Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Для этого сделан новый бесплатный Док, который сам все восстановит.
  2. Добавим, но все сразу сделать невозможно. Все делаем в порядке очереди.
  3. P.S. На будущее... будет всего одна Вселенная, а внутри нее уже те Вселенные что сейчас будут распределены по различным галактикам. Проблема также еще заключается в том, что при больших Х добычи весь контент игры пролетает за 1-2 недели и дальше начинается просто игра цифр. Поэтому сейчас мы запустим наверное в последний раз скоростную Вселенную с идеей дальнейшего ее соединение с х30000, а при новом дизайне выпустим одну уже галактику, объединим все вселенные в одну по различным галактикам, естественно с запретом перелета между (там уже посмотрим, может что-то введем для возможности пере
  4. Тогда и было время именно таких браузок, где много буков и циферок. Сейчас давно уже другие времена, и чем проще, тем лучше. Рекламу мы даем каждый раз при выходе новой Вселенной: гугл, яндекс, ВКонтакте, пару игровых порталов, рассылка по СМС и некоторые другие виды. И к слову, то что заходите на форум и ждете анонса это правильно, но главное привязать свой телефон, тогда гарантированно Вы получите уведомление при каком-то большом анонсе. 1 раз в 3 месяца получить 1 смс это не сложно. У нас же есть статистика, что новички то регистрируются, но набрав 1-100 очков бросают, потому ч
  5. Какие новые корабли или новые исследования для новичка? Он этих никогда не видел, ему их развивать и изучать годами. Я выше написал проблему, игра слишком сложная для новичка. Все новое сейчас нужно только для "старичков" проекта, что мы также и делаем.
  6. Анимация и 3D решают. Или Вы до этого не смогли додуматься? У нас в игре сейчас переизбыток информации, картинок, иконок. Вы приведите друга, который ее никогда не видел и понаблюдайте, сможет ли он разобраться и до какого момента доиграет. Потом спросите у него, что он не понял, что не понравилось. Соберите фидбэк. Ждите сентября/декабря 2022 и будет XGame 3.0 или XGame 3D. Тогда и займемся масштабной рекламой.
  7. Для этого выдаются сразу уже развитые планеты. Если мало выдается построек, их же можно дать сразу больше. Рекламу всегда даем, новички в такое не играют, поэтому переделываем дизайн и облегчаем все меню игры, делаем самоучитель по игре, чтобы новичок при регистрации играл по стрелочкам, которые бы вели его в нужные пункты меню тем самым обучая игре.
  8. При любой скорости добычи пороги достигаются примерно одинаково.
  9. Такая тоже будет, а проблему решить с длительностью добычи шахт можно тем на х1, чтобы шахты 1го уровня добывали ресурсов, например, как за 10й уровень и т.д. Такую Вселенную готовим под новый дизайн на сентябрь/декабрь. Это будет возрождение проекта с сотнями и тысячами новых игроков! За год-полтора эта вся техника будет добыта игрой бесплатно. За это время и можно будет возможно соединиться с х30000. Выдавать всю технику за 1-2 недели не будем.
  10. Флоты капитана Краткое описание идеи. Вместо конструирование кораблей в Доке можно будет собирать и в последствии развивать различные флоты для капитана, которым будет являться сам игрок. Существует множество уникальных чертежей флотов капитана, которые игрок будет собирать по ходу игры. Каждый такой корабль состоит из 9 чертежей и при полной их сборке воедино возможно активировать и собственно построить флот капитана - 1 единицу главного флота, который добавляет бонусы всем с кем он полетит. Одновременно может быть активирован только 1 такой корабль. Таким образом, кораблей может б
  11. Возможно так и сделаем, но уже ближе к выходу нового дизайна, чтобы все начать сначала!
  12. Примите участие в опросе по выбору Х добычи для новой Вселенной, Х скорости полета флотов и собственно ее названия:
  13. Уважаемые игроки! Просим принять участие в опросе по поводу скорости Х добычи в новой Вселенной, скорость Х полетов и собственно ее названия! Новая Вселенная с флотами капитана будет открыта 01.03.2022 в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву! ВНИМАНИЕ! Проводимое голосование в данном случае не означает, что именно такая скорость Х добычи и полетов будет во Вселенной. В первую очередь мы для себя хотим узнать мнение большинства, так как в этом году не одна будет Вселенная, а несколько, поэтому и нужно выбрать очередность их выхода в зависимости от Х добычи ресурсов. P.S. В случ
  14. БО во всех Вселенных по разному добывается. Баланса с ним сделать не получится. Таким образом снова в скоростных Вселенных все вкачают все флоты за 2 недели, а в мелких буду годами качать, как и планируется. Нужно то, что не будет влиять на Х добычи и прокачка кораблей будет идти равномерно по времени.
  15. Такая чтобы догоняла возможно будет в декабре х100000, но как скоро она догонит, через года 3?
  16. Тоже вариант!
  17. Немного о новых кораблях. Планируется введение при регистрации и постройки дока стандартного корабля для капитана. Игрок, как капитан, главнокомандующий, тоже имеет возможность сражаться на своем корабле вместе с другими флотами. Такой корабль капитана будет в единичном экземпляре, то есть их количественно строить нельзя. Он будет развиваться и повышать свои характеристики, а также бонусы, которые в свою очередь распространяются на весь состав флота, с которым проводит сражение корабль капитана. Таких кораблей будет несколько видов. Если первый вид, стандартный, выдается иг
  18. Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия. Название должно состоять из одного слова! Открытие 01.04.22. Также предлагайте варианты по скорости добычи ресурсов во Вселенной и скорости полета флотов, проведем опрос.
  19. 39я Вселенная "HARDCORE" Открытие: 02.04.2022 (суббота) в 12:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x100 000 Скорость полета флотов: x2 Другие особенности: еще более развитые планеты и исследования (1 000 000 очков при регистрации), новые корабли с возможностью их развития под управлением капитана, новый сер
  20. теперь стоимость продажи обороны скупщику - 100 куидов и 70 куидов при акциях; теперь пришельцы также используют док и не могут его выгрузить на планету при атакующих их флотах; изменены квесты в категории Полеты под новый Док; теперь возможно выгружать флоты с дока при летящих своих переработчиках на обломки по этим же координатам; добавлена возможность находки бесплатного ускорения дока в Экспедиции и Подарках; рационализаторы добавлены в Симулятор боя; теперь видна иконка симуляции боя при летящих повстанцах; (при этом добавлен вывод этой иконки для всех
  21. Присылать нужно скриншоты Оператору. Игрока в чате забанили.
  22. Перешел по ссылке, у меня все ввелось и работает. Видимо что-то не то у Вас с браузером или с другого устройства попробуйте. Очистите КЭШ.
  23. Какая еще честность игры? Что за план ошибок? Закрываю тему ибо спам уже продолжаете даже здесь, продолжите лучше в чате, там веселее.
  24. Ну развились пришельцы и хорошо! Другие перестали их ловить, больше ловить теперь Вам. Кто первый того и тапки.
  25. Так в статистике это все видно, потому что в х1000 занулили только 100 раз пришельцев, то есть некоторых вообще ни разу еще со времени открытия Вселенной, а в х200 уже 1000 раз занулили пришельцев, то есть по 10 раз каждого в среднем. И если они строили свои флоты месяцами, то как быстро они их восстановят, как Вы считаете? Ранее и вовсе дока не было, не восстанавливались вовсе, сейчас хотя бы док есть. Но возможно слишком долго восстанавливается док с большим флотом, поэтому нужно добавить пришельцам возможность ускорять док, но не знаю, насколько это нужно, так можно одно и того же пришельца
×
×
  • Создать...