчас у вас +50% добычи, будет +65% Но описали же проблему, что СЭС только вначале игры, а дальше ими не пользуются и бонус +25% в никуда. Хотя насколько я вижу у всех есть СЭС, значит пользуются все.
  12. А если бы купили никто бы и не узнал, и с мульта бы бесплатно купили. За попытки нарушения правил мы тоже баним. А Вы не пытались, Вы нарушили, 30 мультов это не мало. Я дал ответ, повторять по 10 раз одно и тоже больше не буду. Не нарушайте никто и никогда правил игры, мой всем совет. 1 Владение аккаунтом (мультоводство) Одним игровым аккаунтом разрешено играть только одному человеку. Общая игра нескольких людей одним аккаунтом и управление чужим аккаунтом - запрещены (см. п.1.1). Запрещено играть несколькими аккаунтами в
  13. Зато с этих 2х дней есть польза в том, что каждый сможет попробовать любую для себя специальность и немного нею поиграть, вот и посмотрим, как поменяется баланс. Логичный вопрос. Kowalski так предложил, чтобы не впутывать этот бонус к планетарной технике, что дает энергию и так Атомкам. Можно и ко всей энергии сделать, но боюсь может быть перебор, СЭС и так говорят мало используемые в связи с большими бонусами от Атомок. Давайте думать...
  14. Регистрации более 30 мультовых аккаунтов, прохождение ими квестов для получения куидов, попытки выиграть в рулетке много куидов, чтобы купить аккаунт не портатив ни копейки с мультов. В итоге бан. Для нас все игроки равны. Разбаньтесь за куиды или ожидайте пока выйдет срок бана.
  15. Ну это я думаю даже мега донаты так не будут делать, не та прибыль за 700 куидов.
  16. Не хочется делать доп. поле в БД. Но может и сделаю. Кстати, наперед подправь плагины, особенно экспедиционный, время -15% будет, уже делаю. Через пару часов залью все.
  17. Ввиду стоимости 700 куидов так и должно быть. P.S. Не очень мне нравится -15% времени экспедиции, это с 1 часа 9 минут. Ранее было красивее число. Ну пусть уже так будет, уже изменяю.
  18. Уже сейчас меняю и планирую ближе к вечеру выпустить обновление. Подобных находок можно много придумать: - ПРО; - смена специальности; - продажа флота или обороны; ... но это должны быть крайне редкие находки. Кстати, а перенос планеты как часто находится? Думаю выдам до понедельника, если сегодня уже все запустим. Но не одну, а вообще сколько угодно. Ну или на сегодня и завтра только, а дальше 700 куидов.
  19. не знаю, это еще больше повышает Ученого, пока Шпионаж, а там посмотрим
  20. Если немного больше, то так и должно быть, так как летать в Экспедицию куда нужно меньше и проще, чем Ишкофармить или кого-то когда-то словить. Может 10% взять, но тогда Шахтерам +10% добычи будет маловато, ввиду расчетов игрока постом выше, хотя у него х3, а на больших добычах это совершенно другой профит. Расчет чтобы небыло прокачки, поэтому 30% в обломки и 70% в док. Как вариант, но лучше такой бонус не брать в специальность. А вообще с ураном в обломки можно придумать в будущем какую-то планетарную технику или улучшенные Переработчики, которые бы это делали. Или воо
  21. В этом будет проблема с прокачкой, правильно подметили. Запрещать менять и давать менять 1 раз в ... дней - не решает проблемы.
  22. Перечитал все же всю тему. Это самое дельное предложение, но и его бы подкорректировать необходимо. С цифрами Вы отлично поработали, я фанат правильных цифр тем более так сбалансированных, но как по мне +25% добычи ресурсов - это может быть слишком много. Как бы не было дисбаланса, что все пойдут в Шахтеры. Я бы дал для начала максимум 15% добычи. Также понимаю, что -10% времени полетов для Летчиков идеальный вариант для баланса, но остаюсь при своем мнении, что это усложнит игру, что крайне не хотелось бы делать, тем более что несколько игроков тоже об этом говорили (представляясь д
  23. На каком варианте сошлись мнения всех Шахтеров, Ученых и Летчиков?
  24. Хорошая идея. Я просто физически не успеваю за всем. Если Совет XGame сам сможет все обсудить, все решить, преподнести мне 2-3 варианта, это было бы очень хорошо. Нет времени просто все перечитывать, но эту тему я прочел. Результат принимать буду все же я, но лучшие варианты выбрать после обсуждения - было бы идеально. P.S. Все то выигранное время для меня пойдет на пользу для разработки игры.
×
×
  • Создать...