-
Публикаций
10 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
В 1 клик в Обзоре нажать на слово Онлайн: ... А вообще согласен. Он нужен Вам для Ишкофарма в больше степени?
-
Если бы решили за Вас, уже бы сделали и внедрили, а там берите и привыкайте. Зачем писать то, чего нет? Вокруг да около... Какая еще подсказка? Хоть уточняйте. Это какие?
-
Главное забыл уточнить - ЛЕВОЕ МЕНЮ ИЗМЕНЕНО НЕ БУДЕТ!!!
-
Уважаемые игроки и пользователи форума! Просим Вас принять участие в опросе по выбору самых популярных пунктов меню. В наших планах для нового дизайна убрать с верхней панели управление координатами (они будут появляться при открытии галактики на фоновой странице возле самой галактики) и дополнить их пунктами меню, тем самым вставив наиболее важные меню в одну строку, а все оставшиеся будут находиться в предпоследней специальной кнопке. Последней же будет Выход. В мобильной версии игры по этому же порядку будет изменено верхнее меню. В нем, например, имеется несколько очень редк
-
Там имеется ввиду кликнуть на количество доступных полетов, что выделено оранжевым, и попадете в меню VIP. А Вам посоветую в меню Настройки включить в самом низу плагин "Главное меню" - намного удобнее будет выбирать меню VIP в списке с телефона, а не методом прокрутки. Попробуйте! Тогда получится 2 мгновенных клика и Вы в VIP.
-
Потому я и говорю, что увеличивать склады просто нельзя. Для такого снова и задумано, чтобы игроку пришлось кучу партий строить ракет и запускать, а одной отправкой это полный занул за раз, так нельзя. А вот по поводу очень простого и легкого сноса всех лун за пару часов - будем это дело усложнять для больших Х скоростей добычи.
-
Да но это одна отправка и все перехватчики сбиты, а дальше 2я отправка и полный занул обороны еще и без ее восстановления. Потерять все это флот, который можно засейвить, а оборону то не засейвишь и ракеты самое грозное оружие может быть.
-
Да, сейчас это как ошибка выглядит. Исправим. Ну Вы же предложили поднять эти цифры, чтобы за раз построить то что нужно, так тогда за пару секунд вся оборона и пропадет без возможности ее отбить перехватчиками. Поэтому и нужно давать время, что пришлось бы атакующему долго их строить и отправлять, для возможности обороняющемуся появиться в игре и в ответ строить перехватчики. Других вариантов я не вижу, ну или увеличивать им время полета как у ЗС, например. Или просто минимальное время в своей системе 6 часов, а дальше по 1 минуте за каждую систему, тогда можно вводить и миллиарды так
-
Ну вот пишут игроки, что в медленных очень как влияют. Также в х30 писали, что даже 1 щитовой купол делает просто колоссальный урон за счет себя. В скоростных же их можно построить тоже миллоионы и миллиарды, думаю эффект будет куда полезный. Строят, и иногда жалуются, что просыпаются, а всю оборону снесли. Если в скоростных возможно стали бесполезными, нужно бы к какой-то планетарки добавлять урон от ракет. Наверное Вы не проверяли, а пишите. Берем по себестоимости на 1000 Излучателей Тесла - 3250 Корветов, Теслы наносят урона в 10 раз больше! Если Вы имели ввиду их по сравнен
-
Для подобных Вам созданы бесплатные турниры с призовым фондом. Читайте выше. А мультить и качаться куидами с мультов не хорошо. Как вариант.
-
Наверное это невозможно.
-
Делается... P.S. Ивент Войны Фракций уже на завершающей стадии.
-
Новое меню Сражения - это турнирные бои игроков со всех Вселенных 1 на 1, продвигаясь по турнирной сетке в случае победы! [ Принять участие в обсуждении ]
-
Новое меню Сражения - это турнирные бои игроков со всех Вселенных 1 на 1, продвигаясь по турнирной сетке в случае победы! Правила боя. Игрокам выдается 1000 темной материи (ТМ), за которую они могут покупать флот на бой. Каждый флот стоит свое количество ТМ. В одном бою будет 3 сражения, перед каждым из них игроку будет выдаваться 1000 ТМ, итого на один бой будет выделено 3000 ТМ. На покупку флотов перед каждым сражением будет выделено 30-60 секунд, по окончанию времени автоматически проходит бой. Бои проходят по стандартной боевой системе. 1-е сражение пр
-
Открытие новой Вселенной "ANDROMEDA"
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия. Название должно состоять из одного слова! Открытие 01.06.21. Также предлагайте желаемую скорость добычи ресурсов, скорость полета флотов, % ОвО и другие параметры... -
36я Вселенная "ANDROMEDA" Открытие: 01.06.2021 (вторник) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x2 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: x2 Другие особенности: новый ежемесячный ивент "Войны Фракций" Другие грядущие обновления в 2021 году: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го июня (вторник) 20
-
Да, это на днях введем, пока нужно потерпеть, они агрессивны на всех.