-
Публикаций
10 289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Пришлите свою выработку с Империи, и скриншот стоимости шахт. Интересно.
-
Надеюсь, что это была просто невнимательность, а не вранье. Почитал я переписку с Администратором, где игроку выдали вместо 25 куидов и 1 планетарки, как должен он был получить, +100 куидов! Игрок и далее писал о баге, который, кстати, уже исправлен. Администратор ему предложил и вовсе на свой выбор выбрать любую планетарку, что куда лучше, чем бы была просто случайная! При этом конечно же лишние куиды -75 были сняты. В итоге игрок получил свои кровные 25 куидов и планетарку на выбор, которую он выбрал! Это намного лучше, чем была бы просто случайная.
-
Напишите Администратору, вернут куиды. Уже ведь проблем таких нет? Сейчас все зачисляется за пороги мирного опыта, в Обзоре они указаны. Уровни это просто как формальность, для получения званий.
-
Сегодня уровни вернем прежние. Опыт остается тоже прежним. Награды будут выдаваться по новой системе расчета, когда во всех Вселенных при любом Х добычи в среднем одна награда (достижение нужного порога опыта) будет выдаваться 1 раз в день. У кого-то чаще, у кого-то чуть реже. Не правильно, когда х1-х3 Вселенные за пол года игры получили 15-50 наград, а х1000 получили 1000 наград за первые 5-7 дней игры. Теперь везде это будет урегулировано, причем получается так, что в медленных награды будут выдавать в 2-10 раз быстрее. Поэтому во всех Вселенных награды будут одинаковые:
-
Уважаемые игроки! Мы практически доделали переход на новый сервер, теперь просим Вас протестить, то есть поиграть, найти возможные ошибки, которых еще может быть не мало. За Вашу активность и нахождение ошибок мы наградим каждого куидами! Найденные ошибки просьба оставлять в данной теме. Также мы автоматически будет фиксировать все серьезные ошибки даже без Вашего уведомления. Смысл перехода на новый сервер: - качественный интернет канал; - быстрее интернет канал; - стабильность работы сервера. Также просьба уточнить, какая стала загрузка страни
-
В данный момент мы готовим Пришельцев, планетарка и куиды за боевые уровни, ивенты под Новый Год и переход на новый сервер, чтобы не испытывать больше никаких проблем. После этого можно заняться новыми кораблями, и не только одним.
-
Хорошее предложение. Точно нужно сделать, картинки бы чтобы квадратными можно было сделать нужно. А так не плохие.
-
При отключении атак случайно залили со старой уменьшенной скоростью. Вернули х100 исследования, постройку флотов, обороны и сооружений. P.S. Сразу мне в ЛС нужно писать, а не создавать темы, случайно заметил.
-
Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 100 000 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему. Первым десяти игрокам, которые провели бои и написали пост с логом боя в этой теме - выдаем
-
Как же красиво это смотрится!!! Впервые я победитель. Спасибо за поздравления. Возвращайтесь 1го декабря на х10000. И кстати, мои поздравления fagget! Я передам Оператору, чтобы приз Вам выдали +1 перенос планеты, так как техника не актуальна для 1го места, перенос куда важнее. На будущее поменяем призы. Хочу также выделить ТОР прогнозистов, которые всегда сражались за 1-2 место, и сейчас они не подкачали: gagarin75 и P_E_R_U_N. А также выделить игрока, который бы точно боролся за первые места, которые только за один третий тур набрал 25 очков - Bait82! Кстати, и Kowalski за 2 тур
-
Это какой такой сейв невозможно поймать? Ну тогда приношу свои извинения за подозрения в мультоводстве. Но все же, видите, даже на форуме мы следим за мультоводством! А вообще я так и понял, что уже позвали кого-то в поддержку ) Так а что тут считать: Одному игроку в одну волну можно снести сразу 2 луны. Берем 5-6 соалов, в одну волну сносим все луны. Одному игроку в одну волну можно снести сразу 6 лун. Берем одного соала и в одну волну сносим все луны. P.S. Бессмысленно что-то объяснять, убеждаюсь в очередной раз...
-
Вам ТОР атакер выше ответил, что можно брать не конкретно 1 ЗС, а 2-3-10, при этом волн будет гораздо меньше, потери будут гораздо меньше чем на 100% брать ЗС, тем более, что оставшиеся волны потом отзываются, чтобы еще уменьшить свои потери. Вы вбили себе в голову о таком сносе лун, меняйтесь, делайте правильно, а не так, как придумали Вы лично.
-
2я публикация на форуме? Как-то Вы не внушаете мне доверия... мульт? Будем бороться с мультоводством на форуме! А вообще, пишите Администрации в игре, а конкретно Оператору, если есть подозрения на мультоводство. Как поймать флот? Больше играть и постигать азов игры, чтобы не задавать таких вопросов.
-
Так это значит, что теперь всем игрокам так просто и быстро нужно луны сносить? Для того и пытаются создать 9800 диаметр, а это 5% всех лун, если не меньше. Может давайте расчеты проведем для оставшихся 95% лун, где их снос еще в десятки раз проще и выгоднее? Я же посчитал для самых больших лун при самых сложных раскладах, и то в 223 раза выгоднее. Пересчитать для лун 2100 - 8900? Думаю смысла просто нет, и так все ясно. А Вы нормального игрока хотите тоже в 5 часов всего снести и занулить флот? А как тогда вообще становиться нормальным игроком? Если за 5 часов любого ТОР легенду
-
Онлайн будет падать, если луны можно будет сносить еще проще, чем и так есть. Если игроку снесли все луны и соответственно флот он уже нормально не засейвит, его тоже снесут, зачем дальше играть, зачем было годами строить флот и развивать луны, если по требованию игрока, как он хочет, их нужно бы снести за пару часов ВСЕ! Поэтому и падал бы онлайн, если доверить Вам разработку игры со своими идеями. Тем более, если Вы хотите снести луну для поимки флота - зачастую основной флот всегда находится на одной и той же луне. А найти этот флот не составит никакого труда. Для ловли флота никто н
-
Вы не читали то, что я писал. Вы сами писали, что нужно 5-6 соаловцев, их как раз хватит, чтобы одну луну снести в одну волну. Найдите еще 5-6 соаловцев и снесите в одну волну 2 луны. Позже еще и т.д. Впрочем, Вам уже ответили вместо меня, так как повторять одно и то же нет никакого желания: P.S. Учитывайте наконец труды и затраченное время на постройку такой луны.
-
Ваш расчет не верен. Лун с 9900 не бывает, максимально 8900 + 900 от Шаров лунного света, итого 9800. Чем больше выше шанс сноса, тем больше требуется ЗС, зачем так сносить? Зачем вообще рисковать и тратить сотни тысяч ЗС? Да, сносить нужно одной ЗС, естественно перед этим подкорректировав оборону на луне, если она вообще там имеется. И соответственно необходимо чтобы обороняющийся не отбивался флотами, такой момент можно найти. К тому же перед волнами можно еще и атаки отправить, чтобы отбиваться было предельно сложно, вариантов много. Итого, потребуется в сре
-
Так я об этом и уточнял, что нужно проверять дополнительно, не атакуют ли нас: Это слишком удобный сейв будет, еще и некак ловить. Нельзя. Ну вот и подводный камень. Даже с луны на луну отзыв с оставить нельзя ускорять, ведь такой флот могли бы ловить через снос луны, а так этот подлов пропадет. P.S. Я сразу сказал, что такая идея не подходит, то игрок видимо где-то в какой-то "нубо-игре" увидел такую возможность, которая полностью же ломает все идеи подловов, как и всю игру ломает. Там сразу просматривается не опытность в данном вопросе... ну или ждем от
-
Это как? Объясните хоть, что Вы там придумали такого интересного. Если идея стоящая - можно рассмотреть и внедрить. Но смотрите, чтобы не получилось так, что такой быстрый сейв будет спасать от всех возможных подловов и планирования занула. В принципе, то о чем я подумал, так это максимум сейв с луны на свою луну, его отзыв тогда действительно можно приземлить мгновенно и только в том случае, если на Вас не идет ни единой атаки, ато так и подловить чужой флот можно. Но подводных камней даже в этом случае еще может вылезть не мало...
-
Я же Выше уже ответил, Вы вообще читали? Я ж специально объяснил почему так нельзя. Где там написано, что рандомно? Это Вы придумали сами. Если у шахтера все в шахтах, то у атакера все во флоте и других постройках. У всех все равномерно построено, поэтому равномерно и добавится. Да будут небольшие изменения в статистике, но они будут минимальны, и время для того и дается, чтобы каждый сам мог подстроить то, что ему необходимо, то, что он хочет увеличить еще на N уровней или в N раз. Я уже давно понял, что объяснять никакого смысла нет, не было и никогда не будет.
-
Этого нельзя делать. Как можно выдать столько реса, а что будет у мультов? Рес? А если мультов 2-3 и более, то получится аккаунт не то что догонит 1ю Вселенную, а раза в 2-3 обгонит? А что делать тем, кто не успел зайти онлайн? Кто в отпуске и пропустил новость за эти 2 дня? А на ишки тоже столько реса вкинуть? Их же обнесут. И перечислять подобных недостатков можно еще долго... Я добавлю возможность смотреть в будущее, то есть в Статистику, где будет указано то, сколько очков будет на Вашем аккаунте и вообще сколько чего будет с теми параметрами, которые будут добавля
-
Наверное мультам при бане нужно бы еще и пароли менять, чтобы повторно не смогли зайти на аккаунт, а если мульт в ТОР100 - то и вовсе на продажу его.
-
Нужно просто сокращать вот так: 3kkkk