-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Новое сооружение Док, куда будут попадать все утерянные флоты в боях или в экспедиции, которые будут проходить постепенный ремонт и по его окончания могут быть использованы. Сооружение нужно развивать и будет работать по типу Верфи. Конструирование личных уникальных кораблей, когда каждый игрок сможет создавать свой собственный уникальный корабль с нужными характеристиками и другими бонусами. Конструирование будет проходить в Доке за Темную Материю (ТМ). P.S. Проходит завершающая работа по переходу на новые сервера. P.P.S. Продолжается работа над новой мобильной версией и прилож
-
теперь статистика вкладов в альянс будет очищаться при соединении Вселенных; исправлена атака ракетами по луне, которая была разрушена (ракеты взорвутся в пустоте по прилете, а при создании новой луны попадут по ней); теперь по окончанию ивента Войны Фракций если VIP или AUTO-VIP был заказаны навсегда - будут выданы ресурсы; исправлено зачисление ресурсов по окончанию ивента Войны Фракций; увеличено количество атак на ишки в неделю в зависимости от Х скорости полета флотов во Вселенной по формуле: кол-во полетов на ишки в неделю = кол-во слотов * 35 * корень(Х скорости
-
Для этого и создана данная тема и опрос.
-
А как узнать, что Вы Reincarnator? Подтвердите, что аккаунт игрок принял.
-
Уважаемые игроки! Для дополнения ивента "Войны Фракций" у нас есть несколько идей, которыми мы хотим с Вами поделиться. А именно: 1. Добавить новые бонусные сектора, которые будут выглядеть так (бонусы секторов действуют на время владениями ими фракцией; добыча ресурсов разовая во время боя и смены секторов): 12й сектор - добыча ресурсов: 1 000 000 металла, 500 000 алмазов, 250 000 урана; 13й сектор - еще 10 слотов для строительства флота; 14й сектор - 2 очка фракции; 15й сектор - х2 строительство флотов; 16й сектор - 3 очка фракции; 17й сектор -
-
теперь на продаже могут находиться только ТОР100 аккаунты; добавлена возможность при соединении Вселенных переносить аккаунты по одному в выбираемую игроком Вселенную; добавлено больше прав Операторам;
-
Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия. Название должно состоять из одного слова! Открытие 01.12.21.
-
38я Вселенная "RENEWAL" Открытие: 01.12.2021 (среда) в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x1000 Другие особенности: ОвО 10% Скорость полета флотов: x3 Другие особенности: новое сооружение Док для ремонта флотов и конструирования личного уникального корабля; уже развитые планеты
-
XGame-Online 2.10 новая Экспедиция; Пришельцы; ускорение исследований, строительства и верфей; авто-Ишкофарм и авто-Экспедиция; ивент "Войны Фракций" и новый вид статистики по данному ивенту; защитный купол по сниженным ценам (через меню Наемники внизу); очередность прилета флотов; новый Симулятор боя с возможностью ввода данных прямо с Обзора летящих флотов; увеличения размера лун, увеличения температуры на планете, изменение статуса главной планеты; новые 70 квестов категории Полеты и 15 квестов категории Валюта с бонусами до +100
-
Ускорения верфей - это возможность ускорить строительство флотов и обороны во всех верфях в 10 раз! Установка ускорения находится внизу в меню Верфь или Оборона. Для установки кликните по [ Ускорить ], а затем возможно будет [ Продлить ] Ускоряет в 10 раз стройку флотов и обороны во всех верфях на всех планетах и лунах. Если флоты или оборона строятся 1 секунду - их количество постройки единиц за секунду увеличиться в 10 раз, для всех других - время будет уменьшено в 10 раз, но не менее чем до 2х секунд. По окончанию ускорения верфей оно будет завершено при ближайшем обновлении
-
В каждой Вселенной имеется 100 пришельцев (1 пришелец имеет 1 планету + возможная луна) заселенных случайным образом по всей галактике. По 20 пришельцев от 1го до 5го уровня силы и сообразительности. Что умеют пришельцы? - заселять галактику случайным образом в количестве 100 пришельцев; - создают свой альянс; - существует 5 уровней разума пришельцев, от глупых до очень умных; - строится на планетах; - исследовать; - строить флот и оборону; - получать планетарную технику; - развиваться на лунах, когда они появятся; - все пропадающие флот
-
Поведение флотов летящих на или с разрушенной луны: 1. Флоты летящие на луну переключаются на планету по этим же координатам (кроме миссии Разрушить). 2. Флоты летящие с луны считаются, что вылетели с планеты по этим же координатам. Поведение флотов летящих со своей разрушенной луны на планету по этим же координатам: 1. Флоты летящие вперед к планете приземлятся на нее с миссией Оставить без возможности отзыва назад. 2. Флоты возвращающиеся назад к луне будут возвращаться на планету. Поведение флотов летящих со своей планеты на свою разрушенную луну
-
Покажите скриншоты, когда в очереди ничего нет и посчитаем.
-
По просьбе владельца аккаунт ему возвращен, так как не было подтверждения о получении аккаунта, а значит официальной передачи не было. 1.2 Обмен и передача аккаунтов Обмен или передача аккаунтов считается действительной только в том случае, когда оба игрока дали письменное соглашение на форуме в разделе Аккаунты. При этом в конце темы принимающий пишет, что аккаунт принял, а после этого автор темы подтверждает обмен с указанием форумного ника принимающего. Бывшему владельцу аккаунта запрещено изменять свое решение и восстанавли
-
Отличный ответ на вопросы!
-
Кладовщица есть? Куполом пользуетесь постоянно? Когда выходите/выходите с него?
-
Пусть они лучше осмелятся и сами скажут своим соаловцам правду.
- 2 ответа
-
1
-
Дорабатывать нужно. Ждем когда вернется главный разработчик.
-
Новичкам не квесты нужны, а интерес в игре с самого начала. Подумайте и предложите...
-
Это 1% проблемы. Основную мы решаем, то что нужно бы сделать, чтобы новички включались в игру: 1) переделать дизайн на более современный; 2) в разы упростить все меню, убрать лишний текст, так как у нас его читать не перечитать, а в наше время никто на кучу буков не смотрит и тем более их не читает, а также убрать изначально все лишние меню игры и добавлять их постепенно по мере развития игрока; 3) добавить стрелочки, куда игрок должен нажать и провести его по самообучаловке по игре таким образом, хотя бы по самым азам и основам игры; 4) заинтересовать в самом начале игры,
-
10 лет все так играли, что-то изменилось? Бред. Так она идет ВКонтакте, в гугле, яндексе и на 2х площадках. Другое дело, что новичка сейчас не заинтересуешь, поэтому мы сейчас переделываем все именно для новичков - это и дизайн, и изначальный смысл игры, чтобы втянуть с первых минут игры. При этом ежедневно 10-20 игроков начинают играть, я думаю это не мало. А давать в 10 раз больше рекламу, чем сейчас, когда знаешь, что новичка сейчас сюда практически невозможно затянуть - это были бы деньги на ветер. К тому же на форуме внизу есть счетчик посещаемости. Если перед открытием Вселе
-
Тем что 5000 урана были придуманы для х1 добычи, а у нас есть Вселенные и с х30000 добычи, а стоимость так и осталась 5000 урана. То есть, еще десятки лет назад было придумано, что для баланса скана сенсоркой при х1 добычи должно быть 5000 урана, соответственно при больших добычах должно быть больше. Это баланс, иначе зачем тогда вообще эти мизерные затраты для больших скоростей, тогда уж вовсе отменять стоимость и сломать задуманный годами баланс.
-
Решили, что лучше новую ветку категории квестов сделать. А там 70 заданий, это было не просто все сделать и не быстро. К следующей Вселенной планируем, но в первую очередь будет 2 новых постройки, может и 3. Флоты также уже в разработке, 3 вида придуманы.
-
Исправили описание. Данная техника не уменьшает стоимость скана сенсорной станции. Планируется введение 20 новых планетарных техник, среди которых и будет та, которая будет уменьшать скан сенсорной станции на 5%. Другие 19 новых видов уже также придуманы. При этом более половины существующей техники мы переработаем, а именно добавим им больше бонусов, чтобы вся без исключения техника была востребована.